約 5,104,030 件
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/94.html
100mmマシンガン 射撃武器 解説 ヤシマ重工が開発した量産試作型のMS携行用実体弾式マシンガン。 速射性能は若干低めだが、十分なパワーをもち、局地戦で重要なメンテナンス性の高さも抜群。 装備可能機体 ジム 陸戦型ジム 陸戦型ガンダム 陸戦型ガンダム(ジム頭) ジムWD隊仕様 ガンダムEz8 ジムSPIIWD隊仕様 ジム・ライトアーマー ジム・ナイトシーカーII ジム・ストライカー ガンダム・ピクシー ジム・キャノン 量産型ガンキャノン LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 175 183 191 215 223 231 239 射程距離(m) 200 弾数 50 52 55 62 65 67 70 リロード(秒) 5 開発費 初期配備 2300P 4800P JPY 20080000P 13700P 14000P 20000P 初期装備MS ジム 陸戦型ジム 陸戦型ガンダム ジムWD隊仕様 ジム・ナイトシーカーII ジム・ストライカー ガンダム・ピクシー 考察 照準補正 有り 怯み 無し 連邦のザク・マシンガンにあたる武器。 だがザク・マシンガンと比較すると弾数が10多い代わりに威力が40低く、完全互換ではない。 2012/08/20のアップデートにより、威力が約1.5倍と大幅向上。 ザク・マシンガンとの威力差も25に縮まった。 2012/12/11のアップデートにより、威力が15向上したが、射程が50低下した。 コメント アップデート後のLV4まで修正。LV5以降持っている方修正お願いします。 - 名無しさん 2012-12-11 19 33 28 名前
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/625.html
俺本当にこのゲーム大好きなんだ、人生でここまで入れ込んだゲーム他に無い。みんな頼む、要望、ネットで話題を出す、なんでも良い。次回作の為に... - 名無しさん (2019-10-16 23 44 28) そう言えばこのゲームオールガンダムプロジェクトだったけど、全部のタイトル出なかったな。次はオールモビルスーツ、モビルファイター、モビルホース、モビルドール、モビルワーカープロジェクトにしてくれ。PS5なら行けるやろ - 名無しさん (2019-10-12 18 41 06) 久しぶりに大魔王レクスさんとタイマンしたい。なんだかんだ楽しかったわ - 名無しさん (2019-10-12 16 07 41) デュナメスで消えたアマツを撃ち抜いて勝った時は楽しかったなぁ - 名無しさん (2019-10-06 02 19 37) 遠距離からマニュ射で打ち抜くのは快感やった - 名無しさん (2019-10-10 13 43 22) psstreの無料ゲーム一覧の中に未だにバトオペネクストがあるんだけど、いつまで置いておくつもりなんだ? - 名無しさん (2019-10-02 01 08 46) 永遠に置いたままにして欲しいな - 名無しさん (2019-10-12 20 27 55) フェネクス実装でさらにインフレ進んでただろうな。某中国ガンダムスマホゲーのように - 名無しさん (2019-09-30 12 47 47) 武装はメインがサイコチョップ(単発よろけ、二発ダウン)、サブがバルカン、特殊1がシールド射出で特殊1(下)がシールド叩きつけ。特殊2が高速移動、横下入力で緊急回避。NTDはPSで発動で一度発動すると永久NTD - 名無しさん (2019-09-30 12 54 23) 参考武器。メイン→シャイニングのメイン。 特殊1(N)→覚醒コーンシールドの突撃ver - 名無しさん (2019-09-30 12 56 22) いつの間にか文章が更新されとる!! - 名無しさん (2019-09-27 12 55 10) うほうほ - 名無しさん (2019-09-24 15 45 13) yaranaika - 名無しさん (2019-09-25 09 32 04) 今からでも遅くないからトレーニングだけでも使わせて欲しい。それと機体のペイントもしたいぞ! - 名無しさん (2019-09-22 01 22 16) またスマホで見れるようになって良かったゾ - 名無しさん (2019-09-20 23 22 43) みんな未だにバトネクの亡霊に取り憑かれてるんだな、かく言う自分もたまにバトネク起動して爆音タイトル眺めたりしてるけど・・・バトネクのサザビーナイチンシナンジュ乗りたいなぁ(´・ω・`) - 名無しさん (2019-09-20 00 40 12) トールギスに乗りたい あの感覚で飛べるのはこのゲームだけだった - 名無しさん (2019-09-20 23 23 20) ネクスト2になったらどんなお仕置き(調整)食らうんだろう - 名無しさん (2019-09-21 08 03 06) 今日バトネク2が配信された・・・夢を見たわ - 名無しさん (2019-09-18 11 21 15) バトオペ2がパイロット100万人突破したらしい。ネクストの最盛期はどれくらいの人がいたか気になるな。 - 名無しさん (2019-09-18 01 51 55) エアリーズとディンに乗りてえなぁ…… - 名無しさん (2019-09-16 21 53 05) スマホからだと見れなくなってるのかな?502 Bad Gatewayって出る。 - 名無しさん (2019-09-14 11 44 07) 多分アドレスが変わってる - 名無しさん (2019-09-14 15 44 58)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1212.html
管理コスト削減のために本ページは 廃止 となりました.更新は不要です このページはなに? 編集時注意事項ページが溢れた際の更新の仕方 機体一覧(2019/05/02時点)連邦軍 ジオン軍 過去のアップデートページ アップデート情報2019/05/23 14 00 Ver.0111.0193 2019/05/16 14 00 Ver.0111.0191 2019/04/25 14 00 Ver.0111.0184 2019/04/11 14 00 Ver. 0110.0178 2019/04/04 14 00 Ver. 0110.0175 2019/04/03 17 00 2019/03/28 14 00 Ver. 0109.0170 2019/03/21 14 00 Ver. 0109.0170 2019/03/14 14 00 Ver. 0109.0167 2019/03/07 14 00 Ver. 0109.0164 2019/03/01 16 00 Ver. 0109.0162 コメント欄 このページはなに? 公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写するためのページです. 各種アップデート情報は一旦このページに情報を集約し,その後各ページに反映します. アプデ直後の負荷対策も兼ねています. 編集時注意事項 ページの長時間にわたる直接編集 は,他の編集者と更新作業がかち合う可能性があります. 一旦自分の高性能テキストエディタで編集内容を作成し,該当部分にコピーアンドペーストするようにしてください. ページが溢れた際の更新の仕方 +クリックして閲覧 画面上の【@メニュー】→【新規ページ作成(その他)】→【このページをコピーして新規ページ作成】を選択 ページ名称を アップデート/201xxxxx~ (xxxxxは半角年月日)として作成ボタンをクリック.この手続きで元ページをコピーした新規ページが作成可能になりますがページ自体はまだ書き出されていません.まずは一旦保存してページを書き出しましょう. 作成されたページを再度編集状態にします.古い記載を削除してから新しいアップデート情報を記載して下さい. 添付画像は新規ページに引き継がれません. コメント欄のログ番号やログのURLはそのままで. ページ作成・編集を終えたら 左メニュー の アップデート 欄に新しいページのリンクを追加します. 最後に以下のクッションページのリンク先を最新ログのリンクに修正します最新アップデート情報収集 最新アプデ情報収集 機体一覧(2019/05/02時点) 連邦軍 強襲 汎用 支援 ジム・ライトアーマージム・ストライカージム・ガードカスタムブルーディスティニー1号機ガンダムピクシープロトタイプガンダムG-3ガンダムガンダム5号機フルアーマー・ガンダム【TB】ジーライン・ライトアーマージーライン・アサルトアーマー ジムジム[WD隊仕様]ジム・トレーナージム改ジム・インターセプトカスタムFBジム・ナイトシーカージム寒冷地仕様装甲強化型ジムジム・コマンドジム・コマンド宇宙戦仕様ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]パワード・ジムジム・カスタム陸戦型ジム陸戦型ガンダムガンダムEz8ブルーディスティニー3号機スレイヴ・レイスガンダムガンダム4号機アレックスペイルライダー[陸戦重装備仕様]ペイルライダー[空間戦仕様]ジーライン・スタンダードアーマーガンダム試作1号機ガンダム試作1号機Fbガンダム試作3号機ステイメン ジム・キャノンデザート・ジムジム・スナイパージム・スナイパーカスタムジム・スナイパーⅡ陸戦型ガンダム[WR装備]量産型ガンタンクガンタンク陸戦強襲型ガンタンク量産型ガンキャノンガンキャノンガンキャノンⅡジム・キャノンⅡガンナーガンダムフルアーマーガンダムヘビーガンダムマドロック ジオン軍 強襲 汎用 支援 ヅダザクⅠザクⅡFS型(SM)サイコミュ高機動試験機グフグフ・カスタムアッガイズゴックズゴックEイフリート(DS)イフリート改イフリート・ナハトドム高速実験型ドワッジギャンアクト・ザク[指揮官仕様]ゲルググMデザート・ゲルググドラッツェブルーディスティニー2号機ガンダム試作2号機[BB仕様]ガーベラ・テトラ ザクⅠ(GS)ザクⅡザク・マインレイヤーザクⅡS型ザクⅡFS型ザク・デザートタイプ陸戦高機動型ザクザクⅡ後期型ザクⅡ改ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]高機動型ザク高機動型ザク後期型サイコ・ザク【TB】グフ(VD)ゲム・カモフゾゴックハイゴッグイフリートドムリック・ドムリック・ドムⅡドム・トローペンペズン・ドワッジアクト・ザクガッシャゲルググ先行量産型ゲルググ陸戦型ゲルググ(VD)高機動型ゲルググ高機動型ゲルググ(VG)ゲルググM指揮官機ギャン・エーオースガルバルディαケンプファードラッツェ改 ヒルドルブザクⅠ指揮官仕様ザクⅠ・スナイパータイプザクⅡ[重装備仕様]ザク・キャノンザク・キャノン[ラビットタイプ]ザク・タンク[砲撃仕様]ビショップジュアッグギガンドム・バラッジドム・キャノン[複砲仕様]陸戦型ゲルググゲルググ・キャノンゲルググJザメル 過去のアップデートページ 2017/09/19~2018/10/23 2018/10/24~2019/02/28 アップデート情報 2019/05/23 14 00 Ver.0111.0193 ユニット関連の調整 ガンタンク機体HP増加Lv1:12000 → 13000 Lv2:13000 → 14500 Lv3:14250 → 16000 耐ビーム補正上昇Lv1:14 → 23 Lv2:16 → 27 Lv3:18 → 31 移動を止めた際の慣性による移動量を減少 地上での左右移動時の移動速度を上昇 しゃがみ時の旋回速度を上昇 4連装ボップ・ミサイルx2の調整射程低下Lv1:500m → 450m Lv2:505m → 455m Lv3:510m → 460m リロード速度を短縮10秒 → 7秒 120mmキャノン徹甲榴弾x2射程延長 650m →750m 射撃時の弾速を上昇 120mmキャノン榴散弾x2切り替え時間短縮2秒 → 1.5秒 ザク・タンク[砲撃仕様]機体HP増加Lv1:10000 → 11000 Lv2:11000 → 13000 Lv3:12000 → 15000 耐実弾補正低下Lv1:20 → 16 Lv2:22 → 20 耐ビーム補正上昇Lv1:8 → 10 Lv2:10 → 12 Lv3:12 → 14 耐格闘補正上昇Lv1:2 → 7 Lv2:4 → 9 Lv3:6 → 11 スピード増加100 → 110 移動を止めた際の慣性による移動量を減少 左右移動時の移動速度を上昇 しゃがみ時の旋回速度を上昇 180mmキャノン[HE弾]射程延長 650m →750m 射撃時の弾速を上昇 180mmキャノン[type3]切り替え時間短縮2秒 → 1.5秒 車載用ミサイル・ランチャー威力増加Lv1:170 → 220 Lv2:178 → 270 Lv3:187 → 320 射程距離低下500m → 400m 弾数低下12 → 6 連射速度上昇178発/分 → 237発/分 よろけ値上昇4% → 20% 兵装使用後の硬直時間を軽減 量産型ガンタンク機体HPLv3~4増加Lv3:13500 → 14000 Lv4:15000 → 15500 耐実弾補正Lv2~4上昇Lv2:22 → 23 Lv3:24 → 26 Lv4:26 → 29 耐ビーム補正上昇Lv1:2 → 9 Lv2:4 → 12 Lv3:6 → 15 Lv4:8 → 18 耐格闘補正低下Lv1:2 → 0 Lv2:4 → 0 Lv3:6 → 0 Lv4:8 → 0 スピード増加105 → 120 移動を止めた際の慣性による移動量を減少 左右移動時の移動速度を上昇 旋回速度を上昇51 → 60 4連装ガン・ランチャーx2の調整威力上昇Lv1:60 → 80 Lv2:63 → 84 Lv3:66 → 88 Lv4:69 → 92 射程低下Lv1:500m → 400m Lv2:505m → 405m Lv3:510m → 410m Lv4:515m → 415m リロード時間短縮10秒 → 7秒 よろけ値低下9% → 8% 120mmキャノン徹甲榴弾x2射程延長 650m →800m 射撃時の弾速を上昇 120mmキャノン榴散弾x2切り替え時間短縮2秒 → 1.5秒 ズゴック耐ビーム補正上昇Lv1:6 → 11 Lv2:8 → 13 耐格闘補正上昇Lv1:14 → 24 Lv2:16 → 26 スラスター増加 55 → 60 スキル クイックブーストレベル上昇Lv1 → Lv3 クロー・バイス・ビーム発射間隔短縮1.5秒 → 1秒 オーバーヒートの復帰時間増加7秒 → 8秒 ヒット判定を拡大し命中させやすく改善 高機動型ゲルググDP交換窓口に ビーム・ナギナタ Lv3追加 スキル 脚部特殊緩衝材 Lv1付与 MMP-80マシンガン威力増加Lv1:92→120 Lv2:96→126 先行量産型ゲルググMMP-80マシンガン威力増加Lv1:92→120 Lv2:96→126 Lv3:101 →132 Lv4:105→138 ドム・トローペンMMP-80マシンガン威力増加Lv1:92→120 Lv2:96→126 スキル クイックブーストジャンプ時の溜め時間の短縮値スキルLv1:「5%」→「10%」に上昇 スキルLv2:「10%」→「20%」に上昇 スキルLv3:「15%」→「30%」に上昇 脚部ショックアブソーバージャンプ後の脚部負荷軽減値スキルLv1:「5%」→「15%」に上昇 スキルLv2:「10%」→「20%」に上昇 スキルLv3:「15%」→「30%」に上昇 回避行動後の脚部負荷軽減値スキルLv1:「5%」→「10%」に上昇 スキルLv2:「5%」→「10%」に上昇 スキルLv3:「5%」→「15%」に上昇 2019/05/16 14 00 Ver.0111.0191 ユニット関連の調整 グフ(VD)機体HP上昇Lv1:10000 → 11000 Lv2:11000 → 12000 スピード上昇125 → 130 移動中の挙動を調整 スラスター上昇50 → 55 近距離パーツスロット増加Lv1:7 → 9 Lv2:9 → 11 中距離パーツスロット増加Lv1:6 → 7 Lv2:7 → 8 遠距離パーツスロット増加Lv1:3 → 4 Lv2:4 → 5 ヒート・ロッド[強化型]の調整威力上昇Lv1:1150 → 1600 Lv2:1207 → 1680 ヒット判定を拡大し命中させやすく改善 イフリート・ナハトHP上昇Lv1:11000 → 12000 Lv2:12000 → 13000 耐格闘補正上昇Lv1:16 → 26 Lv2:18 → 28 コールド・ブレードの調整威力上昇 Lv1:2100 → 2300 Lv2:2205 → 2415 コールド・クナイの調整威力上昇Lv1:500 → 800 Lv2:525 → 850 コールド・クナイx2の調整Lv2威力上昇Lv2:892 → 900 グフ・カスタム耐格闘補正上昇Lv1:18 → 23 Lv2:20 → 25 Lv3:22 → 27 スキルパワーアクセラレータLv1付与 ヒート・ロッド[強化型]の調整威力上昇Lv1:1150 → 1600 Lv2:1207 → 1680 Lv3:1265 → 1760 ヒット判定を拡大し命中させやすく改善 3連装ガトリング砲の調整威力上昇Lv1:52 → 80 Lv2:54 → 84 Lv3:57 → 88 連射速度上昇260発/分 → 360発/分 リロード速度低下4.2秒 → 6秒 ジュアッグ耐実弾補正上昇Lv1:12 → 22 Lv2:14 → 24 耐ビーム補正上昇Lv1:10 → 20 Lv2:12 → 22 耐格闘補正低下Lv1:14 → 4 Lv2:16 → 6 スキル頭部特殊緩衝材Lv1を付与 スキル耐爆機構Lv1を付与 3連装ロケット・ランチャーx2 Lv2の調整威力上昇Lv2:365 → 375 2019/04/25 14 00 Ver.0111.0184 ユニット関連の調整 ゾゴック耐ビーム装甲値上昇Lv1:1 → 11 Lv2:2 → 12 スキル頭部特殊緩衝材LV1を付与 環境適正「地上」を付与 ブーメラン・カッターの調整LV2の威力上昇305 → 350 ヒット判定を拡大し命中させやすく改善 アーム・パンチの調整威力上昇Lv1:2200 → 2400 Lv2:2310 → 2520 ヒート・ソードの調整威力上昇Lv1:1700 → 1900 Lv2:1785 → 1995 ジム・ナイトシーカー環境適正「地上」を付与 陸戦型ゲルググ機体HP上昇Lv1:13500 → 14500 スキル脚部特殊緩衝材LV1を付与 スキル観測情報連結を付与 陸戦型G用試作ビーム・ライフルの調整威力上昇Lv1:1600 → 1800 集束時間短縮4秒 → 3秒 倍率低下1.6倍 → 1.39倍 ヒート率減少ノンチャージ:70% → 60% オーバーヒートの復帰時間短縮28秒 → 15秒 2019/04/11 14 00 Ver. 0110.0178 ユニット関連の調整 パワード・ジムスキル格闘連撃制御 Lv1付与 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年4月11日(木) 14 00 より開始 [予定] ★★★ ガンダム5号機 LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト450) 確率アップ期間2019年4月11日(木) 14 00 ~ 2019年4月18日(木) 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト450の強襲機 宇宙空間戦闘に重きを置いて開発され、新兵器の実験を担うこととなったガンダム 優れた連射性能を誇るジャイアント・ガトリングは得意とする近・中距離でのダメージ計上への貢献が可能 強襲機としての過不足ない性能と、ガンダム4号機と共有する兵装を活かし、汎用相応の高い対応力が発揮できる 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/04/190411_G5fA3tytZ.mp4 ガンダム5号機にて確認されている現象2019年4月11日(木)に新規追加されました「ガンダム5号機」に関しまして、副兵装「ジャイアント・ガトリング」とMS本体をつなぐ弾帯に不自然な挙動を確認したため、一時的に弾帯を非表示にしております。 こちらの現象は後日のアップデートにて修正対応を予定しております。 抽選配給(10回)にはパイロット専用アイテムのおまけ付き! おまけアイテム付き抽選配給期間2019年4月11日(木) 14 00 ~ 2019年4月18日(木) 13 59 [予定] おまけアイテムが付いてくる抽選配給通常の抽選配給(10回) おまけアイテムの内容(下記の2つのアイテムから1つがランダムで入手できます)ウェアノーマルスーツ【G4実験部隊】01 アクセサリーヘルメット【G4実験部隊】01 ※期間中に抽選配給(10回)を要請すると11回目の抽選配給が行われ、おまけアイテムがランダムで1つ入手できます。 ※抽選配給(1回)は対象外となります。抽選配給(1回)を10回連続で要請してもおまけアイテムは入手できません。 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★★ ジュアッグ LV1 を追加 ★★ 陸戦型ガンダム[WR装備] LV2 を追加 リサイクル窓口:カスタムパーツ★★ フィールドモーター LV3 を追加 ※2019年4月11日(木) ~ 4月12日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 リサイクル窓口:マーク★★ サーベルタイガー を追加 ★★ トリントン基地襲撃部隊 を追加 DP交換窓口:ユニット★★ 陸戦高機動型ザク LV1 を追加 ★★ ゲルググ LV1 を追加 DP交換窓口:主兵装 ★★ ロケット・ランチャー LV4 を追加 2019/04/04 14 00 Ver. 0110.0175 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年4月4日(木) 14 00 より開始 [予定] ★★ ゲルググJ LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト450) 確率アップ期間2019年4月4日(木) 14 00 ~ 2019年4月11日(木) 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト450の支援機 指揮官クラスでの運用を前提に各種性能を改良したゲルググ系の性能向上機 機動力をはじめ、総合性能の高さから前線で汎用機と共に戦うことが可能な支援機 ビーム・マシンガンは1トリガーでの自動連射と、拘束力を備えた集束射撃による使い分けが可能 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/04/190404_Juf977Dde4A.mp4 その他新規追加物資 ★ リック・ドムⅡ LV1~2(地上/宇宙両用機体、コスト350~) モビルスーツの特徴コスト350の汎用機 各種パーツを再設計することで、性能向上を果たしたリック・ドムの改修機 宇宙で本領を発揮するが、地上での戦闘も可能 拘束力のある武装を複数持ち、バランスの良い性能で前線を支えることのできる汎用機 抽選配給(10回)にはおまけアイテム付き! おまけアイテム付き抽選配給期間2019年4月4日(木) 14 00 ~ 2019年4月11日(木) 13 59 [予定] おまけアイテムが付いてくる抽選配給通常の抽選配給(10回) おまけアイテムの内容(下記の2つのアイテムから1つがランダムで入手できます)アクセサリー防寒帽子【ジオン公国軍】01 マークサイクロプス隊 ※期間中に抽選配給(10回)を要請すると11回目の抽選配給が行われ、おまけアイテムがランダムで1つ入手できます。 ※抽選配給(1回)は対象外となります。抽選配給(1回)を10回連続で要請してもおまけアイテムは入手できません。 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★★ プロトタイプガンダム LV2 を追加 ★★ ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] LV1 を追加 リサイクル窓口:主兵装★★ ビーム・サーベルx2 LV2 を追加 リサイクル窓口:カスタムパーツ★★ 強制冷却システム LV3 を追加 ★★ クイックローダー LV3 を追加 ※2019年4月4日(木) ~ 4月5日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 リサイクル窓口:パターン ★デジタルドット迷彩01 を追加 ★デジタルドット迷彩02 を追加 ★デジタルドット迷彩03 を追加 DP交換窓口:ユニット★★★ プロトタイプガンダム LV1 を追加 DP交換窓口:主兵装★★ ビーム・サーベルx2 LV1 を追加 「バトルオペレーションNEXT」×「バトルオペレーション2」連動キャンペーンのお知らせ 連動特典受取期間2019年4月4日(木) 14 00 ~ 2019年5月2日(木) 13 59 [予定] 2019/04/03 17 00 『MS 5機プレゼント』期間延長のお知らせ キャンペーン期間2019年3月28日(木) 13 15 ~ 2019年4月11日(木) 13 59 [予定](※ご好評につき期間延長) キャンペーン内容期間中、ゲームにログインすると対象のMS 5機が獲得できます。 汎用機★★★ ガンダム LV1(地上/宇宙両用機、コスト400) ★ ドム LV1(地上専用機、コスト300) 強襲機★★ アッガイ LV1(地上専用機、コスト200) ★ グフ LV1(地上専用機、コスト250) 支援機★★ ジム・スナイパーカスタム LV1(地上/宇宙両用機、コスト300) ※対象のMSは報酬窓口からお受け取りください。 ※既に所持している物資を入手した場合は、所定の枚数のリサイクルチケットに変換されます。 2019/03/28 14 00 Ver. 0109.0170 ユニット関連の調整 G-3ガンダムスピード上昇130 → 135 左右移動時の移動速度上昇 ビーム・サーベル[強化]の調整格闘優先度上昇中 → 強 副兵装「ビーム・ライフル」の調整威力上昇Lv1:675 → 1000 Lv2:708 → 1050 集束時間短縮5秒 → 4秒 オーバーヒートの復帰時間増加12秒 → 15秒 フルチャージ倍率上昇1.1倍 → 1.4倍 ズゴックE移動中の挙動を調整 スキル「頭部特殊緩衝材」Lv1付与 副兵装「魚雷発射管x6」の調整威力上昇Lv1:300 → 400 Lv2:315 → 425 ヒット判定拡大 よろけ値上昇20% → 25% 射撃時のミサイルの挙動を調整 リロード時間増加8秒 → 12秒 ズゴックスキル「頭部特殊緩衝材」Lv1付与 副兵装「頭部6連装ミサイル・ランチャー」の調整Lv2の威力上昇210 → 225 ヒット判定拡大 よろけ値上昇30% → 35~40% 射撃時のミサイルの挙動を調整 リロード時間増加5秒 → 10秒 ギャン機体HP上昇Lv1:13750 → 14750 Lv2:15250 → 16250 移動中の挙動を調整 スキルマニューバーアーマーのLvを上昇Lv1 → Lv2 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年3月28日(木) 13 15 より開始 [予定] ★★★ ガンダム4号機 LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト450) 確率アップ期間2019年3月28日(木) 13 15 ~ 2019年4月4日(木) 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト450の汎用機 宇宙空間戦闘に重きを置いて開発され、新兵器の実験を担うこととなったガンダム 運用に難はあるが、驚愕の威力で射線上の敵機に甚大なダメージを与えられるメガ・ビーム・ランチャーを装備 過不足ない汎用的な性能と、豊富な武装を活かすことで、臨機応変に戦闘距離を変えて立ち回ることが可能 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/03/190328_gd4iiDijd34.mp4 その他新規追加物資 ★★★ ドム・バラッジ LV2(地上/宇宙両用機体、コスト450) 抽選配給(10回)にはパイロット専用アイテムのおまけ付き! おまけアイテム付き抽選配給期間2019年3月28日(木) 13 15 ~ 2019年4月4日(木) 13 59 [予定] おまけアイテムが付いてくる抽選配給通常の抽選配給(10回) おまけアイテムの内容(下記の2つのアイテムから1つがランダムで入手できます)ウェアノーマルスーツ【G4実験部隊】02 アクセサリーヘルメット【G4実験部隊】02 ※期間中に抽選配給(10回)を要請すると11回目の抽選配給が行われ、おまけアイテムがランダムで1つ入手できます。 ※抽選配給(1回)は対象外となります。抽選配給(1回)を10回連続で要請してもおまけアイテムは入手できません。 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★★ 高機動型ゲルググ LV1 を追加 ★★ ドラッツェ LV2 を追加 リサイクル窓口:カスタムパーツ★ 冷却システム LV4 を追加 ★ AD-ASL LV2 を追加 ※2019年3月28日(木) ~ 3月29日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 DP交換窓口:ユニット★ イフリート LV1 を追加 ★ 量産型ガンキャノン LV1 を追加 春の新生活応援キャンペーン実施のお知らせ キャンペーンその1 キャンペーン期間2019年3月28日(木) 13 15 ~ 2019年4月4日(木) 13 59 [予定] キャンペーン内容期間中、ゲームにログインすると対象のMS 5機が獲得できます。 汎用機★★★ ガンダム LV1(地上/宇宙両用機、コスト400) ★ ドム LV1(地上専用機、コスト300) 強襲機★★ アッガイ LV1(地上専用機、コスト200) ★ グフ LV1(地上専用機、コスト250) 支援機★★ ジム・スナイパーカスタム LV1(地上/宇宙両用機、コスト300) ※対象のMSは報酬窓口からお受け取りください。 ※既に所持している物資を入手した場合は、所定の枚数のリサイクルチケットに変換されます。 キャンペーンその2 PlayStation™Storeにて通常価格5,400円(税込)のトークンセット(トークン53個)が、 50%OFFの2,700円(税込)で購入できる『新兵応援スペシャルパック2019春』を販売! スペシャルパック販売期間2019年3月28日(木) 13 15 ~ 2019年4月4日(木) 13 59 [予定] 2019/03/21 14 00 Ver. 0109.0170 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年3月21日(木) 14 00 より開始 [予定] ★★★ アクト・ザク[指揮官仕様] LV1~2(地上/宇宙両用機体、コスト400~) 確率アップ期間2019年3月21日(木) 14 00 ~ 2019年3月28日(木) 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト400の強襲機 近接戦闘に適したスキル群と、高火力な格闘兵装により、攻撃的にチューンされたアクト・ザクの指揮官仕様 強襲機には珍しいスキル「観測情報連結」を持つことで、戦線維持にも間接的な貢献が可能 オーバーヒート状態から、任意で一定時間の高速移動を再び可能とするスキル「オーバーブースト」を搭載 スキル「オーバーブースト」スラスターオーバーヒート時に再度高速移動を行うことで、「オーバーブースト」状態に移行する 10秒間スラスター消費が無制限となるが、終了後は転倒し、回復に通常の3倍程度の時間が必要なオーバーヒート状態になる スキル「観測情報連結」レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/03/190321_acsTg4Of092.mp4 その他新規追加物資 ★ 装甲強化型ジム LV1~2(地上専用機体、コスト250~) モビルスーツの特徴コスト250の汎用機 過不足なくバランスのよい性能を備え、ホバー走行による高速戦闘を実現した、ジムの地上戦特化型改修機 スキル「緊急回避制御」「爆発反応装甲」、ジム・コマンドと同型シールドの装備により、高い継戦能力を持つ ホバー走行を使いこなせれば、装備可能な射撃主兵装の選択により、様々な状況への高い適応力が期待できる STEP UP抽選配給開催のお知らせ 2019年3月21日(木)より、要請するごとに配給物資が豪華になるSTEP UP抽選配給を開催いたします。 抽選配給期間2019年3月21日(木) 14 00 ~ 2019年3月28日(木) 13 59 [予定] STEP UP抽選配給での抽選確率大幅アップの対象物資★★★ アクト・ザク[指揮官仕様] LV1~2(地上/宇宙両用機体、コスト400~) 内容最大STEP3まで10連抽選配給を要請できる抽選配給です。STEP1→STEP2→STEP3と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP3を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。STEP1(トークン15枚):抽選配給物資10個 ※トークン50%OFF!STEP2(トークン30枚):★★以上の物資抽選確率が1.5倍!STEP3(トークン30枚):★★★MSが1機確定! ※開催中の抽選配給と同一の物資が抽選されます。詳しくは 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★ イフリート LV3 を追加 リサイクル窓口:カスタムパーツ★★ 脚部特殊装甲 LV3 を追加 ★ 頭部特殊装甲 LV3 を追加 ※2019年3月21日(木) ~ 3月22日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 リサイクル窓口:パターン★ スプリンター迷彩01 を追加 ★ スプリンター迷彩02 を追加 DP交換窓口:ユニット★ ジム・コマンド LV2 を追加 ★ ジム・コマンド宇宙戦仕様 LV2 を追加 DP交換窓口:主兵装★★ 100mmマシンガンx2 LV1 を追加 その他 ゲームルール関連:クイックマッチに続き、レーティングマッチにおいても一戦毎にルームを解散するようにしました。2019年3月14日(木)に実施したクイックマッチを一戦毎に解散する施策において、出撃までの待機時間が大幅に改善されたため、レーティングマッチでも一戦毎の解散を実施し、さらなる改善を試みます。※変更後の検証結果によって、今後の実装内容を改めて判断いたします。 2019/03/14 14 00 Ver. 0109.0167 ユニット関連の調整 デザート・ジムスキル「爆発反応装甲」 Lv1追加 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年3月14日(木) 14 00 より開始 [予定] ★★ ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] LV1(地上専用機体、コスト400) ★★ 陸戦型ゲルググ(VD) LV1(地上専用機体、コスト400) 確率アップ期間2019年3月14日(木) 14 00 ~ 2019年3月21日(木) 13 59 [予定] モビルスーツの特徴 … ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]コスト400の汎用機 総合性能の高いジム・スナイパーⅡを地上戦用の汎用機として現地改修した、WD隊仕様機 継戦能力を重視した機体調整が施され、取り回しを向上させたL・ビーム・ライフル[改修型]も装備可能 スキル「頭部特殊緩衝材」を搭載 モビルスーツの特徴 … 陸戦型ゲルググ(VD)コスト400の汎用機 陸戦型ゲルググを汎用機として現地改修したヴィッシュ・ドナヒューの専用機体 汎用機としての過不足ない性能に加え、緊急回避制御LV2の搭載により、高い継戦能力を発揮 豊富な武装に強化タックルなど、多くのダメージソースを備えており、状況対応力が高い 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/03/190314_snwdvd72Kzidw.mp4 スキル「頭部特殊緩衝材」頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を軽減する 抽選配給(10回)にはパイロット専用アイテムのおまけ付き! おまけアイテム付き抽選配給期間2019年3月14日(木) 14 00 ~ 2019年3月21日(木) 13 59 [予定] おまけアイテムが付いてくる抽選配給通常の抽選配給(10回) おまけアイテムの内容(下記の2つのアイテムから1つがランダムで入手できます)ウェアノーマルスーツ【ホワイト・ディンゴ隊】01 アクセサリーヘルメット【ホワイト・ディンゴ隊】01 ※期間中に抽選配給(10回)を要請すると11回目の抽選配給が行われ、おまけアイテムがランダムで1つ入手できます。 ※抽選配給(1回)は対象外となります。抽選配給(1回)を10回連続で要請してもおまけアイテムは入手できません。 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★★ ズゴックE LV1 を追加 リサイクル窓口:カスタムパーツ★★ 射撃強化プログラム LV4 を追加 ★★ 噴射制御装置 LV3 を追加 ※2019年3月14日(木) ~ 3月15日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 リサイクル窓口:マーク★★ アスタロス を追加 ★★ ホワイト・ディンゴ隊<白&赤> を追加 ★★ ホワイト・ディンゴ隊部隊章 を追加 DP交換窓口:主兵装★ ビーム・ガン LV2 を追加 その他 ゲームルール関連:クイックマッチに関して、一戦毎にルームを解散するようにしました。一戦終了後の待機ルームが多くなっていることで出撃待機者が分散していることと、クイックマッチの連戦利用頻度を踏まえ、クイックマッチを1戦毎に解散し、マッチング速度の改善を試みます。※変更後の待機時間の集計結果によって、今後の実装内容を改めて判断いたします。 2019/03/07 14 00 Ver. 0109.0164 ユニット関連の調整 ドム・トローペン高速移動の速度を上昇 左右移動時の移動速度を上昇 移動方向切り替え時の滑りを調整し、機動性を改善 旋回速度上昇54 → 66 スキル「脚部特殊緩衝材」を付与 ドム耐実弾装甲値上昇Lv1:12 → 17 Lv2:14 → 19 Lv3:16 → 21 耐ビーム装甲値上昇Lv1:6 → 11 Lv2:8 → 13 Lv3:10 → 15 スキル「脚部特殊緩衝材」を付与 リック・ドム耐ビーム装甲値上昇Lv1:12 → 17 Lv2:14 → 19 Lv3:16 → 21 耐格闘装甲値上昇Lv1:6 → 11 Lv2:8 → 13 Lv3:10 → 15 ドワッジ機体HP上昇14000 → 15000 耐実弾装甲値上昇13 → 18 耐ビーム装甲値上昇13 → 18 左右移動時の移動速度を上昇 移動方向切り替え時の滑りを調整し、機動性を改善 スキル「脚部特殊緩衝材」を付与 ヒート・トマホークの調整格闘攻撃の補正を上昇N格闘 75% → 100% 下格闘 300% → 400% 下格闘攻撃の挙動を調整 アッガイ副兵装「腕部6連装ミサイル・ランチャー」威力上昇Lv1:100 → 200 Lv2:105 → 225 Lv3:110 → 250 よろけ値増加8% → 18% 副兵装「腕部メガ粒子砲」威力上昇Lv1:600 → 1000 Lv2:630 → 1050 Lv3:660 → 1100 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年3月7日 14 00 より開始 [予定] ★★★ ヘビーガンダム LV1(地上/宇宙両用機体、コスト450) 確率アップ期間2019年3月7日(木) 14 00 ~ 2019年3月14日(木) 13 59 [予定]] モビルスーツの特徴コスト450の支援機 ガトリングとミサイルを備えた専用兵装、フレーム・ランチャー[GT]を装備可能 優れた機体HPと装甲を持ち、機動力も保持されていることで、戦況に応じて汎用機に近い立ち回りが可能 十分な威力を備えた格闘兵装に、ビーム・キャノンも備えており、中~近距離で高い戦果を期待できる 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/03/190307_hvg9Kzck1As.mp4 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★ ドラッツェ LV1 を追加 ※2019年3月7日(木) ~ 3月8日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 リサイクル窓口:パターン★ まだら斑点迷彩01 を追加 リサイクル窓口:マーク★ 機甲工兵中隊<白> を追加 ★ 機甲工兵中隊<黄> を追加 ★★ イングリッド0 を追加 DP交換窓口:ユニット★★★ フルアーマーガンダム LV1 を追加 2019/03/01 16 00 Ver. 0109.0162 週末限定!コンテナ調査部隊増員キャンペーンのお知らせ キャンペーン期間2019年3月1日(金) 16 00 ~ 2019年3月4日(月) 4 59 [予定] キャンペーン内容期間中、戦闘終了後のコンテナ発見率が通常「10%」のところ、「25%」にアップいたします。 ※発見できるコンテナは、1日に2個までとなります。 ※日付の更新は、毎日AM5 00に行われます。 ※離脱ステータス【PENALTY Lv1】以上の場合、コンテナ報酬は一切発見できません。 コメント欄 過去ログ 1 名前 苦手カテゴリ3機以上から被ダメ軽減入るようになったようです。1~2機は補正無し、3機=5%軽減・4機=7%軽減・5機=8%軽減になるようです。 - 名無しさん (2021-05-27 23 49 00) 「20190425」「20190516」「20190523」の機体調整アップデートを追記. - 伏流 (2019-07-15 02 06 18) 編集お疲れさまです.随分重くなってきましたね.アップデート/20190301~にページを更新されたのでしょうか? 【ページが溢れた際の更新の仕方】に引継ぎ方法マニュアルを記載していますが,コメ欄や注意事項などが新しいページに引き継がれていないため新ページを修正しても宜しいでしょうか? - 伏流 (2019-03-21 14 38 50) 遅くなりました. コメ欄、注意事項を引き継ぎいたしました. - pikachusuzuki (2019-03-21 14 58 08) 以前のアップデート、【アップデート/20181024~】に抜け分を追加する作業をしていたのですが、追加できる文字数をオーバーしたため、新たに【アップデート/20190301~】を作成いたしました. - pikachusuzuki (2019-03-21 15 04 28) 文章の構造がおかしくなっているのでソースを修正致します. - 伏流 (2018-11-21 18 54 07) 編集いつもありがとうございます.大変なので公式を丸写しする必要は無いです.不要な文章は削って要点が伝わるような感じでOKです. - 伏流 (2018-11-21 19 12 56) バグがどこにあるかわからん...とりま2018/11/01まで修正. - 伏流 (2018-11-21 19 23 37) お手数おかけします!申し訳ないですが、よろしくお願いします; - pikachusuzuki (2018-11-21 20 06 09) 修正しました.また,記載内容についてわかりやすく&第三者による編集を容易にするために以下のルールで行いましょう・「開発便り」等はリンクのみ表示して中身はコピペしない・「DP/リサイクルラインナップ更新」についての報告は目玉機体以外は特に記載しない.現在のアイテムページへのリンクを張っても時間が経つと公式のページ内容が変わるのでリンクを張らない・「ピックアップ機体の紹介」「ガチャラインナップ更新」「ガチャ確率アップ期間」の内容は関連しているのでマージする・内容はできるだけ「リスト構造」と「見出しレベル3(***)」でシンプルに記載する・色タグは極力ひかえて内容のみをシンプルに記載する元々このページは「公式ページを見てもわからないMS数値の変更情報を記載する」のが目的でした.よって「公式ページを見れば済む」内容は頑張ってコピペしなくてもよろしいと思います. - 伏流 (2018-11-22 00 06 31) 【パラメーター調整】の木切替・リロード時間についてはフレーム数(fps)も合わせてご報告ください. - 伏流 (2018-11-21 14 43 19) 新ページに移行. - 伏流 (2018-10-23 21 23 15) ページ名変更 - 伏流 (2018-06-12 13 13 38) test - pikachusuzuki 2017-09-21 03 10 48 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/10500.html
figma 一色あかね パレットスーツver./一色あかね イグニッションVer. 1/8 PVC完成品 フィギュア発売日:2月28日/6月25日 •スムーズ且つキチッと決まるオリジナル関節パーツで、劇中のあらゆるシーンを再現。 •要所に軟質素材を使う事でプロポーションを崩さず充分な可動域を確保。 •表情は朗らかな「笑顔」や凛々しい「叫び顔」に加え、愛らしい「てへぺろ顔」の3種を付属。 •オプションパーツには「ネイキッドラング」や「足裏飛行エフェクト」をご用意しました。 •更にはサングラス付きの「交換用前髪」も付属いたします。 2013年1月放送開始。 http //www.vividred.net/ 監督 高村和宏 助監督 伊藤祐毅 シリーズ構成 吉野弘幸、高村和宏 キャラクターデザイン 高村和宏 総作画監督 田中裕介、佐野恵一 コンセプトデザイン 左、redjuice プロップデザイン 道下康太 メカデザイン 浅賀和行 アローンデザイン 林勇雄 キーアニメーター 河野恵美、山口智、高瀬智章 3D監督 小野竜太 美術監督 渡辺三千恵 美術設定 塩澤良憲 色彩設計 中島和子 撮影監督 加藤伸也 3Dリードアニメーター 篠原章郎 3Dモデリングディレクター 横川和政 3Dモデリング 我満千尋、小俣真、梶山美果子 3Dラインディレクター 下山博嗣 モニターワークス・2Dデザイン 佐藤菜津子、齋藤睦、荻原猛夫、宇佐美果歩 特殊効果 久保田彩 編集 三嶋章紀 編集助手 齋藤朱里 音響監督 吉田知弘 録音調整 椎原操志 音響効果 西村睦弘 録音助手 川村紗穂 音楽 深澤秀行 アニメーション制作 A-1 Pictures 脚本 吉野弘幸 岡村天斎 森田繁 絵コンテ 伊藤祐毅 益山亮司 河野恵美 松林唯人 小林寛 高橋正典 RoydenB 名取孝浩 林勇雄 今泉賢一 演出 伊藤祐毅 益山亮司 河野恵美 松林唯人 小林寛 高橋正典 筑紫大介 吉沢俊一 林勇雄 間島崇寛 作画監督 田中裕介 佐野恵一 佐々木政勝 浅賀和行 岩崎将大 山口智 戸谷賢都 鈴木大 有澤寛 道下康太 池田佳代 柳隆太 高瀬智章 山本周平 高村和宏 ■関連タイトル Blu-ray ビビッドレッド・オペレーション 1 原画集・CD付き完全生産限定版 アクアマリン 一色あかね イグニッションVer. 1/8 PVC完成品 スーパーフィギュア 四宮ひまわり~水着ver.~やわらかバスト版 1/2.5スケールPVC塗装済み完成品 グリフォン ビビッドブルー nonスケールPVC塗装済み完成品 figma ビビッドレッド・オペレーション 一色あかね パレットスーツver. ビビッドレッド・オペレーション 一色あかね~制服ver.~ わんこ ビビッドレッド・オペレーション 四宮ひまわり~制服ver.~ スマホスタンド 黒騎れい スマホスタンド 四宮ひまわり グリフォン 黒騎れい~水着ver.~ グリフォン 四宮ひまわり~水着ver.~ 『ビビッドレッド・オペレーション』 ファイナル設定資料集 『ビビッドレッド・オペレーション』 ファイナルビジュアル集 グリフォン 一色あかね~水着ver.~ ビビッドレッド・オペレーション ポス×ポスコレクション BOX ビビッドレッド・オペレーション SPECIAL GOODS SET figma 黒騎れい グッドスマイルカンパニー 一色あかね 1/8スケール PVC製塗装済み完成品 figma 一色あかね ねんどろいどぷち 一色あかね付き 電撃G's magazine 2013年 05月号 ねんどろいどぷち 黒騎れい 抱き枕カバー付き 電撃G's Festival! Vol.33 2013年 5/30号 カラコレ ビビッドレッド・オペレーション BOX ラジオCD ビビッドレッド・ラジオペレーション Vol.1 ビビッドレッド・オペレーション B2タペストリー B2タペストリー あかね もも B2タペストリー あかね あおい もも デスクマット あかね あおい A 通学路 デスクマット あかね あおい B 海辺 ビビッドレッド・オペレーション ピローケース コミック版 小梅けいと/ビビッドレッド・オペレーション 1 OPテーマ earthmind/ENERGY 期間生産限定アニメ盤 ビビッドレッド・オペレーション 巻頭特集 リスアニ! Vol.12 ビビッドレッド・オペレーション特集 電撃G's magazine 2012年 07月号
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2372.html
pv見る限りまたこのザクに乗れるみたいだ…こんなに嬉しいことはない… - 名無しさん 2017-09-20 06 19 52 さようなら今までありがとう - 名無しさん 2017-08-02 07 01 23 まじで惚れたよこの機体・・・・ - 名無しさん 2017-06-26 00 11 17 いやーこいついいわーw自分にすごく合ってる。編成やマップによってジャイバズ、ザクバズと使い分けができるし豊富なスラと強制噴射緊急回避で縦横無尽に駆け回れるR2よりもある程度耐久あるしいいわーもうちょっと早くにlv6実装してほしかったなーそれだけだね不満はw - 名無しさん 2017-06-19 00 17 03 引退している間に欲しかった機体が出たとは... - 名無しさん 2017-06-05 11 52 29 少将無制限でlv6出せますかね?やっぱ機体自由とか450部屋じゃないとダメかな? - 名無しさん 2017-05-27 00 54 02 昨今バズが少ないので壁汎としてイケルでしょう。スコアが出るかは味方の編成と自分のガンバリ次第ですが - 名無しさん 2017-06-08 10 05 10 正直レベル6だとフルハンしても意味ないかな・・・ - 名無しさん 2017-05-21 23 29 52 Lv6と言わずLv7まで開放してくれれば素晴らしいステータスになるのにー。終戦まで間に合わなかったか… - 名無しさん 2017-05-21 22 27 38 lv6でも十分無制限行けるけどlv7出てたら完全にガチ機体になってたよねー - 名無しさん 2017-06-26 00 17 45 この子開発してフルハンする意味ありますかね?コスト戦なら他の機体のが強い気がしますが・・・ - 名無しさん 2017-05-21 20 41 09 レベル1部屋でも無制限部屋でもいけますよ.さいつよではないけどコスパがいいし足まわりも良く火力もそれなりにあって前線維持にむいてます. - 伏流 2017-05-21 21 03 43 ありがとうございます。この子のレベル6はどうでしょうか? もう再開発のスラスターは要らないね! - 名無しさん 2017-05-18 16 09 36 1回、若しくは2回再開発にかけて最大値まで持っていくのじゃ! - 名無しさん 2017-05-18 17 03 26 LV6 14500/101/98/104/93/93/スラ170 スロ16/16/13 スキル脚部ショックアブソーバーがLV3に変更 リス31秒 大佐LV5 星2 6% 65500P - 名無しさん 2017-05-18 14 54 24 クラッカー1620 ヒート・ホーク2025 - 名無しさん 2017-05-18 14 57 07 追記しました - hihingaburu 2017-05-18 15 06 02 Lv1の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 05 33 40 2017/04/27アップデートの週替わり出現期間中のみLv1の必要階級が二等兵01になっていたことが判明したため(運営記載なし)、必要階級を修正しました. - pikachusuzuki 2017-05-16 18 29 32 Lv5追加からずいぶん経つんだな。そろそろ6かな? - 名無しさん 2017-04-04 07 55 37 レベル4フルハン完成!と喜んでいたら、レベル5が追加されていた…。 うちのレベル4の子はコスト400戦くらい用でしょうか? 無制限は厳しいですよね…。 - 名無しさん 2017-03-04 14 24 20 コスト400部屋でもレベル5を出しましょう。レベル4では蹴られても文句は言えませんよ? - 名無しさん 2017-03-05 19 49 14 低階級ならいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-15 11 25 14 ゲルMで同じ気持ちを味わったよ。アレは悲しいなぁ・・・ - 名無しさん 2017-03-27 18 46 30 全機体とは言わないけどある程度の機体はこいつ並みのグレ投げ速度は欲しいな… - 名無しさん 2017-03-04 06 43 11 Lv6まだでちか? - 名無しさん 2017-02-21 23 43 50 そろそろ来て欲しいですね。LV5でも大佐なら通用しますが、無制限だと5より上の機体が多いですし - 新米大佐 2017-02-22 22 48 52 ですなぁ - 名無しさん 2017-03-14 19 19 41 ようやく来た…ようこそ我が愛機よ - 現大佐10 2017-05-19 18 29 56 しかし、Lv6だとコスト425・・・やはりLv7が欲しくなるなあ。秋くらいには・・・ - 名無しさん 2017-04-03 01 26 12 ハロ部屋はこいつに占領されていることが多い、何故こいつは選ばれるのか! - 名無しさん 2017-02-05 09 13 46 スラスピとスラ量、強制噴射の組み合わせはただ乗り回してるだけでも楽しい。あとクラッカー5連投もハロ部屋ならではの手慰みとして面白い。 - 名無しさん 2017-02-07 00 23 06 コス300でスラ量多いし、荒らされたときもそれなりに対処できるし - 名無しさん 2017-02-07 00 26 22 NEWモビルスーツボーナスlv5は5100です。 - 名無しさん 2016-12-20 23 18 59 編集ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-12-21 01 17 47 オススメカスパを教えてください。 - 名無しさん 2016-12-17 22 24 31 自分は脚部2、対衝6、対弾6、強フレ2.3.4.5.6をつけてます。皆さんはどのようにしてますか? - 名無しさん 2016-12-17 22 26 49 大体そんな感じではないのですか?w - 名無しさん 2017-01-25 21 58 17 フルハンしたんすけど、いいカスパないすかね。中佐なんでフルハン言うてもスロ+4なんですけども。因みに再開発はスラ3射補4までしかできてないっす - 名無しさん 2016-12-02 22 34 49 レベル1部屋だとこっちとR2どっちがいいかなあ - 名無しさん 2016-11-27 02 53 14 レベル1部屋だとペイルVGみたいな歩き撃ち転倒射撃機がいますので,強制噴射で着地カットを回避できるR1の方が好きです.コンボ火力はR2ですけどね. - 伏流 2016-12-03 20 11 04 高機動型なんて設計図すらこない幻ですよ。 - 名無しさん 2016-11-27 02 23 06 「弾数を消費せず火力を出せる」 ←これは間違い。2.5コンボやったら15秒のリロが入る - 名無しさん 2016-11-11 20 39 45 枝ミス - 名無しさん 2016-11-11 20 40 24 R2でるならなんとなくこっちはツノ無しがよかったな、、、 - 名無しさん 2016-11-11 17 22 03 たしかにR2は超特別なMSだけど、R1も乗ってたのがエースパイロットや古参強豪兵ばかりってこと考えれば仕方ないべ。 - 名無しさん 2016-11-13 10 03 53 この子ってザクバズとジャイバズどっちが良いでしょうかね? - 名無しさん 2016-11-06 10 46 26 今の環境ならジャイバズで火力優先で良いと思うな - 名無しさん 2016-11-06 11 31 50 ワイはザクバズでクラッカーの数を生かせる戦い方をするべきだと思う。2セット分あるのを投げる素投げだけで終わらせるにはもったいない - 名無しさん 2016-11-06 11 37 30 バズ下後に悠長にクラッカー2つなげるの? - 名無しさん 2016-11-06 18 07 43 クラッカー2個投げないならアクトでいいじゃん - 名無しさん 2016-11-06 22 03 06 いや、ザクバズ持って回転率を生かすならさっさと次の機体を寝かせに言った方がいいでしょ。クラッカー2繋げて最大火力出すような立ち回りならジャイバズで良いと思う - 名無しさん 2016-11-11 18 30 11 肝心なのは手数を捨てずに火力を出せるところだと思うのよな。ジャバズだと確かに火力は伸びるけどどうしても手数は落ちる。クラッカー2投なら弾数を消費せず火力を出せる。対応力のある機体なんだから手数は捨てるべきでない。また、ほしいときに火力が出せるというのがこいつの武装面の長所だと俺は思ってる。 - 名無しさん 2016-11-11 19 09 15 クラッカーも十秒以上リロードあるから弾数消費するよ。弾数気にするならバズ下クラッカーNでいい - 名無しさん 2016-11-11 19 30 18 悠長にクラッカー2つなげるのかという話の展開からたぶんバズ下クラッカーNはリスクの問題でNGだろ。カットされるし最悪カウンターもらうまである。クラッカーはなくても戦線維持に問題はないけどバズのリロードと弾数は戦線維持に大きくかかわる問題で、その中にダメージの重要性は汎用機という性質上薄い。そのうえでリスク回避、戦線の維持、ダメージの増加を兼ねてザクバズを持ち、バズ下クラッカークラッカーを行うべきだと思う。 - 名無しさん 2016-11-11 20 06 57 べき?火力よりでカット防止ならジャイバズクラッカーx2、戦線維持ならザクバズ下クラッカーx1でいいのでは?前線でクラッカーx2なんてグレキャンモーションを悠長に2回もやってたら格好の的だよ。まあ「べき」なんていわずにその人の運用次第と言っといた方がいいぞ - 名無しさん 2016-11-11 20 37 08 ジャイバズクラッカーx2 → ジャイバズ下クラッカーx2 の間違い - 名無しさん 2016-11-11 20 38 02 確かに書き方は悪かったかもしれないけど。「べき」は上枝で提示されたバズ下クラッカーNに対しての言葉であって、別に100%毎回クラッカーを2回投げる必要があると入ってない。その場をみてどう動くのがいいかはそのプレイヤーが判断することだし。 - 名無しさん 2016-11-11 20 51 47 「弾数を消費せず火力を出せる」 ←これは間違い。2.5コンボやったら15秒のリロが入る - 名無しさん 2016-11-11 20 40 15 話がそれつつあるから訂正するけど、クラッカーは確かに消費する。しかし、話の大本であるバズの弾数は1発消費で済む。ジャバズに比べてザクバズは火力がないけど経戦闘能力に優れ、足りない火力をクラッカーで補えばいいを前提に、クラッカーを1コンボで2投したい。クラッカーがないときは普通にバズ下だけしてれば戦線は保てる。 - 名無しさん 2016-11-11 20 48 38 火力優先ならジャイバズでいいし、前線維持優先ならザクバズでいい。クラッカーをどう投げるかは運用次第。この機体はどっちも可能 - 名無しさん 2016-11-11 20 57 27 どう返せばいいかわからないから勉強させてもらいたいんだけど、木の大本が、『この子ってザクバズとジャイバズどっちが良いでしょうかね?』であり、ザクバズを押す側としての持論を展開してきたわけですが、そう投げられてしまうと結論として好きな方を持てばいいと言ってしまっているので、返答をブン投げた感が…それでいいんですかね? - 名無しさん 2016-11-11 21 02 18 こんなの結論なんて出るわけ無いし、木主にあったプレイスタイルで良いでしょう。前線維持優先ならザクバズ、スラ量を生かしてケンプみたいな強襲機として使うならジャイバズでいい - 名無しさん 2016-11-11 21 04 15 あと、木主のことを考えるなら「前線維持機」「強襲機」それぞれの運用をするときに意識したいコンボや立ち回りをそれぞれ挙げておけば良いと思う。すでに上のコメントで双方の運用が出てるから十分だと思うけどね - 名無しさん 2016-11-11 21 15 33 運用というか編成次第だと思う。射撃編成ならザクバズ、突撃編成ならジャイバズ - 名無しさん 2016-11-12 00 00 32 ザクバズ持ちの高ザクなんていたら蹴るわ。バズ下するだけのバズ汎要員ならザクSでいい - 名無しさん 2017-03-27 20 25 52 編成次第で変えてる。フォローが多く必要そうな編成ならザクバズとか - 名無しさん 2016-11-06 17 32 45 今の環境だと射撃戦になりやすいからジャイバズかな俺は - 名無しさん 2016-11-06 20 57 53 バズ改が装備したいです(願望 - 名無しさん 2016-11-13 10 04 37 LV5が完成したんだけど、立ち回り的にはスラスターいかした攪乱って感じで逃げ回りながらさしていくかんじ? - 名無しさん 2016-11-03 23 37 48 前衛に立ってヘイト集めつつ遮蔽物で射線切り、膠着してきたら裏に回って寝かして回るぐらいのことができる - 名無しさん 2016-11-03 23 41 49 これじゃ運用じゃなくて考え方だな。基本的には普通のバズ汎と同じ。開幕は大きく展開して敵の対応面を増やしたり、横に回る振りをして一気に正面に戻って搖動をかけたりできる。 中盤は長いスラを生かしてバズ下量産したり、グレ連投で確実にダメージ与えたり、戦況に応じて動ける。前衛で散れとは言わないけど、被弾覚悟で戦っても割とよけれるうえに、支援機にまとわりついて嫌がらせできる。 追撃なんかはしやすいけど、周りがついてこれないシーンが増えるからそこらへんを間隔でとらえるようになると生存率とスコアが伸びる。 - 赤枝 2016-11-03 23 50 58 分かり易い説明でありがとう!スラがそんなに優秀なら使いやすいかも、頑張って使いこなしてみせるわ - 枝主 2016-11-10 14 45 08 クラッカーのクールタイムの速さにビックリしたのだがw() - 名無しさん 2016-11-03 08 56 48 いっそ3つくらいまとめて放り投げたくなる。 - 名無しさん 2016-11-04 12 07 25 1枚も設計図でないんだが・・・他の高機動系は全部完成してるのに。。 - 名無しさん 2016-11-02 21 16 24 俺はまだ高ゲル25%しかでてない - 名無しさん 2016-11-02 21 31 52 コスト無制限部屋でこのMSのlv4だったら嫌われますか? - 少佐05 2016-10-30 14 44 59 少佐部屋ならいけると思いますが(独断) - 名無しさん 2016-10-30 23 42 42 5に乗り換えた時もそれほど恩恵は感じなかったし4でも通用してたよ。(個人の感想です) - 名無しさん 2016-10-31 11 55 21 なるほど、ありがとうございました。 - 木主 2016-10-31 14 18 32 嫌われるかどうかは結果次第、それがLV5でもな - 名無しさん 2017-02-05 09 21 52 前から思ってたけどこの機体の名称になんで「Ⅱ」がないんだろ?後期型にはⅡがあるのに。 - 名無しさん 2016-10-27 21 04 27 ザクIIとは別の機体って意味が込められてるんじゃないですかね?予想ですが。高機動型ザクは高機動型ザクとして1つのカテゴリーに属しているから初期型の高機動型ザクおよびその改修機のR1AはIIをつけられていないのではないかと。(ひょっとしたらR2だから後期型の方には2がついてるのかもしれないけどそしたらR1の方にザクIがないのはおかしいし) - 名無しさん 2016-10-27 23 02 11 機種名に1がない方がむしろ自然。ザクIが異例なだけで、試作機をまとめて作ったりでもしないと1って名前にはあまりつかないと思う。 - 名無しさん 2016-10-27 23 53 58 緑そういう話じゃないと思うぞ。勘違いだと思われ。 - 名無しさん 2016-10-28 14 38 30 高機動型ザクII とwikipediaでも表記されてるのにバトオペではIIが取られているという話でし - 名無しさん 2017-02-05 09 36 47 何故か陸ザクも無いのよね。 - 名無しさん 2016-10-28 13 08 36 ギレンの野望とか見ると判るけど、正式な名称としては「MS-06R-1高機動型ザクⅡ」で、これの改良型がこの機体「MS-06R-1A高機動型ザクⅡ改良型」ね。単純に公式が表記を間違えてるだけだよ。ザクⅡと別の機体の方は「MS-06R-2高機動型ザクⅡ後期型」だね、中身は「YMS-11試作型ゲルググ」ベースだからね。後にMS-11はアクトの型式番号になるけどR-2とは関係はないよ。 - 名無しさん 2016-10-31 13 38 48 試作ゲルググと関係あるのはR3では? - 名無しさん 2016-11-02 21 36 03 それはYMS14 - 名無しさん 2016-11-04 23 01 18 ↑ミス それはMS-14の試作型ですね、R-2 - 名無しさん 2016-11-04 23 02 38 またしてもミス R-2の場合は開発途中のYMS-11の機体アビオニクスとジェネレーターを流用して開発された機体です。MS-11ゲルググの開発が難航したため時期主力MSとしてR-2に作り替えましたが、リックドムとのコンペに敗れ試作機合わせた4機のみがロールアウトした機体です。この後にR-3がゲルググのテストベッドとして開発されます。 - 名無しさん 2016-11-04 23 14 32 ゲルググベース??ザクベースの機体にゲルググのジェネレータ載せただけじゃないの? - 名無しさん 2016-11-04 23 56 34 ザクに乗せるには無理があったので、機体設計を見直して開発途中のYMS-11を流用したのが開発経緯の設定ですね。 - 名無しさん 2016-11-05 01 44 50 正式な名称なんて媒体によって変わるし、ギレンの野望は公式ですらない - 名無しさん 2016-11-04 23 58 29 ザクⅡ改にはⅡがつくけど、ザク・デザートタイプにはⅡがつかないようなもので、たぶん「なんとなく」で良いと思う。 でも個人的には、ザク高機動型はそこからの派生を生む前提ではなかったので開発直後は通り名として運用していたけれど、実用性が保障されたから後継型のR-2を開発するにあたってR-2に正式名称をつけて、そこから逆輸入する形でR-1にも正式名称をつけた、とかそんなの話かなと思ってる。 - 名無しさん 2016-10-31 16 43 53 水中用ザクの時に監督が言っていたけど、古い機体は当時の呼び方を強襲してるみたいね - 名無しさん 2016-11-02 21 37 21 後期型だってよ~どーすんのこいつは・・・・・ - 名無しさん 2016-10-27 18 37 09 R2よりR1の方が好みだな…やはりスラスターと速度に裏付けられた強制噴射こそがこいつの最大の魅力だわ。 - 名無しさん 2016-10-27 18 44 31 そうだね、形はR2の方が好きなんだけどスキル的にはこっちの方が楽しいよね! - 名無しさん 2016-10-27 19 50 18 形の違いが分からない、 - 名無しさん 2016-10-31 10 26 08 ぱっと見で違うのは脚部のフレアぐらい、細かく言っていくと本来なら肘の可動軸に当たる場所のバルジがプリン型、方のスパイクアーマー形状、ランドセルのプロペラントタンクの両端、太股と各部スラスターの大きさが違うけど、このゲームだとR-1Aにフレア付けて太股少し大きくしただけになってる。 - 名無しさん 2016-10-31 13 45 15 バスもち格闘機にすればよかったのに - 名無しさん 2016-10-27 19 36 09 コイツの運用欄と機体攻略法欄の大味感に笑う - 名無しさん 2016-10-17 23 12 55 意訳すると欲張って無茶せずヒット&アウェイを意識して戦いましょう。ザクの外見ですが既存の機体より機動力があります。一度捕らえたら可能な限り攻撃をしましょう。って感じかね。あながち間違ってないからなぁw - 名無しさん 2016-10-17 23 24 39 クラッカー投げまくってるときは大して考えないんだけど、単純火力で見たら追撃はクラッカー1格闘1が最適解なんだよな…相手がどれだけ装甲盛ってるかによるけど - 名無しさん 2016-10-07 20 21 53 やっぱ連投は連携のときだけかねぇ。 格闘機は素の耐衝撃が高いから例外としても。 - 名無しさん 2016-10-08 10 14 32 いや火力でみたらクラ3が一番だろ。ただ確実性がないからクラ2格闘にしてるけど - 名無しさん 2016-10-17 17 58 56 lv6くれば無制限いけるかな - 名無しさん 2016-10-03 13 42 27 少将 無制限 機体自由部屋でLV5乗ってるけど、通用するとは思う。だからLV6はよ - 名無しさん 2016-10-03 14 53 03 通用するけど脆いのも事実。お仕置きもあるし、当初の無制限でも使えるって話、ギリギリなって文言抜けてたんだろうなw - 名無しさん 2016-10-07 21 56 29 無人都市のC横の建物越しにグレネード投げまくるのが楽しくて仕方が無い、グレポイ最高やで。 - 名無しさん 2016-10-03 13 33 47 ぁああああああああああこいつに乗らせてくれええええええええキャンペをくれえええええええええちくしょおおおおおおおおおおおおおおお - 名無しさん 2016-09-30 12 24 46 と、叫んでいた木主さんは今回のR2イベントで無事取得できるでしょうか(- -;) - 名無しさん 2016-10-27 20 39 58 未だ20% - 名無しさん 2016-10-28 12 20 27 持つ者と持たざる者を大きく分けた機体、1枚もまだない! - 名無しさん 2016-09-25 04 50 39 そんなのどの機体でも言えることや。ちなみにワイはケンプLV6が全く出ん - 名無しさん 2016-09-25 17 25 23 Lv1の話なんだけどな! - 名無しさん 2016-09-26 02 36 02 バトルメモリー使うとええで - 名無しさん 2016-09-26 11 01 20 あ、ごめん、一枚も出てないならバトメモ無理やな - 三つ目の赤枝 2016-09-26 11 19 22 クラッカー3連投コンボのタイミングがよくわかりません。色々試してみましたが出来ませんでした。動画とかありましたら教えていただけないでしょうか。 - 名無しさん 2016-09-17 16 16 44 動画はわかんないけど、下格から最速でクラッカーへ切り替え後ほぼ同時にブーキャンして、そのままグレキャンでグレ範囲に入らないように投げる…しかないよ。あとは試行錯誤のみ。 - 名無しさん 2016-09-21 05 54 41 ご返信ありがとうございます。アクトのように単発ならできますが、3連投の2投目の入り方がわからなくて・・・ - 名無しさん 2016-09-22 00 45 51 下格⇒クラッカー装備⇒ブーストキャンセル⇒グレキャン投擲×3、クールタイムを見るより腰に手を回したらもう投げるつもりでキャンセルをする。下格したらキャンセル前に切り替えないと2投目も間に合わないから注意すること。 - 名無しさん 2016-09-22 21 35 14 Twitterにあるよ - 名無しさん 2016-09-21 14 58 05 CTが終わったタイミングでは持ち替えが終了していないので少し遅らせないと次のグレネードが出ません かなりシビアなコンボなのでグレネードを催促で出すタイミングを掴むのももちろんキャンセルのステップの時間も最速で済ませるためにスティックを一瞬弾く操作も覚える必要があります - 名無しさん 2016-09-22 21 16 32 下格は先端を当てる(モーションの終わりの部分)様にしないと間に合わないはず - 名無しさん 2016-09-24 14 39 59 Lv1戦でそれやる気だったのか、失敗し続けて地雷化する人多数、マジ演習で練習してからきて下さい。 - 名無しさん 2016-09-25 04 45 25 むちゃくちゃ簡潔に言うと、クラッカーを投げた瞬間にスティックを弾く。 - 名無しさん 2016-09-26 11 07 40 クラッカー投げるのはやすぎない? - 名無しさん 2016-09-16 10 16 22 貴様ぁ~おれの個性を潰すきか! - 名無しさん 2016-09-16 10 45 40 それがこいつの特徴だからしゃーない - 名無しさん 2016-09-17 09 09 27 lv5フルハンのカスパで脚部1、耐衝295、残りフレームで19000位でやってるんですが。皆さんはどういったカスパで楽しんでますか? - 名無しさん 2016-09-15 16 16 09 前はスラHP盛りでしたが、最近は脚部2、耐弾6で202、耐衝6で205、フレーム643+簡易フレ2で、HP17400。勲章は従軍1 銀十時 獅子 HPフレーム4%+5%で、個人的には安定してます。 - 名無しさん 2016-09-17 16 04 30 高レベルの旋回が遅いような気がするんだけど誰か測ってくれないかなー 自分で測ってみたらだいたい100位だったんだけど自信ない - 名無しさん 2016-09-13 00 28 29 レベル5 - 名無しさん 2016-09-13 00 29 07 過去の録画ファイルを再検証した結果、どうやらLV1の旋回速度が「80°/s」だったようです。混乱させてしまいスミマセン…(修正しました) - ことはら 2016-09-13 21 32 31 なおLV4の旋回速度が95°/sだったので5°/s上昇であることは間違いないようです。つまりLV5は100°/sですね - ことはら 2016-09-13 21 33 36 木主ではないけどありがとうございます、お疲れ様です。 - 名無しさん 2016-09-15 10 44 35 もしかしてバズ→クラ→下格→クラ×3なんて可能なのかな? - 名無しさん 2016-09-10 11 51 44 カウンター喰らうけど可能 - 名無しさん 2016-09-10 12 02 31 可能(不可能) - 名無しさん 2016-09-21 01 37 46 うーむ、火力は出るけどやっぱりジャイバズだと撃ちたいときに切り替えなりCTなりで撃てないことが多い。その点ザクバズはそのあたりのストレス感じないけど火力が出ない。このジレンマはどうすれば・・・ - 名無しさん 2016-09-08 09 55 28 そんなジレンマを解消するのがコレ!!クイックローダー - 名無しさん 2016-09-08 10 15 17 って思ったけど弾切れの話してないやん!乗り手的にはストレスを感じない方を選ぶべきよ。幸いこいつはグレポイポイ出来るから火力補うことは可能だし。ヒット アウェイならジャイバズ。噴射で撹乱して楽しむなら取り回しいいザクバズでも良いだろうし - 名無しさん 2016-09-08 10 20 37 そんなあなたにドワッジがオススメ!尚、デブホバーなので被弾ストレスが溜まります - 名無しさん 2016-09-11 13 33 46 こいつLv7まできたら素でスラほぼ限界になっちまうのかな - 名無しさん 2016-09-05 02 10 17 現時点において再開発込でMAXいくのでは? - 名無しさん 2016-09-05 22 21 32 素での話でしょ - 名無しさん 2016-09-05 23 02 06 見かけるといつも なんだザクSか・・・じゃない!なんか速いぞ!ってなる パッと見わからんから困る - 名無しさん 2016-09-04 15 01 27 そんな時は足の部分を見るといい。S型と違って高機動型のザクの足は推進ユニットがついてる。そこに着目すれば見分けがつきやすい。 - 観察者 2016-09-05 22 17 05 それ以前に低階級か低コスト部屋でもない限りSザクなんか見かけないけどな・・・ - 名無しさん 2016-09-07 06 28 39 昔一瞬少将帯で流行った - 名無しさん 2016-09-11 02 32 49 いや流行ってないでしょ。素ゲルなら流行ってたが - 名無しさん 2016-09-16 09 40 48 ほんの数週間程度だけど流行った時期あったよ。リスが早い!コストが安い!のにある程度固い!バズの取り回しがいい! - 名無しさん 2016-09-16 10 32 14 Sザクを舐めるんじゃあない!硬くて結構速くて取り回しがいい!コス300ならガンガンつかえるぞ! - 名無しさん 2016-10-30 23 49 24 Lv5コスト400でHP19000ちょっとと対格295コスト的には上々じゃね?無制限でも行けると思うけど… - 名無しさん 2016-09-04 09 48 15 私は耐弾と耐格のLV6積んだカスパで無制限に出してますね。嫌がる人も居るかもしれないので一応許可貰ってから乗ってますが。機体自由部屋とかなら全然問題無いと思います - 名無しさん 2016-09-04 10 41 58 同じようなカスパですがやっぱり柔らかいのは否めないですね。火力もコスト並みかな - 名無しさん 2016-09-05 11 09 18 400部屋ならいける。自由部屋でもいける。しかしこのままのスロ数でLv6がきても無制限はきつい。 - 名無しさん 2016-09-05 09 55 30 解放されれば出しやすくなるのに(紛れ込ませやすくなるのに) - 名無しさん 2016-09-25 04 48 40 コンセプト通り早く無制限で使えるようにLV7まで出してもらえませんかね? - 名無しさん 2016-09-03 14 39 32 ザクとジムの名の付く機体は糞!と言われた事があるけど、この高機動ザクは面白いね! - 名無しさん 2016-09-01 01 24 11 パジム「せやな」 - 名無しさん 2016-09-01 04 23 48 ガーカス「まぁな」 - 名無しさん 2016-09-01 04 43 12 ジムキャll「そうだな」 - 名無しさん 2016-09-01 04 43 57 君は違う意味で糞と言われてたな。 - 名無しさん 2016-09-01 09 09 03 綺麗に三色ジム - 名無しさん 2016-09-01 15 11 50 ジムカス「あれ?俺は?」 - 名無しさん 2016-09-01 21 04 00 3色ジム「スペック不足。」 - 名無しさん 2016-09-07 11 16 56 全部ジムじゃねえか。 - 名無しさん 2016-09-01 08 58 41 それ3年くらい前の話じゃないか?w - 名無しさん 2016-09-01 09 09 05 松永や、ザク重、ザク指揮砂、はてはザクタンクと、ザク系はいつでも前線にいたよ。ジム系は…暗黒の時代があったかも - 名無しさん 2016-09-01 14 33 37 一応先ゲルドワ格編成が流行ってた時に影が薄くなったね。アクトと兎くらいしか無制限クラスいなかったけど。 - 名無しさん 2016-09-03 06 23 48 おもいっきりアクト「ザク」やんかw いや、まぁ、あれがザクとは違うのはわかるけども。CPのタイトルも「ザクとは違うのだよ、ザクとは」って自分で言っちゃってるし - 名無しさん 2016-09-05 10 59 58 そうじゃなくて、影が薄くはなったけどそもそも出せるザクの絶対数が少ないと言いたかったんだ。逆にジムが多いかと聞かれるとそう多くなかったりするけどね。 - 名無しさん 2016-09-07 02 42 52 まぁ性能は微妙かもしれないけど乗って楽しい見てカッコいいって理由だけで俺はバトメモ突っ込んですぐLV5完成させてフルハンした。もちろん機体自由部屋やフレ戦とかで乗ってるけどね - 名無しさん 2016-08-30 20 13 27 ほんとそれな!コストも普通で運動性はトップクラス、そしてあのフォルムwwオレも愛機にするんだ~! - 名無しさん 2016-08-31 10 27 55 味方が拘束してる敵にグレ全部投げたら案外火力が出るものだな - 名無しさん 2016-08-30 19 41 45 あっ、こいつはクラッカーか - 名無しさん 2016-08-30 19 42 09 たしかに出るけど格闘レンジでやりあってるときにクラッカーは邪魔なんだよな・・・特にドム系で接近戦やってるときに味方の微ひるみ攻撃されると最悪。 - 名無しさん 2016-08-30 19 53 18 自由部屋なら出せるくらいか・・・無制限で出せるザクって触れ込みの割に微妙だな。スロ数が足りない。 - 名無しさん 2016-08-30 13 35 09 Lv8のことを言ってるんじゃね?当分お預けだけどね - 名無しさん 2016-08-30 13 37 04 そのころには無制限MSも世代交代してるだろうからどの道無制限じゃ通用しなさそうだな - 名無しさん 2016-08-30 13 56 59 Lv8まで行くとスラスターが事実上有効ステータス値を超えるんだよな… - 名無しさん 2016-08-30 14 53 28 lv8来る前にバトオペ終了する気がしてならない - 名無しさん 2016-08-30 23 24 52 思ったよりもやわらかいぞ! まだまだ前線は張れないか・・・ - 名無しさん 2016-08-28 02 01 09 lv7になればすべての装甲値100になるからいいけど長いよねぇ。6が早くて2~3月ぐらいかな - 名無しさん 2016-08-28 13 27 37 レイスとのスロットの差よ、、、 - 名無しさん 2016-08-27 17 17 29 レイスが多すぎるだけやで - 名無しさん 2016-08-28 15 10 45 遅かったじゃないか…やっと来たか - 名無しさん 2016-08-27 10 45 02 こいつってグレキャン無しでも2発入る? - 名無しさん 2016-08-27 09 10 57 入らん - 名無しさん 2016-08-27 21 40 17 このペースだと年末にレベル7でフルハンを考えると無制限投入は来年って所か、、、バトオペの未来は明るいな - 名無しさん 2016-08-26 20 27 14 ☆かぶりすぎて全然出ないが・・・ - 名無しさん 2016-08-26 15 47 22 レイスの対抗馬だと思ってたけど初期スロ少ないのにお仕置きされてるのか、解せぬ。。。 - 名無しさん 2016-08-26 14 11 43 レイスの場合こんなもん産廃だって声の嵐だったから当初の予定よりも強くなってて、高ザクの場合はそれがなかったってことかもしれんね… - 名無しさん 2016-08-26 14 20 33 運営にどういった声が言ったか知らんが、高性能差からレイスはシュナイドの対抗機だと思うぞ。 - 名無しさん 2016-08-27 06 28 35 シュナイドも最初は格闘機で転倒とかゴミ扱いされてなかったっけ - 名無しさん 2016-08-27 09 15 06 あっちはバグか仕様か忘れたけど煙の効果(ステルス&防御UP)がついてなかったんじゃなかったっけか・・・?修正されてから見直されるようになった気がする - 名無しさん 2016-08-27 09 40 41 つっても煙無しだと微妙扱いに戻ると思う - 名無しさん 2016-08-27 17 34 01 それだけこの子に対する期待が大きかったって事やね。Lv6、Lv7で真価を発揮するのかもしれない・・・。 - 名無しさん 2016-08-27 20 20 47 クラッカーどう頑張っても2連までしか入れれない>< - 名無しさん 2016-08-26 00 43 31 俺もだ。元々タイミングと距離がシビアでラグにも左右される感じだと思う。 - 名無しさん 2016-08-26 01 38 36 1回だけ3投げ入ったことがあるな。まぁ、タイミング的にぎりぎりである以上運の割合が高いよね。 - 名無しさん 2016-08-26 02 29 15 少将無制限に出せるザクというコンセプトは何処へ…? - 名無しさん 2016-08-25 21 56 44 高ザク「Lv6から本気出す」 - 名無しさん 2016-08-25 23 34 22 というか正直6待ちよ、ジャイバズ持っても無制限ではやっとって感じだし - 名無しさん 2016-08-26 02 22 17 嘘だと言ってよぉ~TT - 名無しさん 2016-08-26 10 44 53 Lv5無制限出せそうですか?まだアクトの方が良いですかね? - 名無しさん 2016-08-25 20 22 14 確かにアクトの方が良い、でも別に高ザクもやれんことない。要は使いようよ - 名無しさん 2016-08-25 21 17 40 階級がなぁ………少佐と中佐なら普通に運用できそうだが、大佐以上で使うのはコスト部屋だけにしてもらいたいな………ただ、スラスターに恵まれたいい機体でもあるから強制噴射制御を上手く扱えるようになっちゃえばコスト450機体達に匹敵する強さにはなるぞ。 - 名無しさん 2016-08-25 21 40 07 まだアクトの方が良い感じっぽいですね。450コスになるまで待ちますか(遠い眼) - 名無しさん 2016-08-25 23 04 54 レベル4でも問題なく使ってたし通用したから問題ないんじゃない?ホストと野良に聞いてから乗ればいいよ。汎用としてはだいぶ高性能だし - 名無しさん 2016-08-27 00 24 30 ついにこの時が来たのだ… - 名無しさん 2016-08-25 17 56 37 我々は半年間待ったのだ!(短め) - 名無しさん 2016-08-25 20 51 28 半年か、早かったな - 名無しさん 2016-08-25 16 10 11 夜鹿「半年か・・・ほんっと早いなっ!!!」 - 名無しさん 2016-08-25 16 58 44 高ザクのハンガーと再開発が今日終わったのに... - 名無しさん 2016-08-25 15 20 34 え?まさかlv4の?何やってるんだよぉバカチンがぁー - 名無しさん 2016-08-25 15 31 46 大丈夫だ!今なら使えるぞ!! - 名無しさん 2016-08-25 15 45 44 1週間くらいなら大丈夫だ!! - 名無しさん 2016-08-25 16 23 31 Lv5情報を追記。 - 名無しさん 2016-08-25 15 06 25 ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-25 15 07 49 LV5の全パーツスロットが+4だけど,プチお仕置きだよね? - 名無しさん 2016-08-25 14 42 05 プチお仕置きっちゃお仕置きだな。 ただここんところお仕置きされてない機体の方が珍しいから、むしろ+5とかの方がコスト上昇20みたいな優遇仕様と考えるべきなのかもしれないとも思う - 名無しさん 2016-08-25 15 09 24 与ダメスクリプトの予想スロットを見てプチ悲しくなった - 名無しさん 2016-08-25 18 46 16 高機動型ザクのLv5は少佐10から落ち始めるみたいだね、スキルはLv4と変わってないけどカスパが近14 中14 遠11でフルハンすると近18 中18 遠15になりますね。あ、レアリティは☆2でした。 - 名無しさん 2016-08-25 14 32 54 Lv5で少佐10ってことはLv6はやっぱ少将なんだろうな・・・、中佐10なんて希望薄いよね^^; - 名無しさん 2016-08-25 17 00 57 へ?普通に中佐10か大佐5とかじゃない? - 名無しさん 2016-08-25 18 34 06 コスト考えると普通にLv8まで出そうだよね。だから普通に上がってくんじゃない? - 名無しさん 2016-08-25 18 36 37 COST400部屋で主戦力になるか… - 名無しさん 2016-08-25 14 13 26 主兵装がLv5だから主戦力とまではいかないだろうが十分つかえるんじゃないかな、楽しみだ! - 名無しさん 2016-08-25 14 20 55 LV7でCOST450部屋が真の主戦力だからね! - 木主 2016-08-25 14 34 03 ついにレベル5キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! - 名無しさん 2016-08-25 14 06 11 開幕ダントツで早いのは分かるけど、例外が無い限り中継は格闘に任せるべきだよね? - 名無しさん 2016-08-16 21 26 08 そらそうよ - 名無しさん 2016-08-16 21 50 41 聞くまでも無い。バズ汎用の開幕第一の仕事は前線形成。スラがどうであれそこは変わらない。 格闘がいないなら話は別ですが。ちなみにコレは機動性の高い汎用機全てにいえること。(ゾゴックやヅダ等) - 名無しさん 2016-08-25 14 10 42 (追記)調子づいて自分の仕事を忘れ、味方の仕事をとっちゃうなんてもってのほか。 自分のすべきことがわかっていないという表れでもある。 - 名無しさん 2016-08-25 14 12 10 最速ならコストキャノンの砲撃前に取れるしリスク減らせると思うがどうだね - 名無しさん 2016-08-25 18 10 59 無人Rで格闘がデザゲルとかスラの遅い奴だと割と助かる 後は要塞内部とかなら有かな こういった例外を除いたら基本無しだね - 名無しさん 2016-08-27 04 17 11 こいつ俺に馴染みすぎてヤバい。戦場駆け巡ってバズ下グレしまくるのが楽しすぎるわ - 名無しさん 2016-08-13 16 22 34 こいつはお前嫌いって言うてたよ…ボソッ - 名無しさん 2016-08-25 14 15 55 やめてくれ...木主じゃないけどやめてくれ... - 名無しさん 2016-08-26 01 28 40 やっぱ高機動かつバーニアたくさんついてるなら強tackle欲しいよな…欲しくない? - 名無しさん 2016-08-13 08 45 32 (いら)ないです - 名無しさん 2016-08-13 13 16 12 Lv5早く来ないかね待ち遠しいよ!!! - 名無しさん 2016-08-11 16 59 26 とりあえず、高ザク、高ゲル、指揮アクトのどれでもいいから課金来てほしいな。 結局無制限で使えないままじゃ意味ないから - 名無しさん 2016-08-11 19 16 36 NewMSボーナスLv4は4500です。編集お願いします - 名無しさん 2016-08-04 00 26 12 切り替え中の強制噴射不可仕様さえ改善されればいいんだけど…何か不都合でもあるのかな? - 名無しさん 2016-08-03 21 43 56 こいつ直すとケンプのも直るからとか? - 名無しさん 2016-08-06 02 52 52 仕様の可能性? - 名無しさん 2016-08-07 20 31 41 さすがにこればかりは開発側じゃないと判断できないよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-07 21 23 15 まあ気づいてはいるだろうね。指切りと同じく直してないだけかもしれない。 - 名無しさん 2016-08-13 14 07 59 こいつでアレックス追い回すの楽しい… - 名無しさん 2016-07-28 19 05 39 コスト300部屋でこいつ4機で来られてギリギリ負けた…何気に強いなこいつ(T_T) - 名無しさん 2016-07-21 20 07 40 最後の最後でようやく手に入れたん┅☆3設計図100%で┅(Lv1ね) Lv4出来るまで演習場で強制噴射とグレキャン練習しよっと - 強制噴射使った事無い大尉 2016-07-21 15 07 30 Lv4のフルハンでもある程度使える気がするがどう思います? - 名無しさん 2016-07-18 23 21 33 適正階級辺りなら充分行けると思いますね。 ただ、その先だと止めとくのが無難ってとこでしょうか。 - 名無しさん 2016-07-18 23 40 00 中佐部屋で使ってるけど結構いけるよ。アクト5と比べて大輝勇は落ちるが火力はあるから戦果に大差はないしリスポも10秒近く早いから友軍の負担軽減にもなるし - 名無しさん 2016-07-21 03 41 38 機体自由部屋でエースになって暴れられるくらいのポテンシャルはある。中身しだいだが - 名無しさん 2016-07-19 00 15 58 そのポテンシャルの根拠って説明できる?決してディスってる訳ではないというのを前提として、あくまで客観的な機体考察をすると、まず機動面に関しては異常に高いスラ値に強制噴射、ジオン機の中ではスリムなザク系で間違いなく無制限には通用する。けどスピ215は遅くはないが決して速いとは言えないし、例えとして同じスピ215でスラ値も高く、スラ移動も速いパジムの被弾率が低いかと言えば決してそんな事はない。耐久面はレベル相応に低いので高いとは言えないし、攻撃力に関しても無制限主力機と比べて一歩も二歩も劣っている。というのが現状の自分なりの機体考察。上手い人が乗って敵の攻撃が当たらないのを前提としたらどの機体でもエースで大活躍なんだろうけど、無制限でアクトやケンプも足を止められる腕前がある人を前提としたらどう立ち回れば活躍できるポテンシャルがあるか説明できる?(攻めてる訳じゃないので誤解のないように) - 名無しさん 2016-07-19 17 34 26 横槍失礼で根拠でもないけど、火力自体は無いわけではないよ。ジャバズにザクバズより火力のあるクラッカー、足が遅いのは辛いけどそれを補う機動力もあるし、それを支えるスラスター量。ミリ処理とカットメインなら全然行ける。装甲は脆いから味方に合わせることが必要になるけど、一気に近づいて追撃ができる機体だからこそ耐久面を補う戦い方ができる。 最前線から味方やや後ろぐらいに陣取ってカットと火力支援、機動力を生かした追撃と制圧をメインで戦えば無制限でも頑張れる。ただ肩身は狭い。エースにならないように動くのが前提だけど、なったらなったで別に逃げれるし削りきれる機体ではあるとだけ言っておきます。 - 名無しさん 2016-07-19 19 34 43 まずこいつで追撃してる暇があったら、カットする相手を探せという話になるよ。追撃火力低いんだから。クラッカーも基本威力低いし。 - 名無しさん 2016-08-07 17 25 08 自分がコメ付ける枝位よく読もうぜ? - 名無しさん 2016-08-11 19 09 03 こいつ無制限で出すぎ。弱いから。。。。 - 名無しさん 2016-07-18 01 39 14 弱くないでしょ - 名無しさん 2016-07-18 21 33 55 乗り手とLVの問題なんじゃね? - 名無しさん 2016-08-07 13 15 44 無課金Lvで無制限入ってくる地雷(腕もお察しだし、味方のこと考えないワンマンプレー)と、所詮は無課金Lvの性能からくるダブルパンチだな。 - 名無しさん 2016-08-15 11 07 19 バズ→N下→クラッカー→バズ→Nて出来る? - 名無しさん 2016-07-11 17 58 48 ザクバズでグレキャン下バズを最速で出来れば出来るんじゃない? - 名無しさん 2016-07-15 00 06 20 無理 - 名無しさん 2016-07-28 23 12 18 うーん、速くて使いやすいんだけど味方との連携が大切になってくるなぁ………でもスラスターが多いから、もう少し積んで囮になりながらバズ撃って逃げるを繰り返せばなんとかなりそうな機体。 - 名無しさん 2016-07-10 10 33 03 いや、逃げずに下格してよwどんなに高性能でもそれがバズ汎用の仕事。 - 名無しさん 2016-07-11 16 35 50 あ、下格の事を書き忘れてました。 - 名無しさん 2016-07-11 20 52 36 lv5きたらフルハンして無制限だしてもいいよな?大佐までなら - 名無しさん 2016-07-09 01 49 30 さっき無制限部屋でLv.4のノーハン出してみたけど、この時点でけっこう使い物になったからLv.5フルハンとか案外気にしなくても大丈夫かもよ?リザルトダントツで1位取れた。 - 名無しさん 2016-07-09 20 56 05 R1ザク「このR1ザク…勝手にLv.5フルハンでしか活躍できないと思い込んで、見くびってもらっては困る!!」 - 名無しさん 2016-07-09 21 21 28 そうでしたか 分かりました - 名無しさん 2016-07-11 03 03 10 ちょっと待った。確かに赤枝が上手くてそういう成績になったかもしれないけども、機体性能からしてさすがにまだ無制限に通用するレベルじゃない。通常のジオンで出ようとするなら他機に比べてダメージ面でかなり劣るし、攪乱要因ならまだアクトのがマシなレベルでもある。混合戦で連邦勢に混じったとしても機動力・耐久力共にまだ劣ってる。さすがに無制限に乗り出すのはルームブレイカーになりかねんぞ、 - 名無しさん 2016-07-12 18 53 38 機動力に関してだけなら余裕で無制限でも通用すると思うぞ。ただ、耐久力が無さ過ぎて汎用機に求められる仕事を十全にこなすことは不可能なんで、ニュータイプでもない限り無制限には出さないで欲しいところ。 - 名無しさん 2016-07-12 22 21 07 久しぶりに来た。赤枝の者です。俺上手いって初めて言われたよ…//…じゃなくて!そっか…確かに、他の機体よりも地味な立ち回りを必用とした機体だったから、爆発力とかは確かにまだ無いのが問題なんだよね。それに、確かに機体自体すごく硬いって訳じゃないし…なんかごめん( ̄▽ ̄;)それにしてもニュータイプか…ムフフフフw←ダメだコイツ。 - 名無しさん 2016-07-19 23 46 57 まぁ、乗るパイロット…もとい、プレイヤーによって化ける機体…って事だな。 - 名無しさん 2016-07-19 23 51 20 多少気使って表現しただけだろ。正直他の人が見て無制限いけると勘違いするような事書くなってのが本音。 - 名無しさん 2016-07-21 04 05 06 お前さん正直者だな。悪い意味で。 - 名無しさん 2016-07-21 11 25 40 せやな。余計な一言言うのはやめときな。 - 名無しさん 2016-07-21 11 34 25 今日味方に乗ってるの見て思ったこと。バズ下してグレ2~3連するのはいいけど、後ろで見てる支援が邪魔で撃てなかったから射線だけは開けてやろうぜ - 名無しさん 2016-07-08 21 17 30 その辺も考えないと駄目だよね タイマンじゃない場合グレ1個でいい気がする アクトの持てないGバズ持てば補正も相まってダメージ出せるし - 名無しさん 2016-07-09 01 43 00 支援機は邪魔したら駄目だよねバズ下で火力出してグレはあくまでサポートとして運用しないと - 名無しさん 2016-07-09 01 46 20 R1が来たならマサヤ・ナカガワ機,R2、R2ージョニー・ライデン専用と夢が膨らむ機体だな。 - 名無しさん 2016-07-07 14 36 50 残念、こいつはR1A型だ。 - 名無しさん 2016-07-07 15 07 08 こいつ全く設計図が出ねぇ...なんで?誰かなんで出ないか教えて? - 名無しさん 2016-07-08 19 27 49 さてさて、前回のキャンペに2万ぶちこみの高ゲブッパで1枚もドロしなかったが、今回幾らぶちこめば良いかな?ん?☆被り?他は全部開発止まっているんだが?チップばっかりだったよ? - 名無しさん 2016-07-07 09 43 49 高ゲインHGをやれと運営様のお達しなんじゃね? - 名無しさん 2016-07-07 09 57 30 かもねぇ~(*T^T) 現に、普通?に高ゲブッパ4回やってallチップでしたわ~(*T^T) - 名無しさん 2016-07-07 21 26 40 今朝、高ゲブッパで備蓄42個目を使って、やっと1枚ゲットできた~(*T^T) BM貯めて完成させるかな┅ - 名無しさん 2016-07-10 07 07 28 好きな機体だからハンガーキャンペーンでフルハンしちゃった - 名無しさん 2016-07-04 23 26 29 Lv4が全くドロしなくて本気で泣きそうだったけど、実はLv3を揃えたままで開発してなかったことが判明したわ・・・。開発したら無事落ちましたとさw - 名無しさん 2016-07-04 18 45 50 今となってはアクトが防御よりで講座九が多少攻撃より高軌道低耐久って感じだね - 名無しさん 2016-07-04 14 18 57 確かに高機ザクのがHPが1000高いが、装甲はアクトのが高いぞ。それに高機動なんて銘打ってるが、実際高機動なのはスラ値と強制噴射なだけでアクトは素のスピが245とズバ抜けてるしMCもある。さすがにスピ215の本機がアクトに比べて高機動とは言えないな。 - 名無しさん 2016-07-12 19 00 32 こいつより高ゲルの方が火力低かったらアレってなるよね? - 名無しさん 2016-07-04 14 15 59 すでにクラッカーがザクバズLv8より火力高いのか… - 名無しさん 2016-07-03 02 30 55 連続ポイポイ出来るなんて素敵w - 名無しさん 2016-07-03 15 29 38 素の補正も相まって、計算上マシンガン並のDPSが出るんだな - 名無しさん 2016-07-03 15 47 44 ザクバズと比べてどうする! - 名無しさん 2016-08-07 17 29 00 Lv4出来た - 名無しさん 2016-07-01 00 58 56 私もCPで10パーから100になったので400部屋の気軽で乗ってきたじぇ 私は確信したよレベル4ノーハンでこれなら レベル5はもっと高みに行ける! - 名無しさん 2016-07-02 20 44 22 火力ってどうですか?ジャイバズ下クラッカー×3で結構削れそうなイメージはあるんですが、悠長にそこまでできるかどうか。 - 名無しさん 2016-07-03 11 37 50 ジャバズ持つならおとなしくバズ→下→クラッカー→Nか、バズ→下→クラッカー2連だと思うよ。ジャバズだと手数が足りなくなるから。ただザクバズだとクラッカーのほうが強いというジレンマwちなみにワンコン最大火力はジャバズ→N下→クラッカー→ジャバズのはず。 - 名無しさん 2016-07-03 12 23 18 ありがとうございます。ただ無制限ジオン汎用は基本的に火力が無いと白い目で見られがち?なので、他の競合機と比べてどうなのかと思いまして。ヒートホークの攻撃力も高めなような書き方はしていますが、他機と比べるとなんか低いような気がしまして(--;) - 名無しさん 2016-07-03 16 51 42 斧もコスト相応の火力はあると思うよ。ただ、ドム系が異常なだけで。味方がとったよろけ、ダウンに対してバズやクラッカー連投で対処すれば火力も気にならないと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-03 19 06 32 火力でいうなら同コス同系武器同威力格闘武器のスレイヴより格闘補正で勝り射撃武器も勝る。格闘威力は最近のメイン追加の400機と比べるとそりゃ低いけど300機で比べると並ぐらいはあるし何より連投クラッカーが強いからね - 名無しさん 2016-07-04 14 08 16 新兵時代に戻った感じいいね。凡人道使ってボマー行く奴もいてひさしぶりの怒りの下格ブッパしたわ - 名無しさん 2016-07-01 00 27 58 スマン。雑談と間違えた。 - 名無しさん 2016-07-01 00 28 58 抗議としてFFすればそれで伝わると思ってる性根は雑談板に書けば済むという問題ではない。すべてのオンゲでそんな抗議の仕方はやめるべき。 - 名無しさん 2016-07-01 14 21 08 NewMSボーナスLv2は3300で、Lv3は3900です。編集願います。 - 名無しさん 2016-06-30 23 05 19 ありがとうございます。反映しました - 名無しさん 2016-06-30 23 10 09 lv4 ☆2 大尉10 13500 79 76 82 84 84 215 164 スロ 10 10 7 - 名無しさん 2016-06-30 14 57 09 8% 46700p - 名無しさん 2016-06-30 14 58 04 スキル変化なし - 名無しさん 2016-06-30 14 59 12 武装 クラッカー 1500 100 5 ヒートホーク 1875 - 名無しさん 2016-06-30 15 00 13 復帰時間 27秒 - 名無しさん 2016-06-30 15 02 36 機体運用と関係のない枝を削除(編集方法に関する意見が含まれていたため,書込IPおよび書込内容等はローカルに保守)編集に伴う枝ミスも削除. - 伏流 2016-06-30 23 47 15 上位解放はよ - 名無しさん 2016-06-26 20 55 16 ぶっ飛んでる性能ってわけじゃないんだからさくっと課金機まで出して良いと思うんですよねぇ。スロと火力の増え方は同コストであり無制限で活躍してるレイスと同じ伸びになるのが理想かなぁ - 名無しさん 2016-06-28 01 24 46 今日こそわぁぁぁぁ - 名無しさん 2016-06-30 13 35 38 Lv4来ましたな・・・ - 名無しさん 2016-06-30 14 17 15 ひゃっほぉぉぉ~~~でも課金じゃないから・・・・ - 名無しさん 2016-06-30 15 59 52 上位Lv来たのは純粋にうれしいけど、ほんと課金来ないとどうにもならないよねぇ - 名無しさん 2016-06-30 20 15 29 この子はいつになったら無制限で出れるようになるのか。。。堂々と出れるようになるのはまだまだ先だろうなぁ・・・ - 名無しさん 2016-06-19 12 31 59 せめて今年中には・・・ - 名無しさん 2016-06-21 13 58 49 多分ジャイバズ装備時にバグか仕様かよく強制噴射が発動しない時がある - 名無しさん 2016-06-14 05 20 07 推測ですが、ケンプのシュツルム切換え中に噴射不能なのと似たようなものかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-06-14 08 07 32 クラッカーやハングレなど一部兵装に切り替えると、モーション終わるまでタックルも強制もできなくなるのは初期からあるしもう仕様と思うしかないかもすね - 名無しさん 2016-07-02 13 17 03 このMSって、そんなに柔らかいですかね?フレに、言われたのでつい。 - 名無しさん 2016-06-09 21 15 57 少なくとも硬くはないのでなるべく敵の攻撃に当たらないように立ち回るのがいいですよね。 - 名無しさん 2016-06-10 18 11 22 柔らかいっていうか、よーいどんしたら無制限でも味方を置いていく結果になるから、的になりやすい。コスト的にはガンダムより硬いので柔らかくはないかと - 名無しさん 2016-06-10 20 24 51 機体本体はコスト相応ですが、盾がないのはそこそこマイナスだと思います。 - 名無しさん 2016-06-13 14 09 59 枚数有利のリンチ中に取りつかれたようにポイポイするの楽しすぎ - 名無しさん 2016-05-30 12 05 53 アクトのバズ→グレというコンボをこの機体はバズ→グレグレにできるのか。まぁ普通下格入れるからあんま状況ないけど。 - 名無しさん 2016-05-28 08 49 05 明日は上位来るかなぁ~♪ - 名無しさん 2016-05-25 18 27 20 き、きっと来週だな・・・(;´∀`) - 名無しさん 2016-05-27 11 50 11 機体自由部屋でLv3フルハン乗ってみたけどスラにかなり無理が利くおかげで縦横無尽に動き回れて爽快w バズ汎の楽しさを再認識させてくれる機体だわ。 - 名無しさん 2016-05-22 00 59 03 はよう高レベルを頼んますわ運営さん - 名無しさん 2016-05-21 04 45 51 このまますくすく育てばバズ下グレで火力も稼げるいい汎用機になるな・・・ - 名無しさん 2016-05-20 19 14 36 早く育って欲しい! - 名無しさん 2016-05-20 19 29 48 グレ3連コンボって、タイマン時しかやってる暇ないですか? - 名無しさん 2016-05-12 14 00 55 悪人のグレコンですらガチな人たち多めならカットの的にしかならないのにグレ3とか無理だな。 - 名無しさん 2016-05-12 14 19 24 グレ3連はタイマンでも激ムズだから、カットを考慮しなくてもあまり実用的ではないと思う。出来たらニュータイプ - 名無しさん 2016-05-12 14 59 28 なるほど〜じゃあ基本アクトみたいな戦いで良いんですね? - 名無しさん 2016-05-12 18 05 40 さっさとLV5まで開放してくれんと・・・LV4じゃ結局出せるとこないんだから。こいつを存分に乗り回せる環境になるのにどれだけ時間のかかることやら・・・ - 名無しさん 2016-05-07 04 35 58 無制限で使えるって言うならはよレベル追加していかないと手遅れになるぞ - 名無しさん 2016-04-24 23 29 56 どう手遅れになるのかも少し具体的に - 名無しさん 2016-05-01 01 56 25 こいつの高レベルが出る頃には、それより優れた汎用が沢山出て来て、存在価値がなくなるという意味じゃないか? - 名無しさん 2016-05-02 17 37 38 指揮マリの前例があるだろ。実装時には「こいつ無制限でいけるんじゃね?」な評価でも次第にインフレに着いていけなくなったり、他の機体でいいって言われるようになる。 - 名無しさん 2016-05-10 03 35 35 正直毎回課金まで開放した方が儲かると思うんだけどね?小出しにする意味が分からんわ - 名無しさん 2016-05-02 20 31 04 レベル4まで行けることで、即作りたい人間・実戦で戦うためにフルハンする人間が出てくるから金稼げると思うんだがね。課金まで解放するとレベル4の価値が無くなっちゃうから儲けられなくね。 - 名無しさん 2016-05-04 23 34 29 小出しにすれば毎回ハンガーするのがいるだろ。そのときに金使えば収入になる - 名無しさん 2016-05-06 09 31 12 武器威力のお仕置きとスロットのお仕置き・・・この2つがあれば、少々雑な調整で出しても下方修正することなく誤魔化せるッ!! - 名無しさん 2016-05-12 18 32 04 一気に大佐まで使えるレベルまで解放してほしいね - 名無しさん 2016-05-21 22 47 40 大丈夫!課金レベル以降は謎のお仕置き入るから - 名無しさん 2016-05-12 09 01 00 だからこそ早くしないと手遅れになるんでしょ - 名無しさん 2016-05-12 10 44 48 素ガンと比べて強すぎだろ。こっちにもスラスピよこせや - 名無しさん 2016-04-24 08 59 24 混合戦で皆解決 - 名無しさん 2016-04-29 09 45 23 ジオンが受けてる理不尽に比べたら、あまりにも小さい話だな - 名無しさん 2016-05-07 16 56 11 連邦の支援強すぎるだろ。はよマドロック並みの支援よこせや。あとガーカスの火力ピクシー並みになったってな。ジオンの格闘機の火力底上げはよせえや。 - 名無しさん 2016-05-09 13 18 56 なぜこいつと比べてるの?比べるなら素ゲルか先ゲルだろ。素ガン超強化されてゲル2体より強くなってるだろ。それはこちらのセリフだ。ゲル2体に火力よこせや。 - 名無しさん 2016-05-11 16 34 57 なんか笑った。素ガンが弱すぎるんやで^^ - 名無しさん 2016-05-20 09 53 47 順調に上位開放されればジャイバズ火力はスレイブと同等になるのか。コンボはグレと格闘補正の分こちらか。楽しみすな~ - 名無しさん 2016-04-21 08 03 54 まぁ偽装と閃光持ちのレイスと比べられる訳が無いんだがな。バズとグレならアクトあたりと比べとくんなし。 - 名無しさん 2016-04-21 08 37 56 スレイブは硬さ、こいつは機動力ってところだな。 - 名無しさん 2016-04-22 01 52 51 さすがにレイスとは異MSすぎて比べられない。奴は偽装で食ってるMSでこっちはスタンダードなバズ汎用。 - 名無しさん 2016-04-22 17 56 42 ところで、高機動型ザクは運営が無制限で使えるザクとして登場させたって言うけど、指揮アクトも今回のキャンペで来たわけだ。無制限なら将来的にはどっちを使えばいいんだろうか・・・。 - 名無しさん 2016-04-18 01 13 37 あ、両方ともLv5を仮定してです。(まだ数値がはっきりしてるわけじゃないし、判断は難しいかな・・・) - 名無しさん 2016-04-18 01 14 38 リスの差が大きいから、既にどちらかが出てたら、別の方を出せばバランスいいかな。 - 名無しさん 2016-04-18 22 15 46 なるほど。てことは指揮アクトや高ザクだけでなく、アクトが居た場合も編成考えないといけませんね・・・。どれも活躍を見込めるけど、熾烈な争いになりそうだ・・・ - 名無しさん 2016-04-20 13 12 11 アクトもコイツも違った方向に尖ってて尚且つ強いから言うほど競合、淘汰しないと思うんだけどな。あくまでコイツのお仕置き次第だけど - 名無しさん 2016-04-20 17 52 27 そういえば「(ザクバズかジャイバズ悩む場合)アクトがいればジャイバズでいい」って話はチラッと見ましたが、アクトがいれば高ザクいらないみたいな意見は無かったような・・・? とりあえずLv4、Lv5待ちですよね(´・ω・`) - 名無しさん 2016-04-21 00 19 00 お仕置きさえ無ければどちらも十分強い。お仕置きさえなければ編成に合わせて選べばいいさ。お仕置きさえなければな。 - 名無しさん 2016-04-22 17 59 27 ますます400部屋がなくなりそうだが混合戦にすりゃなにも問題ないんだよなw - 名無しさん 2016-04-15 19 53 32 早くLV4を出さんか~! - 名無しさん 2016-04-12 00 59 43 COST400部屋でデカイ顔して乗れるのはLV5が開放されてからだよ! - 名無しさん 2016-04-14 18 34 10 まずLv4を出さなければLv5が出ることはないじゃない。 - 名無しさん 2016-04-17 05 00 21 パジムと違ってザクバズにもジャイバズにも明確な強みがあるからどっちにするか迷うね - 名無しさん 2016-04-07 05 16 43 どちらかといえばパジムのほうが明確な強みってのは別れてるだろ - 名無しさん 2016-04-11 08 15 11 このザク課金したいが圧倒的に攻撃力が低いんだよな - 名無しさん 2016-03-28 00 56 26 課金機出てから考えれば?もっともこのコストでこれ以上の攻撃力求めるならザクなんか乗るなって話になるだろうけど。ちなみにこのコスト帯でこれ以上の火力出せる機体ってなんかあったっけか? - 名無しさん 2016-03-28 06 30 24 ジャイバズ担いでグレコンしてれば与ダメTOPほぼ毎回取れてたから(Lv3の適正階級での話だけど)、火力は標準以上、コスト相応はあると思うよ。ただ乗り始めは確かにスコア出なかったな。単純に当てれば高威力な武装とかはないからな。グレコン火力は中々だから覚えよう。 - 名無しさん 2016-03-28 13 04 47 →追記。ごめん木主に付けたかった - 名無しさん 2016-03-28 13 05 23 補正や格闘威力はアクトとほぼ一緒だし、クラッカーの連射性能考えるとアクトより火力あると思う。ジャイバズ持てば手数は減るがさらに火力上がるし。 - 名無しさん 2016-03-28 07 29 07 バズ下クラまでを - 名無しさん 2016-03-31 00 58 15 誤送 バズ下クラまでを基準にグレキャンコンボを組み立てると火力は出るよ。そのあともう1アクション入れられるからバズで火力を補うなり、クラッカー3投に挑戦するなり斧で手堅くダメージ稼ぐなりすればいいと思う。 最大火力コンはジャバズN下クラバズだと思うけど… - 名無しさん 2016-03-31 01 02 55 バズ下グレするだけで結構削れると思うけどなぁ。単発威力が低いってなら、ドワか先ゲルにでも乗りなされ。 - 名無しさん 2016-04-03 19 22 58 NewMSボーナスLv2は3300でLv3は3900です。 - 名無しさん 2016-03-27 13 07 19 今日のアプデは機体Lvの上位解放のみか。高ザクかジムキャⅡ辺り来そうだな。 - 名無しさん 2016-03-24 10 15 21 高レベルが来たらこの子にデタベ積むのアリですかね? - 名無しさん 2016-03-22 02 09 38 クラッカーの部位補正低いし微妙な気がするなぁ - 名無しさん 2016-03-22 20 30 35 その通り。効果薄いから、火力上げたほうが良いね - 名無しさん 2016-03-22 22 50 36 格闘火力、スラスピが他300と比じゃない 強制噴射があるのも要因 コスト部屋に出されると手がつけられない - 名無しさん 2016-03-20 11 50 16 格闘の武器威力に関してはコストと役割が近いとこで先ゲル、アクトなんかと一緒だよ。補正は先ゲルより高いけど10くらいで、アクトには負けてる。特に高いとは言える要素はないと思う。スラ周りの性能に関しては正しいと思うよ。ぶち抜けてる。ただ、単純に使えば強い武装とかではなく、乗り手の技量による部分が多い要素だから妥当じゃないかな。むしろコスト300としてのポテンシャルがスラに大分持ってかれたとするなら妥当な性能だと思うよ。まぁ強いとは思うけどね、そこまで騒ぎ立てるほどじゃない。コストに見合わねぇ~!!って言う人はこの機体をかなり使いこなせているか、敵として狩られているかのどちらかだね。 - 名無しさん 2016-03-20 12 14 16 コストLv1ならなかなか厄介だけど、普通のコスト戦ならバズLv1だし、ほかの高レベル汎用に比べてもろから、狙われればそこそこすぐ落ちるぐらいだよ。 - 名無しさん 2016-03-20 12 27 47 フルハンしてフィルモ3と噴射5つけてみ?めちゃくちゃ高機動になって変わるよ。あとグレコン意識すればアシと貢献度は攫って行ける。まぁ柔らかいから捕まると一発だけど、lv1部屋でマドロックとサシで完封して勝てるくらいには強いと思う(たまにBRかすめて手痛い一撃食らうけど - 名無しさん 2016-03-20 14 49 28 まだ噴射いるか? - 名無しさん 2016-03-22 22 53 00 回避とバランサーあるバズ汎用ならどの機体でも勝てるっての。 - 名無しさん 2016-03-25 08 00 52 本機と武器威力互角で、格闘補正とモーション、リーチで優越してる同コスト機も世間には居るらしいよ - 名無しさん 2016-03-20 23 43 50 緊急回避制御Lv1がない機体のことを言ってるなら大したたわけだ - 名無しさん 2016-03-21 03 26 02 格闘補正勝ってないんだよなぁ - 名無しさん 2016-03-21 12 12 29 少なくとも何を根拠にそう思うのか挙げないと相手にされないぞ。 - 名無しさん 2016-03-20 11 36 16 こいつ強すぎ レベル1でコスト350にしろ - 名無しさん 2016-03-20 11 28 51 大尉~少佐で使う分にはやっぱり使いやすい&強い。強制噴射とスラ量活かして敵の掻き回しがすごいやりやすい。ジオン編成の潤滑油的な存在になれそう。 - 名無しさん 2016-03-20 00 20 45 角なしも配備されるんだろうか? - 名無しさん 2016-03-17 18 55 13 無理じゃね?こっちが高機動型ザクS型ならあったかもしれんけど。ヅダも角なし配備されてないし。 - 名無しさん 2016-03-18 16 36 54 R型以降は少数生産のエース専用機なとこあるし、設定上も角無しは無いから配備も無い。 - 名無しさん 2016-03-18 20 31 26 初期量産型R-1なら角無しでしょ?でもいまさら出てもしょうがないか - 名無しさん 2016-03-18 20 36 43 推進ロケットエンジンの不良と推進剤の積載量が少ないってあるから、出てもスラ面の性能抑えられたらコスト下がってもいらない子になりそう。 - 名無しさん 2016-03-18 20 48 08 足が遅い代わりにスラスピの速い陸高ザクだな。 - 名無しさん 2016-03-19 03 22 38 黒い三連星はガイア以外角無しだがな。 - 名無しさん 2016-03-18 22 33 58 ガトーさんのも角無しだったような。 - 名無しさん 2016-03-26 21 07 26 黒い三連星仕様、配備されないかな~。でかい斧と対艦ライフル装備で… - 名無しさん 2016-03-16 20 41 45 対艦持ったらズダが要らない子になっちゃうだろ! - 名無しさん 2016-03-18 21 51 36 ヅダ な。 - 名無しさん 2016-03-18 22 05 11 許されないミスをしてしまった…いや、これはジオニックの工作の所為なのだ! - 名無しさん 2016-03-18 22 14 48 そうかそうか。なら特別に無制限ベシにマシヅダで出撃して与ダメトップで勝つだけで許してやろう。 - 名無しさん 2016-03-18 22 24 21 ゲム「対艦ライフルの素さんおっすおっす」 - 名無しさん 2016-03-18 22 12 09 LV.4でいじるとこ特にないだろう運営。さっさと出してくれい - 名無しさん 2016-03-15 21 17 19 グレキャン覚えるとやっぱ違うな。コンボで落としきれる場面が多くなる。下格の後に離脱を選んでもダメ上乗せできる - 名無しさん 2016-03-15 16 13 48 バズ選択結構迷うなぁ…味方へのアシスト・カット主体ならザクバズ、スピード生かして斬り込み狙うならジャイバズなんだろけど、味方の動き方でとっちらかる場合がある… - 名無しさん 2016-03-14 14 12 51 ザクバズだとワンコンでアシスト入らない可能性が高いという理由でジャイバズにしてる。 - 名無しさん 2016-03-14 14 32 30 ゲルJやガルバが一緒にいるなら、足止めやカット要員&手数が多いザクバズで、ドワとかアクト、ゲルとかで突貫するならジャイバズかねぇ。 - 名無しさん 2016-03-14 15 55 34 それが有力かもしれませんね。まだ350部屋やLv1部屋だけでのトライなので出撃する編成に偏りがありますが今後の参考にしておきます。 - 名無しさん 2016-03-15 14 47 51 火力はあるが手数はない。ザク系は手数を出せるバズを持てるからザクを生かすならザクバズでしょ。 - 名無しさん 2016-03-14 15 58 56 現状ではやっぱ火力は犠牲ですよねぇ。とりあえず今はザクバズ担いでグレコン練習します。 - 名無しさん 2016-03-15 14 50 33 アクトが使える部屋だとコイツでザクバズ持って出る意味は薄いだろうね。とは言っても低レベル武器制限とかだと弾数と威力や取り回し的にザクバズ一択かな - 名無しさん 2016-03-14 22 41 17 今はアクトを見かけたら一線引きますよね。課金開放が待ち遠しいです。 - 名無しさん 2016-03-15 14 52 28 レベルが上がればグレキャンで火力は補えそうだし、ジャイバズはCTが長いのと弾数少ないので自分は使いにくくて相性悪いと思った。 - 名無しさん 2016-03-18 20 38 46 無制限で使えるって言ってるんだからレベル解放は速いんだろうな - 名無しさん 2016-03-14 12 27 13 中途半端な高性能機って感じが…。回避2か強タックルがほしいな。贅沢? - 名無しさん 2016-03-13 22 03 35 強タなんて付けたらデブが軒並み産廃になりかねないからな。このコストでの性能なら十分だろ。 - 名無しさん 2016-03-13 23 01 07 強タックルつけたらこいつの特徴のスラスター性能が死ぬからつけるなら緊急回避2だろうね - 名無しさん 2016-03-16 08 19 05 このスラ量で回避2付いたらそれこそゴロゴロしまくれるねw - 名無しさん 2016-03-16 10 05 15 緊急回避2使用時のスラ消費量は一律固定だからゴロゴロしまくれないだろ・・・ - 名無しさん 2016-03-16 10 42 59 消費量は一律だけど、冷却装置は元の数値が大きいほど効果が高くなるからガルバみたいに緊急回避→少し間を置いて緊急回避2回とかできるね - 名無しさん 2016-04-06 06 42 21 スラ周りの性能が異常に良いっていうだけでそれ以外は凡だからね。普通のバズ汎と一緒のことをやってたらダメなんだろうきっと。 - 名無しさん 2016-03-14 00 42 15 一応最大火力コンはジャバズN下クラバズになるのかな?うまい人だともう1発クラ挟めるんだろうか・・・ - 名無しさん 2016-03-13 15 25 53 挟めない、はず。下格の後、ギリギリクラ3発まで入るのは知られているけど、その3発目は2発目投擲からのほぼ1秒後にギリギリ入る。ジャイバズは切り替え1.5秒だから下→クラ×2→ジャイバズは無理、のはず。 - 名無しさん 2016-03-13 20 18 13 350部屋フルハンならイケるぞ。スラ速いから他の前線が上がる頃に横か裏回れる。んで、何機かのバズ無駄撃ちさせれるしヘイト貰えるから開幕ウザイと思う。とにかくクラッカー早いから開幕中継取ろうとしてる歩兵余裕で倒せるよ。クラッカーで。こいつカットはもちろん枚数管理ピカイチだわ。ダメは諦めろよ。 - 名無しさん 2016-03-13 01 29 53 それ、連邦がダメダメなだけじゃね? - 名無しさん 2016-03-13 08 20 04 開幕の中継妨害やってみ? - 名無しさん 2016-03-14 13 00 39 徳島監督公認のグレキャン - 伏流 2016-03-13 00 32 36 ガルパンといいジャイアントロボといい、徳島さんとは趣味が合いそうだ - 名無しさん 2016-03-13 23 12 56 ザクバズとジャイバズはお好みでいいのかな。俺はジャイバズ派なんだけど。 - 名無しさん 2016-03-13 00 06 11 鬼ごっこ最強機体だな。うまく2機でも引っ掛けられようなものなら大儲けだ。 - 名無しさん 2016-03-12 17 46 29 いまいちこいつを活かせてない…こいつの戦い方教えてください。バズーカも当たらないし… - 名無しさん 2016-03-11 21 43 39 バズ当てられない事にはな.. グレコンの練習にもなるし、アクトでバズ当てられるよう練習したら良いんじゃない?アクトでがんがん当てられるようになれば此奴なんか楽勝。癖の問題なら近いのはヅダかGPかな? - 名無しさん 2016-03-12 04 37 35 バズ汎乗ってバズ当てられないという人に一体何をアドバイスすればいいのか・・・ - 名無しさん 2016-03-12 07 20 57 バズが当たらないって・・・自動照準補正がONになってるとかかね?たまにそういう人見かけるし。 - 名無しさん 2016-03-12 09 29 10 これでした…マシンガンで遊んでたからそのままになってました。 - 名無しさん 2016-03-12 17 41 39 昨日の高機動型ゲルググのLv5開放が新規追加から約5ヶ月か…こっちもそれくらいならうれしいんだが。 - 名無しさん 2016-03-11 15 29 05 最近は早いから、こいつも早いと思う。てか、早くして欲しいね - 名無しさん 2016-03-12 03 21 53 イベント中毎日高ゲインしてもでないとか泣きたくなりますよ〜 - 名無しさん 2016-03-11 10 35 16 このスラ性能活かしきるのは逆に難しい、と乗って感じた。フルに吹かして4割減ってなかったしなぁ - 名無しさん 2016-03-10 17 29 04 ノーハンで演習で遊んだら強制噴射を連続三回できたよ。ギュンっ!ギュンッ!!ギューンっ!!!ってw - 名無しさん 2016-03-10 18 39 32 現状だとどれだけ上げても3回が限度とか前に調べた人が言ってた気がする - 名無しさん 2016-03-12 12 47 57 フルハンGLAで強制噴射反復横跳びしながらバルカン撒くの楽しいで - 名無しさん 2016-03-12 17 22 44 ついに一枚も出なかった…俺のザクはアクトかザクBで止まってるよ… - 名無しさん 2016-03-10 17 27 46 高機動型ゲルググよりも高機動なザク( ) - 名無しさん 2016-03-10 12 01 00 高機動型ゲルググよりも高機動なザク( ) - 名無しさん 2016-03-10 11 59 36 あれ - 名無しさん 2016-03-10 11 24 16 高コストでもだせるザクって運営のコンセプトなら、さっさとLv8まで解放してくれよ - 名無しさん 2016-03-10 11 13 26 ちょっと笑った - 名無しさん 2016-03-10 16 10 22 ガチで設計図出ないんだけど笑 - 名無しさん 2016-03-10 09 07 56 名言誰の? - 名無しさん 2016-03-10 07 45 00 ギレンの野望に出てきたシンマツナガさんの、敵に勝ったときの台詞じゃなかったかな? - 名無しさん 2016-03-10 08 45 16 これ、敵に向けて「(俺に会った時死にたくなければ)逃げろ」って言ってるんだっけ?切り抜くと分かりにくいw - 名無しさん 2016-03-12 17 37 46 もう駄目だ…貯蓄も買ったりして毎日必ず高ゲインしてたが出ないお… - 名無しさん 2016-03-09 22 38 35 ザクバズのほうが良かった - 名無しさん 2016-03-09 21 40 49 このキャンペーンは明日の13時59分までだったか┅。今夜も出ないんだろうなぁ┅さよなら高ザク、4周年で会えるといいね(泣 - 名無しさん 2016-03-09 15 00 15 むしろそこまで設計図出ないのはすごいことなんだよ。自身を持っていいよ! - LV3開発中 2016-03-09 18 14 18 今日も出ませんでした^^ - 名無しさん 2016-03-08 23 15 01 グレキャンってどうやるんだ... - 名無しさん 2016-03-08 20 05 01 立ち止まるじゃん?持ち替え完了するじゃん?R1で投擲モーション入るじゃん?投げ始める瞬間、一瞬だけ左レバー倒して一歩だけ動いて止まるじゃん?すると投擲モーションがキャンセルされるんだよ - 名無しさん 2016-03-08 20 11 28 テクニック集に書いてあるぞ - 名無しさん 2016-03-08 20 12 17 投げると同時に歩く、難しいならニコ動のかえる氏の動画を参考にするといい - 名無しさん 2016-03-08 20 12 25 「止まる」→「投げる」→「歩く」→「止まる」(ここでキャンセルされる) - 伏流 2016-03-08 20 22 45 質問なのですが、これって「歩く」の時点でモーションキャンセルされませんか?いつもグレコンするときは投げたあとそのまま歩きながらサーベルに持ちかえて下格闘しててたんですが。それともグレを連投するときは静止動作が必須になるんでしょうか? - 名無しさん 2016-03-09 13 50 58 歩きキャンセルは歩き続けたら成功しないんじゃなかった? - 名無しさん 2016-03-09 14 54 25 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24111378 最近この動画見たんだ - 黒枝 2016-03-09 15 03 51 それは歩きキャンセルじゃなくてスラキャンじゃないの? - 名無しさん 2016-03-09 15 51 51 途中で歩きの話もしてるじゃない - 名無しさん 2016-03-09 16 00 13 その動画中の4 25でも「歩行を続けてしまうとなぜか普通にグレネードを投稿してしまいます」といってるじゃない。あと投擲後に「左スティックは一瞬倒す」ともいってるよ。これは「投擲後に歩いてまた止まる必要がある」ってこと。 - 名無しさん 2016-03-09 16 12 36 ごめん。黒枝さんは緑1枝さんじゃないのね。動画を貼ったのは「歩くだけでキャンセルが可能」っていってるのかと勘違いした。 - 黒枝 2016-03-09 16 18 02 動画の途中で静止→投げる→すぐ歩くと同時に切り替え(歩き続ける)で失敗してる場面がある。 - 名無しさん 2016-03-09 16 15 26 枝ミス。上の緑へのミスです - 名無しさん 2016-03-09 16 16 12 ごめん。黒枝さんは緑1枝さんじゃないのね。動画を貼ったのは「歩くだけでキャンセルが可能」っていってるのかと勘違いした。 - 赤枝・上黒枝 2016-03-09 16 17 47 ごめん。上の緑も動画貼った黒枝なんだ。緑1を送信した後に「赤枝さんが言いたいのはそこじゃない」って気づいて緑1に付け足すのをミスったんだ… - 名無しさん 2016-03-09 17 19 47 皆さま回答ありがとうございました。動画を撮って確認したところ、確かにキャンセルされてませんね。一応〆の下格が入っていたのでキャンセル出来ているように思ってました(^^; グレの投擲だけで検証してみると差は歴然ですね。 - 名無しさん 2016-03-09 23 51 08 課金機はCOST400だから,課金する気は無いMSだしLV1だけFHしてあればいいな… - 名無しさん 2016-03-08 19 58 01 ん?コスト400で課金する気がないってどういうこと - 名無しさん 2016-03-09 02 42 18 コスト400なら他に用意してある機体があるってことじゃないのかね - 名無しさん 2016-03-09 16 20 57 高機動ザクで無双可能w相手が弱いのか、味方の攻撃がいいのか - 名無しさん 2016-03-08 18 53 42 『GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079』の高機動型ザクが懐かしい。ザニーとかビグロマイヤーも出してくれないかな?? - ジョディ・スターリン 2016-03-08 18 15 50 Lv1フルハンのおすすめカスパ教えてください。HP盛りが普通? - 名無しさん 2016-03-08 16 29 42 おれは基本格闘乗りなので詳しくはわからないが、前にLv1部屋で俺がドワ乗ろうとしたときにフレが言ってたのは「とりあえず脚つんでHP盛ってあいたら後は適当に。でも装甲系はあまり意味が無い」とのことでした。 ドワに限らずLv1あたりのバズ汎用だとこれ基本でいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-03-08 16 58 42 中スロ遠スロにHP盛って近スロに脚とフィルモ積んでるよ。旋回早なるとやれること増えて良いよ。 - 名無しさん 2016-03-09 09 45 25 自分も格プロよりフィルモにした。横引っ掛けからの下格とかが、かなりやりやすくなる - 名無しさん 2016-03-09 22 17 42 1枚完成後、高ゲインがプラチナ祭りで80%まで行った後、昨夜支給の高ゲインでプラチナ1枚完成の下見たら2枚きやがった。ぉぃ、130%かよw完成したからいいけどさ - 名無しさん 2016-03-08 15 27 19 多分、火力が通常の130%だよ、きっと - 名無しさん 2016-03-08 16 25 33 下格⇒クラッカー→クラッカー→N格or下格は、繋がる? - 名無しさん 2016-03-08 12 38 20 歩きキャンセル使えばだが、下グレグレグレは入るっぽい。検証動画を某投稿主が上げてたが、1試合分何回も繰り返してやっとこ成功レベルでシビアだったが。ラグだがどうだかは知らん。。予約切り替えで格闘するならグレの爆風が邪魔になりそうだな。 - 名無しさん 2016-03-08 19 04 03 備蓄50個ぐらい高ゲインでずっとやってやっと完成・・ 設計図1枚でたあとずっとプラチナチップばっかりってそりゃないですわ・・ まぁ完成したからいいけども - 名無しさん 2016-03-08 12 30 00 プラチナ装甲なので高く売れそう - 名無しさん 2016-03-08 13 46 09 おい設計図出ねえじゃねえかよ - 名無しさん 2016-03-07 23 28 47 残り期間高ゲインしまくるしかないぞ - 名無しさん 2016-03-08 00 34 43 確かに、今回はでにくかったね。 - 名無しさん 2016-03-08 08 37 59 オレは備蓄買ったとたん出始めたwたまたまだろうけど - 名無しさん 2016-03-08 15 10 37 案外黒い三連星もドムじゃなくてこいつに乗っていればガンダムに勝てたんじゃないか・・・ - 名無しさん 2016-03-07 21 01 40 いや逆に簡単にやられてるだろう、ちゃんと陸戦用機体があるのに地上で宇宙戦闘に特化した機体で出るバカはいねぇよ - 名無しさん 2016-03-07 22 07 13 バトオペの仕様だとそうだなw まあもともとアニメで描写されてるホバーはがバトオペでいうと強制噴射できるくらいの機動系スペックっぽいし、ゲームバランスの都合のが大きいだろうけどね - 名無しさん 2016-03-07 22 21 13 今までずっと宇宙に居たのにいきなり、当時最新の機体とはいえ、通常の量産機でしかないドム乗ったばっかりで戦ったわけだしな。確かに宇宙で高機動ザク乗ってたら勝てたかもしれんw - 名無しさん 2016-03-08 03 17 09 顔の近くをすり抜けてるのに爆風ヨロケも取れないようなバズ持たされてるんだもん勝てないってw(バトオペ脳) - 名無しさん 2016-03-08 13 15 24 なるほどイフ改と同速か通りでw - 名無しさん 2016-03-07 16 36 52 高機動型ザクの登場できるシチュバトって…無いよなぁ - 名無しさん 2016-03-07 16 00 17 角なしが欲しいなぁ - 名無しさん 2016-03-07 00 12 28 素ザク乗りゃあ解決だな。 - 名無しさん 2016-03-07 07 58 07 そこはせめて陸高ザクを… - 名無しさん 2016-03-07 08 55 32 スラスピはえーwww (けど火力が… - 名無しさん 2016-03-06 23 02 05 いや十分あるだろ - 名無しさん 2016-03-06 23 03 39 クラッカーコンボとかしてる?シュツルム以上の火力出るよ。 - 名無しさん 2016-03-07 09 55 10 ことはらさん(FieldMoterLv9)の検証結果を反映しました、また、高レベル推定値の表に旋回速度を追加しました。 - ken3 2016-03-06 20 08 12 lv1でフィルモ積んで運用し始めたけど戦いやすさがダンチだね。速いスラスピ - 名無しさん 2016-03-06 19 59 18 ミスった…旋回性上がるから近距離での取り回しもよくなるし、緊急回避ない相手だとバズ→回りこみ→N下とか無駄にかっこいいコンボも出来るようになるよ!よ! - 名無しさん 2016-03-06 20 04 27 確かにフィルモの有ると無いではスラ噴かして回り込みから追撃のし易さが変わりますね。気に入りました - 名無しさん 2016-03-07 10 13 35 こいつ素ガンと同じコストなんだよなぁ。素ガン乙としか言えない…。 - 名無しさん 2016-03-06 16 23 58 旋回がかなり重い感じだな。数値的にどれくらいなんだろ? - 名無しさん 2016-03-06 14 04 13 Wiki未読ワイ「おっザクSやないか狩ったろwww」→戦闘後ワイ「強制噴射とか聞いてないです」 - 名無しさん 2016-03-06 14 00 00 足のゴチャゴチャで気付かんか? - 名無しさん 2016-03-06 14 47 13 なんか敵がネオMOSS迷彩みたいなスキンで目の悪いワイには分からなかったんですわ...。 - 名無しさん 2016-03-06 15 44 32 確かに乱戦してるとザクSに見えなくもない。ガンダムに詳しい人なら色が変わっても足の形で見抜ける。目が悪い?うちは0.3と0.5だけどメガネなしでも見分け着くからひたすら見分けるためにザクSと高ザクの特徴を頭に叩き込むのだ! - 名無しさん 2016-03-09 14 41 36 やっと完成みんなあきらめず高ゲインで続けてみて最悪1枚出ればBMで完成させられる - 名無しさん 2016-03-06 12 29 39 出ないまま、終わりそう - 名無しさん 2016-03-06 11 00 49 そんな出ないもんか?1週間支給分高ゲインで作れたぞい - 名無しさん 2016-03-07 00 06 46 高ゲインでやっているのに、未だLv1設計図が出ない。そっか、66機しか生産されてないのなら仕方ないね。アハハハ・・・(白目 - 名無しさん 2016-03-06 09 58 10 NEW MSボーナスLv1は2700でした - 名無しさん 2016-03-06 07 45 11 都市中央の凸型の建物の端から端までの移動タイムを歩行とスラスターで測ってみたら、前進歩行で約7秒、スラスターで約4秒だった。スピード215は時速125km、スラスピはその約1.75倍速だったから時速約219km。これはバトオペ内スピードに換算するとおよそ497になる。 手動計測だから幾分か誤差はあるだろうけど、やっぱ高機動型だけあってメチャクチャ速いね。 - 名無しさん 2016-03-06 04 58 51 凹型かな・・・? - 名無しさん 2016-03-06 05 32 38 凸型です。広告とかある建物。あとこの測り方、0.1秒ズレてるだけでスピードが10も20もズレるから結構誤差あるかも・・・。 - 名無しさん 2016-03-06 06 27 43 おのれプラチナチップ!! - 名無しさん 2016-03-06 02 09 40 「戦わずに逃げろ!」とか言いながらめっちゃ戦ってるよねw - 名無しさん 2016-03-05 23 10 55 (俺を見たら敵兵は)「戦わずに逃げろ!」って意味らしい - 名無しさん 2016-03-06 00 04 54 このセリフ、シン・マツナガのセリフだしね - 名無しさん 2016-03-06 04 06 22 こいつは高レベル期待できますか? - 名無しさん 2016-03-05 22 58 58 Lv3完成! 早くLv5来い! - 名無しさん 2016-03-05 18 09 44 既にゲインの数も数え忘れたが…できたぞ!!俺は! - 名無しさん 2016-03-05 00 53 30 自分も先ほど完成した。今からペイントする - 名無しさん 2016-03-05 01 44 38 さて、ここまで設計図0枚・・・物欲センサーめぇ・・・許さん・・・ - 名無しさん 2016-03-04 22 23 00 自分も数日前まではそうでした。☆3被り無かったのが幸いしたのか、親衛隊とMS勲章付けて支給のみ高ゲイン3日で完成しました。諦めない事ね。 - 名無しさん 2016-03-04 23 33 10 同じく・・・高ゲインで50回ほどやっているが出ない。ってか、☆3が出ないし、出てもチップ・・・。 - 名無しさん 2016-03-05 07 41 36 高ゲイン50回近くやって出ないってある意味凄い運の悪さ - 名無しさん 2016-03-05 10 29 31 盛ってるだろ流石に。 - 名無しさん 2016-03-06 14 31 52 ホントLv2以降出ないな。ま、よく考えたら☆2は再開やら機体でいっぱい作っちゃってるから当然と言えば当然なのかなぁ・・・ - 名無しさん 2016-03-04 12 22 57 正直、☆3なんかよりよっぽど☆2の方が混み込みになってるわ…デザゲルも出ちゃったしな…再開発控ときゃよかった - 名無しさん 2016-03-04 16 57 03 昨日黒三カラーにしようとペイントしてたけど右肩だけ色が違うじゃないよ!みんな出来るっていって言ってたのに・・・やっぱマツナガだな - 名無しさん 2016-03-04 12 18 13 細かく言うと下腹(パイプの所)もだけどね。基本バズ持ってると肩見えないから個人的にはあんま気にならない - 名無しさん 2016-03-05 08 10 37 そんなあなたにガトーカラーオヌヌメ。胴体とスカート緑の四肢は青のシンプルさが映える - 名無しさん 2016-03-05 12 00 50 そろそろLv3乗ってコストやら機体自由とかで使ってみた人いるかなぁ?乗り回しての感想とか聞きたいなぁ - Lv2設計図で止まっている者 2016-03-04 11 48 41 ああ〜R2型が待ち遠しいなぁ〜性能リスポはパジムぐらいがいいなぁ〜そしてライデンカラーで出撃したいなぁ〜 - 名無しさん 2016-03-04 08 33 03 ジョニーの漫画読んで高機動型ザクやゲルググに興味持った人は少なくないはず…待ち遠しいわザクもゲルも - 名無しさん 2016-03-04 09 27 05 予想は漫画と一緒に付いてきそうなwだって4機しか製造されなかったって話だからもうこれしかないと思う - 名無しさん 2016-03-04 12 21 14 漫画全巻揃えてる俺氏はペイルより抵抗無く買えるわw - 名無しさん 2016-03-04 13 50 37 そういやタンクを除くザク系ってみんな強タ付いてないよね - 名無しさん 2016-03-04 08 00 45 ごめん旧ザクもいたわ - 木主 2016-03-04 08 01 15 ザクⅠ「ん?」 - 名無しさん 2016-03-04 08 02 03 水ザク() - 名無しさん 2016-03-04 14 25 25 ごめん君もいたwよしこうしよう!〝汎用〝のザクこれで大丈夫だな! - 木主 2016-03-04 17 07 24 それならいないって言えるね、だれかヅダ!って言って間違ってほしいと思った自分がいるけどw - 名無しさん 2016-03-04 22 41 12 このかっこいいザクを作った方、色やデカールはどうしましたか? マツナガさん、ライデンさん、黒い三連星? - 名無しさん 2016-03-04 02 29 14 胴体フレームとスカート緑、四肢は青でガトー少佐仕様にしますた - 名無しさん 2016-03-04 05 31 13 プラモだと足白いのですね。 角をへし折らねば! - 名無しさん 2016-03-06 18 46 08 ぼくはマシンガンのマツナガちゃん! - 名無しさん 2016-03-04 05 33 48 白良いですね・・・マシンガン装備!? - 名無しさん 2016-03-06 18 42 36 頭・両肩アーマーの配色は別にできるようにしてほしい。 - 名無しさん 2016-03-04 09 01 51 せめて肩のトゲを・・・!! 背中に関しては変えれませんね - 名無しさん 2016-03-06 18 42 01 こだわり派ならマツナガと黒三カラーが合ってるかな。ジョニーはR2でガトーは角無しだからその辺でもっと高機動型ザクのバリエーション増えたらいいな~って思う。 - 名無しさん 2016-03-04 09 24 46 R2でしたね。 ジョニーさん色にしたらトゲの色が変えれずに真っ赤な変態に見えました。 - 名無しさん 2016-03-06 18 41 12 即黒三カラーにしたZE!! - 名無しさん 2016-03-04 10 38 36 よく見ると足だけ白くてセクシーですね。 - 名無しさん 2016-03-06 18 33 11 俺氏は既に機体カラーパターンは決まってて、それをザクに合わせて、細部を少しいじるだけで終わったンゴ・・・ - 名無しさん 2016-03-04 13 22 52 豹柄ですかな? - 名無しさん 2016-03-06 18 31 26 ガザCカラー - 名無しさん 2016-03-04 18 51 07 お、オシャレっぽい - 名無しさん 2016-03-06 18 30 42 ザクバズ持つと援護メイン。ジャイアントバズ持つと火力支援メインになって汎用性あるから楽しいわ。ほんと設計図集まってくれてありがとう高機動型ザクII!!………ん?なんか誰かに怨みのこもった目で見られてる気がするぞ - 名無しさん 2016-03-03 23 55 41 それあるw 自分なんか課金せず支給のみで出来ちまったもんだから周りの視線が痛いw - 名無しさん 2016-03-04 09 03 19 (追加) こんな俺でもイフ改実装時はさんざん泣いたんだよw おしおきがあった後にやっと手に入れたくらいだしw - 名無しさん 2016-03-04 09 04 27 木主はね、今回の高機動型ザクIIが初めてイベント中に完成した機体なの…イフリートナハトとかすべてCPで貯めた勢だから…そのおかげかまったく設計図開発してなかったからすんなりたまったんだろうけど… - 名無しさん 2016-03-05 12 31 14 ジャイバズかザクバズ - 名無しさん 2016-03-03 18 35 55 どっちにしようかすごく迷う・・・ - 名無しさん 2016-03-03 18 36 30 何回か書かれてたと思うけど、編成次第じゃない? - 名無しさん 2016-03-03 22 23 41 とにかくどっちも一回ずつ使ってみたらどう?正直こればかりは個人の戦闘スタイルに合わせた方がいいし - 名無しさん 2016-03-03 23 35 38 ヌアアァァ‼︎後プラチナ一枚 - 名無しさん 2016-03-03 17 51 28 オラオラオラオラオラオラオラ!!! 裁くのは俺のスタンドだぁッッッ!!!! ? - 名無しさん 2016-03-04 02 26 56 設計図が出ない!出ないぞ! - 名無しさん 2016-03-03 09 46 42 高ゲインさんが常駐してくれるのはありがたいが、設計図の出が渋いきがす。こちらも1枚も来てませんわw - 名無しさん 2016-03-03 23 41 43 マツナガさんのラリったワンちゃんデカールは何時頃出ました? - 名無しさん 2016-03-03 03 26 42 左メニューのデカールを見てみよう! - 名無しさん 2016-03-03 11 52 31 画像出ないので分からんでげす - 名無しさん 2016-03-04 02 23 39 初回は1年前くらいから出て、たまーにみるよね。俺、マツナガ好きだったから必死こいてWP1000P貯めたっけ…あんときゃ大変だった - 名無しさん 2016-03-03 11 57 02 ありがとうございます。1000pの方でしたか・・・バトオペしてなかった、してても無理っぽいですね。 足と肩に狼で我慢します。 - 名無しさん 2016-03-04 02 25 12 私、持ってますけどたしか週間任務の500pで手に入れたと思うんで、あきらめるのは早いと思いますよ。先週のライデンデカールも狙ってたんですがPSNガタガタでさすがにムリでしたw - 支給のみプレイヤー 2016-03-04 05 08 57 赤枝ですが初回は1000でしたが徐々にWP下がって↑の方が言ってるように今は500Pらしいので頑張れば支給だけでもいけるかもですよ。がんばって一緒に白狼ザクで暴れましょうw - 名無しさん 2016-03-04 09 19 13 lv1部屋だとフィルモ3積んでいいかな?機体のスラスピに旋回が追いつかなくて下格ミスる時がちょこちょこあった - 名無しさん 2016-03-02 20 37 28 上からスロが13、13、10だから脚部1フィルモ3、新フレ2強フレ4、噴射1みたいな感じで… - 名無しさん 2016-03-02 20 39 14 積むな!って言うたらやめんのか?そのくらい自分で決めろよ、 - 名無しさん 2016-03-03 16 10 29 んじゃ積むわ。旋回が足りないんでね。 - 名無しさん 2016-03-03 20 13 20 上の赤枝ですがちょっと言い方きつかったかな、すまん、フィルモの感想教えてな! - 名無しさん 2016-03-03 22 50 06 強制噴射を活かしましょう - 名無しさん 2016-03-03 19 19 12 初めて乗ったが、歩きキャンセルでのポイポイは凄まじいな。あと爆風範囲が広く感じたのは気のせいかな? - 名無しさん 2016-03-02 19 27 20 それより投擲距離が長い気がする - 名無しさん 2016-03-02 20 07 39 実際長いみたいだね - 名無しさん 2016-03-02 22 06 15 緊急回避で逃げた敵に投げてトドメ刺すの楽しい - 名無しさん 2016-03-02 22 37 06 結局さガンダム~パジムの関係で高ザク~高ザクR2のようになりそうだな。ステはまんまパジムでバズ改とザクバズが使えるみたいな。 - 名無しさん 2016-03-02 16 55 53 やっぱかっこいいは正義だなwアクトザクの方が良いという意見ぐらいしか今の所、批判が無いとは最近ではかなり珍しい。 - 名無しさん 2016-03-02 13 27 57 陸戦能力を廃棄し空間機動に特化した機体なのに地上で高機動とかさ もうなんでもアリにしてるんだからチョロQザメルだしてくれよ - 名無しさん 2016-03-02 11 47 58 んじゃトミカヒルドルブもだ! - 名無しさん 2016-03-02 11 57 36 ギガン「」 - 名無しさん 2016-03-02 12 04 17 その前にGブルをだな、、、 - 名無しさん 2016-03-02 12 16 24 あんな面白兵器はバトオペの雰囲気を壊すのでNG - 名無しさん 2016-03-02 12 59 38 アッグシリーズ「え?」 - 名無しさん 2016-03-03 05 27 37 ジュアッグとゾゴックがガンダム戦記版ゾックみたいなアレンジもなくそのままのデザインで出た時にその考えは捨てた - 名無しさん 2016-03-03 22 10 33 なんか61式の強化版みたいで出てきたら笑えないな… - 名無しさん 2016-03-02 15 35 03 ビーム属性キャノンにシールド持ち、HPはガンダムの半分の5500で! - 名無しさん 2016-03-02 16 50 38 宇宙マップ実装されたら、戦車枠でありそうね。↑の性能は冗談は良し子さん - 名無しさん 2016-03-02 16 56 03 まぁ宇宙マップはまずないだろうから、普通にキャンペで実装されるんじゃね? - 名無しさん 2016-03-02 20 12 37 ザクバズとジャイアンとバズとどれがいいですか? - 名無しさん 2016-03-02 11 11 02 味方のために乗るならザクバズ、自分のために乗るならジャイバズ - 名無しさん 2016-03-02 11 37 47 最前線に向かうならジャイバズで火力底上げ、最前線に一歩引いた位置取りならハイバズでひたすらカット。射撃編成ならハイバズでひるみ量産 乱戦対応。味方の編成みて壁汎少ないと思ったらジャイバズ、逆だったらハイバズで分けるといいかも - 名無しさん 2016-03-02 11 53 36 訂正 ハイバズ×ザクバズ○ - 名無しさん 2016-03-02 11 57 13 クラの回転率生かしせるザクバズ - 名無しさん 2016-03-02 12 18 04 乗り比べたけどザクバズの方がコイツの機動性との相性はよく思える。ジャイバズだとCTとかの関係で撃ちたいときに撃てないことが多々あった。逆にザクバズだと撃ちたいときに撃てないことが弾切れくらいしかなかった(ザクバズ担ぐならアクトに乗ってどうぞと言われたら反論できないけど、ジオン専の自分としてはアクトより乗りやすいからこいつが早く課金開放来ることを祈ってる - 名無しさん 2016-03-02 14 57 42 その3つなら間違いなくジャイアンだろ映画版に - 名無しさん 2016-03-02 17 28 41 ちょっと待ってよ。ジャイアン。 - 名無しさん 2016-03-02 20 08 12 僚機がドム系統がメインならザクバズ、ザク系統がメインならジャイバズ。 - 名無しさん 2016-03-03 05 29 19 アクトより使いやすいはないだろバズとか兵装はほぼ変わらんしMCと足早い分こっちの方が使いやすいはずなんだが - 名無しさん 2016-03-02 11 02 58 スラ量が多いから個人的にはアクトより使いやすいんですわ - 名無しさん 2016-03-02 15 00 39 でも、いざという時の強制噴射や格闘はアクトザクと同威力、ジャイアントバズが持てるから持てば火力はそこそこ、歩行での機動力をスラスターの量と速度で解決しかも2連撃と緊急回避つきってなったらアクトザクより個人的には扱いやすいな。地味に強制噴射がいい仕事するんだこれが - 名無しさん 2016-03-02 22 46 38 ザクバズとジャイバズではどっちがいいんだろ? - 名無しさん 2016-03-02 02 54 18 重力下でこの性能 宇宙で使いたいわwww - 名無しさん 2016-03-02 02 43 06 宇宙だったら、あとR2だったらいったいどんだけいかれた性能になるんだろうかw - 名無しさん 2016-03-02 09 26 41 早すぎて事故りそうw - 名無しさん 2016-03-02 12 15 39 だからエースパイロット用なのさw - 名無しさん 2016-03-02 13 23 24 下格ぅスカっ →間合いが甘いわチュドーン まで鮮明に見えるw - 名無しさん 2016-03-02 15 24 33 これ機体自由300部屋で乗ったらノーハンなのに数値以上に強く感じたわ。ブーストの踏み込みがエラい速いし遠くまで届く感じだなぁ。斧切り替えが遅い感じしたけど、クラッカーバラマキでも充分脅威だなあ。付き合ってくれた部屋の皆様ありがとう!! - 名無しさん 2016-03-01 22 22 22 自分もノーハンOKの所で試したけど個人的にアクトより全然イイ!すげーなじむ!デゲルといい最近のジオンは将来が楽しみな機体が増えて逆に後が不安になってくるw - 名無しさん 2016-03-01 23 26 36 自分もアクトより断然使いやすくて、何より背中がカッコいい。早く無制限用機体として課金開放来てほしいです。 - 名無しさん 2016-03-02 00 43 45 高機動型→速い→開放が早い で、装甲ジムばりに2ヶ月ごとにLVupするかもしれない(希望) - 名無しさん 2016-03-02 10 43 39 もう、設計図云々の話が無いところを見ると、皆さんは設計図の方は出たみたいのようで。え?まだ設計図すら出ていませんが何か?(逆ギレ - 名無しさん 2016-03-01 20 54 54 完成したけど,LV1部屋でも微妙だしLV5解放されるまで主力にならないから冷ややかなんじゃない? - 名無しさん 2016-03-01 21 55 26 よう、兄弟…俺も出ねえんだ…レア度絞ってブースターと高ゲインの合わせ技で久々に重課金してるんだがな…(涙目 - 名無しさん 2016-03-02 04 11 51 グレをSFに変えたバージョンでヅダFも出して欲しいなぁ - 名無しさん 2016-03-01 19 16 25 それってヅダじゃ駄目なの? - 名無しさん 2016-03-02 07 47 45 歩きキャンセルとはグレ投げの手が動いたら少し動くと棒立ちになってる気がするけどこれでいいのか - 名無しさん 2016-03-01 10 48 34 それでいいのだ - 名無しさん 2016-03-01 10 58 23 でもさアクトより隙ありすぎでカット入ると思うんだよね火力は上かも知れんが。 - 名無しさん 2016-03-01 11 30 31 演習で木ってくる奴にカウンター後にやってたら、敵複数に袋叩きにされ溶かされたw やっぱり狙い時はきちんと考えないと厳しそう - 名無しさん 2016-03-01 12 56 58 うむ。機体の塗り分け箇所、三連星カラー再現を意識してる感じがするなwグッジョブ運営♪ - 名無しさん 2016-03-01 10 27 48 追撃威力3600とかすごいな。まぁテクニック的にも状況的にもそうそう狙えないだろうけど - 名無しさん 2016-03-01 02 12 27 あ、グレ×3追撃の話です - 木主 2016-03-01 02 31 23 キャクブガー - 名無しさん 2016-03-01 08 43 19 凄くフリーなとき以外できんぞwニコ動でかえる氏が動画あげて観たけど実用性低い - 名無しさん 2016-03-01 13 52 19 クラ×3の練習楽しいなw なかなか上手くいかないけど、歩キャンの練習にも良さそう。 - 名無しさん 2016-03-01 23 24 46 まあ魅せコンというか、現実的にはヘイト上げ用だな。実戦で出来たら大したもんだわ。俺がやったら焦って絶対手元狂う - 名無しさん 2016-03-01 16 44 23 ブーストから回避にキャンセルできるのはやはりでかい - 名無しさん 2016-03-01 00 51 58 高バラついてりゃ他のデモなるくね - 名無しさん 2016-03-01 10 46 24 「他のでもならね?」と言いたかったと解釈して答えるけど、ならない。強制噴射がないとスラからそのまま緊急回避は出せない。 - 通りすがり 2016-03-01 16 58 10 スラスピードイフ改より速いって書き込みあったけどスラスピLV1で500くらいあるんですかね。 - 名無しさん 2016-03-01 00 18 02 少なくとも今言えるスラスピの数値は455~485(ヅダ~イフ改) - 名無しさん 2016-03-01 13 57 26 返信有り難うございます。LV1でガルアル課金機とほぼ同じスラスピですか・・・コスパ高いしこいつであるキャンや強制噴射の練習しとくか。 - 名無しさん 2016-03-02 02 14 01 速報、たった今某師匠が下格 グレグレグレグレ決めた模様 - 名無しさん 2016-02-29 23 55 47 ちゃうグレ3やった - 名無しさん 2016-02-29 23 57 00 久しぶりに復帰したのですが、指切りのようなテクがあるのですか? - 名無しさん 2016-03-01 00 12 54 テクニック集のグレキャンを検索検索ぅ! - 名無しさん 2016-03-01 00 21 16 ポイポイが遂にぽいぽいぽ~いの域まで達しちゃったっぽいな - 名無しさん 2016-03-01 00 50 53 さて、彼は何回ぽいを言ったでしょ〜か? - 名無しさん 2016-03-01 12 36 13 CTがあるのに、どうやって3連で投げれるんだ? - 名無しさん 2016-03-02 11 58 45 申し訳、クラッカーとハングレのCTが一緒だと勘違いしてた。 - 名無しさん 2016-03-02 12 02 10 ジャイバズだと縦に格納なのがかっこいいね - 名無しさん 2016-02-29 23 53 27 う~ん… 案の定ジョニーライデンのカラーにできなかったかOrz 方のトゲだけカラー判定ないから黄色くできないし、足首だけ黒くできないし… せっかくジョニーのデカール設計図取ったのに - 名無しさん 2016-02-29 20 39 14 まぁジョニー・ライデンのはR2型ですし… - 名無しさん 2016-02-29 22 35 17 俺もそれで少しカラーリングに不満があったけど、キンバライトカラーに出来て満足した - 名無しさん 2016-02-29 22 45 51 少し違うけどもロバート・ギリアムとかどうですかね? - 名無しさん 2016-02-29 23 33 02 マツナガはカラー、デカール位置は結構良い線で再現できるよw強いて言うなら肩トゲアーマーの青のストライプ出来ないのが残念ぐらいだ - 名無しさん 2016-03-01 10 02 54 私はあの青のストライプはおもちゃっぽくなるからない方が良い。 - 名無しさん 2016-03-01 20 13 34 スラスター値の所でガーベラ省かれてるけど何か理由ある? - 名無しさん 2016-02-29 20 03 37 ガーベラの方が多かったので修正しました - 名無しさん 2016-02-29 23 34 32 強制噴射初めて使ったがクッソ楽しいな。調子載ってるとスラ切らしてお陀仏だが - 名無しさん 2016-02-29 18 40 30 初回の機体考察としてはかなりまともなことが書いてあるな。違う編集者かな? - 名無しさん 2016-02-29 16 24 19 ちゃんと中立的に書いてくれてるよね。 - 名無しさん 2016-02-29 17 54 11 これ連邦にも対応機出せって騒ぎだす奴出てきそうだなぁ - 名無しさん 2016-02-29 15 33 57 ふと、思ったんだけど連邦で高起動型のMSって何いたっけ? - 名無しさん 2016-02-29 16 23 50 そもそも一年戦争においてMSの開発・投入が遅れていた連邦が、せっかく量産しはじめたジムの改良型をバンバン出す自体おかしな話なんだよね。 - 名無しさん 2016-02-29 16 29 49 短期間で結果を出さなきゃいけないから、データ集めを兼ねた実戦投入が行われたんじゃないかな?そうすればリスキーだが短期に改良型のヒントを掴めるし。個人的には量産の早さが謎。「一日に何機作れるんだよ」ってツッコミたくなる。 - 名無しさん 2016-02-29 16 57 01 宇宙にコロニー作るぐらいの技術力があるから出来るのかも。 - 名無しさん 2016-02-29 18 10 36 ガンダム戦記の小説版ではザクは工芸品でジムは工業品と言われてたし、同じく小説版のコロ落ではジムは可能な限りコンポーネント化されているので整備その他がしやすいと言われてた。多分その辺の技術に関しては連邦に一日の長があったのかも?? - 名無しさん 2016-02-29 20 45 34 技術よりも財力とか資源とか人口とかの差が大きかったんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-02-29 22 50 19 今より数十年、数百年未来の技術と人口を持ち、地球の国の全部かほとんどが集まってる超巨大組織なんだからモビルスーツと言えでもポンポン作れると思う。皆、未来に対して現代の常識を当てはめ過ぎだわ - 名無しさん 2016-03-01 16 30 40 技術とは別にかかる時間もあるんやで。工場作るのもそうだし物資運搬もそう。生コンが固まるのだって時間がかかるやろ - 名無しさん 2016-03-01 21 22 59 高機動型ガンダム、ジム・カスタム高機動型、ジム・コマンドライトアーマー...あとなんかあったっけ? - 名無しさん 2016-02-29 16 39 04 ジム改高機動型ってあった気がするがあれってティターンズだっけ? - 名無しさん 2016-02-29 16 49 55 ↑と同じ者だけど、ジム・カスタム高機動型なんて出すならフルバーニアン出しちゃえばいいのにな。 - 名無しさん 2016-02-29 17 10 56 ガンダムの時点でザクからみたら高機動機体のはずなんだが… - 名無しさん 2016-03-01 03 35 28 「高機動型」ってーのは裏を返せばノーマル機体が環境や時代に付いていけない・劣ってるから、一部を犠牲にして強化するんだよね。だから当時最新型のガンダムとかジムとかを汎用性スポイルして無理して強化する必要あるのかって話よね。まあアニメ的にはそういうのあったほうが燃えるんだろうが。 - 名無しさん 2016-03-01 06 20 44 パジムさんでえぇんやない? - 名無しさん 2016-03-01 22 19 45 Level1部屋で乗ったけどこれLevel3でもフルハンならコスト350部屋に出せると思うよ。機動性がヤバイわこれ。バランサーあるヅダでレレレ出来るしスラスターも多い。スラスピード最高速だから俺はイケると思う。 - 名無しさん 2016-02-29 15 10 39 ほほう、それは朗報。まだLv1出来たてなんで先になるだろけど、俄然使いたくなってきたwフルハンするか悩んでたんだよね。 - 名無しさん 2016-02-29 16 16 17 火力足りなさすぎだろ! - 名無しさん 2016-02-29 20 43 46 火力がこのゲームのマストでは無い - 名無しさん 2016-02-29 23 31 23 まぁ350で、ガチ部屋だとちょっと周りの視線が痛いわな…とりあえずは気軽や自由でテストプレイからだな - 名無しさん 2016-03-01 10 37 46 完成してないんでスペックだけみてですけど、ヅダの上位(SFとクラッカーの違いは大きいけど)っぽいなぁと思ってました。これは俄然楽しみになってきたなぁ(^-^) - バズヅダ乗り 2016-03-01 11 15 09 グレネードは部位補正なしですか?弾数あるしデタベ積みたい - 名無しさん 2016-02-29 13 54 11 モーションキャンセルって左スティックをニュートラルにして再歩行? - 名無しさん 2016-02-29 12 49 54 ニュートラル中にグレ→一瞬歩いてからニュートラルでおk。肝心なのはグレを投げる時に必ずニュートラルにしてる事。ブーキャンからのグレキャンはブーキャン中にグレと左スティック押しっぱ→一瞬歩いてからニュートラル。 - 名無しさん 2016-02-29 13 55 16 lv2の方が全然出てくれなくて困惑 - 名無しさん 2016-02-29 10 30 44 ☆2だから、そのうちでますよ まあlv2もlv3も、ほぼ出せる部屋ないので焦らずいきましょう - 名無しさん 2016-02-29 10 47 25 流石にLv3フルハンして350部屋じゃあ出せないよなぁ? 早く乗りたいけど、Lv4でも400戦だと厳しそうだし、本格的に使えるのがLv5からだと考えると、当分先の事だと思うと萎えてしまう(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-29 03 58 56 確かに350部屋だとなぁ。元々火力高くできる部屋だし武器Lvも3じゃ結構足りないね。監督の「高LVのものは現状の無制限でも戦えるスペックにしたいと思っています」ってのは「現状が変わらないうちには無制限で出せるようになるよ!」って意味だと思いたいw - 名無しさん 2016-02-29 07 08 08 ニコ動に動画上げてる人が実践してるけど、モーションキャンセル使えばグレ二発いれられるんだね。寝かせる上での最大コンボはバズ→N 下⇒グレ→グレ(もちろんNも可)って感じになるのかな - 名無しさん 2016-02-28 22 48 58 グレ下のが火力でるから意味ない - 名無しさん 2016-02-28 23 58 00 装甲無視なら計算上は火力はグレ下が上だけど、無意味ではないな - 名無しさん 2016-02-29 00 01 11 グレの部位補正は通例で1.5倍だから、環境によってはグレ2発もありちゃありだろう。 - 名無しさん 2016-02-29 13 59 06 やっぱ強制噴射をどう使うかが全てなんかな。強制噴射上手く使えないなら先ゲルでいいって感じだろうしな。実際どう吹かすんだろうなぁ - 完成度60% 2016-02-28 21 35 09 強制使えないから先ゲルって乗ってもあまり意味なさそうだが、別にそこまで意識することないよ。相手が狙ってる感じだったら右左に強制で翻弄したりしてって感じに使えばいいんだし - 名無しさん 2016-02-29 01 42 51 翻弄するって意味ではいいんだが、全然スキル活かせてない運用で笑う - 名無しさん 2016-03-01 13 36 38 新ギレンの野望やったらマツナガR1にのってるんだがMSV Rじゃあマツナガ二つともR1Aに乗ってるどっちが正しいんだ? - 名無しさん 2016-02-28 20 11 43 元々の設定はR1が最終搭乗機体、ソロモン攻略戦時にはサイド3に召還されいてそのまま終戦を迎えている。それ以降に登場するのはマンガやゲームの後付け設定なんかでもうカオス状態。 - 名無しさん 2016-02-28 20 32 24 なーんとなく覚えているんですが、確かに設定上はR1のはず。当時、模型情報という雑誌にMSVが出た時だったかな?色設定を載せる時に、その時出ていた三連星のR1Aの立ち絵と同じ物でマツナガが載った辺りからおかしな事になったと記憶している。後ろのカセット見えないから大丈夫的な扱いだったww - 名無しさん 2016-02-28 20 55 54 あと10日ある、みんなでゲットしよう。待望の一枚目がやっと出ました。涙 - 名無しさん 2016-02-28 19 56 19 背中で語るR1なのだが、アレ、コクピット内ではモニターにどう映ってるんだ?後ろから攻めて来る敵が正面モニターに映るのかな?パニクってたら明後日方向に撃ちまくって惨殺されるんだろうか? - 名無しさん 2016-02-28 16 43 08 言われてみて確かに思った。それで見ていて肩のトゲとかで方向感覚が分かりそうだなと思った。・・・ハッ!変な位置のトゲやシールドはそのためのものだった・・・!? - 名無しさん 2016-02-28 16 51 12 まぁ現実にも車のバックミラーや後部確認用のモニターもあるわけだし、珍しいものでもないんだよね。多分その延長みたいなもんで、表示位置やなんかはわかりやすくなってたり自分で調整できたりするんじゃないかな - 名無しさん 2016-02-28 16 53 45 関係あるかわからんけど、MSに全天周囲モニターが実装されたばかりの頃は慣れないどころか視界が開けすぎてビビるパイロットすらいた、みたいな記述どっかで読んだな。 - 名無しさん 2016-02-28 19 09 49 試し乗りしたけど速過ぎて笑えてくる。こいつはザクバズもって戦場を右往左往してバズ下格しまくるのがいいのかな - 名無しさん 2016-02-28 15 34 38 うーん高コストはやっぱり火力出さないと落ちた時マイナスになるから - 名無しさん 2016-02-28 16 44 10 それもそうだな、ジャイバズで行くとするわ - 名無しさん 2016-02-28 17 07 46 未だ高機動型ザク1枚も出てない人いる?俺もう30回は高ゲインしてるんだけど0・・・星3止めてるのにチップしかでない・・・ - 名無しさん 2016-02-28 14 58 43 (・Д・)ノ - 名無しさん 2016-02-28 15 07 56 高ゲイン勝ち側?負け側で? 自分の場合、負け側で高ゲインしても 1枚もでず。勝ち側で高ゲインしたら軍勢関係なく連続ででましたよ。あくまでも自分の場合ですけど。 - 名無しさん 2016-02-28 15 11 31 制圧部屋での話しです。 - 枝の人 2016-02-28 15 12 26 勝ち側ですね。でもまだ一回も出てないですわ。 - 名無しさん 2016-02-28 15 14 36 勝敗は関係ないと思いますよ。ただやけにプラチナ多いときは確率操作してるだろと思いますね。 - 名無しさん 2016-02-28 16 49 34 後、高ゲインより普通に回したほうが何故か星3設計図の集まりがいいような気がします。最近のゲインはチップばかり。 - 名無しさん 2016-02-28 16 52 01 私だ・・・ - 名無しさん 2016-02-28 23 24 54 よっしゃとりあえずサブ垢では完成。問題は本垢なんだけど… - 名無しさん 2016-02-28 14 53 58 ついに☆3すら出てこないw癪だから、出るまで支給分しか消費しないことにするw - 名無しさん 2016-02-28 13 42 14 そのまま出ないんですね、わかります - 名無しさん 2016-02-28 14 13 08 承服できない - 名無しさん 2016-02-28 14 27 15 よし、あとプラチナ2枚で完成だ!自信あり! - 名無しさん 2016-02-28 11 56 17 高ゲインで2枚も来てくれた!40%になった! - 名無しさん 2016-02-28 09 25 47 他の星3が欲しいのに何故かコイツはすぐ完成して、以降星3はプラチナチップのみ。50%くらいの星3機体が4体くらいいるのにもう10回以上プラチナチップだ… - 名無しさん 2016-02-28 03 34 40 自虐風自慢入りました~ - 名無しさん 2016-02-28 03 48 38 自慢じゃねえよプラチナチップばっかりだぞ。コイツが完成しても連邦専門だから乗らないし - 名無しさん 2016-02-28 10 41 14 後付け○○専とかしょーもな - 名無しさん 2016-02-28 14 51 50 今度余計なことを言ってみろ。その口縫い合わすぞ。 - 名無しさん 2016-02-28 15 23 24 そんなに必死だったんだな。悪い悪い。早く設計図が完成すると良いな - 名無しさん 2016-02-28 16 13 48 あ、いや、コマンドーネタだったんだが。まぁ、いいや。まだイベント期間は長いから頑張るよ。 - 黒枝豆 2016-02-28 18 34 31 今まで影に隠れていたGP01/02のLv2がガッチリブロックしてくれて出ません( ;∀;) - 名無しさん 2016-02-28 02 25 28 ☆3は~ 歩いってこない だから歩いて 逝くんだね~ …課金して 高ゲインやって 「ワン・ツー ワンツー」 休まないで 歩け 「ソレッ」「ワン・ツー ワンツー 」 - 名無しさん 2016-02-28 03 11 37 親方、もう我々のサイフ(備蓄)は限界です - 名無しさん 2016-02-28 09 26 02 ヘビーガンダムとフレランlv4に阻まれて出ませーん - 名無しさん 2016-02-29 02 43 18 星固定のover7で90%まで来たけどさぁ…回線落ちてペナルティ入ったよぉぉぉ! - 名無しさん 2016-02-28 02 15 06 出撃せずに寝ろ!それが最良の選択だ!・・・ってか;; - 名無しさん 2016-02-28 02 08 57 出ない出ない言ってる人に聞きたいけど☆3設計図他は止めてるの?今回来たパジムlv5は含まずに聞くけど - 名無しさん 2016-02-27 22 38 34 自分の場合、☆3は他に無い状況で、高ゲインで☆3そのものが出なくなった…木曜日から。 - 名無しさん 2016-02-28 02 32 30 パジムLv5以外☆3は無いのに高ゲインやっても☆2ばかり - 名無しさん 2016-02-28 03 13 24 手に入れた人おめでとうございます。私はチップ祭りです - 名無しさん 2016-02-27 18 33 26 よう俺。今日も金銀チップ完成しに行こうぜ! - 名無しさん 2016-02-27 18 47 32 ☆3の中でも確率低くない? 高ゲインしてるけど全然でない・・・ - 名無しさん 2016-02-27 15 16 42 高ゲインの☆3が木曜日の14時からピターーーーーーッと止まった。高機動ザクどころでなく、☆3その物が止まった。笑えない…。本気で笑えない…。 - 名無しさん 2016-02-27 15 23 47 ☆3が出た!と思ったらパジムの始末。運営ェ…。 - 名無しさん 2016-02-27 15 35 59 確実にオーバー7が出せる勲章やルーム継続やハロ削り込みコスト300歩兵50の部屋とかお勧め - 名無しさん 2016-02-27 18 42 45 6回も高ゲインで出撃してもでないんでヤンス。 - 緑エダ 2016-02-27 18 45 55 6回じゃまだまだんご、ワイは備蓄80個とかしたんご。 - 名無しさん 2016-02-27 18 48 59 それやり過ぎでしょ! - 名無しさん 2016-02-28 09 50 08 人それぞれだね、自分は木曜の16時にはできていたからさ。逆にパジムが出ねぇけどw - 名無しさん 2016-02-27 22 36 56 知ってると思うけど高ゲインは1枠だけ☆2か3だし、over7だって☆3はそこまで高い確率が設定されてると思えない。 - 名無しさん 2016-02-27 22 50 37 ジョニーライデンカラーにできますか?カラーパレット的に - 名無しさん 2016-02-27 13 31 55 無理ですね、私もやろうとして確認したんですがダメでした。けど、ジョニーカラーにできないのはR-2が控えてるからと妄想してるw - 名無しさん 2016-02-27 13 44 10 そこにゲルググがおるじゃろ?それにガトゲルのカラーをコピペすれば素ゲル版のガトゲルの完成じゃ。 - 名無しさん 2016-02-27 13 56 37 高機動型ザクの設計図しわいなー。だいぶ高ゲインしたけど、まだ一枚ですわ。 - 名無しさん 2016-02-27 12 26 05 今更言うのもナンだけど、推力で比較するとヅダ ガンダム R-1なんですね。設定的には。 - 名無しさん 2016-02-27 12 01 11 FOOOOO!!スラ気持ちE - 名無しさん 2016-02-27 09 52 12 スゴックイィ - 名無しさん 2016-02-27 10 46 59 ネタだけどホバーガン積みして突っ走りたくなる - 名無しさん 2016-02-27 13 22 33 好きな機体部屋でlv1いたけど中佐勲章付けたケンプlv5が追いつけなかった… - 名無しさん 2016-02-27 09 31 31 掟破りの(以下略) - 名無しさん 2016-02-27 11 42 02 大変です!敵の逃げ足が速くて捕捉できません!・・・設計図ェ・・・ - 名無しさん 2016-02-27 09 29 13 ザクバズのことハイバズって言うやつ何なの?にわかなの?連邦行けよ。 - 名無しさん 2016-02-27 08 57 53 よし、レベ5きたら即課金や! - 名無しさん 2016-02-27 07 31 57 なおおしおき - 名無しさん 2016-02-27 09 05 03 あー、やっぱり俺のバトオペには、こいつの設計図入ってないんだな。この板見て確信した - 高ゲインしかしてない人 2016-02-27 05 31 37 実際のとこ、わかんないけど個人的に陸のG型、空のR-1って思ってたから陸高(G型)ザクが参戦した時は陸戦オンリーのバトオペの都合上R-1は来ないんだろうなぁって思ってたけどついに参戦してくれたんだな - 名無しさん 2016-02-27 04 08 58 クラッカーポイポイどんな感じかな?まだ設計図出ないけど… - 名無しさん 2016-02-27 03 32 08 脚とバックパックと角のデザインが違うだけ?なのに、なんでこんなにカッコいいんや… - 名無しさん 2016-02-27 01 31 31 15回の高ゲインでプラチナしかでないいいいいいいいい - 名無しさん 2016-02-27 01 13 02 ジオン高コスト機先ゲルで踏ん張っていたけど、こいつに乗り換えたい。ハイバズ持てば手数で圧倒できるしGバズでも補正高いからダメージ稼げそう。 - 中佐04 2016-02-27 01 03 00 こいつバトルメモリー使えると知って一安心。まあ設計図自体まだ出てないんですけどね - 名無しさん 2016-02-26 23 04 36 週刊任務限定とかじゃないと基本使える。とにかく一枚だ!! - 名無しさん 2016-02-26 23 09 39 でも35も必要って・・多すぎますよね - 名無しさん 2016-02-27 00 33 53 何を今更...。 - 名無しさん 2016-02-27 00 52 39 運営さんよー俺のバトオペこの機体入ってないんだけどw - 名無しさん 2016-02-26 22 54 07 どいみ?もしかして通常配備されてないといいたいの? - 名無しさん 2016-02-26 23 10 57 設計図出てないんじゃない? - 名無しさん 2016-02-26 23 16 51 俺のバトオペにも実装されてないみたい - 名無しさん 2016-02-26 23 18 09 運営『おめーの高機動ザク!ねーから!!』自分も運営がデータ入れ忘れたみたい…。(´・ω・`) 木曜日から高ゲインで☆3が出なくなった…。 - 名無しさん 2016-02-26 23 18 17 個人的にすげー欲しい機体。ただ高ゲイン入れてもチップばっかり。チップ超UPキャンペーンでもやってんのかなぁ。 - 名無しさん 2016-02-26 22 24 40 自分も今チップラッシュで頭抱えてる。・・・ブロンズの方だけども。☆無し高レベル機体が溜まってるってのにヨォ・・・ - あいつに・・・ジムトレに乗らせてください! 2016-02-26 22 32 28 バズ→下→グラ→Nのコンボはつながるの?動画で見れなかったから・・・・ - 名無しさん 2016-02-26 20 52 06 数値上では可能。条件はザクSやアクトと一緒だしね。この機体に超特殊なお仕置きが隠れていれば別だけど - 名無しさん 2016-02-26 21 34 29 それどころかグレのCTが0.75ならバズ→下→グレ→グレも繋がるんじゃない?耐弾対策してないならこっちのがダメージ↑かもね。 - 名無しさん 2016-02-26 22 13 04 投棄モーション含むんだから無理だよ - 名無しさん 2016-02-26 22 54 31 この枝の流れぶった切っちゃうけど投棄だとクラッカーを捨てちゃってるなw 投擲(とうてき)ね。多分言ってることは緑枝さんの考えであってるとは思う - 名無しさん 2016-02-26 23 06 25 実際に敵で試した訳じゃないから確定とは言えないけど、歩キャンすればクラッカー2発入ると思うよ。あと、通常時に長押しで連続で投げるのと、格闘→スラキャンからのグレは補充するモーションが後者の方が早くなってる気がするんだよね。俺検証とかよくわからないからこの辺もどなたかに検証してもらいたい - 名無しさん 2016-02-27 12 00 26 まだ機体借りて素振りくらいだけど、ハイバズならアクトとだいたい同じ感じでヤレそうな気がしてます。 スラ多い分クラ後にスラ下やりやすいイメージ - 名無しさん 2016-02-26 23 22 56 演習場で空振り練習してみたけど出来た。 - 名無しさん 2016-02-27 01 25 53 〆は下格orバズも出来そうだよ - 名無しさん 2016-02-27 01 29 05 横と後ろ移動は遅いね - 名無しさん 2016-02-26 20 23 11 横移動遅いとなると一気に運用難しくなりそうですね…初期のパジム並かな?強制噴射スラ移動メインとなると冷却カスパがテンプレになりそう。 - 名無しさん 2016-02-26 21 19 28 緊急回避の使いどころも多くなりそうですね。 スラ焼いている間は、バズクラポポポイでスラ回復の間を繋いで粘ってみたい - 名無しさん 2016-02-26 21 29 19 歩行の遅さと隙を紛らわすのに、ハイバス→クラ→ハイバズ→クラを巻くのが無難かなぁ? ジャイバズでスラ焼いたら、バズクラ後に何もできない時間が凄く長く感じる。 - 名無しさん 2016-02-26 23 54 26 こいつにもMC(モッサリコーティング)が実装されてるのか... - 名無しさん 2016-02-26 23 17 49 動画で見た限りだと80~90%くらいはあると思ってたわ。やっぱ実際に乗らないと分からないもんなんだな・・・。 - 名無しさん 2016-02-27 03 14 43 横スラ移動早すぎて、エイムミスりそう・・・ 要練習ですね - 名無しさん 2016-02-26 23 24 23 ガンダムと同じコストwww - 名無しさん 2016-02-26 20 11 02 手数が多いこっちが負ける要素はまずないな。ザクでガンダム蹴散らすとか胸熱。 - 名無しさん 2016-02-26 22 09 09 リックドムと競合してたのってR1?R2? - 名無しさん 2016-02-26 20 07 15 R2 - 名無しさん 2016-02-26 20 36 07 動画見る限りだとスラスピはイフリート改と同じくらいだね、ナハトよりは早かった - 名無しさん 2016-02-26 18 37 17 強タックルあればジオン版パジムみたいになってたかな。しかし、もうR2とやらの方を出しとけば良かったのに。ネタ確保なのかな? - 名無しさん 2016-02-26 18 29 31 こんだけ優秀だと嫌な方向に勘繰ってしまうな。スラスピ、旋回辺りがレベル上昇しないとか搦め手で堕として来そう - 名無しさん 2016-02-26 17 59 59 何を言っておる、スロのお仕置きがまっとるんじゃ!(白目) - 名無しさん 2016-02-26 18 14 53 それでも無制限で普通に使える性能なら、ザク好きだし乗っちゃいたいな僕は。 - 名無しさん 2016-02-26 18 53 35 後ろから足に付いてるカセットボンベ撃ったら大爆発するかな? - 名無しさん 2016-02-26 17 43 16 「スラスター値が全機体中最高」って違うくね? - 名無しさん 2016-02-26 17 42 57 木主です。あってましたわ。失礼しました。 - 名無しさん 2016-02-26 17 45 43 まだ持ってないけどLv3ha350部屋で使えるかな? - 名無しさん 2016-02-26 15 53 13 コスト部屋に低レベルは要らないんじゃない? - 名無しさん 2016-02-26 16 56 30 気軽、機体自由でとりあえず乗ってみるとこからだね。Lv3乗った人の感想待ちだわ - 名無しさん 2016-02-26 17 01 07 どうなんだろうね。Lv4なら機体によっては武器が実用レベルになるから出せるものもあるけど - 名無しさん 2016-02-26 17 35 52 そっか、カンストだとLv1か課金以外使わないからもったいないな~と・・・ - 木主 2016-02-26 18 16 24 ちょっとホークの威力低しぎじゃね?だって一振りでジムが真っ二つなんだぜ? - 名無しさん 2016-02-26 15 25 48 蟹の下格でようやく貫通なのに、こっちは横格でバッサリだもんな(バトオペ脳) - 名無しさん 2016-02-26 15 28 36 ミリ削りなんだろ(てきとう - 名無しさん 2016-02-26 16 04 40 先ゲルさんと同じだからホークにしちゃたかいのでは? - 名無しさん 2016-02-27 09 00 02 出撃していたのを発見…もう揃ってる…一枚も出ない。 - たかぴ 2016-02-26 14 49 46 運営「HAHAHA!!こういう時こそ高ゲインだよ君ぃ、備蓄も値下げしたから買うといいさ!!」 - 名無しさん 2016-02-26 16 22 41 キャンペが始まった次の日、うちの部隊のメンバーの一人が使ってて嫉妬した - 名無しさん 2016-02-26 23 49 10 24時間経過したけど1枚も出てない。正確に数えてないけど20戦はしてるはず。俺だけキャンペーン始まってないの? - 名無しさん 2016-02-26 14 13 20 戦ってるからダメなんだと思う。逃げろ! - 名無しさん 2016-02-26 14 39 54 撃墜章あたりを外して、MS開発技巧章+親衛隊徽章(部屋主or連戦ボーナスあるなら外す)を装備してみ?体感出来る位に設計図出るぜ! - 名無しさん 2016-02-26 17 29 52 高機動型ゲルググが待ち遠しいですな(ゲス顔 - 名無しさん 2016-02-26 13 00 42 ヴィンゲル「ん?呼んだ??」 - 名無しさん 2016-02-26 13 47 10 カスパと使い方によってジァンバズかザクバズを選べるのは凄いな - 名無しさん 2016-02-26 12 12 00 ジァンバズってなんだよw - 名無しさん 2016-02-26 12 20 08 じゃーんと登場してドカーンと撃つバズ - 名無しさん 2016-02-26 12 44 39 ジァーンジァーンげぇっ!高機動型ザク! - 名無しさん 2016-02-26 12 57 00 ジオンならジャイバズ持っても許されるしな - 名無しさん 2016-02-26 13 21 42 やっぱジャイバズが似合うw - 名無しさん 2016-02-26 13 48 11 スラ速抜かれたヅダちゃん怒りのリミッター解除 - 名無しさん 2016-02-26 12 02 15 R1Aってギレンの野望だとR1から微妙に物資が増えただけの産廃機体だったな - 名無しさん 2016-02-26 11 48 04 R1は専用機だけ作ってあとはドム生産してたなぁ - 名無しさん 2016-02-26 17 02 43 ドム足のザクやグフっていたよね? - 名無しさん 2016-02-26 17 41 44 ドムアンヨ・・・ ホバーできるなら乗ってみたい - 名無しさん 2016-02-26 22 10 47 最近は機体解説用の画像が無い場合が多かったですが,今回は気合い入ってるみたいですね. 足部まで含めた全体像の画像 (電プレのやつ)は座談会の項目に折りたたまれてます. - 伏流 2016-02-26 11 09 05 ありがとうございます。 うはー、やっぱカッコいいなぁ - 名無しさん 2016-02-26 11 18 04 美しい・・・。 - 名無しさん 2016-02-26 15 26 21 グレキャン挟んだら下グレバズグレが出来たりするのだろうか(汗 - 名無しさん 2016-02-26 11 01 28 陸戦高機動型ザクに課金したオレ涙目 - 名無しさん 2016-02-26 11 00 43 佐官までの300戦なら十分居場所ありますよ陸高ザク、7lv来ればガチ。無制限が厳しいのは今までも同じですし - 名無しさん 2016-02-26 12 19 02 陸戦高機動型ザクは泣いて良いと思うんだ - 名無しさん 2016-02-26 10 31 27 スラスピだけでも改善してくれ~ - 名無しさん 2016-02-26 13 49 37 漢は背中で語れキャンペーンみたいな後姿 - 名無しさん 2016-02-26 09 53 46 この大型バックパックと脚部の推進ユニットは素晴らしいね。早く入手して、じっくり眺めたい。そして乗りたいな - 名無しさん 2016-02-26 10 39 34 R1でこれってR2どんだけ強いんだろ - 名無しさん 2016-02-26 09 39 55 完全にザク系最上位なのは間違いないなw…どうもアクトザクのフォルムがあまり好みじゃなかった(ザクは大好きだが)自分としては願っても無い機体だ。運営ありがとう! - 名無しさん 2016-02-26 09 34 46 機体説明にJライデンの名前が無いが、すでに書類選考で落ちてんのかな? - 名無しさん 2016-02-26 09 10 42 乗った機体が違うしな。あっちは改良型のR2…ザクの皮被ったゲルググのあれ - 名無しさん 2016-02-26 09 16 17 アレ?強タックル無い? - 名無しさん 2016-02-26 06 19 23 あれば完璧超人が爆誕するが残念ながらなさそう、先ゲル兄貴辛うじて生存 - 名無しさん 2016-02-26 06 23 07 爆発的な推進力は???タックル無いの??? - 名無しさん 2016-02-26 07 21 36 スラ量と強制噴射とスラスピに極ふりした模様 - 名無しさん 2016-02-26 07 33 29 地上でも機動性を獲得するために質量を極限までそぎ落とした可能性(機体の耐久スペックから目を逸らしつつ) - 名無しさん 2016-02-26 07 40 50 ケンプ見ような - 名無しさん 2016-02-26 07 41 46 コスパ凄そう、指揮アクトに求めてた性能コストだわ、コスト400版でR2おなしゃす - 名無しさん 2016-02-26 05 58 56 え?普通にコスパ悪くないか?柔らかくて、手数も少なくて、火力も低い。足も遅い。あるのは強制噴射とスラとスラスピのみ。バズ汎としてコスパ悪いと思うが? - 名無しさん 2016-02-26 15 28 15 柔らかくはないだろ。強制噴射持ちでこのスピードで連撃持ちなのに手数無いはず無いだろ。ジャイバズ持ててこの補正値でクラッカー強化されとるのに火力無いは無いだろ。これだけスラ速いのにスピード無いとか最早何が言いたいんだよ。 - 名無しさん 2016-02-26 15 58 39 手数てのは、武器の数だろ?スピードや強制噴射で手数が増えるわけじゃないよな?連撃1て汎用として普通だしな。ジャイバズ持てるのは連邦汎用と何も変わらんし、クラッカーは火力低くてヨロケ取れない武器だから、あまり意味ないと思うけどな。足が遅いと言ったのであって、スラスピは早いって書いてるんだけどな。見えなかったのか - 名無しさん 2016-02-26 17 15 58 一概に武器の数だけとは言えないんじゃない?バズ系ジャイバズ改しか持てない&CT4秒のヒートホークの指揮アクトとこいつだったらこいつのほうが手数があるって言えるような気がするし。 - 名無しさん 2016-02-26 17 50 50 確かこいつを魔改造したのがサンダーボルトのサイコ・ザクだったよな - 名無しさん 2016-02-26 05 28 31 っていうかこの調子で行くとカスパなしでLV6のスラがカンスト近くまで上がるぞ - 名無しさん 2016-02-26 03 19 45 こいつの画像カッコよすぎだろw - 名無しさん 2016-02-26 02 49 21 支給ENのみだけど12時間で11回出撃したけど1枚も出ない。パワードジムが1枚。バズ改はもうすぐ完成しそうだよ。パワードジムが☆3なのは仕方ないけど、コイツまで☆3はおかしいだろ。 - 名無しさん 2016-02-26 02 03 40 上位解放とイベントを同時にやるのは良いけど、やるなら☆被りはやめてほしいよね... - 名無しさん 2016-02-26 02 43 43 それな。パジムなんて連邦をメインとして遊ぶプレイヤーの大半が持っているしな。そこんところをマジで考えてほしいわな。 - はい。私の事です(^p^) 2016-02-26 05 46 52 機体HPがガンダムより高くて一年戦争最強であるはずの後継機先ゲルより強いって、もう世界観めちゃくちゃだな。 - 名無しさん 2016-02-26 01 34 23 原作が商業アニメだし、設定がプラモの販促由来だし、これも商業ゲームだから、もともとガンダムの世界観は(とくに否定する方向に)深く考えてもしょうがないモノだよ 楽しもう - 名無しさん 2016-02-26 01 44 51 お前さんが信じてるその、ガンダム=強い、先ゲル=1年戦争最強という設定も別作品や個人の解釈などによってはそうとは限らないんじゃよ。後付け設定や異なる解釈の擦り合わせの結晶が今の宇宙世紀なのさ。 - 名無しさん 2016-02-26 04 07 59 「今更低コスを配備されても使い場所がない」とか古参が騒いだ結果。 - 名無しさん 2016-02-26 05 45 50 んなこといったらそもそも設定にちゃんと合わせるとしたらこいつは参戦さえ出来ないわけで。 - 名無しさん 2016-02-26 07 26 48 こいつの開発系譜から考えると、初期コストはいいとこ250だろうな。300はちとやりすぎ。 - 名無しさん 2016-02-26 09 16 24 もっと単純に考えてみてよ。ガンダムのライフルなんて「戦艦並みのビーム砲」でザク一撃で落ちちゃう威力なんだぜ?もっとマイルドに世界見ないと… - 名無しさん 2016-02-26 09 26 08 うーむ,こいつ(R1A型)と最終生産型ザクII(ザクII改 FZ型)との作品内での関係が分からない.ザクⅡF型に性能や機体系統が近いのはザク改のほうなのかな?「ザク改は統合整備計画で生産効率を上げたザク2」で「ザク2R1A型はザクを再設計した機体で,見た目は一緒だけど技術的には別物」ってことだろうか?見た目はザク改の方が別物だけどなあ. 参考:ザクシリーズのバリエーション - 伏流 2016-02-26 01 07 38 参考ページ読む限り、FZはあくまで最終生産型で、06Fの整備性やら生産効率やらを徐々によくしていった結果出来た06Fの改良機。R-1Aは06F-2を改修して作ったRP型だと推進剤の容量が足りないと判断されて全面的に再設計されたR-1でもまだ推進剤が足りなかったために作られたR-1の改修型、ってイメージが出来た - 名無しさん 2016-02-26 01 51 28 きゃあ、なんか分かりにくくなった上同じようなこと言ってる気がする...要は「FZ=結局ザク」「06Rシリーズ=ザクの後継機」みたいな。 - 名無しさん 2016-02-26 02 05 53 FZは整備統合計画によるパーツの共通化と、生産性と性能の向上を目指して生産されたザクⅡの最終生産型。Rシリーズはエリオット・レム提唱によるザクの高性能及び高機動化を目指したMS。RPはザクを元に設計されたが性能不足と問題点が露呈したため、R-1として再設計されたが整備性の問題でR-1Aにマイナーチェンジする事になった機体。機動性では非常に優秀だったが扱うには高い熟練度が要求された事とザクのラインが使えなかったので少数生産にとどまった。またR-2はYmS- - 名無しさん 2016-02-26 02 58 16 ↑続きYMS-11をベースとしたザクの皮を被ったゲルググと称される程ザクとはかけ離れた機体、ただザクの機体サイズではゲルググのジェネレーターを搭載するスペースが確保できなかった為ビーム兵器を使用するには至らなかった。その為コンペではリックドムが採用される事になる。4機生産された内の1機がR-3に改修されビームライフル試験器としてゲルググのベース機体になった。 - 名無しさん 2016-02-26 03 07 29 結局、ザク改はガワは別物だけど中身はザク2F型。R1型はガワはザク2だけど中身は別物ってことなんかな。 - 名無しさん 2016-02-26 03 40 06 ザク改はザク2の生産効率上げた機体といいつつ、外装パーツの見た目が全く別物なのがわかりにくいんだよね。出自の問題ではあるのだが。それさえなければザク2F型系統と言い切れるんだが。 - 名無しさん 2016-02-26 03 05 50 皆さんありがとう.やはりR1系統はザク2系統とは技術的にみて別物という理解で良さそうですね.左メニューの並びでこの機体をザク改の下にするかどうか悩みましたが,機体系統的な理由で考えても妥当なようですね. - 伏流 2016-02-26 11 12 21 信じ難い事に欠点らしい欠点がない - 名無しさん 2016-02-26 00 41 22 となるとあとは某パジムみたいに課金レベル実装が1年半以上かかったりキツいおしおきをされたりしないことを祈るばかりだな - 名無しさん 2016-02-26 00 47 21 逆に考えるんだ、Lv - 名無しさん 2016-02-26 00 50 00 失礼、Lv4でもフルハンすればしばらく遊べるんだと・・・ - 名無しさん 2016-02-26 00 50 27 パジムはLv4ながら足りないスロットを補えるだけの豊富なHP、スラスター、スラスピがあったのとリスポ速いTHEバズ汎って特性が連邦軍に適してたから持て囃されてたけど、コイツに関しては最速でもLv5だと思うなあ。それ以下だとリスポ長くてもアクトザクのが良さげだし、コスト戦はLv4で375で中途半端(出そうとしても魑魅魍魎が跳梁跋扈の400部屋にしか出せない)だからパッとしない感じが・・・ - 名無しさん 2016-02-26 01 01 45 しっかしこいつ相当早いぞ、高コス格闘機クラスに早いんじゃね? - 名無しさん 2016-02-26 00 20 32 乗った感じ火力出せないわけでもないし支援機のエイムが追いつかないほどの動きもできるから高レべ来たらマジで主力の一角になりそう - 名無しさん 2016-02-26 00 03 38 Lv1からして最低限の火力持ってるし、スピードに関しては歩行速度もスラスピも早いよね。左右移動あんまり重くないし、スラスピは450くらいあるんじゃないかと思った - 名無しさん 2016-02-26 00 05 10 最速のイフ改乗ってる感覚に似たもの感じたからそれくらいあるよね、取り回しか火力でバズを編成で選ぶことになるだろうけどバズ汎のバズ下格で仕事ができやすいのであれば十分脅威になるね - 名無しさん 2016-02-26 00 13 56 混沌さんがきたぞ!!! - 名無しさん 2016-02-25 23 20 18 グレ切り替えもCTも早いなぁ - 名無しさん 2016-02-25 23 27 42 混沌さんの動画を見る限り、グレもホークも切り替え0.5秒、グレは発射間隔1.5~1.75秒(CTのゲージそのものの速さ切り替えゲージと同じくらい)、リロード15秒前後ってところだったな。早いな - 名無しさん 2016-02-25 23 43 51 ごめんミス リロードは13秒くらいだ - 名無しさん 2016-02-25 23 48 09 運用の欄www - 名無しさん 2016-02-25 23 09 40 こいつの呼び方は高ザクでいいよな?R2くるまでは - 名無しさん 2016-02-25 23 09 08 陸戦高機動型ザク「ちょっと被るからR1でいいよね」 - 名無しさん 2016-02-26 00 00 40 これ、R1でいいと思う - 名無しさん 2016-02-26 00 25 37 R1の方が誤解少ないしな。入力面倒でもないし。知らない人でもすぐ覚えられるだろう。 - 名無しさん 2016-02-26 00 57 16 マレットザクがバトオペで初見の人は解りづらいって突っ込まれてたからR1もダメ出しが入るぞ。 - 名無しさん 2016-02-26 07 30 24 外伝での搭乗者の名前入りと、"本来"の機体番号入りを同列に扱うのかい?「R」「1」これ覚えるだけだぞ。 - 名無しさん 2016-02-26 09 12 20 子供の頃一番好きだったのはR1黒い三連星仕様機だった。あのカラーリングと突撃機動軍のデカールがめっちゃかっこよくてその影響でバトオペでもジオン機体に機動軍のデカール貼ってるぐらいw - 名無しさん 2016-02-25 23 07 37 シン マツナガ好きな俺からしてみたら こいつは作らなくちゃいけない使命感がある - 名無しさん 2016-02-25 23 02 24 だよね、右肩の溝はマツナガ仕様だもんな - 名無しさん 2016-02-25 23 06 18 ダッシュレベ4⁉︎と思って興奮したが1.66秒てそうでもなかった。 - 名無しさん 2016-02-25 23 01 04 やっぱジャイバズが似合うなぁ・・・許してくれ・・・ - 名無しさん 2016-02-25 22 57 39 装甲もしっかり伸びるし移動方向補正も旋回も特に悪いわけでもない、これといった穴がない機体だな - 名無しさん 2016-02-25 22 45 00 ザクには穴がない…だと…? - 名無しさん 2016-02-25 22 48 56 スラスピも速いんだろうなあ、、、 - 名無しさん 2016-02-25 22 30 04 とりあえず思った事、滅茶苦茶かっこいいな - 名無しさん 2016-02-25 21 57 53 コイツみて「ああやっぱりザクはカッコいいな」と再認識した。そしてコイツはザクの中でも特にカッコいいなw - 名無しさん 2016-02-25 21 59 57 振り向き様のあの画像は卑怯過ぎるw 何としても完成させねば・・・。なおアクトとパジムと☆3が被ったもよう(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-25 22 03 52 背中で語るザクの格好よさ・・・やはりザクは良い機体だ・・・・・・ - 名無しさん 2016-02-25 23 08 00 MSてヒートホークで腕ごとぶった切れたんだなw - 名無しさん 2016-02-25 21 52 10 コイツ来たのか…復帰しよう - 名無しさん 2016-02-25 21 50 01 パジム同様ザクバズジャイバズ論争が勃発しそう。。。 - 名無しさん 2016-02-25 21 35 39 こっちは編成次第っていうところに落ち着くと思うよ。 - 名無しさん 2016-02-25 21 37 11 確かに。赤枝さんと同意見。 - 名無しさん 2016-02-25 21 38 19 性能的にはSザク・陸ザク 高ザク アクトみたいな認識でok? - 名無しさん 2016-02-25 21 31 57 今のところクラッカーorハングレ持ちバズザクとしては素ザク 陸ザク≦ザクS≒ザク改 アクト≦パーフェクトアクト指揮≒パーフェクト高ザクくらいになりそうな印象 - 名無しさん 2016-02-25 21 36 21 投稿して気付いたけど陸ザク副兵装持ってなかったわ・・・ - 枝主 2016-02-25 21 37 37 ジャイバズと ザクバズ、どちらを持つのが良いのでしょうか。手数出したいので 弾数が多い ザクバズを持ちたいと思っています。 - 名無しさん 2016-02-25 21 16 56 俺もザクバズ持ちたいと思った(陸ザクもザクバズ持ちたい派)。けど、場合によっちゃジャイバズ持つのもありかもね。隠れステータスとかはどんな感じなんだろう - 名無しさん 2016-02-25 21 20 45 スラやばいなwww - 名無しさん 2016-02-25 21 05 40 R2のほうが「ザクの皮を被ったゲルググ」って、それ未満のR1Aでさえゲルググより遥かに高コストでガンダムと一緒とは - 名無しさん 2016-02-25 21 03 02 背中向けてる姿がラスボスの右腕クラスの雰囲気出てるからそれに合わせたって感じ - 名無しさん 2016-02-25 21 15 06 R-2をこの性能にして、R-1は脚遅いけどスラ早い陸高ザクにすりゃよかった。んでCOST250で中間くらいの性能のR-1Aを出す。 - 名無しさん 2016-02-25 22 01 59 グレもっと早く投げたいな~バズ下グレx2ができればよかったな - 名無しさん 2016-02-25 20 58 48 バズ!下ぁぁぁぁ! グゥレェ!ひゅんひゅんひゅんバンバンバン!相手のHP4割削ったぜ! - 名無しさん 2016-02-25 21 10 48 r-2には緊回2でも着くんかね(適当) - 名無しさん 2016-02-25 20 51 19 ザクバズ持てるのか。いいね。 - 名無しさん 2016-02-25 20 49 20 アッガイ居るよ - 名無しさん 2016-02-25 20 47 22 結構分かりやすいよな今回 - 名無しさん 2016-02-25 20 49 31 こいつはジオン高コスト汎用の期待の星になれたの? - 名無しさん 2016-02-25 20 46 41 こんなもんかな、とか思って性能眺めてたけどスラ量大サービスやんな・・・ヅダが負けてしまったのが少し悲しいorz - 名無しさん 2016-02-25 20 43 20 リックドムとほぼ同性能だって何かの本にかいてあったけど - 名無しさん 2016-02-25 20 09 47 リックドムどんだけつええんだよw - 名無しさん 2016-02-25 20 16 22 まずR1もどんだけ強いの - 名無しさん 2016-02-25 21 05 10 高機動型ザクがこんなにハイスペックなら、ジオンはリックドムもゲルググも生産する必要はなかった...w - 名無しさん 2016-02-25 22 57 32 ヒートホークのctいくつ何でしょうね - 名無しさん 2016-02-25 20 06 01 0.5よ - 名無しさん 2016-02-25 20 07 17 それ切り替え時間 - 名無しさん 2016-02-25 20 09 35 切り替えも知りたかったんでありがたいです!しかし気になるのはct… - 名無しさん 2016-02-25 20 13 53 このままの機体性能だったら課金lvでお仕置き来るな。 - 名無しさん 2016-02-25 20 05 50 けっこうエグい性能してんなー。高レベルがきたらドムゲル食っちゃうんじゃないの。 - 名無しさん 2016-02-25 19 50 25 「ドワゲル」じゃないとコスト200の方のデブ組を指しちゃうぞ! - 名無しさん 2016-02-25 19 54 11 アクトザク「こいつに浮気したら〇すぞ!」 - 名無しさん 2016-02-25 19 47 11 お前形式番号06でないザクもどきやんけ! - 名無しさん 2016-02-25 19 52 30 この06R-1A、上の画像みたら右肩とフロjントアーマーがR-1仕様になってるからカラーリング次第でマツナガ機が再現できるな。脹ら脛はR-1Aだけど。 - 名無しさん 2016-02-25 19 26 00 ゲームオリジナル仕様なんだろうけど、パーソナルカスタム機っぽくなって逆に良いよね。 - 名無しさん 2016-02-25 19 30 54 ロールプレイのための再現をしやすいようにした配慮なんかね? - 名無しさん 2016-02-25 19 33 40 LV6でHP14500装甲102補正92か。素ガンより強いのは間違いないな - 名無しさん 2016-02-25 19 22 38 ゲルググが、ゲルググの皮を被ったザクという可能性が微レ存 - 名無しさん 2016-02-25 19 12 07 なるほど・・・そういうことだったのかw - 名無しさん 2016-02-25 19 12 29 先ゲルよりコスト高い事に違和感がかなりありますな - 名無しさん 2016-02-25 18 59 16 先ゲル?ああ、そんな機体も居たなぁ...。まぁザク系が大好きで、アクトの顔があまり好きではない私としては、嬉しい限り。 - 名無しさん 2016-02-25 19 10 08 設定読む限り前身の前身ってことだもんね。 - 名無しさん 2016-02-25 19 12 13 地上用にダウングレードしてもこれだからな。突っ込んではいけないんだろうw - 名無しさん 2016-02-25 19 46 50 だよねぇ。R2型を出すとしたらコストと性能どうなるんだろう? - 名無しさん 2016-02-25 19 50 43 何気に各補正も4~5ずつ上がるのか - 名無しさん 2016-02-25 18 55 58 lv3 350 13000 68 65 70 79 79 215 161 スロット996 スキル変化なし - 名無しさん 2016-02-25 18 52 41 リス時間25.00 ★2 10% 中尉10 ちなみに2は少尉10 - 名無しさん 2016-02-25 18 53 54 武器 クラッカー威力1320 ヒート・ホーク威力1650 - 名無しさん 2016-02-25 18 54 44 ありがとうございます。反映しました - 名無しさん 2016-02-25 18 56 04 レベル3まであるのかー、コスト350部屋で使えるかなぁ - 名無しさん 2016-02-25 19 56 00 流石に厳しいものがあるだろうなと思ってふとザクBLv8のステータス見てたら、色々高機動ザクに負けてて笑うw まあ拡張性はあっちの方があるんだけど・・・ - 名無しさん 2016-02-25 19 59 43 スロがあるぶん拡張はできますよね、元の基本値が低いかもしれませんが・・・ - 名無しさん 2016-02-25 21 15 29 運用ワロタw戦えw - 名無しさん 2016-02-25 18 52 38 何気にクラッカー5個も持ってんのかこいつ...豊富なスラも相まってグレコンしまくれそうだな - 名無しさん 2016-02-25 18 42 55 言われて気づいたけどえらい多いなw - 名無しさん 2016-02-25 18 44 09 うーんお得感満載やなw - 名無しさん 2016-02-25 18 45 44 指揮陸のグレみたいにレベル上昇でさらに増えたら笑う - 名無しさん 2016-02-25 18 47 26 高レベルがそのまま出るとは思えんけど初期コス300のわりにえらい強くね? - 名無しさん 2016-02-25 18 29 31 クラッカーもホークもCT含めて普通に強いみたいだし、どこか見えないところでマイナスポイントあるのかもねぇ。弱連撃とかモッサリコーティングとか - 名無しさん 2016-02-25 18 32 23 これ移動補正がキツくかかってそうだよね。でもカッコイイから使いたい!! - 名無しさん 2016-02-25 18 22 20 今回はアッガイ見つけやすいな - 名無しさん 2016-02-25 18 21 24 あれ、滅茶苦茶強くね - 名無しさん 2016-02-25 18 20 14 「今の無制限でも使えるだって?笑わせてくれるわw まぁ、皆でブーブー言ったらすぐ修正くるだろ。ほんとテストプレイしてないのバレバレでこっちが恥ずかしくなるわ・・ - 名無しさん 2016-02-25 15 23 29」 関係ないけどのっけとこ - 名無しさん 2016-02-25 18 26 07 関係ないならわざわざそんなことしない方がいいよ - 名無しさん 2016-02-25 18 33 50 ごめん。確かにそうだ。この木主さんにも本当に関係ないことだった。お目汚しすみませんでした - 名無しさん 2016-02-25 18 40 56 いやいや、そんな責めたつもりではないんだ、口調悪くてごめんね - 名無しさん 2016-02-25 18 49 26 こういう脚部スラスター剥き出しの機体は、脚部ダメージ補正ー10%とかの設定だったら面白そう。逆にゲルググとか脚部のでかい奴はその分耐性があるとかね。 - 名無しさん 2016-02-25 19 56 06 煩雑になりそうだけどそれも面白いね - 名無しさん 2016-02-25 19 57 21 このR-1ザク、強タックルはあるんですかね.... - 名無し少佐 2016-02-25 18 10 50 とりあえず、こきザクは06Rって呼んどきゃいいんだよね? - 名無しさん 2016-02-25 18 08 03 R1か06Rになりそうだよね呼び方 - 名無しさん 2016-02-25 18 19 25 (高ザクじゃ)いかんのか? - 名無しさん 2016-02-25 19 46 59 こいつLV6来たら先ゲルガトゲル要らない子になるね。ドワも微妙になりそう・・・ - 名無しさん 2016-02-25 18 02 25 ドワはポッキーとSBあるから・・・。あーでもアクトとこいつとケンプでよくなったらペドワはまだしもドワッジ出撃は難しくなりそうだね、型落ちとまではいかないまでも - 名無しさん 2016-02-25 18 05 49 こいつってジャイバズもてないの?武器欄にジャイバズないけど・・・キャンペーンイラストや機体説明欄のイラストだともってるけど - 名無しさん 2016-02-25 17 49 49 もてるよー、ザクバズ、ザクマシ、ジャイバズの3つでしたね - 名無しさん 2016-02-25 17 52 57 完成したけど、持てるよ。ザクマシンガンとザクバズーカとジャイアントバズが持てる。 - 名無しさん 2016-02-25 17 53 50 俺持ってないけど多分ジャイバズだと思う あと設定上は360mmロケラン持てるみたいねバトオペじゃあまり意味ないけど - 名無しさん 2016-02-25 17 54 16 将来的な推定値乗っけました ミスがあったら直します 問題があれば消します - 名無しさん 2016-02-25 17 27 14 武器威力さ、レベル4での上昇値も通常通りに計算してない?多分レベル5でクラッカー1560、斧1950だと思うよ - 名無しさん 2016-02-25 17 37 08 まっことその通りだ・・・ 修正しました - 名無しさん 2016-02-25 17 41 17 お疲れ様れす。こう見ると攻撃補正とスラスター結構伸びるし、いいね - 名無しさん 2016-02-25 17 47 54 こいつのカスタムはどうしてこっかな?長所の足回りを伸ばすか、火力装甲優先か…悩むなぁ - 名無しさん 2016-02-25 17 16 09 強制噴射のあるS型みたいな感じだろうとは思ってたけどスラスターがここまであるとは予想してなかった - 名無しさん 2016-02-25 17 15 26 待ってました!この時を!白く塗ったり、黒く塗ったり、赤でも茶でも… - 名無しさん 2016-02-25 17 13 57 シルバーにしてみました。グロス100でもうピッカピカ! - 名無しさん 2016-02-25 18 15 19 完成したー!一番好きなMSだから嬉しいわ!ペイントも細かくていい感じやで~ - 名無しさん 2016-02-25 17 11 29 このスラと成長率見るにlv6で素スラ170ってケンプも真っ青やなw - 名無しさん 2016-02-25 17 11 18 追記:後これ冷却選択肢入りそう - 名無しさん 2016-02-25 17 12 42 スラ乗っけても意味ないもんなぁ。 - 名無しさん 2016-02-25 17 28 33 何となくザクのくせに、リスポが2秒ぐらい多い気がする。とりあえず早く乗り心地を確かめたいな - 名無しさん 2016-02-25 17 09 44 リスポは標準ですぜ、ちなみにコスト300以上で標準リスポ以下の機体は少ない。 - 名無しさん 2016-02-25 17 11 36 と思ったらLv2からは少し長くなってるのかなこれ。 - 枝主 2016-02-25 17 13 29 コスト凄すぎw楽しそうではあるが、出し辛そうだなぁ - 名無しさん 2016-02-25 16 59 36 毎度毎度の新機体編集初期の運用、攻略法が楽しみであるw - 名無しさん 2016-02-25 16 49 03 スラ多すぎw - 名無しさん 2016-02-25 16 36 18 こいつって強タックルあるんですかねぇ - 名無しさん 2016-02-25 16 35 39 レベル6でスラ170いくぜ!再開発合わせて175で何もしなくてもスラカンストするのはこの子だけ! - 名無しさん 2016-02-25 16 27 17 良し、買った! - 名無しさん 2016-02-25 16 30 01 そろそろ変な渾名をつけてくれる奴が出てこないかな。ちょっとした楽しみだわ - 名無しさん 2016-02-25 16 26 25 命名:コザック - 名無しさん 2016-02-25 16 27 38 よーしつけよーいしょ くーきよんで♡ 高原座苦 - 名無しさん 2016-02-25 16 28 42 洸挫 - 名無しさん 2016-02-25 16 29 35 孤ザク - 名無しさん 2016-02-25 16 29 53 ハイザック - 名無しさん 2016-02-25 16 35 35 黒い三連星が乗ってたから「ブラックサンダー」で - 名無しさん 2016-02-25 16 38 02 高機動型ザク→高機ザク→コキザク→子機 - 名無しさん 2016-02-25 16 40 08 すき - 名無しさん 2016-02-25 16 50 06 コキザク - 名無しさん 2016-02-25 16 57 30 つまりS型だとテクニックありそうだから、テコキザクになるわけだw - 名無しさん 2016-02-25 17 09 04 徳Dが黒い三連星が乗った高機動型ザクII、つまり(三連ザク)か(星ザク) - 名無しさん 2016-02-25 17 14 48 渾名つけなきゃやってられん訳でもなかろうにと思いつつ高ザクとシンプルに提唱 - 名無しさん 2016-02-25 17 34 24 陸戦高機動型ザクが高ザクまたは陸ザクなのでこっちは区別で宇ザク宙ザク・・・あるいは陸ザクを黒歴史扱いとして高ザク - 名無しさん 2016-02-25 17 36 44 高機動型ザク→High Mobility Type→HはMなタイプのザク - 名無しさん 2016-02-25 17 57 32 ザクSザクBの流れでザクR - 名無しさん 2016-02-25 18 00 04 Rザクとかは...? - 名無しさん 2016-02-25 18 08 08 ホバリングダッシュlv4ってこの機体がはじめてかな? - 名無しさん 2016-02-25 16 25 02 レア度,☆☆からスタートしてくれよ!★★★被り過ぎ! - 名無しさん 2016-02-25 16 23 00 足自体は遅いんだね - 名無しさん 2016-02-25 16 13 44 宇宙用の共通設定だね - 名無しさん 2016-02-25 16 28 13 ってことは宇宙ステージ来るとしたらスラスターが物を言わすのかね - 名無しさん 2016-02-25 16 42 42 水泳部のこと考えると・・・ あーでも水より低重力のがまだ目があるかな - 名無しさん 2016-02-25 17 24 47 まあ、回避力と攻撃力トレードした先ゲルだね。無制限辛そう - 名無しさん 2016-02-25 16 13 43 クラッカーCT早いね、ポイポイできる - 名無しさん 2016-02-25 16 11 13 電プレで高機動型ザクⅡって言ったのに、運営高機動型ザクにしたんか - 名無しさん 2016-02-25 16 04 52 アクトよりHP高いのな - 名無しさん 2016-02-25 16 04 38 ザクタイプは盾もち少ないからなぁ、火力も硬さもない。 - 名無しさん 2016-02-25 16 02 33 緊急回避2があればよかった。豊富なスラスターでちょこまかと動き回り、緊急回避してもなおちょこまかと動き回る。火力がないからそんな機体であるべきだな。 - 名無しさん 2016-02-25 15 58 34 緊急回避2?そういうあなたにF2のlv6を開放しましたー - 名無しさん 2016-02-25 16 03 23 それな無料で開放出来るアクトでいいなってなるわ、なんか面白みがない機体。 - 名無しさん 2016-02-25 16 14 39 強タ付いてたら強い - 名無しさん 2016-02-25 15 45 16 スラスター多いね - 名無しさん 2016-02-25 15 40 58 ジャイバズもてねぇの? - 名無しさん 2016-02-25 15 39 05 とおもったら上の絵でおもいっきりもてたわ、すまん - 名無しさん 2016-02-25 15 40 27 なんだかんだいって高ザク=素ガンポジ、アクト=G-3ポジになった気がする。 - 名無しさん 2016-02-25 15 35 53 グレコンが可能な素ゲルポジな気も - 名無しさん 2016-02-25 15 39 17 先ゲル=パジムw - 名無しさん 2016-02-25 15 40 27 何にせよ、☆3だしMS開発勲章付けるのお忘れなく。(効果の程は分からんけれど!) - 名無しさん 2016-02-25 15 33 02 lv2 325 12500 56 54 59 74 74 215 158 スロット 8 8 5 スキル変化なし - 名無しさん 2016-02-25 15 32 08 リス時間23.00秒 ★2 10% - 名無しさん 2016-02-25 15 33 09 武器 クラッカー威力1260 ヒート・ホーク - 名無しさん 2016-02-25 15 34 02 ミス ヒートホーク威力1575 - 名無しさん 2016-02-25 15 34 28 はえぇぇぇえええ - 名無しさん 2016-02-25 15 36 03 スラスター、3も伸びるのか、このままの伸びだとLv6で170になるね。 - 名無しさん 2016-02-25 15 42 23 今回も初回解放は3までかな? - 名無しさん 2016-02-25 15 47 42 スラスピどのくらいなんだろうか?ヅダ並みに早かったら面白そうではあるけれど…。 - 名無しさん 2016-02-25 15 14 02 かなり速いと思いますよ、ヅダよりは遅いかもしれませんが凄く速いです。 - 名無しさん 2016-02-25 15 35 16 オォオォオォオォオォヾ( ゚∀゚)ノ゙オォオォオォオオォ乗る楽しみが増えました、情報ありがとう!d(´▽`*) - 名無しさん 2016-02-25 15 47 04 ただ足が早いだけのアクトザク時代に戻ってないかな? - 名無しさん 2016-02-25 15 07 33 強制噴射が使える足の遅い火力低いアクト、素ゲルクラッカー突きという印象(強タックルなさそうだし)。アクト無料だしわざわざ課金してまでほしいという感じはしないな。 - 名無しさん 2016-02-25 15 05 46 スーパーS型だこれ - 名無しさん 2016-02-25 14 55 07 S型とアクトの中間か。 - 名無しさん 2016-02-25 15 05 40 それで今の無制限でも使えるだって?笑わせてくれるわw まぁ、皆でブーブー言ったらすぐ修正くるだろ。ほんとテストプレイしてないのバレバレでこっちが恥ずかしくなるわ・・ - 名無しさん 2016-02-25 15 23 29 『高Lvのもの』は『現在の』無制限でも通用する。 - 名無しさん 2016-02-25 15 37 46 ドムゲルどころかアクトザクにすら劣る火力ってのがジオン汎用としてかなりキツそう - 名無しさん 2016-02-25 14 53 35 期待してのと違うなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-25 14 49 55 斧の切り替え速いねこれ。 - 名無しさん 2016-02-25 14 43 20 完成はえーよ - 名無しさん 2016-02-25 14 50 02 いや俺のじゃない。演習場で乗せてもらった。 - 名無しさん 2016-02-25 14 58 52 斧の切り替えは基本0.5秒ですからね、ザクⅠ指揮官用?知らない子ですね。 - 名無しさん 2016-02-25 15 54 34 ザク系はみんな早い - 名無しさん 2016-02-25 16 01 53 武器はザクマシンガン、クラッカー(1200)、ヒートホーク(1500) - 名無しさん 2016-02-25 14 35 35 火力は控えめなのね 機動力でどこまで勝負できるかなぁ - 名無しさん 2016-02-25 14 49 35 cost300制限のLV1部屋で大活躍、間違いなし! - 名無しさん 2016-02-25 14 34 35 シュツ持ってんのかな - 名無しさん 2016-02-25 14 34 06 副兵装はクラッカーと斧だったぞ - 名無しさん 2016-02-25 14 35 54 スペックはいいけど火力はイマイチとか移動補正がアレとかオチはありそう - 名無しさん 2016-02-25 14 34 00 男は背中で語るもんよ - 名無しさん 2016-02-25 14 26 18 汎用 COST300 上から12000 45 42 48 70 70 215 155 スロ7 7 4 - 名無しさん 2016-02-25 14 25 15 コスト300は思ったより高いけど、射撃・格闘補正の高さがいいね! - 名無しさん 2016-02-25 14 27 25 これだけ見るとガンダムより優秀そう - 名無しさん 2016-02-25 14 29 38 SP215?? - 名無しさん 2016-02-25 14 29 56 スキル 脚部Lv2 ホバリングLv4 高機動 回避Lv1 連撃Lv1 強制噴射 - 名無しさん 2016-02-25 14 34 07 ホバリングLv4か、凄いな。 - 名無しさん 2016-02-25 14 38 34 汎用でコスト300かぁ。 - 名無しさん 2016-02-25 14 23 28 HP12000 45 42 48 70 70 215 155 スロは7 7 4で開発25000p - 名無しさん 2016-02-25 14 26 09 星3の20%だね - 名無しさん 2016-02-25 14 20 34 こんなグフより古い機体が☆3だとぅ!? - 名無しさん 2016-02-25 14 22 09 兄貴の背姿にホレた!!( ☆∀☆) - 名無しさん 2016-02-25 14 14 55 はぁ・・・PSN先バレとかマジねえわ・・・ - 名無しさん 2016-02-25 13 39 38 (´◉◞౪◟◉‵)「R・1・A!! R・1・A!!」 - 名無しさん 2016-02-25 11 56 34 COSTと属性が気になるな!高機動型っていう事は格闘機か? - 名無しさん 2016-02-25 02 52 20 汎用の高級機がいいなあ - 名無しさん 2016-02-25 11 03 47 ジャイバズ持てるし無難にザク系最高級汎用だろうな。 - 名無しさん 2016-02-25 11 54 08 アクトを超える高級機だと逆に使いにくいな… - 名無しさん 2016-02-25 13 49 51 今が一番楽しみな時期、明日歓喜になるか否か。指揮アクトのガッカリ、指揮ザクⅠの無感動はもう勘弁 - 名無しさん 2016-02-25 00 02 27 通常の3倍の速さで近づいてきます!キャンペーンだな - 名無しさん 2016-02-24 20 41 11 ちっ早いな!とか - 名無しさん 2016-02-24 20 41 48 明日のアプデで解放されるかもしれないという意見を見て。☆2以下にしてほしいな。 - 名無しさん 2016-02-24 19 58 40 間違いなくそのうちR2も来るな - 名無しさん 2016-02-21 18 37 56 じゃあD2も来るな - 名無しさん 2016-02-22 12 46 44 じゃあR-2Pも - 名無しさん 2016-02-22 21 31 12 じゃあC3とPOも - 名無しさん 2016-02-22 22 14 00 じゃあG3とPTも - 名無しさん 2016-02-22 22 27 08 正解はC3PoとR2-D2でした。 - 名無しさん 2016-02-24 20 01 05 強制噴射と緊急回避はあるだろな - 名梨さん 2016-02-21 12 29 34 高レベルで無制限出せるって事はコスト250~275辺りだろうか?素イフとどっちが良くなるんだろうね? - 名無しさん 2016-02-21 23 32 38 高LVで無制限出せるって時点で水夫よりは上だろ。 - 名無しさん 2016-02-24 20 02 10 このいかにもな脚の形状が本当に好きですね...同理由で高機動型ゲルググ改も大好きです.... - 名無し少佐 2016-02-15 08 28 52 瓶ゲルは肝い - 名無しさん 2016-02-16 23 22 01 お子ちゃまには分からないのだよ! - 名無しさん 2016-02-17 21 42 01 いや、どっちかというとこの手のゴテゴテしたミニ四駆みたいなデザインはお子ちゃま受けすると思う - 名無しさん 2016-02-21 12 58 41 誰好みでもいいからお前ら仲良くしろ - 名無しさん 2016-02-21 18 29 11 よ! - 名無しさん 2016-02-21 18 35 47 俺はアバンテ派だ - 名無しさん 2016-02-22 22 17 48 属性は支援。ジャイアントバズーカを両手に持ち秒間3発のスピード連射を可能にしている。スピーディーな作戦展開の為にクイックブースト、高速しゃがみが可能となっている。また、連邦への諜報活動で得たHADESデータを解析・昇華させたDACHIDESを実装。HPが20%を切ると発動し、友達であるガイア機を召喚、ジャイアントヒートホークによる自決補助により素早い再配備のサポートが行われる。スピード重視した機体の為、機体レアリティ☆1・50%の驚異のスピード開発が可能となっている。 - 名無しさん 2016-02-13 14 40 49 その点トッポってすげえよな、最後までチョコたっぷりだもん - 名無しさん 2016-02-13 19 40 40 秀逸 - 名無しさん 2016-02-13 22 02 32 ワシには及ばんよ。どれこの寝汰創源が手本ほみせてやろう。 - 名無しさん 2016-02-14 01 41 41 w王覇寝汰究極大草原w!!!!!!! - 名無しさん 2016-02-14 01 43 27 サーーハッハッ~!我慢 ロマン ふんばって なけなし 片刃 が足りん。 - 名無しさん 2016-02-14 01 45 36 お、おう…。 - 名無しさん 2016-02-18 08 16 36 魔属性は炎。両手にタクティカルインヒューマノイド砲(R)を装備し、エマージェンシー搭載によりハンドリングチェンジ3sという驚異的な数値叩き出している。スピーディミッシングの為に背中のロケットブースターFXには特殊加工(ラピッドエンジン)が施されており、地上での土下座がよりスピーディに行えるようになっている。また、連邦へのデータベースハッキングで得たFORKSの情報を基に魔道供給・遠隔シージを追加加工したFORKS-Mk4を化合実装している。ヘップが20wj%を切ると発動し、フィールド上のギョャックを虐政召還し、ヒューマノイドモーションビョークV2の自己解決により超音速の破壊サポートが行われ内部硬直を失った暗黒騎士の救出が可能になっている。サポート重視のヒューマノイド生命体の為、リアリティスターオプティマスは危険視しているが研究開発機関(ドゥッヒャ開発機構)は1@50%という、驚異的なスピードで開発を続けている - 名無しさん 2016-02-14 02 09 37 ノムリッシュ翻訳? - 名無しさん 2016-02-14 15 10 07 なにそれ?まぁいいや - とおりすがり 2016-02-14 18 06 35 ザクR1を出さずにR1Aを出すか・・・ - 名無しさん 2016-02-12 22 48 55 やだ・・・かっこいい・・・! - 名無しさん 2016-02-12 02 51 02 パジムの互換だろうねパジムと違ってハイバズ強要されないからジャイバズでいいだろうね - 名無しさん 2016-02-10 13 46 20 いやザクだよ。性能に対してコスト釣り合わなくて急造機体のリックドムに負けた機体だよ。こいつよりゲルググの方が強いからエースは乗り換えたんだよ。 - 名無しさん 2016-02-10 18 47 05 いまさら設定の話してもなー、だってこれバトオペだよ? - 名無しさん 2016-02-10 22 31 51 リックドムに負けたのはR-2の方 - 名無しさん 2016-02-12 02 29 56 こいつのジャイバズはドム用のと違って専用武装らしいが - 名無しさん 2016-02-11 14 39 40 どこ情報? - 名無しさん 2016-02-12 00 33 18 おぉ〜、弾が後ろから出るんだろ? - 名無しさん 2016-02-22 22 22 07 好きになる切っ掛けすら潰す。やっぱりガンダム好きってごみ溜めだわ - 名無しさん 2016-02-10 12 16 57 でしたら立ち去られよ。ここはガンダム関係のwikiです。ガンダムが好きな人を馬鹿にした人は来るところじゃない。 - 名無しさん 2016-02-10 14 17 37 ごもっともです。 しかし、木主もここをわざわざ覗いてる分、十分ガンダム好きと思われるのですがね。 - 名無しさん 2016-02-10 16 41 25 で、関係ない人までごみ溜めとか言っちゃってるのは問題ないんですかね・・・ - 名無しさん 2016-02-10 18 19 48 こんな事を書いてる自分がゴミだと自虐してるのでは?w - 名無しさん 2016-02-10 19 35 00 もうそのへんでやめようぜ - 名無しさん 2016-02-10 19 51 23 ガノタは、別に排他的では無い。ニワカは気にもしない、しかし、嘲笑うような人を許しませんよ。木主は明らかに「アウト」ですね。 - 名無しさん 2016-02-11 01 21 21 呼び方次第では陸戦高機動と被りそうね…R1ザクGザクだと分かりにくいし - 名無しさん 2016-02-09 21 03 39 陸ザクと高ザクではいかんのか? - 名無しさん 2016-02-10 07 38 13 まだステータス分からないから何とも言えないけど、気になるのは副兵装だなぁ。主兵装がザクバズ、ジャイバズ、ザクマシは確定としてヒートホーク以外の武装が思いつかない。ハングレやSFでも別に良いけど…なんか新規兵装とか出そうだなw - 名無しさん 2016-02-09 14 39 36 MSVのシンマツナガザクって06R-1Aでいいんだよね。だとしたら今度でるのは新シンマツナガザクかもしれないぞ - 名無しさん 2016-02-06 18 53 07 それもデカヒートホークの格闘で(あのジャイバズ、あくまでイメージですからw) - 名無しさん 2016-02-06 18 59 02 マツナガの機体は初期生産型のR-1だよ、その後の改良機がR-1-Aで黒い三連星がこっち - 名無しさん 2016-02-07 10 00 04 あ、そーなんだ。 - 木主 2016-02-07 10 22 03 ざくっと調べたらR-1AとR-1どっちもあるねw むしろR-1Aのほうが多いみたい…。なんかMSV関連って結構設定整ってないみたいだなw - 名無しさん 2016-02-07 11 01 01 にわかって言うんですよ。あなたみたいな人。開発の順番で付けられたナンバーです。高機動型ザクとしてMS-06R-1が開発され、続けて改良型のMS-06R-1Aというふうに発展したんです。二つは似てますが、別物です。「結構設定整ってない」じゃなくてあなたが知らないだけ。 - 名無しさん 2016-02-08 00 40 44 新参潰しで優越感に浸るような真似はやめておけ。緑枝主も気にするな、知識は更新していけばいい。 - 名無しさん 2016-02-08 01 07 03 にわかの緑ですwありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-08 01 29 48 貴方になら抱かれてもいい - 通りすがりの青ヒゲ 2016-02-08 10 24 36 称賛せざるをえないな - 名無しさん 2016-02-08 11 50 15 殿堂入り不可避 - 名無しさん 2016-02-09 20 30 36 それは無いね。にわかの緑は、侮辱目的で来てたことが判明。とんだ茶番でした。 - 名無しさん 2016-02-11 22 33 35 黒枝さん、ここの注意事項を読んだ後、あなたに似合う旧wikiや某掲示板群へどうぞお帰りください。 それと上の青枝さん、俺も称賛します。 - 名無しさん 2016-02-09 18 58 22 緑枝主の作品に対する悪意・小馬鹿にしたみたいなまのを感じ取れ無い人はどうなの?と思うがね。ニワカよりこちらの方が気になる。 - 名無しさん 2016-02-10 07 26 45 緑枝も黒枝もしょうもないってこった。博識ぶった低レベルな言い争い。 - 名無しさん 2016-02-13 19 44 26 問題にしてるのはそこじゃない。緑枝の本質に気付けよ。ココにいる人及び作品を小馬鹿にしてんだよ。 - 名無しさん 2016-02-13 21 01 51 だからしょうもないって言ってんじゃん。本質とかどうでもいいわ。相手する方も悪い。 - 名無しさん 2016-02-14 01 09 14 排除しなきゃ今後の為にならん。 - 名無しさん 2016-02-14 13 08 16 正義感出してるのか知らんけど一人排除したところで荒らしは減らん。言うだけ無駄。 - 名無しさん 2016-02-14 18 00 51 また変なの湧いてるな。実装はいつなんだろうか? - 名無しさん 2016-02-14 21 15 27 ??? - 名無しさん 2016-02-15 02 13 16 こういうにわかとか言う奴ってオタクなのが偉いとでも思ってんだろうかっていつも思う - 名無しさん 2016-02-09 20 56 25 ざくっと調べたら?結構整ってないみたいw?ここに侮辱を感じ無いかね?そしてにわかと言われても仕方ないぞ。 - 名無しさん 2016-02-10 06 51 21 ざくっと読んだら緑枝と灰枝どっちも悪いねwまあ上の灰枝さんはムキにならずサラッと流すべきだったと思うけど・・・。にわか仕込みの知識で嘲笑するようなコメントは頂けないね、何しろここはガンダムゲームのwikiなんだし、緑枝さんも緑枝さんで不快になる人のことを考えるべきだったと思う - 名無しさん 2016-02-10 08 11 00 こんなんで侮辱とかいくらなんでも神経質過ぎでしょ - 名無しさん 2016-02-10 13 11 18 上に特大の侮蔑という回答がきてますね。「ゴミ溜め」だってさ〜 - 名無しさん 2016-02-10 19 11 30 MSVno - 名無しさん 2016-02-06 18 50 02 黒い三連星カラーの3人組が絶対出てくる - 名無しさん 2016-02-06 11 55 34 パジムと全く一緒のステだとしてもアクトとの棲み分けできそうだしそれが理想かな - 名無しさん 2016-02-05 16 02 20 アクト使えない自分としては無制限ザクはありがたい!ザクバズとGバズ選択出来るといいなぁ - 名無しさん 2016-02-03 18 07 47 舟谷:そういう意味では、これからも今まで『バトオペ』には実装されないと思われていたMSが登場するかもしれません。 …パーフェクトジオングの可能性もありそうだな。 - 名無しさん 2016-02-02 09 08 29 まずはゾックやヒルドルブ、ザメルなんかが先だろ。前々から結構言われてたし - 名無しさん 2016-02-02 09 18 10 ザメル出ないかなー…連邦が射撃火力インフレしてってる中、ボーナスバルーンと化すか高耐久タンクになるか、それともみんな忘れがちだけど設定通り超高速高火力タンクになるのか - 名無しさん 2016-02-02 10 58 11 原作通りならあのブーストタックル食らったらジムなんかじゃ一溜まりも無いだろなwベテランでも足折れるぜ - 名無しさん 2016-02-02 11 41 26 グフビジャンタとかジュリックとか? - 名無しさん 2016-02-02 14 29 20 ザクの話じゃなくて申し訳ないが、ジュリック知らなかったからググッたけど、すごい見た目だなwまさにゴ○ラじゃん - 名無しさん 2016-02-02 16 50 32 ジュリックは逆に今のバトオペなら出せそう。普通のガンダムゲーじゃほぼ無理だろうし - 名無しさん 2016-02-03 15 32 32 口うるさいようだけど、ビジャンタじゃなくヴィジャンタな。 - 名無しさん 2016-02-03 18 18 46 爆導索とメイス持ったグフか?バトオペには向いてるかもね。まだまだあるな〜 - 名無しさん 2016-02-03 21 49 12 ヒートナックル装備したグフの名前が思い出せん… - 名無しさん 2016-02-07 07 33 29 戦術強攻型も使いたいな。FAレイスみたいな感じで - 名無しさん 2016-02-04 07 40 56 脚部破壊しても問題ないとか恐ろしい奴やでぇ… - 名無しさん 2016-02-02 21 29 04 ビグ・ザム「(ガタッ!!)」 - 名無しさん 2016-02-03 16 31 37 岩でコアファイターを撃墜しパンチでザク2を破壊するザク2の出番ですね。 - 名無しさん 2016-02-06 02 23 06 マインレイヤーの革命の時代は何時ですか?待ち遠しいわ。流石にボムパンチは無いだろうけど。 - 名無しさん 2016-02-08 10 44 35 は?ユニコーンに決まってんだろ?新ギレンの野望にも出てきた機体だぞ? - 名無しさん 2016-02-12 14 01 31 いいな~高機動型ザクwプラモのHGもMGも集めてたファンだから素直にうれしい。どんな性能でも必ず使いこなしてみる - 名無しさん 2016-02-01 16 54 25 今ならMSVの再販がかかってるから1/60もあるでよ - 名無しさん 2016-02-02 01 50 37 幼少時代に親に誕生日プレゼントでシャアザクのプラモ(接着剤要り)買ってもらったが、包装紙外したらジョニ高ザクだった思い出が出てきたわ。しかも1/100 - 名無しさん 2016-02-09 14 44 05 いいな~高機動型ザクwプラモのHGもMGも集めてたファンだから素直にうれしい。どんな性能でも必ず使いこなしてみる - 名無しさん 2016-02-01 16 54 07 やっぱまずは角無なのだろか黒い三連星の。角有でマツナガカラーしたいんだが~ - 名無しさん 2016-02-01 15 42 44 画像を見る限りは角有りだけど、実際のとこどうなんだろうね - 名無しさん 2016-02-01 16 28 48 とりあえず角有りだろ。まぁ後々角無しも出たら良いなぐらいで - 名無しさん 2016-02-01 16 42 31 マツナガカラーとライデンカラー、黒連カラーは人気あるかも - 名無しさん 2016-02-02 08 53 23 分かる人だけで良いけど、高機動ザクのマツナガにしたいから出来たら肩に貼るデカール増やして欲しいやwあの白狼が正面向いて口開けてるやつ - 名無しさん 2016-02-02 10 46 01 ジオン最終兵器MSの高機動型○○~ゲルググも見え出して続いてザクか…いよいよジオンの一年戦争MSも最終段階だな。残ってるのは改修機か専用機ぐらいか…あんまマイナー機はよく分からないしな - 名無しさん 2016-02-01 15 39 57 ゾック(俺忘れてない? - 名無しさん 2016-02-01 16 58 07 ヒルドルブ(MSなのか…? - 名無しさん 2016-02-01 17 02 29 アッグ「ドリルはロマンだよなあ」 - 名無しさん 2016-02-02 21 23 49 乳首ドリルすな!www - 名無しさん 2016-02-07 13 42 05 とんでもないマイナー機も出してくれるのがバトオペじゃろ。 - 名無しさん 2016-02-02 08 58 19 最近通常配備が本当に無いよな。でもコレ週間任務専用機体だったら、二週間はやってもらわんとまず無理。 - 名無しさん 2016-02-01 12 25 58 ザク2F2や水中用ザクをキャンペーンにする時点でお察し。運営は通常配備を廃止するキャンペーンでもやってるんじゃね? - 名無しさん 2016-02-02 01 41 59 やっぱザクのフォルムはいいね!特にR系は最高!!ジョイーのR2は本と一緒にプロダクトかな・・・ - 名無しさん 2016-02-01 10 21 46 ザクの皮を被ったゲルググって言われてたのはこのザク?(うろ覚え) - 名無しさん 2016-02-01 09 22 20 下見れば分かるけどゲルググ並はR-2(ジョニザク)でこいつはその改良前のR-1(黒い三連星とかマツナガとか) - 名無しさん 2016-02-01 09 44 48 もちっと正確に言えばこの機体はR-1-Aだからマツナガ機じゃない、R-1は脹ら脛のタンクが固定式で外装が付いていたり右肩のブロックにダクトがある。 - 名無しさん 2016-02-01 23 00 42 こいつ結構バリエーション多いよな。全部バトオペに出すのだろうか - 名無しさん 2016-02-01 01 31 11 陸高ザクとはなんだったのか・・・ - 名無しさん 2016-01-31 18 09 17 歩くのが得意なザクだよ - 名無しさん 2016-01-31 20 19 45 陸高ザクレベル6が中尉か、完全にその上位機種だろうなR系ザクはと予想。 - 名無しさん 2016-02-01 12 29 48 陸高ザクとどういう差別をするんだろうね~。また攻撃力あるからとかでCTや切り替えが遅いとかされるのかな。もうそういうのはストレスだからやめて欲しい - 名無しさん 2016-02-01 23 43 34 R型の設定をある程度踏襲するならスラスピはかなり早くて強制噴射付き、但し足回りはまともに歩ける機体じゃないからザク並って感じで差別化を図ったりして - 名無しさん 2016-02-02 01 49 45 こいつ出すんだったらリックドム2も出してよくね? - 名無しさん 2016-01-31 16 25 39 ライトグリーンバージョンは普通に出せるだろうけど、この調子ならノーマルリックⅡもだせそうだね。 - 名無しさん 2016-02-01 02 39 30 ガンダム4、5号機と高機動型ザクをある意味試験的に導入した以上、多分出すと思うよ。サイストでリックドムⅡのモデリングデータそのまま持ってこれば良いし、ハイゴッグも多分流用してるし。 - 名無しさん 2016-02-01 04 16 29 普通に考えるならアクトとの差別化考えて副兵装はシュツでスラ多めの強墳持ちのJB持てる高性能なザクBってとこじゃない? - 名無しさん 2016-01-31 09 04 27 そうなったらもうアクトなんぞ乗らないわ - 名無しさん 2016-01-31 19 26 46 ジャイバズ、バルカン、ヒートホークの連邦仕様です - 名無しさん 2016-01-31 23 16 41 それだとしたらシュツは例によってジオニック製じゃないかな。そしてジャイバズもザクバズと一長一短だから使い分けになると思う。 - 名無しさん 2016-02-01 09 47 55 あ、わかった!無制限で乗れるザク(アクト、兎)はキャンペーン機体じゃん?だから通常配備なんだよ!(勝手に妄想) - 名無しさん 2016-01-31 08 45 40 いや俺もそう思ったよ、とか色々思ってたら週間任務専用MSとしてくる(デデーン! - 名無しさん 2016-01-31 19 18 16 俺だけかも知れないが、高lvを無制限で出せる性能とは言うもののその頃には連邦の課金lvの高級支援に食われそうでなんか不安だな... - 名無しさん 2016-01-31 01 58 05 大丈夫今でも十分食われてるから。そもそも汎用が連邦支援機に勝てないのはもう伝統ですし、そのために格闘機がいるのだが・・・そして高級支援機って言うと今も昔もこれからも目ぼしい使える機体はキャ2とシモダ、マドだけどあいつらはもうすでに壊れていて、これ以上性能の上昇は無理だから、あれ以上のLvは滅多なことでは来ないから、その心配は杞憂だな。 - 名無しさん 2016-02-01 22 01 50 続き コイツの高Lvが来ても普通に壁汎用と格闘狩りと他ジョブの護衛かと。高級汎用だろうがなんだろうが支援に食われるのは当たり前だし、そんな事を考える木主が逆に不安だわ。 - 名無しさん 2016-02-01 22 05 51 それはどうだろうな。俺は少なくともこいつの課金が来る頃には連邦のキャンペーン支援機lv6 lv7がくるあたりだと思うが。ま、まだ実装するっていうだけだし、性能がどうあれlv5no連邦の高級汎用にも食われる - 名無しさん 2016-02-02 01 34 46 ミス こいつの課金来ても暫くは連邦の高級汎用にも食われるかもな。そのあとにシュナイドみたいに調整とかで強くなればいいだろうし - 名無しさん 2016-02-02 01 38 48 exvs的に考えたら、ジャイバズ持てそうだよな~ - 名無しさん 2016-01-30 22 57 18 画像よくみてみ 持ってるやろ - 名無しさん 2016-01-30 23 25 02 なってこったい!見落としてましたわ... - 名無しさん 2016-01-31 00 39 14 宇宙用ゆえに歩行は遅い。しかしスラスターは速い。とかのパジム仕様だったらなと妄想(R-1は射撃型) - 名無しさん 2016-01-30 22 54 13 と思ったら、下にもう同じこと書いてる人がいたね。申し訳ない - 名無しさん 2016-01-30 22 55 53 カッコいいから乗りたい!スラスピとスラ量はg-3位は欲しい。後は格闘関係の性能やね。 - 名無しさん 2016-01-30 22 37 43 設定だとす強いけど推進剤すぐなくなる・・・ 「なかまじゃん」(アクト) - 名無しさん 2016-01-30 21 01 20 ゲルの中にコイツいるとかっこよくてたまらないだろうなぁ早く乗りたい - 名無しさん 2016-01-30 20 29 45 高コスト帯ではアクトザクは乗れないのかΣ(゚Д゚) - 名無しさん 2016-01-30 18 54 07 それな - 名無しさん 2016-01-30 23 26 13 兎「それな」 - 名無しさん 2016-01-31 08 42 26 個人的にはアクトザクとザク2系列を一緒にして欲しくはないな。アクトはザク2とは別物だよ。 - 名無しさん 2016-01-31 09 11 17 アクト「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」 - 名無しさん 2016-01-31 22 45 08 無制限で出せるザクらしいしパジムの新の対抗機じゃないか?ザクバズとジャイバズそれに推進強そうだし強タックルもあるだろうし。 - 名無しさん 2016-01-30 18 14 19 それだ!宇宙用だからスピード遅いけどスラスピは早い。おお - 名無しさん 2016-01-30 18 22 34 ヅダの上位互換機みたいになりそうやね - 名無しさん 2016-01-30 18 40 51 見事に同じことを書き込もうと思ったんだ。 - 名無しさん 2016-01-31 00 03 23 超かっこいいのでぜひ欲しいので、★3だけはやめちくりよ~、俺のペースでは実戦出すのが2年後とかになっちゃう - 名無しさん 2016-01-30 14 30 01 ジョニーライデン機はR-2になるんですかねえ? - 名無しさん 2016-01-30 03 49 37 長〜い斧持ってるのかな? - 名無しさん 2016-01-30 02 00 10 対艦ライフルを持てるかもしれないぞ・・・ - 名無しさん 2016-01-30 18 02 50 ちょっとwマジで勘弁してくれ。地雷が沸くジオン版ペイルライダーだってもう今から不安だっていうのにこれ以上はマジやめて欲しい - 名無しさん 2016-01-30 19 16 17 無制限で出せるレベルの強さってどんなもんなんだろ。アクトクラスの性能でスピードは215~230&MCなしだけどスラ性能が高いとかかな? - 名無しさん 2016-01-30 01 21 13 実際ドムと高機動型ザクってどっちが上なんやろ。コンペでは高機動ザクはリックドムに負けてるけど、ゲルググの皮を被ったザクとまで言われているし - 名無しさん 2016-01-30 00 18 12 逆だザクの皮を被ったゲルググ - 名無しさん 2016-01-30 00 20 08 それ言われてたのはR-2の方じゃなかったっけ? - 名無しさん 2016-01-31 17 36 20 フルに性能を発揮した場合の機動性は高ザクの方が上じゃなかったっけ。だから、安定した性能のリックドムは暫定主力機として一般兵に配備され、高ザクはエースパイロットからの受注生産で配備された - 名無しさん 2016-01-30 01 16 07 確かに、整備性とかコスト的なものがコンペに負けた要因だから、 リックドムより高ザクの方が性能上っぽいね。 でも、厳密にはコンペに出て、ザクの皮を被ったゲルググって言われたのは、ジョニーライデン専用機とかのR-2型で、 、 今回実装されるR-1はそれより性能低いわけで、つまり リックドムより性能良いだろうけど、ゲルググと一緒かそれ以下の性能の機体が今更、 無制限に出せるとは思えないんだよなぁ~ もう先ゲルですら立場危ういのに 設定若干無視して、コスト300とかになるんかな - 名無しさん 2016-01-30 04 54 31 ジムとザクⅡ見ような。 - 名無しさん 2016-01-30 07 48 08 お前らが同性能なのはお約束 - 名無しさん 2016-01-30 11 51 04 ゲームバランス上仕方ないだけど、根本的にジムのコストがドム位無いせいで、色々ズレ起きてるもんだしね。ジムコマとザク改だって、本来ならもっと上だし - 名無しさん 2016-01-30 14 07 47 いやリックドムとのコンペで負けたのは総合性のが劣ってたのが原因だし・・・勝ってたのは一部の性能とコスパだけだよ あとリックドムとコンパやったのは高機動型ザクⅡ後期型(R-2)だからね、こいつR-1のほうじゃね? - 名無しさん 2016-01-31 08 02 07 受注生産じゃなくてホモロゲみたいに少数生産されてストックしていたのを申請のあったパイロットに回していた。ジョニーライデンはこの機体が欲しくて何度も申請したけど通らなくて、5機生産されたR-2をようやく受領した。 - 名無しさん 2016-01-31 08 15 36 この高機動型ザクIIは前期生産型なのか、R-2も出すのかな? - 名無しさん 2016-01-30 00 07 09 せっかくだから前期生産の初期型(R-1)も欲しいな。差別化が難しいだろうけど、マツナガ機ということで格闘にすれば面白そう - 名無しさん 2016-01-30 01 19 43 歴戦の勇士といった感じの風格が背中から溢れ出てるぜ・・・超かっけえ。 - 名無しさん 2016-01-29 23 59 18 やばいかっこよすぎ。サイコザクみたいだな - 名無しさん 2016-01-29 23 53 14 こんな機体を用意されたら、もっと金を献上して長く続けられるようにって思ってしまうな。楽しみ。 - 名無しさん 2016-01-30 10 28 54 無制限でつかえるとのこと.ジャイバズ持ちのアクトみたいな感じでしょうか?ペイルVG(450)>指揮アクト(400)>高機動型ザク2(350)>アクト(325)みたいなコストになるのかな?それともアクトと同コスト? - 伏流 2016-01-29 23 28 31 伏流さんページ作成有難うございます。 - 名無しさん 2016-01-29 23 51 56
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/281.html
機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 変形時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 備考「」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 急襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 700 750 800 機体HP 840 900 840 960 840 実弾補正 0 ビーム補正 110 110 122 110 134 格闘補正 120 120 134 120 148 耐実弾装甲 108 118 108 128 108 耐ビーム装甲 80 90 80 100 80 耐格闘装甲 110 122 110 134 110 スピード 88 ブースト 130 130 140 130 150 索敵 650 必要Lv ※1 必要開発ポイント 36000P 54000P 72000P 96000P 120000P 必要ウォレット 216JPY 281JPY 346JPY 432JPY 518JPY 変形時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 700 750 800 機体HP 840 900 840 960 840 実弾補正 0 ビーム補正 110 110 122 110 134 格闘補正 120 120 134 120 148 耐実弾装甲 54 59 54 64 54 耐ビーム装甲 40 45 40 50 40 耐格闘装甲 55 62 55 67 55 スピード 230 ブースト 130 130 140 130 150 索敵 650 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 125 ?秒 8 ? 500m 予測射撃可移動射撃可よろけ?発ビーム属性 ビームキャノン 65 ?秒 (8) ? 600m 予測射撃可不可移動射撃可不可よろけ?発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームブーメラン 50 1 秒 400m 予測射撃可移動射撃不可よろけ?発ダウン?発ビーム属性 グラップルスティンガー 100 (1) 秒 140m 予測射撃可不可移動射撃可不可よろけ?発ダウン?発衝撃属性 特殊攻撃1 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 ファトゥム-00突撃(N) 200 1 秒 500m 移動射撃不可ダウン1発衝撃属性 ファトゥム-00突撃(ビームブレイド)(前) 320 (1) 秒 500m 移動射撃不可ダウン1発ビーム属性 ファトゥム-00突撃(後) 200 (1) 秒 ファトゥム-00突撃(左) 200 (1) 秒 ファトゥム-00突撃(右) 200 (1) 秒 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル(N) 30 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(前) 245 ビーム・格闘属性 格闘(下) 100 格闘属性 ビームブレイド(左) 180 ビーム・格闘属性 ビームブレイド(右) 180 ビーム・格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 280 衝撃属性 変形時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 125 ?秒 8 ? 500m 予測射撃可移動射撃可よろけ3発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームキャノン 65 - 2 秒 600m 移動射撃可/不可よろけ有り/無しビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ファトゥム-00突撃(N) 200 1 秒 500m 移動射撃不可ダウン1発衝撃属性 ファトゥム-00突撃(後) 200 (1) 秒 ファトゥム-00突撃(左) 200 (1) 秒 ファトゥム-00突撃(右) 200 (1) 秒 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル 220 ビーム・格闘属性 備考 「」キャンペーン キャンペーン期間 キャンペーン内容キャンペーン期間中のみ、●が開発&強化できる特別なパーツがドロップします。 ドロップするパーツで作成可能な機体 ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】∞ジャスティス 10 ランクマッチ14000RP Lv2 2級制圧型運用データ 20 - 【Lv2強化プラン】∞ジャスティス 4 ランクマッチ22000RP Nジャマーキャンセラー構造材 4 キャンペーン期間中のみドロップ PS装甲材 20 - Lv3 2級戦闘型運用データ 20 - 【Lv3強化プラン】∞ジャスティス 6 ランクマッチ28000RP Nジャマーキャンセラー構造材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型PS装甲材 15 - Lv4 1級制圧型運用データ 12 - 【Lv4強化プラン】∞ジャスティス 8 ランクマッチ38000RP Nジャマーキャンセラー構造材 8 キャンペーン期間中のみドロップ 複合装甲材 10 - Lv5 1級戦闘型運用データ 12 - 【Lv5強化プラン】∞ジャスティス 10 ランクマッチ50000RP Nジャマーキャンセラー構造材 12 キャンペーン期間中のみドロップ ハイジェネレーター材 10 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/12/28:新規追加機体パラメータ関連 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee (2017-08-23 22 39 39) 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee (2017-08-22 11 49 09) 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee (2017-08-20 18 48 20) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/25.html
機動戦士ガンダムグレートキャニオン マップ 特徴 コメント 機動戦士ガンダム グレートキャニオン マップ 特徴 上の画像では支援機向きなように書かれているが、 広いため戦場が動きやすい、後ろや横から接近されやすいなどの理由によってヘリオポリスに比べ支援機にとってはやりにくいマップ。 特徴として とにかく広い。 多数で集まると中継を守れず、中継を3つ守ろうとすると戦力が分散して各個撃破されやすい。 などといったことからどこを守りどこを捨てるか? 急襲はどのタイミングで戦闘を抜け出し中継を取りに行くか?考えるべきことは多い なかなか悩ましいマップである。 拠点が地上に降りているため安置ポイントに立ちやすく拠点を無傷でゴリゴリ削ることが出来る。 また、スタート地点からC地点までの距離が1~5番側よりも6~10番側の方が近い為6~10番側は開幕のC地点の攻防で優位になりやすい。 拠点HP、13000。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 ジン長距離強行偵察複座型で高性能レーダー何度も発動して、味方にマップ情報送り続けるのがこのマップでは一番ありがたいんじゃないかなと思う。他には玉砕覚悟で敵が守りたがってる中継とかでガードで粘って動き縛ったあとリスポン直後にレーダー発動。 - 名無しさん 2016-09-07 02 43 40 なんかここのBGMが一番好きだな。 - 名無しさん 2016-08-26 02 50 04 安置に入って拠点に攻撃をしたらいきなり真後ろから拠点の砲弾が飛んできて落とされた。 あいつの攻撃はサイコガンみたいに曲がるのか? - 名無しさん 2016-08-21 13 59 34 敵拠点の側の中継でしゃがんでたら味方に吹っ飛ばされた。そいつはその中継を取って次の中継へ…。デイリーのせい? - 名無しさん 2016-08-09 21 48 20 6~10番側で3人左の中継向かいやがった ホントバカばっかりd@ ,\t - 名無しさん 2016-07-29 23 18 37 拠点が落ちる落ちるw それを警戒して引きこもるLストの哀れなことよw - 名無しさん 2016-07-05 23 26 31 引き籠りは別に拠点を警戒してるわけじゃなんだよなぁ… - 名無しさん 2016-07-05 23 30 07 説明不足だった。拠点のHPを半分に削ったら敵全員召喚→その後もLストがずっと拠点に張り付いてたんだ。 - 名無しさん 2016-07-05 23 51 33 ここの拠点は壊しやすい!懐に入っていれば、ほぼ弾が当たらない - 名無しさん 2016-07-16 20 56 42 ユニコーンガンダムだと、意外と簡単に溶かせる - 名無しさん 2016-07-16 20 57 41 グゥレイトキャニオンの立ち回りってなんだかんだ言っても他のステージより広いステージなんだから、拠点優勢の方が有利になるよね。援護しに行くも距離あるから味方が墜ちて助けられず不利になってまた墜ちる負のスパイラルになる。個人的には怠慢に持ち込み倒すのがベストなんだけどな。 - 名無しさん 2016-06-29 11 15 25 開幕A(E)取ったあと2機でD(B)行くという意味のないことやってる連中いるよな よくD取りに行くからわかるんだよ 遠目から「あ、2機来てるな」って そういうときは無理に戦わず、迂回してCにいくようにしてる 手前の中継取ったら素直にCに行くべき - 名無しさん 2016-06-29 07 59 24 こういう風に考えてくれる人が居るから開始2分で拠点をぶっ壊せるんだな。ありがたや。 - GP01 2016-06-29 09 29 42 俺昨日から10戦中8回そのパターンで、たった一人でC行ってなぶり殺しにされてる。3回は射爆場だけど、このパターンは例外なく全部負けてる - 名無しさん 2016-10-01 11 24 59 6~10番側なのに開幕Cに向かわない味方たち・・・このゲーム引退して欲しい。昨日2回も3対1で戦ったよ。このゲーム引退して欲しい。 - 名無しさん 2016-06-21 11 47 06 ・・・?私は少なくとも開幕Cに行かなくてもいいと思うのですが・・・逆に、Cに行くと上から撃たれてまともに旗とれなかった覚えがあります。 - 名無しさん 2016-06-24 19 09 45 6~10番側の方がスタート地点から近いので先に抑えやすい。それに上から撃たれても中継でガードしてれば占拠できるよ。開幕3機で向かえば序盤は敵と同数か、それ以上で戦える。それでも行く意味ない? - 名無しさん 2016-06-24 19 35 52 6~10番側はC行かないとダメだよなー、わかってない人多すぎるけど - 名無しさん 2016-06-24 19 42 00 拠点のHP12000って既出? - 名無しさん 2016-06-20 22 34 10 もしほかに誰もCに行ってなかったら単独で撃破される恐れがあるから他機体に付いて行ったのなら"多少"納得な気もする - 名無しさん 2016-06-20 19 06 37 あっ ↓のコトね - 名無しさん 2016-06-20 19 07 24 強襲機がわざわざ「右いくからC頼みます」って言ってるのに、その後をSFSに乗ってついていく支援機 - 名無しさん 2016-06-20 17 05 16 アホやな - 名無しさん 2016-06-20 18 19 35 md - 名無しさん 2016-06-20 19 02 18 開幕CにいかずにA、Bに複数で突っ込むやつ。しかも汎用・支援で。もうスタートで負けてる。 - 名無しさん 2016-06-12 01 11 50 そこからCに向かってきたら、まあ大丈夫。そのままお手々つないで先の拠点に行くようなら、諦める。 - 名無しさん 2016-06-12 01 18 10 開幕3機でお手々つないで、2つ目の中継までランナーし始めたからCで救援要請だしたら、救援要請を上書きされた。こっちCで圧倒的振りな数を相手にしてたのに・・・・。 - 名無しさん 2016-06-17 05 01 00 このパターンでほぼ負け確定 - 名無しさん 2016-06-12 10 26 53 C地点に先行して、敵も味方も来なくて…ん?ってなる。周辺が激戦化して、なぜかおいてかれた気分に… - 名無しさん 2016-06-12 12 31 09 第三勢力が来てくれるよ! - 名無しさん 2016-06-13 02 27 46 最近は味方の動き見てから、cか他拠点行くか決めてる。機体編成みて当然来てくれると思っても、ほぼ裏切られるからね・・・。 - 名無しさん 2016-06-14 10 58 53 ガンキャノンで1人寂しく敵を待ちぼうけ・・・そんな時もあります。 - 名無しさん 2016-06-21 11 07 36 このパターンでもごく稀に勝てる事はある 相手側の中継を2つとも奪ってCに来てくれて、自分が4:1で落ちてる間にCを奪い返してそのまま優勢維持してくれて勝った事が一度だけあった。一度だけだが - 名無しさん 2016-10-01 11 18 54 ここのbgmすごい好き - 名無しさん 2016-06-10 19 41 19 開幕拠点化に突っ込むバカはなんなの?せめてプロヴィに乗れよ。なんでユニコーンやアレックスで突っ込もうと思ったんだ…… - 名無しさん 2016-06-10 06 55 50 射爆場と、ここも拠点破壊しやすくて、たまに狙ってるわ。後はちょっと負けてる時にちょっかい出して、敵を集めて囮になってみたり.... - 名無しさん 2016-05-18 04 17 37 公式の文言に騙されて味方が支援3とかだと敗北を確信するわ…… - 名無しさん 2016-05-06 15 28 33 アークエンジェルも修正したんだからグレキャの拠点も修正して欲しい。 - 名無しさん 2016-05-02 22 56 34 グレキャの拠点って昔のアークエンジェルよりザル防衛だよね - 名無しさん 2016-05-06 07 33 48 ビックトレーとかいう艦の死角どこだよ。真正面で密着してると艦の後ろにある機銃が本体すりぬけて攻撃してくるとかバグじゃねーか - 名無しさん 2016-04-17 23 34 09 側面の出っ張ってるとこ。奥まで入ってマニュ射すればノーダメいけるよ。でもマニュ射による後退で外に出ないように注意。 - 名無しさん 2016-04-18 00 04 55 情報ありがとう。こっち側があの歪な形してる拠点のときいつも速攻で落とされてるからどうしようもなかったんだよね - 名無しさん 2016-04-18 04 45 09 ランクマ終わっても新マップ追加されなかったら運営は死んだほうがいいな。後今ってまだ冬?まあまだコタツ出してるから冬か··· - 名無しさん 2016-03-30 18 37 05 コメントログ
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/277.html
私ゴハン食べたかしら 波平と名乗る謎の男 フネ旅立つ の三本です - 名無しさん (2022-07-03 09 48 55) 運営のカオスの象徴 - 名無しさん (2019-12-15 16 38 24) なんだったんだろうこいつ。キャンペーン機体でレベル7、8開放なかったのリックドムだけやぞ - 名無しさん (2019-02-01 05 46 51) そういやまだブースト挙動バグそのままなんね - 名無しさん 2018-02-25 07 42 09 何かのついででいいから直して欲しいよな。そーいえば、コイツと近い時期にでたガトゲルも、一部素ゲルのモーション流用してたな……リックといいガトゲルといい、あの時期には何かあったのかね? - 名無しさん 2018-02-25 08 16 11 少ない労力で新機体出す試み?でもリックドムはメインをビームバズにするくらいの差別化はしてほしいな。ガトゲルは…デフォでビームサーベル出しっぱなしなのエネルギー無駄遣いしてる素人みたいでヤダ。というかガトー好きには悪いがゲルググの専用機ならシャア専用ゲルググのが欲しかったな。ガトゲルってアバンでちょっと映るだけだし… - 名無しさん 2018-02-25 09 16 30 強すぎる! - 名無しさん 2018-02-24 17 11 43 ガンタンクが壊れる以前はもともとコスパ込みで最強候補だったドムに回避まで付けちゃった環境機だったからな。今のジムスナⅡとかディンとか一芸に秀でてて無制限でも選択肢に入るかもってのと違って、今のガンタンクみたいな無制限でも普通に強い機体だった。インフレに置いてかれてる感はあるけどまだ下手な500よりはポテンシャル高いと思うよ - 名無しさん 2018-02-24 23 22 36 おいおい、ミニスカで空飛んだり回避行動とかしてたら、こわいおじさん達に狙われちゃうぞ - 名無しさん 2018-01-04 13 19 59 ドム「掛かったな!バカめ!」パージ→ビルドバーニングガンダムになる - 名無しさん 2018-01-04 13 23 49 高すぎる大人の事情に出演を阻まれるBF機体たち - 名無しさん 2018-01-04 14 14 45 教えてくれ…お前が選ばれたわけを……!!(リックドム ビームバズーカ装備が怨めしそうにこちらを見ている) - 名無しさん 2017-12-22 21 51 37 400コスト戦で最近よく使うんだけどメインの玉詰まり感がラグの影響なのか機体のバグなのか仕様なのかわからんけどたまに押しても全然でない&1秒後に発射とかよくあるんだがつらい。 - 名無しさん 2017-12-17 19 45 42 サイコザクくん俺のビームバズーカ返してよ - 名無しさん 2017-11-14 08 11 58 そうだぞあれは少佐のビームバズーカだぞ!おや?リックドムの様子が、、、 - 名無しさん 2017-11-14 08 24 32 歴戦の勇士ってMGの説明書に載ってるドレン隊の事なんだろうか - 名無しさん 2017-09-25 17 41 46 誰かジェットストリームアタック一緒にやらないか? - 名無しさん 2017-08-30 13 58 29 ガイア!マッシュ!オルテガ!FAZZにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! - 名無しさん 2017-08-30 16 11 46 お前は誰なんだよ(テンプレ) - 名無しさん 2017-08-30 16 18 58 ふ、坊やだからさ(シャア専用リック・ドム) - シャア 2017-08-30 16 59 00 500回称号 歴戦の勇士 - 名無しさん 2017-08-13 10 33 44 100回称号出てないのが気になる - 名無しさん 2017-08-04 18 31 14 機体一覧に出てるぞ。コンスコン隊だとさ。 - 名無しさん 2017-08-05 09 19 23 誰も言わないから言うけど、 - 名無しさん 2017-08-04 16 02 07 ミス、装甲3の性能やばくね? - 名無しさん 2017-08-04 16 02 44 タンクに比較したら全然ヤバくない。むしろこの図体ならリロードはそのままで回避2くらいは欲しいかな。 - 名無しさん 2017-08-04 17 59 53 確かにな。...それを聞いて納得してる自分が悲しくなったよ - 木主 2017-08-04 21 26 01 まあタンクが抜けてもコスト550で乗るとしたらコスト600戦に出ると考えてもBDや百式もいるからな。コストマイナス50すりゃBDや百式のレベル5と戦う事は無くなるからレベル6も出番あるかもな。バル4もいたなw - 名無しさん 2017-08-05 04 30 38 とりあえず特1をビームバズーカ(劣化ハイメガ)にして特2を回避行動にしようか。 - 名無しさん 2017-07-07 23 17 48 足早いなと思ってたら軒並みの高コストよりブーストダッシュ性能高いんだなコイツ… - 名無しさん 2017-01-30 09 48 36 強化がもうそろそろ終わるしあんまMS持ってないからランクマで使いたいけど現実的な路線じゃないな....ここは素直に手を引くべきか。個人的には全盛期ドムに近い感じで好きなんだが.... - 名無しさん 2017-01-11 23 58 50 俺も使いたいって思ってるけど、チーム内から白い目で見られそうで不安なんだよね - 名無しさん 2017-01-12 00 06 14 リック・俺 - 名無しさん 2016-12-08 01 37 54 質問だけど、こいつのOSって装甲2のほうが良い?それとも機動2? - 名無しさん 2016-12-07 10 15 04 ガードや回避が上手い人は機動Ⅱ、そうじゃない人は装甲Ⅱ - 名無しさん 2016-12-07 15 42 30 νガンダムキャンペーン予告きてからプランが落ちる落ちる1日でレベル5が5個溜まった・・・ - 名無しさん 2016-11-29 06 08 12 このゴミは売る事できないんですか?(開発済み) - 名無しさん 2016-11-27 00 58 28 ※売ってもまた出てきます - 名無しさん 2017-01-01 09 17 59 これが従軍慰安婦の重荷ニダ!! - 名無しさん 2017-01-02 02 24 16 こいつも当然のようにランクマ中に落ちてきたな - 名無しさん 2016-11-21 23 24 26 コイツの回避行動機体がデカイせいかめっちゃもっさりしてて回避中被弾しやすいね - 名無しさん 2016-11-21 09 51 16 よーし何とか設計図集まった。開発さえしちまえばこっちのもんだ - 名無しさん 2016-11-17 00 44 45 あぁぁ強化合金装甲材が足りないからLV4プランが9枚にににに - 名無しさん 2016-11-16 21 08 21 普通に強いのがウケル - 名無しさん 2016-11-16 16 52 48 こいつの違いって足の裏と空中で高度が下がらないだけ?コスト同じだから400でののまま使うけどこれで強化プランなら割に合わないよね。 - 名無しさん 2016-11-16 10 14 35 地上での移動スピードはドムが上、空中戦できて、特殊回避あるのがリック。 - 名無しさん 2016-11-16 14 58 20 つってもそこまで速くないでしょあっちの地上スピード。となるとやはりこっちに分があるな - 名無しさん 2016-11-16 18 07 33 初めてドム系に乗ったのですが強すぎですね 修正前のドムってこいつ以上に凶悪だったのですか? - 名無しさん 2016-11-15 23 34 56 修正前のドムはリックドム以上に凶悪でした。 - 名無しさん 2016-11-16 09 16 19 ぐぁぁぁ!乗ってみればよかった - 名無しさん 2016-11-16 23 33 33 400コスト戦が全部ドムになるくらい強すぎだったよ - 名無しさん 2016-11-16 14 54 50 意地で乗らなかったら他8体ドム祭りになりました。 - 名無しさん 2016-11-16 23 34 56 他の低コストがゴミすぎるだけだよ。あとよろけなしのゴミ高コス共もね。このコストでやっと戦えてるんだからこれ以上のお仕置きは勘弁願いたい - 名無しさん 2016-11-16 18 08 40 700台はまぁ・・・ほとんどがコスト不相応な感じですね - 名無しさん 2016-11-16 23 38 17 なんで最高コストって火力も機動力も装甲値も並みなんだろうな…。面白武装がコストに見合うとは思えんが…。 - 名無しさん 2016-11-21 23 05 53 まあ不相応には違いないが、一応どいつもゲームに参加できてるだろ?それより試作1とかアレックスとか初代エールとか・・・あとウイング - 名無しさん 2016-11-21 23 25 39 こいつの設計図の説明文マジ笑うわ 「宇宙戦に対応した機体でジオンの宇宙戦力の中核を担った」だとさ 宇宙宇宙ってこのゲーム宇宙ねぇからww - 名無しさん 2016-11-15 16 07 28 ↑それは言ってはいけない - 名無しさん 2017-01-01 16 10 08 開発完了したのですが、マスタリ振りをどうすればよろしいでしょうか?(o_o)ゞ - 名無しさん 2016-11-15 04 53 26 緑赤でいいんじゃないかなー - 名無しさん 2016-11-15 07 25 39 強化プラン即売余裕 - 名無しさん 2016-11-14 18 09 54 こいつ、ドムより各動作がはやい?何か使いやすい。 - 名無しさん 2016-11-14 17 05 37 リックドムとドムのメインの弾速同じですか? - 名無しさん 2016-11-13 21 14 19 適当に測った感じでは違いは見られないですね - 名無しさん 2016-11-14 08 40 16 なるほど、ありがとうございます - 名無しさん 2016-11-14 21 57 32 ドムもそうだが拡ビの射程90とか嘘つくのやめてくれませんかね、実戦だとラグあるから射程変わってもおかしくないかもしれないが演習ですら113か114辺りまでならザクに当たるんですが - 名無しさん 2016-11-13 18 04 53 そりゃ飛距離を書いてるだけだからな。 - 名無しさん 2016-11-13 18 08 52 嘘だろと思ったらマジだった、メインも表示されてる射程+23辺りまで当たったからどの武器も+23した数値が正しいのか‥‥ - 名無しさん 2016-11-13 18 29 00 対ザクなら。 機体によって判定の大きさやら異なるわけで、この距離で命中しますよという正確な数値は書きようがないのよ。 というわけで射程300の武器とかはちょっとそれを超えても届くんだっていうのは理解しとくと得 - 名無しさん 2016-11-13 18 40 06 相手の当たり判定との距離や自分の撃ち出してる分の出っ張り部分とかあるからね。GP02ビムバズ射程500だけど演習場で530ぐらいまで当たるし - 名無しさん 2016-11-13 18 59 53 え?回避だけじゃなくて予測時間すら上位互換かよ・・・コストも同じ・・・完全に素ドムいらないだろこれ - 名無しさん 2016-11-13 15 27 12 補正パロメーター見るかぎりでは素ドムは装甲とHPが上でリックドムは機動性と火力が上って感じだね - 名無しさん 2016-11-13 18 11 47 なぜ強化プランにしたのか理解できん - 名無しさん 2016-11-12 19 07 56 課金で保管庫拡張させようとする意図が見え見えだね - 名無しさん 2016-11-12 19 51 05 誰かがキャンペーン終わってから強化してもプラン出るとか言ってるの見たな。本当なら最悪だぜ。ランクマのこと考えると作らないわけにはいかないし… - 名無しさん 2016-11-12 21 49 56 強化じゃない開発だった - 名無しさん 2016-11-12 21 50 26 それは間違いないよフォビをガトゲルイベ中に開発したら強化プラン出ました。いずれは修正されるかもしれんが - 名無しさん 2016-11-12 22 17 46 ひええ…欲しいプランが出にくくなるからほんとやめてほしいわ。どうせガトゲルみたいに出まくるんだろ?勘弁してほしいわ。修正はよはよ。 - 名無しさん 2016-11-12 22 37 35 まだ設計図揃ってなくてわかんないんだけどさ、コイツの強化プランってガトゲルと同じコンパチ機でその上コストも低いんだしもちろんレア度低くて出やすいんだよね?まさかガトゲルのとレア度同じなんてことないよね?? - 名無しさん 2016-11-13 08 45 42 ガトゲルと同じだが強化プラン無茶苦茶出るぞ - 名無しさん 2016-11-13 16 34 09 LV3への強化に必要なパーツ。 2級制圧型運用データ×15 LV3強化プラン×6 量産型装甲材×20 量産型スラスター材×20 - 名無しさん 2016-11-12 06 21 10 全員リックドムで出撃して合計12回撃墜されたときだけコンスコンの台詞が流れるように位しといてくれよ... - 名無しさん 2016-11-11 21 15 21 鬼籍に入られた波平ボイスが流れるのか・・・波平さんの代わりはガトーもとい大塚昭夫さん - 名無しさん 2016-11-11 22 31 48 その後拠点壊されて負けるのかな? - 名無しさん 2016-11-13 16 54 07 回避の挙動がクルクル回るクルクルマワールって何故か歌が脳内再生されるんだが毒電波を受信するようになってしまったのか - 名無しさん 2016-11-11 18 00 55 ストライクノワールまでその歌はとっておくんだ! - 名無しさん 2016-11-11 18 20 09 連合VSザフトから続くマワールことストライクノワールですね、そしてフルブで回りまくるマワールさん - 名無しさん 2016-11-11 18 21 49 スクラ○か?w - ハリーマッケンジー 2016-11-11 23 35 40 懐かしいなぁ、言いたい事が何となく分かってしまってミーム汚染うけた気分だよ - 名無しさん 2016-11-12 08 48 32 空中移動とかで差別化はできてるけど新規は赤枠かリック・ドムかで迫られてしまったのでリック・ドムで出ます - 名無しさん 2016-11-11 16 16 31 普通に強いぞ - 名無しさん 2016-11-11 17 19 05 ランクマのブースト機体って意味でね、挙動が普通になってリロードは遅いけど回避ついたドムだから強くないわけがないこれでコスト400かよって - 木主 2016-11-11 17 22 01 基本設計はドムだし。コスト的にはバランス壊している危険性もあるようなものだよ。まあ、個人的にはドムトローペンとかで移動撃ち出来る機銃欲しかったが・・・しかしアレだな。陸でも使えたんだな。リックドム。 - 名無しさん 2016-11-11 21 30 13 それ突っ込むとアンチ設定厨ガ湧くから黙っていようぜ - 名無しさん 2016-11-12 10 12 47 リックドムだからって地上で使えないわけじゃないけど地上用ドムの特徴であったホバーを取り外して宇宙用にロケットノズルを装備させたのを、リアルだった場合わざわざ使う意味が無いだけ。運用出来ないわけでは無いんだようん。 - 名無しさん 2016-11-12 12 18 31 教えて下さいLv5までに強化プラン何枚必要ですか? - 名無しさん 2016-11-11 16 06 31 今まで通りなら28枚 - 名無しさん 2016-11-11 16 32 26 グラはドムの使い回しだと思ったが足の裏とか細かい部分をしっかり変えてあるのね。他はアレだけどグラや細かい動きに関してはここの運営かなり頑張ってると思うわ。 - 名無しさん 2016-11-11 16 02 35 細かい部分は頑張ってるよね。ただ今回のはシャイニングの為の休憩期間だと思ってる。最近面白い機体多かったからね仕方ないね - 名無しさん 2016-11-11 16 58 19 さすがに手を抜きすぎだろ…というコンパチである評価は変わらんけれど、今回の件でそういう違いとか一応あったってのは初めて知った。細かいもんだなー - 名無しさん 2016-11-11 17 07 47 プロがそんなので良いのか? - 名無しさん 2016-11-11 19 30 15 素ドムの足の裏見ると無いはずのノズルが有る - 名無しさん 2016-11-11 19 36 52 このグラでの違いで確定したことは全部ガンプラの造形をまんま使ってるということと、プラモ化されていない機体が登場する可能性が低いということ。 - 名無しさん 2016-11-11 22 22 40 でもドムとかリック・ドムってバトオペ無印からの使い回しなんじゃないの?無印もガンプラの造形まんまだって事? - 名無しさん 2016-11-11 22 31 29 使い回しじゃないよ全部 - 名無しさん 2016-11-12 08 49 35 明らかなにプラモ化されていない機体いるし無印は使い回しは無いだろう。 - 名無しさん 2016-11-17 09 28 45 種の前期GATの5機もMGのプラモを使ってるね. - 名無しさん 2016-11-13 16 57 23 解説画像エロいな スカートの中覗くようなローアングラー並みだわ - 苺パンツきぼんぬ 2016-11-13 09 05 39 未だに設計図が出ない - 名無しさん 2016-11-11 15 44 50 HGつかうんやでー - 名無しさん 2016-11-11 16 27 46 回避付いたところでスピード20も落ちてるから相対的に劣化ドムにしかならない - 名無しさん 2016-11-11 12 50 43 スピードって言っても歩行スピードだしな そんなに違うものか?100でも他と比べれば十分はえーぞ - 名無しさん 2016-11-11 13 59 45 全然違うよー!歩きだけで結構避けられる - 名無しさん 2016-11-11 14 18 25 そうなのか まぁ全体的に使いやすくなった、って言うし 一長一短だな - 名無しさん 2016-11-11 14 51 42 少なくとも自分は使いやすくなったとは思わないな。回避技追加とかされても10秒一回だし移動マスタリ2振って左右移動で誘導の強い武装以外ほぼ避けれる素ドムに比べたらぶっちゃけ弱い。 - 名無しさん 2016-11-11 15 51 41 回避1回と空中戦闘()の部分しかメリットないだろ、全体的なステも素ドムのほうが高いのに、どう見ても劣化ドム。回避ついて喜んでるのはそもそもドムの使い方が下手なだけだぞ - 名無しさん 2016-11-11 16 10 10 うーーーーん。ドム機動2の方が使いやすいかなぁー - 名無しさん 2016-11-11 12 05 01 普通に強いけど使用感も見た目もドムだわ・・・でも回避行動あるのはやっぱ強いな - 名無しさん 2016-11-11 08 43 23 出来て使ったけど最大の長所の移動速度下げられてバル4の完全な下位互換な感じだわ。500コスト以上の本気戦闘ではまず使われないと思う - 名無しさん 2016-11-11 07 51 30 コスト450か500にして無印じゃなくて、0080か0083のリックドムⅡで良かった気がする - 名無しさん 2016-11-10 22 55 39 おれは0083のドム・トローベンでよかったわ 地上でのドムの上位機体だし、これの方がいろいろ納得できたわ - 名無しさん 2016-11-10 23 20 07 あくまでモデリングをしたくないが為のリックドムだからね ユーザー側の希望なんて1ミリも参酌する気はない - 名無しさん 2016-11-11 09 20 52 その通り。端からユーザーの要望に応える気はないよ。如何に手間かけずに集金するかが第一だから - 名無しさん 2016-11-11 10 32 03 ドムトロだったら無印からガワ持ってくるだけじゃん… - 名無しさん 2016-11-11 13 19 11 無印からデータ転用するのも手間って事でしょ。リックだったら足裏のデザインとヒート剣の色変えだけで済んで、ランクマ機体ボーナス機だからランクマ民はなんとか無理してでも取ってくれるって期待してるんだろうね - 名無しさん 2016-11-12 12 24 26 ドライセンにしてほしかった。 - 名無しさん 2016-11-10 21 38 56 まだ完成してないので聞きたいのだが、こいつの武装のよろけ値とか弾速って修正後のドムと同じでいいのか? - 名無しさん 2016-11-10 21 15 28 同じ感じ - 名無しさん 2016-11-10 22 43 10 ご回答ありがとうございます。同じなら作るのやめようかと思っていたので参考にさせていただきます。また、私の配慮の足らない言い回しのせいで一部の方に不快感を与えてしまい申し訳ありませんでした。以後、十分に注意いたします。 - 木主 2016-11-11 18 52 10 未完成、しかも質問で教えを乞う分際で偉そうなやつ多いな。 - 名無しさん 2016-11-11 01 06 32 そのくせ答えてやると、偉そうな言い方とか言うんだよな。 - 名無しさん 2016-11-11 14 20 01 ドムと違うのは回避付きと 強化プランがないと強化出来ない ってことだけか …せめてメイン武器を実弾バズじゃなくてビームバズーカにするとかMPマシンガン持たせてやるとか頭ひねる発想はなかったのか…? - 名無しさん 2016-11-10 20 41 12 完全に同意ε-(´∀`) - 名無しさん 2016-11-10 23 04 39 ドム弱体でバランスとるような感じなの?強化プラン要るドムってコスパ悪すぎじゃない?もう一般勢無視して課金勢しか戦えない戦場が展開されていくんだろうか? - 名無しさん 2016-11-10 20 36 48 そのようだな。通常強化機体でよかっただろうに - 名無しさん 2016-11-11 01 08 13 回避リロードは10秒かな - 名無しさん 2016-11-10 20 00 58 回避はバーストシュート発動時リロード速度変わらず - 名無しさん 2016-11-10 20 10 27 こいつドムとコスト同じなんだなー。やっぱり宇宙用は空中が得意なんかね~?初代の原作見てないからな~ - 名無しさん 2016-11-10 19 53 14 宇宙には重力は無いぜ - 名無しさん 2016-11-11 19 38 14 な、長いww... - 名無しさん 2016-11-10 19 51 30 緑でスピード上げたら無双だぜ! - 名無しさん 2016-11-10 18 20 20 (´ω`)どうだい?リックドムの感じは。いい具合に、愛車になりそうじゃないかい?私もとっととかえって設計図集めしたいぜ。 - 名無しさん 2016-11-10 17 58 17 回避良いやん!最近回避持ちじゃないとストレス感じるようになっちまったんだ - 名無しさん 2016-11-10 17 40 14 自分お金あるんで作ります - 名無しさん 2016-11-10 16 59 54 この運営の犬め!よく調教されてやがるな!(褒め言葉) - 名無しさん 2016-11-10 17 01 34 回避のリロード時間が他のどの機体ぐらいか教えて下さい - 名無しさん 2016-11-10 16 20 06 各攻撃の威力・射程に変化なし、N格闘だけ威力が微上昇 まじで回避ついただけかよ - 名無しさん 2016-11-10 14 41 56 コスト400で修正前の素ドムと比べると、数値はほぼ変わらない スピードが20と大幅ダウンだが、代わりに回避がついた感じか - 名無しさん 2016-11-10 14 11 59 ガンダムの設定知ってる人なら分かると思うけど設計上リックドムは地上ではほとんど動けないんだけどね。なぜ地上で動くの?宇宙ステージ限定機体なら意味が分かるが理解できない。誰か説明宜しく! - 名無しさん 2016-11-10 11 44 33 ゲームだから仕方ない、元々の設定には目をつぶっていこう - 名無しさん 2016-11-10 12 08 29 それを言い出したらジムスナ2とかガンダム並みの強さだし - 名無しさん 2016-11-10 12 14 00 サザビー発進できなくなるぞ - 名無しさん 2016-11-10 12 15 44 原作云々言うてる奴はこういうゲーム向いてないと思うよ^^ 気にしたら負け、それだけだ。 - 名無しさん 2016-11-10 12 27 51 ガンダムみたいなキャラゲーで原作無視しちゃアカンだろ。原作無視上等捏造技盛り沢山のエクバシリーズならともかくさ - 名無しさん 2016-11-10 14 43 02 めんどくさい設定厨がまーた現れたのか。 - 名無しさん 2016-11-10 14 46 27 設定はある程度、ね。ビームの威力とかそういうのは原作設定通りに考えつつコスト設定に応じて増減で。それを言ったら水中変形機体とか出せなくなるし、機体を特定のステージでしか出せないって可哀想でしょ - 名無しさん 2016-11-10 16 08 13 そんなこと言い出したらマップ中核の火に包まれたり、掠めただけで敵機撃墜できる兵器持った奴らとか出せんだろーが。設定は設定、ゲームはゲームで割り切れない奴本当に害悪だな - 名無しさん 2016-11-10 19 20 49 フィンファンネルがなぜ地上で、しかも再チャージできるか、とか・・・きりがないよ - 名無しさん 2016-11-10 12 38 06 設定設定言い出したらまずザクとジムが同コストって時点でおかしいんだが?wwwww - 名無しさん 2016-11-10 14 49 11 んじゃ原作に合わせて、PS装甲持ちには「実体弾であればほぼ完全に無力化することができる」とか、「エネルギー消費が早くなり稼働時間を大幅に短縮してしまう」を実装しないとな - 名無しさん 2016-11-10 15 10 58 また設定、原作がNGワードになるから皆落ち着け - 名無しさん 2016-11-10 15 12 52 永久にNGワードでいいでしょ。こういう設定ガイジが調子に乗って語り始めるんだし。良い事ないよ。 - 名無しさん 2016-11-10 15 24 28 それかこのリック・ドムの表記みたいに注意書きと色つきされるかだな - 名無しさん 2016-11-10 15 27 13 ガイジが一番のNGワードなんだよなあ… - 名無しさん 2016-11-10 22 27 10 バルバトスにビーム効かなくなりさらにぶっ壊れに - 名無しさん 2016-11-10 15 27 56 鉄血のナノラミネートアーマーを未だに勘違いしてる奴多いけどさ~あれ実弾に対して強いだけで、物理打撃や熱量が多い武器には弱いからビームに対しても有効という設定は最初からないぞ。 - 名無しさん 2016-11-10 15 34 14 え?そうなんか!すまんありがとう - 名無しさん 2016-11-10 15 35 40 補足すると一期の海賊ブルワーズ戦の時のグシオンの熱量の多い実弾キャノンで鉄華団の航行艦イサリビにダメージ入ってたから、実弾より熱量が多いビーム兵器が効かないという事はまずない。 - 名無しさん 2016-11-10 15 46 35 ナノラミネートアーマーは熱に強いって設定一応あるんやぞ でかい実弾をぶつけたら物理ダメージそりゃあるで - 名無しさん 2016-11-10 16 09 45 破壊するには物理的打撃やナパーム弾による焼灼などの衝撃や熱が一定時間持続する攻撃や、γナノラミネート反応を応用した武装が有効とされるって書いてあるのに熱に強いの? - 名無しさん 2016-11-10 16 15 42 攻撃する度に塗装みたいなんがはげて効果が薄くなるって感じじゃなかった? - 名無しさん 2016-11-10 16 19 52 それどこに書いてあったの? - 名無しさん 2016-11-10 16 24 21 本の解説貼ってるサイトあるぞ 俺は鉄血のオルフェンズ ナノラミネイトアーマーで調べた - 名無しさん 2016-11-10 16 32 54 どのサイトだよ - 名無しさん 2016-11-10 16 37 37 ナノの話しは雑談でどーぞ。 - 名無しさん 2016-11-10 16 59 48 やっぱドムトルーパーにしとくべきだったよな! - 名無しさん 2016-11-10 17 41 02 種系はもういらねー - 名無しさん 2016-11-11 01 09 51 (俺氏゜Д゜)ッハ!俺には見える‼(俺氏『このリックドム凄いよぉ!流石ドムのお兄さん!!!!!』)って良いながら戦ってる自分が‼ - 名無しさん 2016-11-10 07 38 14 むしろドムがお兄さんだろう。それに宇宙用マイナーチェンジ機地上で使ってんのに地上用のドムより強かったらおかしい - 名無しさん 2016-11-10 07 45 09 強化はプラン確定なの…?まーた好きでもないのにフル強化しとかないと素材枠圧迫するのが増えるんか… - 名無しさん 2016-11-10 00 56 57 確定。PS4のインフォメーション野放図で言及されてる。 - 名無しさん 2016-11-10 03 34 28 文句はあれど、ドムに回避付いたらそりゃ強いだろうね。強機体に+腐らない武装。入手しておいて損はないであろう超案牌機。 - 名無しさん 2016-11-09 23 14 29 んま、ドム好きとしては欲しかった武装が付いた感じだよね!強いて言えば、スピード落とさなくていいからコスト50上げてくれれば良かったのにー - 名無しさん 2016-11-10 17 02 37 「リック・ドム、全機発進させろ!」って全滅フラグじゃんねw - 名無しさん 2016-11-09 23 02 25 これが…初代初のイベント機か... - 名無しさん 2016-11-09 20 36 49 シャア専用という安牌打てば良かったのにね - 名無しさん 2016-11-09 22 43 30 一部コメント編集しました。 - 名無しさん 2016-11-09 22 54 57 コストどうなるんかな?400だとez8とグフカスは通常パーツなのにという批判が絶対出ると思うんだが。 - 名無しさん 2016-11-09 20 01 54 コスト400で武装が4つある機体は訓練機とパージのグフカスしかないからコスト500になると可能性が高いかな - 名無しさん 2016-11-09 20 13 19 回避つけただけで - 名無しさん 2016-11-09 20 18 33 ミス。回避つけただけで500はないと思ったが、素ドムを500に上げちまえば問題ないな。 - 名無しさん 2016-11-09 20 20 42 回避ついただけでって立ち回りの幅が大きく広がる武装だぞ。ただでさえ中継タイマン強い上、回避で前線での生存能力も格段にあがるからコスト400⇒500は当たり前ていうか、550でもいいと思う。 - 名無しさん 2016-11-09 23 28 27 有っても450だろ - 名無しさん 2016-11-09 23 03 30 強化プランでしたー - 名無しさん 2016-11-09 18 20 11 ウソだと言ってよ・・・コンスコン - 名無しさん 2016-11-09 18 33 01 やっとガトゲルがLV4までいって安堵してたらコイツもかよ - 名無しさん 2016-11-09 18 58 17 ただの宇宙用のドムなのに強化プランwwww - 名無しさん 2016-11-09 19 03 51 地走じゃないドムなのか? - 名無しさん 2016-11-09 12 55 17 そうみたいだな。単に修正前のドムに回避つけただけ - 名無しさん 2016-11-09 14 08 21 こいつの愛称決めようぜ いちいち「リック・ドム」って打つのメンドイ 「クドム」なんてどうよ? - 名無しさん 2016-11-09 01 41 10 ひとつ! - 名無しさん 2016-11-09 01 57 24 関東はリック 関西はリクド - 名無しさん 2016-11-09 07 04 09 九州はリックな - 名無しさん 2016-11-09 08 03 02 六道 - 名無しさん 2016-11-09 14 04 50 骸 - 名無しさん 2016-11-09 15 01 48 申し訳ないですがキャンペーンに対する愚痴や不満が含まれていたので愚痴板に書き込みを移動させました。 - 名無しさん 2016-11-09 00 56 27 微妙に背面スラスターの形状が違うような・・・気のせいかな - 名無しさん 2016-11-08 18 59 20 たしかにスラスターは違うね あとスカートが少し長いのと足の裏がホバーじゃない - 名無しさん 2016-11-08 20 45 56 結局回避できるだけの追加ドム?素バトオペでも過去機体沈まないように調整してるんだがこいつはどうなるんだ? - 名無しさん 2016-11-08 18 35 28 動画だとHPが低いね あと歩行速度も並な気がする 格闘振りまくってたし格闘威力が高いとかあるかも? - 名無しさん 2016-11-08 19 00 14 ドムはパンチ、リックドムは蹴り。あんな太い足で蹴りかぁ。かっこいいな。 - 名無しさん 2016-11-08 17 13 24 脚なんて飾りだろ ロケットキィィック!! - 名無しさん 2016-11-09 00 55 30 タックルオリジナルモーション?ドムと違うよね? - 名無しさん 2016-11-08 15 50 02 申し訳ないですがキャンペーンに対する愚痴や不満が含まれていたので愚痴板に書き込みを移動させました。 - 名無しさん 2016-11-08 09 51 02 よくやった! - 名無しさん 2016-11-08 16 49 03 宇宙用の機体無理やり地上運用してるわけだからもちろん性能は素のドムより低下してるんだよな?動画通りならHPは低いみたいだけどブーストダッシュ - 名無しさん 2016-11-08 08 24 10 ミス ブーストダッシュと火力も据え置きみたいだし、歩行スピードくらいは遅くしてほしいもんだが - 名無しさん 2016-11-08 08 25 20 いや機体ふえるのはいいんだよ?でもコンパチでこのクオリティのリックドムって通常配備の水増し枠だろ。設計図要求するだけでもおこがましいのに強化プランまで必要だったらとんだ聳え立つクソだぞ - 名無しさん 2016-11-08 08 15 35 流石に運営にメール出してきた、いくらなんでもこれはない - 名無しさん 2016-11-08 08 13 53 ドムいるのにリックドムを出してくるのは正気の沙汰とは思えん - 名無しさん 2016-11-08 06 44 34 キュベ2ギス2も既にいるじゃん?リックドムは更に適当な感じではあるが。 - 名無しさん 2016-11-08 07 20 45 Wヤクトの事もたまには思い出してあげてください - 名無しさん 2016-11-08 16 08 46 次は何?G3?Zガンダム3号機のどれか?青枠?WDジム?プルⅡのキュベレイmk2?やっべえコンパチ機体考え出したら止まんねえわ‥‥もう終わったなnext - 名無しさん 2016-11-08 05 07 18 まだ終わらんよ(〇ャア専用機が出るまで) by赤い彗星 - 名無しさん 2016-11-08 05 16 51 バンナム「特2回避追加とスピードを110にしてシャアザクを出します」 - 名無しさん 2016-11-08 06 24 40 紹介動画の00 49からのジェットストリームアタックもどきは、見せるネタが無くて仕方なく入れました感がすごい - 名無しさん 2016-11-09 14 39 34 寧ろこれの登場でfbが来る可能性が高まったな。 - 名無しさん 2016-11-08 06 08 22 おいおいあんなにグラに違いがある機体出る訳ないだろ、良くて色違いだわ - 名無しさん 2016-11-08 06 48 36 こいつは初代BR1発で撃破される仕様にしてくれ、そうすりゃこんな手抜きコンパチ機体作ろうとする人なんていないだろ - 名無しさん 2016-11-08 03 55 55 なら12機用意しないとな - 名無しさん 2016-11-08 05 14 01 独りで12役、つまりBR12発で損壊かな? - 名無しさん 2016-11-08 08 09 11 MGについてるビームバズーカが好きだからあれをメインにしてほしかったなぁ…まあドムといえばジャイバズだから良くてサブだろうけど、とにかくあまりに変わってなさ過ぎて素ドムでいいやってなりそう - 名無しさん 2016-11-08 02 42 49 この手抜き具合にはクソワロタ - 名無しさん 2016-11-08 02 19 08 中からビルドバーニングが出てくる可能性が微レ存・・・!? - 名無しさん 2016-11-08 02 10 49 それ普通のドムからなんだよな・・・ - 名無しさん 2016-11-08 02 17 56 リックドムⅡなら兎に角、普通のリックドムでしょ?リックドムってどうしてもコンスコンの時のイメージがあるから、バカスカ落とされてたような印象しかないんだが… - 名無しさん 2016-11-08 01 34 01 その辺が考慮された可能性があんのかなぁ、素ドムより耐久-100は - 名無しさん 2016-11-08 01 52 12 こいつを皮切りにウイングからウイングゼロみたいな互換機体のオンパレードになりそう - 名無しさん 2016-11-08 01 31 39 ew版は兎も角TV版だとその二機殆ど別物で互換性無いに等しいけどな。 - 名無しさん 2016-11-08 06 19 37 確か他の4機は強化改修だけど、ウイングだけ完全別機体だった気がするね。 - 名無しさん 2016-11-08 23 00 28 こいつのいいとこあったわw空中スラでも落ちないで移動できる素ドムは空中だと落ちる - 名無しさん 2016-11-08 01 30 18 リックドムが宇宙用のMSだって運営は知っているんだろうか?これで移動がドムと同じホバーだったら本当に運営は無能で、ガンダムを知らん奴らだ。こんなこと今さらか、、、。喜んでいる奴もにわかだろ。 - 名無しさん 2016-11-08 00 04 11 んなこといちいち気にしてたらFBとか一生出せねえよ。 - 名無しさん 2016-11-08 00 18 00 すまん FBって何の略? - 名無しさん 2016-11-08 01 00 56 フレンドボーイ - 名無しさん 2016-11-08 01 26 31 フレンドリーバトル - 名無しさん 2016-11-08 01 49 38 ○uckin' ○itch!! だよん - 汚い言葉だから使っちゃ駄目だよ 2016-11-08 01 55 14 ファイアボールだよ。確かに並大抵の人間には一生出せないな。 - 名無しさん 2016-11-08 02 33 44 フォンブラウンだろ!JK - 名無しさん 2016-11-08 07 48 02 たぶんフルバーニアンの事じゃね?Fbって書いたら分かり易かったのにな - 名無しさん 2016-11-08 16 30 02 フェイスブックじゃねーの? - 名無しさん 2016-11-08 01 34 38 今有るドムの足見てみ有るはずの無いノズル付いてるから - 名無しさん 2016-11-08 02 19 18 皆さんお待ちかねリックドムキャンペーン!シンプルで馴染みやすいこのデザインでなんとバトオペ必須の特殊回避を実装!特殊回避をつけながらも性能を下げることでコストは据え置き!今ならなんと設計図10枚で開発できます!キャンペーンが終わった後も強化プランによるアフターサービスが充実!皆さんドシドシお買い求め下さい! - 名無しさん 2016-11-08 00 00 06 ドムとなんも変わんね機体出すんじゃねよ。ドムトローペンとかさドライセンとかあっただろ。無能ですわ - 名無しさん 2016-11-07 23 53 48 ほんとソレ ドライセンとかザクⅢとかバウ来たらテンション上がったのに - 名無しさん 2016-11-08 00 04 26 次はグフB型だな(白眼) - 名無しさん 2016-11-08 01 26 08 ビャクガン!?強そう・・・ - 名無しさん 2016-11-08 02 24 06 コスト400ならドムの完全上位機だから作る価値あり 450ならいい線いってるけど、コスト400戦に出せないから微妙な立ち位置 500なら他にいい機体(とくにバトス)がいるので価値が薄い - 名無しさん 2016-11-07 23 33 18 戦闘勝利時のポーズまでドムと全く同じじゃねーか!こんな手抜きでも強機体なのが確約されてるから課金するユーザーも沢山いるんだろうなあ嫌なやり口だわ - 名無しさん 2016-11-07 23 14 50 手抜きでも自称コレクター勢が大量課金するよ - 名無しさん 2016-11-07 23 34 32 リックドムきたああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!! - 名無しさん 2016-11-07 21 58 31 一番好きなMSだからめっちゃ嬉しい。備蓄使いまくるぞ~ - 名無しさん 2016-11-07 22 54 03 こんな機体、出したとしても常設機体に追加とかだろ普通…キャンペでしかも強化パーツも専用とか客なめてるなバンナム - 名無しさん 2016-11-07 21 56 48 ドムピカがあるのに回避まであるのかよ。400コスト戦以上はドムバトルオペーレーションNEXTになるな。 - 名無しさん 2016-11-07 21 51 12 さあ、いよいよモデル一切弄らない機体を出してきたな。全プレイヤーから文句言われてもおかしくない悪行。 - 名無しさん 2016-11-07 21 00 11 ここにバンナムの意見要望のURL貼ってもいいのかな。いい加減運営NOをつ - 名無しさん 2016-11-07 21 07 17 続き 突き付けてもいいと思う。不満な人みんなで。 - 名無しさん 2016-11-07 21 08 40 真面目に不具合報告とかしている人らに悪いんでやめとくよ。この手のでNoの突きつけ方は、その間は参戦しない参加しないってものだぞ。ただの苦情なんぞはいはいとゴミ箱行きだ - 名無しさん 2016-11-07 21 16 10 意見要望だからなんの問題もないでしょ。不具合は別に設けられてるし。何もしなければ何も変わらないよ。 - 名無しさん 2016-11-07 21 30 48 PS3版要望ttp //wb2.biz/zU2 PS4版要望ttp //wb2.biz/zUX - 名無しさん 2016-11-07 21 33 05 ありがとう! - 名無しさん 2016-11-07 22 37 55 これ手抜きだよな - 名無しさん 2016-11-07 20 43 42 ぶっちゃけ特2が無かったドムに回避技付けただけだもんな。コストは橙犬と一緒の450だと思う - 名無しさん 2016-11-07 21 00 11 ガトーが借りパクしようとした、ほとんど設定のないデラーズ専用リックドムとかでよかったんじゃね - 名無しさん 2016-11-07 20 43 39 そろそろ運命君がランクマ来ると思ってたのにな〜シャイニングか・・・最初っからホームページのイメージに載ってるんだから早くフルクロと一緒に出してあげなさいよ運営さんよ - 名無しさん 2016-11-07 20 27 40 この板とは関係ない話題で恐縮だが、デステニィーには理由も込みで強く同意 - 名無しさん 2016-11-07 22 15 05 これ宇宙フィールド追加されなかったらほんとに出した意味が分からない。せめてトローペンにするとかいう選択肢は無かったのか… - 名無しさん 2016-11-07 20 04 48 回避モーションは、バトオペ無印のドムの緊急回避とか、EXAMブルーの横回避みたいなのがよかった。 - 名無しさん 2016-11-07 19 11 14 おデブなドムが回避持ってる凄い違和感。元々強機体のドムに回避付いたら強いんだろうけどさ。 - 名無しさん 2016-11-07 18 59 05 \(^o^)/ - 名無しさん 2016-11-07 19 25 03 開発 「強化」出来るパーツがドロップ…まじ?強化出来るパーツ… - 名無しさん 2016-11-07 18 32 52 大丈夫きっとアポジモーター 大丈夫大丈夫(自己暗示) - 名無しさん 2016-11-07 18 36 27 強化プラン機体かなあ、ガトーまだ終わってないしいらないなあ・・・ - 名無しさん 2016-11-07 18 25 37 回避モーション以外使い回しで草も生えない - 名無しさん 2016-11-07 18 19 12 回避モーションはギスでしょこれ - 名無しさん 2016-11-07 18 41 17 リックドムって・・・えええ。使い回しかよ(´・ω・`)ホンマ運営無能すぎ - 名無しさん 2016-11-07 18 08 34 これコスト500かな?コスト100プラスした分各性能と回避追加したってところかな - 名無しさん 2016-11-07 17 29 19 どうなんだろうな。耐久の700は結構な低値だよ。装甲次第じゃ火力に尖らせたランバスやZZのゲロビ1発で沈むんじゃないか。ギスやらで致命傷になるレベルなんだし - 名無しさん 2016-11-07 17 33 41 コスト500ならバトス・ブルー使うわ - 名無しさん 2016-11-07 17 48 03 コスト300に決まってんだろ(白目) - 名無しさん 2016-11-07 18 05 54
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/497.html
この機体に盾付いたら反則気味? - 名無しさん 2014-07-19 00 59 31 盾がつくこと自体はいいと思うが、あの大きさとなるとちょっとな・・・。 - 名無しさん 2014-07-28 14 44 19 あと中+1できたらカスパうまくいくのに、、、、、 - 名無しさん 2014-07-18 16 52 04 タックル後の攻撃はNと下どちらがよいのでしょうか。相手が緊急回避のない、もしくはした後、相手もタックルをすでにつかった後、かち合った後にもよると思いますが。アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2014-07-18 12 08 00 PGの格闘モーションは他の格闘機に比べワンテンポ遅いから、もし↓格をしようとしても入らないまたは相打ち転倒の可能性大!Nの方が硬直も無いしイイと思う。 - 名無しさん 2014-07-18 12 28 37 自分の中でこれのN格に対する概念を変えてみた。ガルバルディの下格だと思うんだと。するとあら不思議、一気に主力MSですよ。横格スタートしてるうちはまだ甘かったということだ。 - 名無しさん 2014-07-18 03 24 37 何言ってんだコイツ - 名無しさん 2014-07-26 22 21 01 基本N格闘は当たり前ですよ?そもそもこいつの横始動って引っ掛けに使うだけだと思うけど。 - 名無しさん 2014-07-27 20 23 16 当たり前のようにまず横格を振るプロガンのほうが多いけどな。。。そもそもガーカスとかのほうがN当てやすいけど。 - 名無しさん 2014-08-12 03 19 15 ジオン水泳部の衰退と共にコイツの勢いもやたら減退してる気が、、、。 おっと、アサシンが来たようだ、失礼する。 - 名無しさん 2014-07-16 00 56 52 やっぱり緊急回避が無いMSは辛い!野良だと味方の汎用が、敵の汎用を抑えてくれれば、自由に動けるし支援機を狙う事が楽になるけど、現状は無理に狙っも汎用に囲まれ何も出来ずに終わるケースが多いし、山岳と峡谷と地下基地しか乗る気にならない… - 名無しさん 2014-07-16 09 28 14 こいつ禁止の部屋あるけどなんでなんですかね? - 名無しさん 2014-07-14 19 30 42 格闘部屋なら解らなくも無いが,普通の部屋で禁止にするのはジオンHostが支援機乗って何度も狩られてトラウマになっているのかもね… - 名無しさん 2014-07-14 20 49 11 PGとGPを見間違っている可能性 - 名無しさん 2014-07-14 21 49 11 そのオチだったらHostにツッコみたいね - 名無しさん 2014-07-14 23 01 12 レベル7をフルハンして乗ってみたけど、BD1と比べて格闘火力は確かに良い。だけど主兵装への切り替え時間が微妙に長かったり、ブースト速度が微妙に遅かったり、ヘイトが高かったりで結局BD1でいいやってなった・・・ - 名無しさん 2014-07-14 08 19 30 ですね 正直火力はBDでも十分な程あるし よろけ取れるBDの方がいろんな状況に対応できるからなー - 名無しさん 2014-07-14 11 45 03 今日も格闘祭部屋でカニ漁に出かけるぞ! - 名無し 2014-07-13 18 39 43 普通の連撃減衰が100→80→64ならPGは100→90→81になるんじゃないのかな? - 名無しさん 2014-07-13 13 04 19 1年ぶりくらいで使ったんだけどラグのせいか密着状態では当たるのに適正距離だと全部ハズレました。これって当たり判定出るまでが遅いのと関係してるんでしょうか? - 名無しさん 2014-07-12 11 19 50 追記、密着状態で当たるってのはNと横のことです。適正距離でハズレたってのは画面上では当たってるのにヒット音もよろけもダメも発生しませんでした。ラグは敵支援機が80mくらいの距離で出したタックルが歩いてる自分に当たるレベルでした。 - 名無しさん 2014-07-12 11 30 29 指揮スナ乗ってる時、プロガン見たけど、ラグの影響か格闘の範囲外出ても当たり判定あった。開き直って前に出たら当たり判定なかった。 - 名無しさん 2014-07-14 19 11 44 支援機を狩らない狩れないプレッシャー与えられないって乗りてはPGに関わらず格闘機に乗らないで欲しい。折角Lv7出てもおかしな人が増えると困りますね。 - 名無しさん 2014-07-11 17 22 08 久し振りにズゴED - 名無しさん 2014-07-11 17 17 41 ミス 久し振りにベーシックでズゴEに乗ってPガンに会い間見えて嬉しかった、カウンターから後ろブースト下格なかなか格好よかった - 名無しさん 2014-07-11 17 23 55 ズゴED?あれが勃たなくなったのかなw - 名無しさん 2014-07-12 11 21 02 カウンター→下格ができないタイミングシビアすぎるだろ… - 名無しさん 2014-07-11 11 53 12 速攻,しないとまず入らないからね - 名無しさん 2014-07-12 12 38 54 コスト350でlv5フルハン出す場合、格補152スラ139と格補130スラ154だったら後者の方がいいですよね?HPは共に17700になるカスパです。マップはランダムを想定しています。 - 名無しさん 2014-07-11 01 51 58 むしろカスパよりコスト350での主力支援機との相性とPGとMAPの相性が大事な気がします。支援機が高台に登るMAPでまともに活躍してる(支援機狩れてる)PGの方が少ないですからね。 - 名無しさん 2014-07-11 17 02 33 強い!ラグってる支援や汎用も溶ける溶けるwwww - 名無しさん 2014-07-10 22 52 19 LV7来てから久しぶりに乗ってるけど…子供の頃から1番好きな機体だっただけに乗ってて楽しいw - 名無しさん 2014-07-10 21 52 34 格闘機部屋ではどんな感じ? - 名無しさん 2014-07-10 19 22 05 荳毅R荳九▲縺ヲ縺ッ縺?k縺九↑? - 名無しさん 2014-07-09 18 59 16 解読不能!誰か通訳して… - 名無しさん 2014-07-10 10 05 44 豆は穀類のレーシング仕様、ただし豆を9個ないとだめ。 それを縫いつけ 縫うっ! 縫う? 9回縫うとアゲアゲ? ←直訳w - 名無しさん 2014-07-10 18 16 35 アゲアゲでもう我慢できなくなったw - 名無しさん 2014-07-10 22 57 51 1番最後じゃねーか - 名無しさん 2014-07-16 22 34 38 結構皆下格の間隔わかってないよねw - 名無しさん 2014-07-08 23 25 29 大きく前に進みながらかなり前の方に突き刺すから密着状態だとすれ違うよるにしてすかるw。蟹の突き刺しは引っ掛けるようにして当てられるんだけどね - 名無しさん 2014-07-10 02 40 13 こいつの横格は良いぞ。アクトみたいに足の速い相手とかにひっかけやすい。一回ひっかけてあげれば味方の追撃で撃破しやすくなるし、こいつは横格の一撃離脱でヨロケを量産していけば活躍しやすいいぞ - 名無しさん 2014-07-08 13 37 56 レベル7出て、連撃補正も上がるという結構な強化来たのに、ズゴEともども一切見ないんだけど - 名無しさん 2014-07-08 05 59 45 夜8時以降に野良で乗ります!けど、BD1が居たり入ってきた時は譲りますけど… - 名無しさん 2014-07-08 09 42 53 先に部屋にいたら譲らなくていいよ!PGで活躍しちゃおうぜ! - 名無しさん 2014-07-08 13 29 27 ゆずる必要はないよ。ルームに後から入って来た方が格闘機体を変更するのがマナーと、思う。 - 名無しさん 2014-07-09 01 50 46 自分的に強化 レベル7来る前よりは見るようにはなった。強化の割には見ないけどね。 - 名無しさん 2014-07-08 13 25 14 ズゴEはもうあんまり魅力がないから乗り手も少ないだろうね プロガンは割りと見るよ - 名無しさん 2014-07-09 01 55 13 魅力が無いことは無いと思うよ、三次元殺法楽しいし。 - 名無しさん 2014-07-15 07 09 44 N横で引っ掛けて素早く方向修正して下格入れる為にフィルモ付けるのはどうだろうか。真横とかラグでよろけながら動いたやつにもグラップルされずにできそうなんだが。 - 名無し 2014-07-07 17 17 52 うーん。自分はもうラグにも慣れてるから、フィルもつけなくても攻撃当てた際に動きでどこに滑るのかわかるからいらないかな。Nでひっかけた場合はだいたい3連撃まで持っていけるし、横でひっかけた場合も下格せずに3連撃遅らせてよろけ継続とかしてるし。あ、敵に見られてない場合にだよ。 - 名無しさん 2014-07-07 17 33 48 追記です。 でもLvが低い間はフィルモもありだと思います。課金来てないあたりだと、固い支援や汎用は少ないので。 - 名無しさん 2014-07-07 17 39 14 フィルモ3つけても旋回速度は130にはならへんよー。Lv7ね - 名無しさん 2014-07-08 01 46 50 確か120がMAXだったような…LV7乗って特に旋回不足と感じた事無いし、とにかく近距離スロットが勿体無い! - 名無しさん 2014-07-08 09 45 44 そうなんですか!ありがとうございます - 名無し 2014-07-09 12 28 47 愚痴というか頼みなんだが、こいつはBD1みたくよろけ取れないんだ。だから3vs1とかサッカーしてないでプロガンの援護ぐらい来てください。mm - 名無しさん 2014-07-07 14 28 52 やっぱりこいつのN格が最高に使い易い。BDとガーカスは俺にはむりぽw と言うか、他の格闘機で横から連撃入れる時に最速で入れたりディレイかけてもカウンターを食らうコトがよくあったんだけど、こいつの格闘は当たり判定の発生が遅い分、連撃入れてもいい感じにヨロケ継続出来てるようでカウンターを食らいにくい気がする。わかりにくいかな?上手く説明出来ないんだけど…。 - 名無しさん 2014-07-07 13 52 44 いい感じに次のよろけに入ってると - 名無しさん 2014-07-07 14 31 25 そうです! - 名無しさん 2014-07-07 17 48 55 なんとなくわかる。普通の格闘機なら「(振る)ビシッ!(当たる)バチィ」ならこいつは「ビシッ!」 「バチィ」って感じってことだろ?でもN格は使い合って悪いと思うぞ? - 名無しさん 2014-07-07 15 26 12 そう、そんな感じw 判定の発生が遅くてナチュラルなディレイがかかってる感じってことです。え?N格使い易くない? 自分的には乱戦でもFFすることなく敵に当てれるので重宝してるんですけどね。 - 名無しさん 2014-07-07 17 52 16 N格当てやすくはないと思いますよ。攻撃範囲が線というより点ですから。使い方次第ですけど乱戦時にはFFしにくいイメージですね。N始動の連撃は奇襲のみに使うようにしてます - 名無しさん 2014-07-13 13 13 11 ダウン中のMSがドム、ズゴEなどの大型の場合、横横orN横が入る.て載ってるけどカウンター後でもはいるのかな?あと大型MSてゲル系にも当たるのかな - 名無しさん 2014-07-06 00 40 09 ダウン中の機体が横になってる時とか段差の関係でダウン機が少し高いとこにいるなら入るけど、カウンター後は無理じゃないかね - 名無しさん 2014-07-06 19 47 34 横向きに倒れてるならゲルにも入ったはずですよ。 - 名無しさん 2014-07-06 19 53 30 カウンター後は確か2つは入らなかったような…↓格だけでもかなりシビアです。 - 名無しさん 2014-07-06 19 55 03 カウンター後はいつもバックブースト下格してます - 名無しさん 2014-07-06 23 27 17 皆さんありがとうございます。いろいろ参考になりました。 - 木主 2014-07-07 01 55 41 数日使ってみてBD1安定かと思ったが、密着は相変わらずで横引っかけと火力は申し分ない。あとはヘイト次第。 - 名無しさん 2014-07-05 18 58 29 ヘイトはかなり高いし,緊急回避無いから集団リンチに遭うと高い装甲があっても即死 - 名無しさん 2014-07-06 14 04 30 久しぶりに使ってみたんだけど、こいつのBRってひるみなかったんだっけ? - 名無しさん 2014-07-05 01 52 53 怯みはあるよ。ピクッピクッて…ドムに撃つと良く解る! - 名無しさん 2014-07-05 15 00 50 怯みとよろけの違いをいまいち理解してない人をたまに見かけるよね - 名無しさん 2014-07-06 19 46 01 だってwikiの上で言ってるだけだし、公用語だと思わん方がええよ - 名無しさん 2014-07-07 12 16 08 パッと見で文の内容を理解できず自分の思ったことをそのまま書く人もよくいるね。 あくまで怯みって書いてあるしヨロケとはどこにも書いてない。 撃っても敵がひるまないし、wiki見直したら怯みありって昔は書いてあったような気がしたからここに書いただけなんだけどな~。 - 名無しさん 2014-07-09 19 01 03 プロガン大佐8確定かと - 名無しさん 2014-07-04 18 16 48 了解。?マークを削除しときます。 - 名無しさん 2014-07-04 22 16 23 少尉だが指揮砂を3連撃で倒せてしまった… - 名無しさん 2014-07-03 20 02 53 純粋な格闘機としてみたらコイツが一番使いやすいな。 - 名無しさん 2014-07-03 14 28 58 使い易さの観点で言ったら癖の無いLAでしょ。次にジムスト!PGはリーチの長所はあるけど、密着時は当たらないとか慣れが必要! - 名無しさん 2014-07-04 11 57 14 夜鹿2「つまりわたしが最強」 - 名無しさん 2014-07-04 17 15 36 たしかに^^; - 名無しさん 2014-07-05 01 52 12 Lv7って☆☆だったんだ、☆だけだと思ってたよ。すんなり完成したのは偶然かぁ~ - 名無しさん 2014-07-02 20 06 00 自分もレベル6までは凄い時間かかったのにレベル7はサクサクだった - 名無しさん 2014-07-03 12 39 25 こいつの強化内容をストライカーにして、こいつはHPと装甲UPとかだったなら全員が幸せになれたはず - 名無しさん 2014-07-02 07 26 40 ストライカーもLV7から連撃補正強化+前線維持が付く可能性が高い。 - 名無しさん 2014-07-02 09 33 02 ストライカーのコストでそれはないと思う。 - 名無しさん 2014-07-03 07 46 21 それじゃあ、可哀想だが… - 名無しさん 2014-07-03 09 43 08 ストとプロトは総合的には互角といってよかったのにさびしいのぉ… - 名無しさん 2014-07-03 17 08 09 互角はどう考えても無理でしょ! - 名無しさん 2014-07-04 15 40 04 過去のLv5までしかない辺りなら総合的に互角ってのは当てはまると思いますよ。段差にも強いし、追撃安定のストライカーと、火力のPGで理解してる人はMAPによってより有利な方をきっちり使い分けてましたからね。 - 名無しさん 2014-07-11 17 15 19 現在の環境では差が付き過ぎてしまった感は仕方ないですけどね。 - 名無しさん 2014-07-11 17 17 01 ラムズコ「せやな」 - 名無しさん 2014-07-04 19 27 20 これだよな、正直プロガンはここまで火力上がらなくてもよかった。汎用陣がしっかりしてる状況なら、現状プロガン一択といってもいい。いい機体なったというよりも、良すぎになって楽しみが失せた…………。この強化をストにしてやったら、コスパ最強で立場確保できたろうなと思うと更に…… - 名無しさん 2014-07-04 12 14 28 現状BD1の方が人気だぜ。蟹Eもプロガンも前より増えたし、強化時はたくさんいたけど、このキャンペーン以降BD1ばかりだ。 - 名無しさん 2014-07-04 17 03 57 それだけはない。前線付いたからギリギリ許されるレベルになっただけで、支援が高台有利のマップではプロガンはとてもじゃないが無理ですよ。火力やら火力支援よりも、支援に対する妨害能力、接近のしやすさ、狩りやすさ。これを考慮すると正直厳しい。 - 名無しさん 2014-07-06 20 01 31 そういった状況は汎用陣がしっかりしてない時によく起きる印象なんだが・・・・・・。如何せん三連撃に補正かかってるから、乱戦になりかけの状況じゃ最強なのはわかるが一択ってほどでもない。個人的にはドンドン出していってもいい機体にはなった感じ。 - 名無しさん 2014-07-08 18 33 12 横格が味方にも当たってしまうなぁ、N格当てれるようにならねば。一緒に出撃してくれた方申し訳ない。 - 名無しさん 2014-07-02 03 27 09 前線維持lv7からかよぉぉぉぉ - 名無しさん 2014-07-01 22 57 44 LV7、リスポン27秒だったと思います。 - 調査兵団 2014-07-01 22 14 29 この表のリスポーンはカウントのみで言ってるのか,撃破後のカウントで言ってるのか,どっちなんだろ? - 名無しさん 2014-07-01 23 01 57 昨日ハロ部屋で自分のみ格闘機で確認したら、撃破後は26.6秒、カウントは27秒でした。ただ、前線支援の効果があって26.6秒なので、プロガンの前線支援スキルがなければ28秒だと思います。 - 調査兵団 2014-07-02 10 04 53 LV6の機体でカウンター決めた後、スラスターがOHしなかったんだが見間違え?隠れスキル? - 名無しさん 2014-07-01 16 06 33 今回のアプデでカウンター成功後はOHしない仕様になった。公式を見てみよう! - 名無しさん 2014-07-01 16 13 54 6/26のUPDATEで、どの機体もカウンター成功時はOHしない仕様に変更された。 - 名無しさん 2014-07-01 16 26 56 タンク系除く機体ね - 名無しさん 2014-07-02 00 34 34 lv7のフルハンできたらガチ部屋でも出していいの? - 名無しさん 2014-06-30 16 37 27 ガチ部屋の基準はわからないけど、BD1がいるなら譲るほうがいいかな。 - 名無しさん 2014-06-30 18 06 00 どんどん出してくれ!因みに後から入ってくる奴には譲る必要はないよ。それがBD1でもね - 名無しさん 2014-06-30 18 21 27 他ならまだしもBD1だとな~、あっちはやれることが多いがこっちは少ないから出すのは難しいな。でも狭いMAPならリーチ生かせるからいけるね。後は理解してくれる味方次第だな。 - 名無しさん 2014-07-01 19 04 56 全然OK!!むしろコイツで出てくれ。FFしない腕前の方前提で(^_^;) - 名無しさん 2014-07-06 04 53 12 カウンター→下格って間に合います?出来た事もないし、された事無いんですが・・・ - 名無しさん 2014-06-30 12 30 06 カウンター後,1歩下がってやればギリギリ間に合いますよ。結構シビアですが… - 名無しさん 2014-06-30 12 55 00 ありがとです 試してみますね〜 - 名無しさん 2014-06-30 18 38 27 ありがとうございます - 名無しさん 2014-06-30 12 01 30 強タックル抜きで考えた場合の火力ガーカス超えてね? - 名無しさん 2014-06-30 03 26 19 LV7は確実に超えるけど,何か問題でも? - 名無しさん 2014-06-30 10 16 51 問題はないよ ちょっと嬉しかっただけ フルハンLv7なら少将帯もいけるな BD1いたら譲るけどね - 名無しさん 2014-06-30 18 00 49 大佐8で確認しました。☆2です。 - 名無しさん 2014-06-30 03 22 16 なにを?w - 名無しさん 2014-07-02 18 42 46 レベ7プロガンよw - 名無しさん 2014-07-03 01 31 10 階級いつでるか具体的に教えてください - 名無しさん 2014-06-30 02 17 35 皆さんの情報を整理すると大佐05以下は出ないで,大佐08は出る。大佐06か07で出た人はカキコを求ム! - 名無しさん 2014-06-30 10 31 27 大佐06でも出ないかも - 名無しさん 2014-07-03 19 44 06 結果いつでるの? - 名無しさん 2014-06-30 01 19 52 LV7の完成まで時間かかると思ったが,あっという間に完成した。ハンガーキャンペーンまで使いまくるぜ! - 名無しさん 2014-06-29 21 16 14 まじかよ・・・こちとらまだ一枚も来てないのに・・・ - 名無しさん 2014-06-29 21 59 02 出現階級まで上がってないんじゃない? - 名無しさん 2014-06-30 00 21 41 蟹江は来てるからそれはないと思う。自分は大佐10で、下の米でも出てるって言ってるし。 - 名無しさん 2014-06-30 00 29 35 自分も大佐10だから,単にPGの設計図が出てないだけでしょうね。ちなみにデタベのお気に入りMSはPGでした。 - 名無しさん 2014-06-30 00 43 05 お気に入りMSの設計図は出やすいとどっかに書いてありました。(都市伝説?) - 名無しさん 2014-06-30 10 33 30 自分のお気に入りMS「ジム・スナイパー」いいすか?w(低レベル時乗り過ぎた・・・・) - 名無しさん 2014-06-30 12 39 39 それは[最多搭乗MS]であって、[お気に入りMS]は何機でも登録できるぞ。 - 名無しさん 2014-06-30 13 44 14 デタベ内で見れるお気に入り(搭乗回数が1番多い)MSね! - 名無しさん 2014-06-30 14 08 30 自分の大佐10は出てます。大佐後半の間って思うのだが…。大佐8、9辺りはどうかな。 - 名無しさん 2014-06-29 12 12 10 PGと蟹江の修正内容が逆なら良かったのか? - 名無しさん 2014-06-29 00 56 47 連撃が要らなかった。装甲を厚くする、又は多少の威力強化で良かったんだよ。 - 名無しさん 2014-06-29 09 26 29 連撃が要らなかった。装甲を厚くする、又は多少の威力強化で良かったんだよ。 - 名無しさん 2014-06-29 09 26 29 それだと意味ないと思う。蟹のCT短い意味がない。蟹でハメはできないとか、悠長にそんなことできないという人いるけど、連撃するほうもできる場面少ないし、一撃離脱しても見てるやつは逃げる時に当ててくるから、2機の強化は良いと思うんだけどな。今まで不遇なことが多かった格闘機が強化されてよいじゃないか。初期からの俺は歓喜だよ。あとストライカーをホントどうにかして・・・ - 名無しさん 2014-06-29 11 49 16 階級大佐4では出ないのか? - 名無しさん 2014-06-29 00 23 13 LV7欲しいよ - 名無しさん 2014-06-29 00 24 14 大佐05でも出ません - 名無しさん 2014-06-29 09 28 17 PGのHPも1000上げりゃいいだけなのに妙な修正するからこうなるんだよ、バンナムのバカ - 名無しさん 2014-06-28 16 47 19 それも一理あるけど、ラムズゴといい、機体増えちゃったからいろいろな差別化を模索してるんだろうね。 - 名無しさん 2014-06-28 17 21 53 蟹江はNハメが出来るから連撃補正関係ないだろ、もう修正厨うるせぇよ… - 名無しさん 2014-06-28 13 00 56 俺も何かだんだんそう思えてきた。単発火力で言えば蟹江の方が高いしな。これで十分差別化じゃね?と、、、 - 名無しさん 2014-06-28 13 05 13 て言うかもうプロガンvs蟹江部屋立てようかと思った。決着付けようじゃないか!!的なw - 名無しさん 2014-06-28 13 06 57 いや、それは何の根拠にもならないし、格闘部屋でリーチ長いほうが有利だからダメかも。蟹Eの高性能レーダーやスラの多さが生かされないし。正直プロガンと蟹E比べる必要ないんだよね。格闘機として出撃しやすくなっただけで、BD1やギャンの方がいいって人も多いんだし。 - 名無しさん 2014-06-28 16 38 13 そうなんだよね。確かにプロガンと蟹江は対抗機だけど、敵はお互いではなくて味方にいるんですよね。プロガンや蟹江が現状出しにくい状況ってのは連邦にはBD1やガーカス、ジオンにはギャンやイフ改やゲルM、ラムズゴがいるからですよね。それなのにプロガンがどうこうとか蟹江がどうこうとか全く関係のない話ばっかり。仮に今回プロガンに連撃補正がかかってなくてもジオンにおいての蟹江の立場にかわりはないのに…。ここでギャーギャー吠えないでプロガンの比べないでジオンにおいての蟹江の修正を要望する方がよっぽど建設的ですよね。長文すいませんでした。 - 名無しさん 2014-06-28 17 22 58 そんな事しとる奴はいねぇよ。カニ使った事無いだろ。暇じゃねえんだ - 名無しさん 2014-06-29 09 27 34 支援機乗りだけど、Nハメしてこない蟹江なんか怖くもなんともないんですが?そんな暇がないんじゃなくて余裕がないだけでは? - 名無しさん 2014-06-29 16 20 51 まぁ汎用から離れて芋ったりしてる - 名無しさん 2014-06-29 19 15 44 ミス 芋ったりしてる死ぬ気満々の支援機とかなら二人っきりの時間が有るからイチャイチャしやすいんだけど実際そんな残念な支援機はごく一部かと - 名無しさん 2014-06-29 19 17 48 それは連撃も同じで悠長決めれるときは、あまりないよ。蟹系は1撃入れた後、回避行動取りながら攻撃できるチャンスがあるんだし、どっちもどっちだと思うよ。 - 名無しさん 2014-06-29 19 24 02 連撃決めるのより離脱してもう一度攻撃する方がはるかに時間かかるやろ - 名無しさん 2014-06-30 14 54 35 敵の汎用が無能だったらのろのろハメてる暇があるだろうねぇ。そんな時間も余裕もないよ - 名無しさん 2014-06-29 10 37 41 格闘部屋知ってる? - 名無しさん 2014-07-03 00 37 01 PTG 長リーチの代わりに低火力(アプデ前) 蟹江:短リーチの代わりに高火力(アプデ前) - 名無しさん 2014-06-28 11 17 39 今回のアプデで火力もプロガンに取られた - 名無しさん 2014-06-28 11 21 05 少し前に蟹江 "だけ" 固さが修正されて幾分ましな状態になったにも関わらずPGはノータッチだっただろ。火力、CTで劣ってさらに固さまでほぼ同じくらいにまでされて、蟹江に勝るのはリーチだけってなんだよ。そもそも強化されたところで今はBD1の天下なんだし、この程度の強化で騒ぐこともない。救済措置レベルだろ - 名無しさん 2014-06-28 11 57 09 それ。今回のアプデでようやく対等になったって感じ。今までが不遇だったんだからそれ位構わないだろう・・・ - 名無しさん 2014-06-28 23 11 26 どうせ最初だけで大半はすぐ使わなくなるんだろ - 名無しさん 2014-06-28 11 17 14 緊急回避ないと辛いのは間違いない! - 名無しさん 2014-06-29 21 24 07 なんだろうね、一応どちらも強化が来たってことなんだよな? なのに対抗機がどうのって、お前らその対応機とタイマンするのか?どちらも強化されただけマシでしょ、単純に本来の役割の支援狩りがしやすくなったんだし、汎用や格闘に与えるダメージも増加したんだろ それにリーチもモーションも2年近く前からこの状態なんだからいまさらグダグダ言うことじゃない、まずはこの性能でこれからどう戦うべきか・何ができるのか考えるのが普通だと思ったんだが・・・ 長文スマソ - 名無しさん 2014-06-28 10 49 15 おれもそうおもうなぁ。他の機体タイプに比べていろんな意味で不遇な格闘機なんだから、機体タイプっていう大きなくくりで見れば大歓迎なことじゃないか? - 名無しさん 2014-06-28 10 53 51 プロガンのリーチが役に立つのって汎用に対しての自衛の時だけじゃね?まともにやってれば格闘機とタイマンの状況なんてほぼ無いし支援機相手ならリーチなんて関係ないし。↓でリーチも火力もって言ってるけど火力なんて所詮は誤差の範囲。総合火力で3000近く違うならそりゃ問題だろうがそうじゃないだろ? - 名無しさん 2014-06-28 06 59 25 別に産廃のような使えないわけでもないのに対抗機が強いからって理由で強化しろっていっても強化来るわけがない、砂カスの状況を見れば分かる - 名無しさん 2014-06-28 07 59 34 しつこい もういいよ - 名無しさん 2014-06-28 08 00 02 支援機相手にリーチ関係ないってのも場合によるしリーチ長いってのは十分強みだと思うが このゲームラグとか考えたらリーチは重要 - 名無しさん 2014-06-28 08 17 22 まぁ巨体というおかげもあってか旋回スラHP補正武器の威力にレーダーを持ってて武器に関してもCT2秒で十分差別化できてるのにわざわざこっち来て文句言う軟弱な蟹乗りがいて残念だよ - 名無しさん 2014-06-28 05 01 56 また荒れるからもうありきたりの事書かなくていいよ もはや助長させるたまけ - 名無しさん 2014-06-28 05 15 24 助長させるだけ ね - 名無しさん 2014-06-28 05 15 58 ここで騒いでる蟹江乗りはPGより蟹江の方が強い状態でなきゃ気が済まない軟弱なゆとり集団だからね。話なんか通じないよ - 名無しさん 2014-06-28 08 24 56 根本的に誤解されてますね。何もかも強い方が良いなんて思ってないよ。もう面倒だから説明もせんけど。 - 名無しさん 2014-06-28 09 28 37 ほっといて素直にバンナムに要望を送ろう 連邦は話通じないの多いからさ - 名無しさん 2014-06-28 10 14 38 はなっからくる場所違うんだよ - 名無しさん 2014-06-28 11 08 53 リーチも攻撃力も手に入るのがおかしいと言う意見に賛成。元々障害物を越えて攻撃も出来る反則的な武器を持つプロガンが総合的に確実に有利になると考えるのは当然だよ。この差を蟹江が埋めるのにはCT短縮しか差別化出来ないと思う - 名無しさん 2014-06-28 04 00 44 ここで蟹江の強化案のこと書いても意味無いから、蟹江の方で書くかバンナムに要望送りなよ - 名無しさん 2014-06-28 04 42 36 なんか3連撃しないって言ってる奴ってこのゲームホントにやってるか?少しでもダメ稼ぐためにみんなもがいて振りまくってるじゃないか - 名無しさん 2014-06-28 00 24 59 タックル誘ったり回避狩りしたりと3連当てる方法はあるのにハナからあきらめるのはどうかと思うよね - 名無しさん 2014-06-28 02 05 18 坊やだからさ… - 名無しさん 2014-06-28 02 27 31 どうせ強化きて強そうだから1,2回使っての感想なんだろな、ソレって。 - 名無しさん 2014-06-28 02 31 51 追記。 上の文章は最初からあきらめてる人(3連撃しない) のことね。 - 名無しさん 2014-06-28 02 32 58 単発の火力が上がったわけじゃないし別に良くないか? ただでさえ追撃可能なのが下格だけなんだしさ... 騒ぎすぎなんだよ - 名無しさん 2014-06-28 00 03 50 下格した追撃無いって言う人ちょくちょくいるけど簡単に当てれるだろうがwなにあたかもデメリットみたいな言い方してるの - 名無しさん 2014-06-28 04 54 01 連撃補正高いって言ってもそこまで差があるわけじゃないんだから別によくね?寧ろ連撃補正高くなってようやく対等になったって所だろ - 名無しさん 2014-06-27 23 55 32 蟹江の何倍もリーチあるのに火力が対等なのが問題って言ってるのが理解できてらっしゃらないようで - 名無しさん 2014-06-28 04 55 55 PTと蟹江がN横下振った場合 PT7429蟹江7200 もうどっちが強いとかいいから黙れ どっちもいいとこ悪いとこあんだよ - 名無しさん 2014-06-27 17 06 48 その通り! - 名無しさん 2014-06-27 17 20 32 連邦専乙 - 名無しさん 2014-06-27 18 47 45 騒いでるのは蟹江を使いこなせてない奴、プロガンを使いこなせてないない奴だな。 - 名無しさん 2014-06-27 21 13 56 うむ、PGと蟹Eは明確に差別化が出来てる機体だからどっちのが強いとかないわな そもそも少将帯じゃ3連撃なんかしない - 名無しさん 2014-06-27 21 42 43 その差別化が今回無くなったって言ってるですよ - 名無しさん 2014-06-27 22 34 42 いや今回のアプデ有りの前提で言ってるんだけど^^; - 名無しさん 2014-06-27 23 19 45 マジかよw コイツ気づいてねぇのかよwww たまんねぇなぁオイ - 名無しさん 2014-06-28 07 18 21 文章が捉えられないのか?小学生の国語からやり直してこい^-^ - 名無しさん 2014-06-30 01 12 49 蟹江に乗るけど、別に何とも思わんが。何を騒いでるの? - 名無しさん 2014-06-27 15 33 30 PGが連撃したときに蟹よりダメージを出すようになった - 名無しさん 2014-06-27 15 59 01 蟹江の特色が薄くなって差別化されてないよなって話し。そりゃ問題なく乗れるけどそう言う事だ、 - 名無しさん 2014-06-27 16 04 01 蟹江乗りは正直ラムズゴに文句言うべき - 名無しさん 2014-06-27 17 10 49 蟹江との比較で文句言ってる人も一部にはいるようだけど結局リーチはCTで連撃補正は格闘補正と武器自体の威力で体格差はHPで若干防御力が違うのも高性能レーダーのスキルついてるしスラスターとかも差があるし。大体今まで連撃補正通常だったプロがんに対して長期間蟹江は優遇されてたんだから拮抗できるレベルになったくらいで文句言われるのも腑に落ちないわ。 - 名無しさん 2014-06-27 11 40 51 この前の蟹江さんの強化の時はプロガンにら一切触れなかったのに、今回のプロガン強化で文句言う奴は頭がおかしいから相手にしちゃダメw ってかほんとに蟹江さん乗ってる人は文句言ってないと思うよ。 - 名無しさん 2014-06-27 11 52 42 強化されてもBD1一択なのは変わらんしな。歩兵が強化されたからこのバルカンじゃ削りきれん。BDの胸部マシのほうが優秀。 - 名無しさん 2014-06-27 11 58 32 蟹江乗りはプロガン強化なんてどうでもいい。早く蟹江lv7フルハンして出たい - 名無しさん 2014-06-27 12 51 39 貴方は良い蟹江乗りだと分かる - 名無しさん 2014-06-27 13 34 56 蟹江板見て来たけど、同じ蟹江乗りでプロガンに文句言ってる人もいて残念。コレが現実ですか…。 - 名無しさん 2014-06-27 14 49 30 蟹xプロ比較なんて懐かしい ギャン、イフ改、BD、ガーカス・・・コスト戦でも居場所が無い - 名無しさん 2014-06-27 16 51 12 居場所がない?寝言は寝て言え - 名無しさん 2014-06-27 23 50 26 蟹のCTが短いのはリーチが最短だからだろ 逆にリーチ最長のPGはCT長くなきゃな ビームサーベルなら文句は無いさ - 名無しさん 2014-06-27 12 18 32 申し訳ないが、3連撃の威力も抜かれて(500)リーチも敵わずCTで補えると言われても現状の通信環境じゃ連撃が確定では入らない。蟹江の強みってなんなのかな?ってなる訳なんよ。HP1500多くてもバス一発格闘一撃でぶっ飛ぶ程度のものなんて強みでも何でもないし。そうなると対の機体のプロガンとの差別化がなくて面白みが無くなったよねって話し。俺としては火力の蟹江・リーチのプロガンであって欲しかった。。 - 名無しさん 2014-06-27 12 19 37 高性能レーダーの恩恵を忘れて無いかい? - 名無しさん 2014-06-27 14 16 11 枝主じゃないが乱戦になれば意味の無いレーダーを乱戦向け機体が持っててどうすんのよ、火力だけなら並べるラムズが存在してきて火力の高さが微妙になったところで追い討ちに連邦のライバルに火力負けたら蟹江はもうどうしようもねぇよ。 - 名無しさん 2014-06-27 15 24 00 蟹江に乗るが、別に何とも思わんが。何を騒いでるの? - 名無しさん 2014-06-27 15 32 40 そうだ!性能の差なんて腕でカバーだ! - 名無しさん 2014-06-27 16 52 52 「最早連邦格闘機とかいらない子だよな(笑)」って風潮が未だに少なからずある中でこの調整は妥当というか仕方ないというか。 兎も角ニャーニャー騒ぐ事ではないと思える。 - 名無しさん 2014-06-27 16 08 17 HP1500高いのは強みでも何でもないのに、いつも使えるわけでもない三連撃決めたとき限定でダメージがたった500ポイント多いのは大騒ぎするほどなのか…基準がわっかんねぇなぁ。 - 名無しさん 2014-06-27 20 07 24 とりあえず自分が使ってる機体、贔屓の軍が他方のり上でないと気が済まない輩でしょw そんなに気に食わないならここでギャーギャー吠えないで運営に修正要望でも送ればいいのにねぇ… - 名無しさん 2014-06-27 21 37 30 横ブンブンでFFしまくるプロガンが…!タックル後のパワードがFFからやられる姿が容易に想像できる - 名無しさん 2014-06-27 09 27 49 今朝までに12戦もしたのに,たった1枚しか出なかった…整備成功率アップキャンペーンまでには完成させたい。 - 名無しさん 2014-06-27 09 21 05 なんでだんだんと機体サイズやリーチを無視して連邦が火力上回ってきてるんですかね? - 名無しさん 2014-06-27 08 35 26 逧?D1菴ソ縺」縺ヲ隱イ驥代@縺ヲ縺上l縺ェ縺?°繧 - 名無しさん 2014-06-27 09 06 04 日本語でおk - 名無しさん 2014-06-27 11 21 56 じゃあ火力は今のままで設定通りに連邦にルナチタニウムの装甲をいかんなく発揮されてもいいのか? - 名無しさん 2014-06-27 10 05 44 では - 名無しさん 2014-06-27 10 41 56 ゾゴックにシュツ持たせてケンプにチェーンマイン持たせておきます(ニッコリ - 名無しさん 2014-06-27 10 48 25 な、そうなるでしょ?だからこういう言い争い自体がどっちもどっちなんだよ。 - 名無しさん 2014-06-27 11 26 56 +ドムに重装甲とケンプの前面も装甲厚かったはず - 名無しさん 2014-06-27 12 09 15 大正義ガンダリウム合金 ジオンの実弾なんか全く効かなくなるぜ - 名無しさん 2014-06-27 12 56 51 うーむ、久しぶりに使ってみるか? けど格闘機として重要なブースト速度がなー。Lv9の解析ではBD1の足元にも及ばず、大盾持ってるガーカスより遅いんだよなコイツ……。 - 名無しさん 2014-06-27 06 53 33 戦場にプロガン溢れてきたのはいいが、LV6以下に乗ってもいい訳じゃないんだからな。前線維持の効果もあってBD1や盾ジムに並ぶのはLV7フルハンからだぞ。 - 名無しさん 2014-06-27 03 20 39 無制限部屋でLV3に乗って平気で準備完了するKYがいた… - 名無しさん 2014-06-27 09 23 30 流石にやりすぎ感があるんだが… - 名無しさん 2014-06-26 22 42 27 とはいってもほぼBD1しか選択肢なかったのがこいつも入るようになったってくらいの調整だぞ - 名無しさん 2014-06-27 00 06 14 ガーカスも充分選択肢にあるような - 名無しさん 2014-06-27 01 44 33 そしてコストのナイトシーカー、お蔵入り機体が減ってなによりですたい! - 名無しさん 2014-06-27 02 04 26 忘れちゃ困るぜ!イケメンのストライカー!陽の目を見るのはいつかな!(嗚咽) - 名無しさん 2014-06-27 02 53 28 忘れて下さい - 名無しさん 2014-06-27 11 01 15 この調整はかなりいいと思うよ プロガンの弱さってなによりモーションが全格闘機中最弱で追撃が下格しか入らず総火力が中コス格闘機並みしかなかったってとこだから 高威力連撃ついても3連撃>下格しか入らない以上3連撃の2撃3撃目にしか効果ないのよね - 名無しさん 2014-06-27 02 46 43 このモーションで最悪は無い。追撃だってジオンの主力たるドムゲルには全ての格闘が入るというのに - 名無しさん 2014-06-27 04 54 11 そう?こいつの対抗機の蟹江さんはHP+1500でスラも補正も上ですよ。格闘威力で負けてるところは連撃補正で補えるけれども。 - 名無しさん 2014-06-27 02 48 40 連撃もラグとかの関係で確定じゃないから補えません - 名無しさん 2014-06-27 07 13 33 ラグも関係してくると、大変やっかいな攻撃範囲という最高の特性に加え、ここから強化が入ったのは格闘部屋以外でもかなり有利になった - 名無しさん 2014-06-27 03 35 15 プロガンlv7大佐10で確認しましたー - 名無しさん 2014-06-26 22 08 04 おいおいおい ラムは課金してもスロの伸び悪いのにコイツは連撃補正強化されてスロそのままなんだよ。相変わらずムチャクチャだなバンナムは - 名無しさん 2014-06-26 21 35 30 じゃあ強タックルくれ、あとコストも下げないとな - 名無しさん 2014-06-26 23 36 40 ズゴックEと対なのにあっちのスロット数メッチャ多いじゃんわがまま言うな - 名無しさん 2014-06-27 00 07 58 だよな、高性能レーダーついてるしCT短いし威力も3000近いしスラも多いし補正もHPも高いのにね - 名無しさん 2014-06-27 00 34 05 ズゴックEの事言いだすならPGの方が威力500ほど上になりました。同じコストでリーチも威力も上ってこれ如何に - 名無しさん 2014-06-27 07 18 17 ラムは連撃減衰0なんだろ?こいつは一応減衰はあるから。武器威力だってラムのほうがあるし強タックルもあるじゃん。どっちもコスト相応の強さでしょ - 名無しさん 2014-06-27 03 12 31 プロガンよ、私は帰ってきたー!! 早くLv7完成しないかな~ - 名無しさん 2014-06-26 20 45 20 前線維持付いてたんですね・・・気が付かなかったOrz - 名無しさん 2014-06-26 20 21 16 前線維持ってLvいくつから???俺のLv3見たけどついてないです^^; - 名無しさん 2014-06-26 20 27 51 Lv7から - 名無しさん 2014-06-26 20 37 13 強タックルもちが強い昨今格闘機が強化されるのは素直に嬉しい - 名無しさん 2014-06-26 20 16 10 現状を考えると、むしろそうじゃないと・・・。遅かったくらいじゃね? - 名無しさん 2014-06-26 20 25 55 昔から格闘機の調整は遅いぜ。汎用の調整が基本みたいだから。 - 名無しさん 2014-06-26 20 33 22 3連撃したら総合火力ギャンの3連撃抜ける? - 名無しさん 2014-06-26 18 54 43 さすがに無理じゃね? - 名無しさん 2014-06-26 19 05 40 プロガンLv7N横下 2772*1*1+2772*0.8*0.9+2772*1.2*0.8=7428.96 ギャンLv6 3645*1*1+3645*0.8*0.8+3645*1.2*0.64=8777.16 - 名無しさん 2014-06-26 19 07 14 補正抜きの素のダメージね - 名無しさん 2014-06-26 19 07 43 連撃補正が修正前は6674.976で今回の強化で7428.96ってことでいいのかな - 名無しさん 2014-06-26 19 10 08 なら補正かかったギャン抜けるっぽい?でもさすがに壊れになりそう - 名無しさん 2014-06-26 19 33 50 ?? ちゃんと読んでね - 名無しさん 2014-06-26 20 01 11 補正抜きってのは格闘補正抜きって意味だろ。格闘補正ギャンのほうが高いんだから抜けるわけがない。 - 名無しさん 2014-06-26 20 23 57 横N下と大して威力は変わらないんだね。 - 名無しさん 2014-06-26 20 30 04 ギャン抜いちゃったらコストUP リスポン増加は避けられないよなぁ。この格闘範囲でギャン並はまずいよ - 名無しさん 2014-06-26 19 55 04 でもLevel7だし3連撃したら抜かないまでも近くなるんじゃないかな…これはやり過ぎ感、個人的にはジャベリンの威力や装甲UPで良かったんだよなあ - 名無しさん 2014-06-26 20 00 45 上に参考威力書いといた - 名無しさん 2014-06-26 20 02 32 あら、ありがとう!やはりギャンは火力高いなあ! - 名無しさん 2014-06-26 20 11 59 ギャンの強さはその威力の高さだけじゃなくて追撃能力の高さこそが最大の強みだから ギャンは3連撃>3連撃で汎用にすら2万ダメもっていけるけどPガンの場合3連撃>下しか入らない以上ギャンには遠く及ばない - 名無しさん 2014-06-27 00 51 56 もちろんラムズゴみたくスロット少なくされるんでしょ?じゃなきゃやばいって。 - 名無しさん 2014-06-26 18 53 12 やっぱりこいつのライバルはカニなんだな。同じタイミングで上位開放。 - 名無しさん 2014-06-26 18 35 37 連撃補正100%→90%→80%位だったよ - 名無しさん 2014-06-26 18 18 10 おお 検証ありがとうございます@@ - 名無しさん 2014-06-26 18 54 46 演習でフレと検証 - 名無しさん 2014-06-26 18 16 07 マグネットコーティングがあればなぁ……BRをひたすら連射したい…… - 名無しさん 2014-06-26 17 01 36 MCはついてない機体だし、G3あるじゃない。こいつとストライカーは盾追加してほしい。まあないだろうけど。 - 名無しさん 2014-06-26 17 10 48 とりあえずLV7パラメータ追加しました。スキルで抜けてるところがあるので編集お願いします! - 万年大佐10 2014-06-26 16 33 59 お早いパラメータ追加御苦労様です - 名無しさん 2014-06-26 16 39 24 スキル追加は無かったのね… - 名無しさん 2014-06-26 16 25 39 スキルのLvは上がったね - 名無しさん 2014-06-26 16 27 13 緊急回避が欲しかったなぁ… - 名無しさん 2014-06-26 16 38 50 おいおい、前戦維持があるぞ - 名無しさん 2014-06-26 17 05 41 LV7のパラメータを求ム! - 万年大佐10 2014-06-26 16 09 21 hp14500 耐弾87 耐ビ87 耐衝233 射補21 格補125 スピード245 スラスター133 スロット上から23,15,10 頭部バルカン ダメ42 射程180 弾112 ジャベリン2772 - 名無しさん 2014-06-26 16 17 51 間違ってたら修正お願いします - 名無しさん 2014-06-26 16 18 19 スキルは脚部Lv3,ホバリングLv3,前線維持,連撃Lv2 - 名無しさん 2014-06-26 16 30 25 前線維持付くのか。ホバリングも地味に嬉しいね - 名無しさん 2014-06-26 17 10 45 今のガチな人たちは制圧こもってるから戦いやすいよ。あとは、修正された機体を確認ついでに乗る人たちがいて戦いやすい。 - 名無しさん 2014-06-26 15 51 07 またPGのいる戦場が帰ってくるな - 名無しさん 2014-06-26 15 25 02 それは... - 名無しさん 2014-06-26 15 48 16 あれ?意外と来ない感じなの?連撃強化(?)と次レベ来たから乗る人増えると思ったわ。 - BD1乗り 2014-06-26 19 04 22 LV7作ってFH終わったら試し乗りはする!けど,BD1が要れば譲る! - 名無しさん 2014-06-26 19 43 53 今から乗って威力確認してくるよ - 名無しさん 2014-06-26 15 21 58 Lv6ね(高威力連撃について - 名無しさん 2014-06-26 15 22 45 おお!助かる!これでLV7だから…主戦場に戻れるか? - 名無しさん 2014-06-26 15 24 54 ヒント、ダウン追撃出来ない、FF - 名無しさん 2014-06-26 15 28 08 いや、ゲルやドム系もいるから、追撃はいける。ただ結局BD1がゲーム上強いので、本気部屋ではちょっと無理そうかな。あとストライカーは通夜どころか、もうみんなの記憶から消されたレベルだわw - 名無しさん 2014-06-26 15 31 04 近づくまでが大変。かな その点BD1ha - 名無しさん 2014-06-26 15 47 23 は、近づきやすいかな。 - 名無しさん 2014-06-26 15 47 59 ドムに横格闘を三連撃で当てたところ、私の目では同じ量のダメージが三回入っているように見えました - 名無しさん 2014-06-26 15 33 22 レベル7の出現階級って少将からなの? - 名無しさん 2014-06-26 15 04 18 中佐っしょ - 名無しさん 2014-06-26 15 09 53 中佐で出た? - 名無しさん 2014-06-26 15 38 41 今までの流れからそう思いました。 - 名無しさん 2014-06-26 15 53 55 大佐04でまだ出ない…Ora - 名無しさん 2014-06-26 16 01 06 うぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ!俺は今、モーレツに感動している!とうとうLv7実装かw7月3日までに完成させて成功率うpイベでフルハンだw - 名無しさん 2014-06-26 14 58 24 連撃時の威力より、柄の部分のあたり判定をどうにかしてほしかったな・・・ - 名無しさん 2014-06-26 14 58 22 lv7 ★2 7% 前線維持ついてるよ - 名無しさん 2014-06-26 14 54 40 緊急回避は付いたかな? - 名無しさん 2014-06-26 14 58 09 スロは? - 名無しさん 2014-06-26 15 11 54 スロットはlv6より1ずつ多くなってる。あとホバーと脚部のlvが3に上がる - 名無しさん 2014-06-26 15 14 52 ありがとうございます - 名無しさん 2014-06-26 15 16 49 もしかして、高威力連撃付いたんじゃね? - 名無しさん 2014-06-26 14 36 57 その可能性が高いな!他の機体より連撃遅い機体にまた絶妙な調整だな - 名無しさん 2014-06-26 14 45 23 蟹江キチがさわぎだすぞ - 名無しさん 2014-06-26 15 54 59 中尉に昇格したけどLv2以降が出ないのは何でなんだぜ - 名無しさん 2014-06-25 00 48 06 ☆が絞れてない。運がない。愛されてない。何れかだぜ? - 名無しさん 2014-06-25 12 00 28 攻撃範囲を犠牲に高火力を得たギャン、当たり判定速度と根元当たり判定を犠牲に長リーチを得たプロガン…。これは公平なのだろうか?? - 名無しさん 2014-06-23 20 05 56 ギャンと比べる事が間違ってる。 - 名無しさん 2014-06-25 12 05 18 確かに初期コストが50も上のギャンと比べるのは間違いかもしれない。しかしそのコストが50 - 名無しさん 2014-06-25 13 06 41 ミスです。そのコストが50も違うぎゃんとスロ数は同じなんですわ。蟹江もそうだけど向こうは強化来たし、こいつももう少し強化されてもいいと思うんですけどねー。 - 木主じゃないですが 2014-06-25 13 09 12 何故ジオンと連邦同じにするのか意味がわからない - 名無しさん 2014-06-26 14 14 57 でも格闘部屋だとやっぱPGが1番強いと思う リーチがあるのは正義 - 名無しさん 2014-06-25 15 06 32 ほんとそれだよ - 名無しさん 2014-06-26 19 00 00 PGと親蟹はもう~Lv解放してもいいだろ。無制限で使いたいよ。 - 名無しさん 2014-06-23 10 01 09 厳しいだろうな…… コスト200勢のレベル7解放が来てないからストライカーやグフカスのが先だと思う でも何故か陸ゲルスナカスはコスト250勢なのにコスト200勢の陸ガンWRや指揮スナ差し置いてレベル7があるんだよな……羨ましいというか妬ましいというか…… - 名無しさん 2014-06-23 17 40 21 CTも短いしな。 - 名無しさん 2014-06-23 08 29 50 コイツだとアクト簡単に止められる私がいる - 名無しさん 2014-06-22 18 41 00 戦場の絆ポータブルではシールド持ってたと思います。 - 流星改 2014-06-21 23 10 08 ガーカス「時代が変わったんですよ 今の時代は私とBD1です」 - 名無しさん 2014-06-20 20 09 26 プロガンは盾とサーベルに変えろや せめて盾着けろ - 名無しさん 2014-06-20 05 53 06 普通のガンダムになるだろ! - 名無しさん 2014-06-21 22 10 52 ガンオンみたいに二刀流でもええんやで? - 名無しさん 2014-06-22 12 47 42 通常時盾サーベル。サーベル持ち替え時二刀流盾は背中 - 名無しさん 2014-06-23 11 16 43 ストといい、プロガンといい、なんで盾がないんだろうな。 - 名無しさん 2014-06-23 17 48 56 ペイルも何気盾消えてる... - 名無しさん 2014-06-26 02 16 38 最近蟹漁出れてないなぁ|ω・`) - 名無しさん 2014-06-19 22 02 30 BRがチャージ可になればいいんじゃね?あと緊急回避の追加とスラ性能upしてN格でダウン追撃可にすれば産廃脱出やで(適当 - 名無しさん 2014-06-19 01 35 39 緊急回避追加して、序でにスラスターを5増やしてくれるだけで自分は大満足だ! - 名無しさん 2014-06-19 12 26 48 何でもかんでも欲しがるんじゃなくて何かを捨てた上での強さを求めれば強化来るんじゃない? - 名無しさん 2014-06-19 00 27 28 逆に聞きたいんだけどコイツに捨てるとこあるの?強化の代わりに何か一つでも弱体化しても結局高火力のガーカスかよろけのBD1のままだと思うが - 名無しさん 2014-06-19 00 35 54 例えば今の広範囲の横格闘を捨てて緊急回避追加とか、コイツだけの色を出してあげたりしても楽しいかも - 名無しさん 2014-06-19 01 10 47 広範囲の格闘がコイツの数少ない現在の採用理由なのにそれの一部でもなくしたら本末転倒な気が… - 名無しさん 2014-06-19 01 39 31 既に特色ある格闘だろ ギャンの当てづらいモーションから火力取ると言うのと同じこと言ってるぞそれ - 名無しさん 2014-06-19 01 40 46 だよね。火力が劣る分、横格闘優秀のプロガンという差別化できると思う。 - 名無しさん 2014-06-25 05 41 11 高火力の格闘機一つくらい開発しておこうと思うんだけど、プロトタイプとBD1、どっちがいいかな?※ちなみに私めったに格闘機乗りません※ - 名無しさん 2014-06-18 13 38 42 PGよりBD1の方が仲間にいると安心感がある。 - 名無しさん 2014-06-18 23 44 43 やっぱりそうですよね~ 私もBD1じゃん!ってなりますwBD1にしようかな・・・ でも武器切り替え、体力盛り・・・いろいろ大変そうです>< - 名無しさん 2014-06-19 13 55 12 (PG板なのに「PGが良いよ!」って言えないこの気持ち…。)BD1ガイイトオモイマス。 - 名無しさん 2014-06-19 18 34 00 ダウン追撃が基本下格しか入らないのが辛いよな。蟹江は性能差や火力さもちろん、ダウン追撃が二連入るしCT短いし…こいつのメリットはリーチのみだからな。レベル7緊急追加とか、こいつ専用新スキルで下格からNや横が入力出来たり、同じ格闘で連撃が…NNNができるようになる、なんてスキル付けてくれたらなぁ… - 名無しさん 2014-06-17 14 19 37 もしくはラムズゴの連撃補正のような感じで、他の格闘機よりも連撃補正が緩くするとか - 名無しさん 2014-06-17 14 22 44 正直リーチもラグで意味ない時あるしね。まぁ兎に角、モーションの改善して欲しいね。範囲が狭すぎなN格、ワンテンポ当たり判定の遅い横格、ダウンした敵に確実に当たるのが下格だけ…。あと手元判定有りにしたら良いかもね(ストもついでに)。手元判定無しだとチャンス逃すし、タックルされるともうね…。 - 名無しさん 2014-06-18 02 57 17 蟹江には無い細身とリーチがジオンからしたら羨ましいでやんす - 名無しさん 2014-06-18 07 49 10 細身ととリーチの関しては、高性能レーダーやCT短い格闘でつり合い取れてると思う。だからHP上げるとかスラ増加してほしい。個人的には、スラが高い蟹EとHPや装甲が高いプロガンって感じで分けてほしいかな。 - 名無しさん 2014-06-18 11 47 51 下士官の頃は無双出来たのに… - 名無しさん 2014-06-17 11 38 42 味方に恵まれ常に数的優位に立ち続けられれば,佐官以上で今も無双は可能!現に北極基地で17機撃破のハイスコアを最近,更新しました。 - 名無しさん 2014-06-18 12 45 21 緊急回避付けろとは言いません。BRで仰け反るようにしてくれるならば、緊急回避付けろとは言いません。 - 名無しさん 2014-06-16 20 31 20 プロガンが格闘機の中で一番使いやすい。言うまでも無いが、リーチが長いから格闘当てやすいし、ガンダムだけあって高性能。でもプロガン慣らした後、ジオン格闘機に乗ると違和感が半端ない。そりゃーもう格闘外す外す。あの長いリーチが感覚的に忘れられず、距離感覚が狂ってスカる。自分からしてみればこの機体には何一つ欠点などありはしない。もしあるとするならば、他の格闘機(特にジオン)に乗り換えた時の違和感とブランク感が多いにあるということ。自分の力量ではなく、プロガンの性能に甘んじているせいもあるが。 - 名無しさん 2014-06-15 17 23 36 こいつが超絶リーチでガンダムハンマー叩きつけてる夢をみた。 - 名無しさん 2014-06-15 08 38 01 ギャンの対抗として緊急回避つけちゃえば良くね? - 名無しさん 2014-06-14 08 58 01 LV7から緊急回避追加して欲しい!と半年以上前から要望メールを送ってるんだ。LV6から1年3カ月過ぎても一向にLV7が追加されないが… - 万年大佐10 2014-06-14 23 38 34 こいつに回避が付くと蟹江にも付くよ。もし付かなかったらまた騒ぎ出すだろうね。今回のアプデで蟹江にあってこいつの修正が無かったので個人的には回避を付けて欲しいけどね。 - 名無しさん 2014-06-15 09 26 43 蟹江はPGよりHPが1500多いし,高性能レーダ付いてるからダメ! - 名無しさん 2014-06-17 14 12 45 こいつの方が圧倒的にリーチ長い。終了 - 名無しさん 2014-06-23 17 50 15 再開。CTの短さ - 名無しさん 2014-06-24 10 52 19 リーチはすべてに勝る。終了 - 名無しさん 2014-06-26 12 30 48 ちゃんと同期が取れてるならリーチの長さがアドバンテージになるけど、ラグ前提のこのゲームでは蟹江さんでもなかなかのリーチなんだぜ? - 名無しさん 2014-06-26 12 49 12 ガンダムゲーなのに、このゲームはガンダムよりもGMのほうが活躍しているw - 名無しさん 2014-06-14 08 56 45 プロガンからガーカスに乗り換えたけど、やっぱりこっちの方が良い。上位はよ(切実)。 - 名無しさん 2014-06-13 17 50 27 この機体を玄人が使えば強いって考え嫌い。玄人は大体強い。 - 名無しさん 2014-06-12 21 31 56 この機体をヘタクソが使えば弱いって考え嫌い。ヘタクソは大体弱い。 - 名無しさん 2014-06-13 20 13 49 よって,上手い奴は強い!下手な奴は弱い! - 名無しさん 2014-06-14 23 40 05 強者などいない!人類皆、弱者なんだ。俺もお前も弱者なんだ! - 名無しさん 2014-06-18 17 54 54 そうだ。槍捨てて、BR両手持ちでいこう。そうしよう。 - 名無しさん 2014-06-12 18 28 56 ガーカスの台頭で当てるの上手い人は耐久力高いガーカス乗るからな。無制限じゃ滅多に見なくなっちまったな。 - 名無しさん 2014-06-11 18 00 43 どうせ使いにくいなら、この際プロガンの格闘モーションをギャンと同じようにして火力を上げたら良いと思うんだ!ギャンへの不満も一緒に解決できる名案だと思う・・・んだけど・・・どうかな・・・? - 名無しさん 2014-06-11 15 39 54 それ、もうプロガンの意味ないな。どうせ劣化ギャンになるだけだと思うし。 - 名無しさん 2014-06-13 11 51 04 ジムストライカーやプロガンってさ、柄の部分の判定(下格、N格を除く)ないよね、敵とめちゃくちゃ密着してるときって外れるときあるよね?もしかして俺だけ? - 名無しさん 2014-06-11 15 06 28 外れますね~。支援機とタックル撃ち合った後とかの軸がずれてる状態だと横格がスカるスカる。 - 名無しさん 2014-06-12 10 11 10 横格三連がすべてスカるなんてことが稀によくある - 名無しさん 2014-06-12 20 36 55 仲間発見 - 名無しさん 2014-06-12 21 23 48 全員。 - 名無しさん 2014-06-13 15 15 49 ジムストライカーやプロガンってさ、柄の部分の判定( - 名無しさん 2014-06-11 15 03 00 ジムストライカーやプロガンってさ、柄の部分の判定( - 名無しさん 2014-06-11 15 02 39 最高階級じゃなくて曹長辺りの話だけど、めっちゃ強いな。支援機が溶けるし格闘機相手でもリーチの差で有利だし。支援が所詮格闘の遠隔なんて怖くないと思って避けが甘いとBRでも充分倒せるし。 - 名無しさん 2014-06-11 02 35 04 この機体弱くないし良い感じだとは思うけどそもそも乗ってるの見るの自体少ないってのも含めてカンストで活躍してる人見ないな.... - 名無しさん 2014-06-10 03 29 12 山岳と峡谷なら普通に強い。ただ都市とかに出す奴の気がしれん… - 名無しさん 2014-06-12 10 12 57 なんでダメなのか教えてください。煽りとか抜きで - 名無しさん 2014-06-12 21 28 17 ダメというより射撃と格闘が半々で分がある都市だと撃ち殺される可能性が高いから。その点BDはマルランで相手の動きを止めて近づく事ができるし、ガーカスは単純に撃たれても耐える耐久がある。その点プロガンはリーチが長いだけで撃ち殺されることに対する対処法が殆どない。結果他の格闘機がいいになるんだろ。 - 名無しさん 2014-06-17 10 25 22 こいつ最近見ないな…乗ることはあっても - 名無しさん 2014-06-09 18 37 54 こいつまだいけるな(狭いステージなら...) - 名無しさん 2014-06-09 18 20 09 山岳ならまだ十分使えたよ! - 名無しさん 2014-06-12 13 01 06 昔は徒競走 一番だったのに今はけつの方。小学校の頃の俺を見てる気分だわ - 名無しさん 2014-06-08 17 20 18 性能か - 名無しさん 2014-06-08 21 55 22 ショットガンやら爆風広い副兵装があるからこいつのリーチの長さが大して意味がない… - 名無しさん 2014-06-07 09 01 00 ラグもあるしね。 - 名無しさん 2014-06-07 11 34 48 軍曹lv.10になると同時にプロガン出来たぜ! - 名無しさん 2014-06-05 18 55 39 蟹がうまくなってプロガンはさらにまずいことに - 名無しさん 2014-06-05 15 17 25 なんで蟹江だけ強化されてこいつは手つかずなん?;; - 名無しさん 2014-06-05 17 42 32 バンナムまじ地雷 - 名無しさん 2014-06-12 10 13 46 まさかlv7きたりしてw - 名無しさん 2014-06-04 19 18 15 いや、普通にある話だと思いますよ。 - 名無しさん 2014-06-05 13 11 37 ストライカーより使い易いって曹長のときから大佐になった今も思ってるんだけどおかしい? - 名無しさん 2014-06-01 20 25 34 ガーカスかこれで迷ってPGに課金したんだ。だけど、今の風潮だと気軽に乗れないんだよね…。早くPGのターン来ないかな? - 名無しさん 2014-05-30 02 28 18 回避付けば普通に使えるんだがな…… - 名無しさん 2014-05-30 12 50 49 回避付けばそれだけで壊れ何だけどな、いい加減気づけよ……. - 名無しさん 2014-06-01 20 42 11 回避つかなきゃ産廃なんだけどな、いい加減気付けよ - 名無しさん 2014-06-02 01 45 15 バカ発見。全然産廃じゃねぇしむしろ現役だわ。どこが産廃なのか言ってみな?ん? - 名無しさん 2014-06-02 13 14 32 現役だと思ってるお前の頭が産廃だよ - 名無しさん 2014-06-04 21 33 04 確かに高火力のガーカス、よろけの取れるBDがいるが産廃ではないだろ。別に下方修正されたわけでもないのに。ただ他の格闘機が強くなったってだけ。決してこいつは弱くない - 名無しさん 2014-06-07 18 38 51 こいつ現役って……。もう物好きか、熟練者くらいしか乗らないよ。 - 名無しさん 2014-06-05 12 16 17 黒字も青字もいろいろと言ってることがおかしいわ - 名無しさん 2014-06-06 18 04 46 どっちも課金したけどPGの方が癖あって楽しい。 - 名無しさん 2014-05-30 13 48 29 ちょっと前にカンストで黄色いカラーの上手いプロガン見たよ。立ち回りがヤバかった。こいつは玄人向けの機体なんだなって改めて思ったよ。 - 名無しさん 2014-05-27 20 10 48 プロが使うガンダム、略してプロガンということ。そして昨日三桁スコアのプロガンになった。敵と味方のパワーバランスがある程度同じでないとフルボッコのポイント稼ぎをさせてしまう弱さがあるね - 名無しさん 2014-06-07 10 34 40 とにかく根元に当たり判定さえあればもう一花咲かせられるんだけどなあ、現役時代に根元でスカるたびにLA乗った方がマシだったなあと思ったもんだわ - 名無しさん 2014-05-26 05 16 31 なんかリーチに関してひどく言われてるが、多分ドム兄弟が減ったのも影響してるよなぁ。滑りながら接近してくるのに置き格したりとかでリーチって結構重要だったけど、今や素ゲルやアクトみたいにバズ→下格でコンスタントに削ってくるのがメインになってるからあんまり活かす機会ないんだよなぁ…。何よりダウン追撃安定しないモーションがプロガンの弱味だと思う。ストライカーはその辺優秀だけど爆発力に欠けるのが辛い。そういう結果として人が減ったんだろうね。 - 名無しさん 2014-05-25 20 09 24 リーチがあるから有利どころか、密着するとスカる、軸がずらしにくくカウンターをもらいやすいというデメリットの方が強いような? - 名無しさん 2014-05-25 14 28 22 大尉LV10でLV3が1枚も入って来ない・・・なんでだろ? - 名無しさん 2014-05-25 07 46 41 周りの格闘機が優秀過ぎるだけでこいつも格闘機としては十分なんだよね… - 名無しさん 2014-05-23 21 23 31 なんだかんだ言っても連邦格闘は優秀な奴ばっかりだからね。使いやすい機体は人それぞれだからガーカスがーとかBD1がーとかなしで行きたいよねw - 名無しさん 2014-05-23 23 46 25 十分ってことはないだろうよ。編成的にいない方が安定するんだから - 名無しさん 2014-05-23 23 54 08 いない方が安定とか初めて聞いたわ…。プロガン乗ってる?一緒に出撃してる? - 名無しさん 2014-05-24 03 28 59 私まだ佐官なのですがプロガンの4以上を見たことがありません。ジムストは56が当たり前なんですが - 名無しさん 2014-05-25 10 00 48 佐官って言っても少佐と大佐って機体の充実度かなり変わるからねぇ。ちなみに大佐の私はlv6プロガン結構見ますよ。 - 名無しさん 2014-05-25 12 59 52 そもそも少将帯にプロガンがいない。ほぼ絶滅状態。一部のエースプレーヤーが乗ってようやく戦力になるってレベル - 名無しさん 2014-05-25 19 27 05 同意だわ、その分支援汎用増やすかBD1ガーカス入れた方がチームとして強いのは間違いない。他が強化されてるから相対的弱体化して使い所が無い。モーションが劣悪だから圧倒的有利な状況か圧倒的性能差が無いと活躍できる可能性が低い - 名無しさん 2014-05-28 15 28 37 悪い機体じゃないんだが強い機体ではない。そんな印象の機体なんだよなあ - 名無しさん 2014-05-23 11 25 28 完璧にBD1に出番を食われてるからねぇ。あっちは射撃で二個もよろけ取れる上にEXAM発動すりゃ汎用も殴り殺しかねない火力があるからな - 名無しさん 2014-05-23 16 38 35 BD1にではないだろ。BD1より今はガーカス - 名無しさん 2014-05-23 16 41 29 コスト同じBD1と比較してもってことじゃないの? ガーカスはこいつよりコスト上なんだしある程度は性能良くて当たり前的な。 - 名無しさん 2014-05-23 21 48 17 ガーカスが大好きなんだろうね。 - 名無しさん 2014-05-25 01 38 26 ガーカスもまあ強いとはおもうが EXAMのBD1の方が心強いな ガーカスコストでかすぎ コスト的にも断然BDだな プロガンは出番なし・・・ - 名無しさん 2014-05-31 23 37 47 ジャベリンいらないな。確かにリーチは長いけど使い勝手悪すぎる。素手かライフルで殴るからジャベリン削除して盾くれよ - 名無しさん 2014-05-21 01 17 23 こいつに文句があるとすればサーベルが使えないとこだね。副兵装にサーベル追加されればそれだけでいい。武器切り替え0.75、欲を言えば0.5あれば完璧だね。リーチのジャベリン、追撃のサーベルと使い分けが出来るようになればな〜。 - 名無しさん 2014-05-17 23 19 05 サーベルもいらんし格闘機に射撃補正はいらん それよりBRを怯み武器にして欲しい - 名無しさん 2014-05-18 16 01 50 甘えすぎだろ。それだと格闘でずっと俺のターンできるだろ - 名無しさん 2014-05-18 20 08 23 竿全部に当たり判定付けて、横格の当たり判定のワンテンポ遅れとN格のモーション改善してくれたら文句ない。 - 名無しさん 2014-05-21 09 56 13 ガーカスより素のスラ量が少ないのが一番納得いかない。 - 名無しさん 2014-05-24 15 54 49 格闘部屋では強いよ。手練れのギャンにも対抗できる唯一の連邦機体。 まぁそれだけなんですがね・・・ - 名無しさん 2014-05-17 20 44 11 ジャベリンは投げれるようになればよかったのに。投げ終わったら自分で近づいてしゃがんで取る。ジャベリンないときはライフルで殴る。CT2秒でいい - 名無しさん 2014-05-17 12 51 07 ランドセルの左側についてるものは飾りか? - 名無しさん 2014-05-17 13 48 14 下格ノンチャ下格は地味に強い - 名無しさん 2014-05-17 08 29 12 最近こいつをまったくみかけないな、かつては連邦最強の格闘機だったのに - 名無しさん 2014-05-17 07 44 50 LA、BDなんかのサーベルの使いやすさとくらべたらスト、プロの格闘モーション、格闘武器の使いにくさが欠点で使わないじゃないのかな?連邦上位格闘こんなのしかなかったから仕方なく使ってたけど個人的に嫌だった。 - 名無しさん 2014-05-18 01 34 51 結構長いこと乗ってるのに、未だに当てられるはずのN格が敵機体をすり抜けたり届かなかったりで大事なチャンスを逃すことがあって困る - 名無しさん 2014-05-15 20 57 20 てかさ、連邦軍に緊急回避できる格闘機いなくね?プロガンかBD1が栄誉ある最初の格闘機緊急回避装備にして欲しい - 名無しさん 2014-05-15 15 21 34 ペイルライダーに付きそうな予感がするんだよなー - 名無しさん 2014-05-16 22 22 40 そろそろLv7こないかな~緊急回避持ちでw - 名無しさん 2014-05-13 10 00 21 格闘機部屋では最強になるが、通常部屋では回避くらい付かなきゃ出番ないな。コスト+50でもええわ - 名無しさん 2014-05-13 22 04 38 緊急回避も前線維持もいらんから中スロット+3に格闘補正+30射撃補正+50、格闘の火力+500、PGビームライフル+300でレベル7はコスト450で出してほしい - 名無しさん 2014-05-13 23 58 42 それもう別物だろw - 名無しさん 2014-05-14 00 28 44 汎用とあまり変わらない運用できる格闘機もほしいね。ついでに連ジの2 - 名無しさん 2014-05-14 02 35 35 2刀流もほしい - 名無しさん 2014-05-14 02 36 01 2刀流ならヒット数上がるとかならいいのにね もちろん下降補正かけて - 名無しさん 2014-05-17 15 17 18 BD1がいるじゃない - 名無しさん 2014-05-14 19 11 09 壊れすぎだろ・・・。格闘機に射撃補正70もついてたまるか。しかも格闘補正150近く武器威力3000以上でスロットまで増やしたらコスト450じゃ安すぎるって。 - 名無しさん 2014-05-16 17 31 33 それ、プロガンの皮を被ったGPやw - 名無しさん 2014-05-22 22 03 27 活躍していた時期とちがいデブが少なくなって槍のデメリットばかりが目立つから改善するとすれば当たり判定かモーション高速化だよ。 - 名無しさん 2014-05-14 19 00 04 苦節半年ようやくlv6完成!BD1?ガーカス?真のプロガン使いはプロガン一筋です - 名無しさん 2014-05-13 02 35 07 そこは真の格闘機使いでよくね?真のPG使いはPG一筋は当たり前じゃね?www - 突っ込もうか迷ったけど我慢出来ない!! 2014-05-13 15 24 38 N格が地面に届かないから追撃チャンスがぐっと減るな。下格の間合いにするために一歩下がると同時に相手が無敵に入る - 名無しさん 2014-05-10 18 21 24 最近全然見なくなった、昔はお手軽格闘機体でジオンにうらめしがられてた気がするけど、今の連邦の格闘機と比べるとキツイね。緊急回避くらいの差別化あってもいいかもねぇ、あと格闘モーションも。連携重視の時代にはやりづらいだけな気がする。 - 名無しさん 2014-05-08 06 57 24 副兵装で通常のサーベル二刀流とか増やして格闘の派閥増やしたりとかも面白くなるんじゃないかと思ってみたり。 - 名無しさん 2014-05-08 06 59 34 モーション変更してギャンの対抗機にしてほしい コストも上げてさ - 名無しさん 2014-05-08 03 36 35 「試作ライフル」なのに完成品のガンダム用BRよりOHしにくいって笑えるな。 - 名無しさん 2014-05-07 09 08 20 OH - 名無しさん 2014-05-11 13 06 53 OHするほどの出力がないってことなんじゃ - 名無しさん 2014-05-11 13 07 20 威力1割下げた代わりに連射性能ここまで上げれば現実世界ではこちらの方が兵器としてはるかに優秀だと思うよ。 - 名無しさん 2014-05-16 17 23 43 なるほど それは考えてなかった - 名無しさん 2014-05-17 15 18 21 ストッピングパワーないから駄目でしょw - 名無しさん 2014-05-18 06 12 55 げ、現実ではBR一撃で撃破できるし(震え声 - 名無しさん 2014-05-24 17 18 07 スラスターを後少し多くして… - 名無しさん 2014-05-06 17 15 49 そういえば前線維持支援システムがないのを忘れていた。同コスのBD1にあって、これにつけない理由は特になさそうだけど(あとストも) - 名無しさん 2014-05-05 17 13 44 前線維持支援システムは実装当時あまり見掛けない格闘機に付いたからね。今はBD1一般開放 Lv6・ガーカス課金来て格闘機の勢力図も変わったので付いてもおかしくはないね。 - 名無しさん 2014-05-07 10 49 10 BR発射間隔が1秒になったら怯みで支援に嫌がらせが出来そうだけど、今度はBRしか撃たない地雷が量産されそうで怖いな - 名無しさん 2014-05-05 13 01 15 その性能になるとBR連射だけでも戦術として成立しそうなレベルだな。少なくともエイム上手ければ活躍できるかも。ちゃんとリンゴ飴振り回してくれる前提でだけど。 - 名無しさん 2014-05-16 17 18 16 細機体に密着してジャベリン振るとスカることない? - 名無しさん 2014-05-03 02 51 40 今更っていうような質問するな! - 名無しさん 2014-05-03 11 00 57 過去のログみれば分かる事。 - 名無しさん 2014-05-03 11 01 45 よく読んでから質問したら、ビーム・ジャベリンの項にちゃんと書いあてるぞ - 名無しさん 2014-05-05 08 18 40 す、すいません(..;) しっかり書いてありますね(^◇^;) - 名無しさん 2014-05-05 08 37 37 少将だけど格闘機部屋以外見なくなったな - 名無しさん 2014-04-30 14 05 02 正直だされても困るよな - 名無しさん 2014-04-30 15 40 30 BDやガーカスほど気分的にすんなり準備完了とはいかんね - 名無しさん 2014-05-03 00 51 36 それはなくねw - 名無しさん 2014-05-06 00 11 40 だね。BDとガーカスと妖精は結構見かけるけどね。稀に見かけるとコイツもいたな…ってなる(笑) - 名無しさん 2014-05-06 19 47 42 こいつをLAの間合いでぶん回すのは止めて欲しいな。敵の後ろから下格入れようとしたら、敵の前に来て密着してぶん回すもんだからこかされちまったよ。まあ、自分も下格入れるには近すぎたとは思うんだけど。さっきはそれだけじゃなく何度も何度も自分まで切りつけてホント嫌んなったわ。 ここのみなさんはそんなことないでしょうが、まあ、こいつの運用で間合いの調整はしないとね。 - 名無しさん 2014-04-29 01 35 19 正直こいつの居場所って格闘機戦くらいだよな。せめて射撃補正をレベル5から80まで上げてくれればまだ価値はあるのだが、ピクシー、BD1,ガーカスの3機には太刀打ちできないよ - 名無しさん 2014-04-26 18 19 30 このビームの性能で80とかアレックスがいらねぇな。 - 名無しさん 2014-04-26 19 47 30 しれなら射プロガン積みでわけわからんほど連射できるBR垂れ流してたら壊れ扱いされそうだな - 名無しさん 2014-05-05 08 21 05 格闘機としての性能に不足はないどころか高水準でまとまっていい機体だと思うけど、ただそれだけで終わってる感じではあるかなあ。うまい人はサクサク支援を粉砕してくれるから安定して強いとは思うんだけどね - 名無しさん 2014-04-26 22 02 02 蟹Eもだけど、あと一つ「何か」欲しいんだよね - 名無しさん 2014-04-27 03 45 32 数値化されたカタログスペックで評価が惑わされてる。みんなはっきり言わないからあえて言おう、この機体は弱い。格闘攻撃のCT回転の悪さ、当たり判定発生の遅さ、振りの遅さが致命的で脚を止めてる時間が他の機体より若干ながく火力を発揮する前にカットされやすい。早く修正してほしいなぁ - 名無しさん 2014-04-27 20 20 56 何かしら否定されると思ってたけどないという事は自分の思い違いではなさそうだなぁ。この性能で回避ついても火力の無いギャンが出来上がるだけな気がするよ、、、 - 名無しさん 2014-04-28 16 33 56 ズゴEは極端な話火力と低すぎる装甲だけ上げれば普通に使われるけどプロガンは火力と装甲あげてもなぁ。射撃補正を大幅に上げてピクシーやガーカス、ブルーディスティニーとまた違った機体に仕上げれば使用者は増えると思うけどね。中途半端にまとまっててもダメな典型的な機体だと思う - 名無しさん 2014-04-28 22 11 00 モーションも結構問題だと思うわ 後だしされても普通に割り込まれることが多い リーチ長い代わりの弊害なんだろうけどさ - 名無しさん 2014-04-30 00 09 58 頷ける部分が多いなぁw それに加えて蟹江もそうたけど、こいつは同コストのBD1よりスロット数が少なく、50もコストが多いギャンと同じというのも不遇だと思うよ。何らかの修正はあってもいいんじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2014-04-30 15 00 20 せめて性能上げてコスト275であればまだいいのだけどこのコストだと無制限でもコスト戦でも中途半端すぎる - 名無しさん 2014-04-30 22 13 39 シールドつければよくね? - 名無しさん 2014-05-21 00 47 19 課金機体ができたので初めて実戦で使ってみたが、一撃の破壊力が強すぎて吹いた。特にダウンさせた後の下格が強すぎる!作って良かった。 - 名無しさん 2014-04-24 11 59 01 「みんなが言うから緊急回避付いちゃったじゃないか〜」って夢を見た。 - 名無しさん 2014-04-23 20 41 18 正夢になることを祈る! - 名無しさん 2014-04-24 09 43 45 コイツに限るならアリかもと思う。BD1に付いたらどうなるか… - 名無しさん 2014-04-26 19 45 48 ズゴEとこいつのレベル7はいつ来るんだろう. - 名無しさん 2014-04-23 18 20 17 ストライカーとグフカスの後じゃないか? コスト的に - 名無しさん 2014-04-23 18 27 17 いつ見てもビームの連射数で吹く。 - 名無しさん 2014-04-21 09 46 40 冷却能力はこっちのが遥かに上だよねw - 名無しさん 2014-04-23 18 28 29 上の表にあるOH発射数間違ってない?間違いなくそんなに撃たない内にOHしてる。 - 名無しさん 2014-05-05 08 46 32 高スラ2を積んでスラスター155確保するのも悪くないと思うんですがいかがでしょうか? - 名無しさん 2014-04-18 21 15 57 スラスターは多いに越した事は無いが,スラスターに使う中スロットは強化フレームを積んだ方が無難。既に130もあるから足りないと思った事がないし… - 名無しさん 2014-04-19 00 44 24 高スラなんですが? - 名無しさん 2014-04-19 11 32 49 すまん。噴射装置と間違えてしまった… - 名無しさん 2014-04-21 17 30 42 130で足りないと思ったことないとか何乗ってるつもりなんだか、よろけ兵装もない格闘で130とか少なすぎて話にならん。 - 名無しさん 2014-04-19 15 28 17 言えてる。BD1でも130ちょいじゃ詰めからの動きが鈍る - 名無しさん 2014-04-21 09 49 09 吹かし過ぎだろ! - 名無しさん 2014-04-21 17 29 18 高性能スラスター積むと火力が下がるから難しいところだね。自分は後1でフルハン終わるんだけど格140スラ150で乗ろうと考えてる。 - 名無しさん 2014-04-19 11 29 47 俺もスラ155にしてるよ~多少火力は下がるけどスラの多さで手数を増やしたり、離脱に使ったりと楽しい。 - 名無しさん 2014-04-19 14 18 32 どんなに格プロを積んだところで、陸ゲルとかタンクはワンコンじゃ落とせんし、銀十字が弱体化してんだから、他の支援機には過剰火力だろ。たとえミリ残っても、ライフルで遠距離から仕留めればよい。 - 名無しさん 2014-04-26 17 06 29 ↑だから高スラ入れりゃ良いと思うよ。150以上はないと立ち回りがキツイだろうし。 - 名無しさん 2014-04-26 17 16 06 そろそろLv7こないかな~緊急回避付きでw - 名無しさん 2014-04-17 19 09 47 地味に壁越しで殴ったり爆弾設置中の歩兵を下格で処理出来たりで謎方面に可能性がある機体だったりするよな……。補給基地のB中継を外から処理出来たのは流石に笑ったが - 名無しさん 2014-04-16 09 39 37 つ、つよい!引っ掛けやすいし下格もバンバン当たる!やはりこのリーチはかなりの強みだ! - 名無しさん 2014-04-15 21 10 36 フルハンして、スラを160にして使ってみたけどかなりいい、火力も申し分ないし - 名無しさん 2014-04-15 18 57 37 下格→BR→下格のコンボって入るよね?もちろん切替予約必須の最速で、になるけど。 - 名無しさん 2014-04-15 09 50 38 下格からキャンセル前にBRに切り替えとけば予約しなくても普通に間に合うんじゃない? - 名無しさん 2014-04-15 11 58 07 んにゃ予約するのはBR→ジャベの部分ね - 名無しさん 2014-04-16 09 34 07 格闘モーションに慣れて結果がついてくるようになるとあまり性能に不満は感じなくなったし、そもそも格闘機としては十分な性能があるわけでこれの強化案が思い浮かばないという。せいぜいBRの弾速と速射性を上げてもらうとかだろうか - 名無しさん 2014-04-14 19 45 52 俺はダメージ下がっていいから手元にあたり判定つけてくれれば文句無し。 - 名無しさん 2014-04-15 09 46 49 ジオンの凶悪な支援とやり合うにはもう少し火力が欲しいけどな - 名無しさん 2014-04-16 02 05 36 プロガンて同コストのBD1よりも中スロ少ないのに、それより初期コスト275のイフ改よりも近スロ・中スロが少なく、初期コスト300のギャンと同スロなのね…。えらく不遇なのは何故?LV7で緊急回避でも付かないかなぁ。 - 名無しさん 2014-04-14 14 06 21 ごめんよ!最近BD1ばかりに乗って全く乗ってないね、最多登場機なのに - 名無しさん 2014-04-13 16 49 38 密着すると当たらんのがものすごく難しい… 他機から乗り換えるとまったく当たらんorz - 名無しさん 2014-04-12 20 10 49 こいつは作るようかな? - 名無しさん 2014-04-09 14 09 38 今ならBD1かガーカスを作った方がいいぞ! - 名無しさん 2014-04-09 15 17 53 Lv6おすすめフルハンカスパ教えて下さい。 - 名無しさん 2014-04-09 00 08 20 俺は脚部1・新フレ2・強フレ4321・噴射4・格プロ54もしくは脚部1・新フレ2・強フレ543・高スラ1・格プロ5でやってる。火力を取るか耐久を取るかの違いだが、HP500しか違わないので火力の前者がオススメかな。 - 名無しさん 2014-04-15 02 09 01 ゲルMとはコストも陣営もちがうから比べても仕方ないけどBD1がコスト一緒で盾とよろけ持ちだからなあ・・・こいにはガンダムサイズの盾とlv6以降マグネットコーティングくらいは欲しい - 名無しさん 2014-04-08 20 42 36 MCは設定上無理だろうけど、LV7からは緊急回避LV1は追加して欲しい!SG持ちにハメられたら手も足も出ない… - 名無しさん 2014-04-09 09 05 40 初代Gジェネみたいにスーパーナパームでも付けてくれないかなぁ。産廃から抜け出したゲルMも自前でよろけ取れるし小さいとはいえ楯まであるんだからさ・・・ - 名無しさん 2014-04-08 19 43 55 マリーネと比べるのは間違い。コストが違う。 - 名無しさん 2014-04-08 20 57 39 実際主役機の謎の中コストだよねw コスト相応なだけに強化もしにくいんだろうなぁ - 名無しさん 2014-04-08 23 18 31 ペイルライダーがくるから修正は無し - 名無しさん 2014-04-13 11 12 40 ガーカスの課金により攻撃範囲とスピードしか取り柄がなくなったな。 - 名無しさん 2014-04-08 15 48 16 PG『見破られたか…』 - 名無しさん 2014-04-09 15 25 00 上手い人は助かるよ、置き格上手い人はほぼ与ダメ持っていってくれるさすが蟹漁師 - 名無しさん 2014-04-08 11 47 35 ジムストと同じ感覚で振るとN格が当たらなさすぎて泣く - 名無しさん 2014-04-05 16 48 53 大佐8にてやっとレベ6完成した!! - 名無しさん 2014-04-02 13 50 14 ジムストと比べると色々難しいね。狙われやすいのか汎用2機以上からマークされることも多くて、泣きながら逃げ回るはめになる - 名無しさん 2014-04-01 16 33 17 やっとLv2泣きたい...(T^T) 中佐9 - 名無しさん 2014-03-31 21 19 15 やっと3LV完成したよ・・・遅ぇよ・・・ - 少佐7 2014-03-31 15 55 47 甘いな、少将6になってようやくLV5が開発できた俺がいるぜ? - 名無しさん 2014-03-31 16 53 36 ふっふっふ。少将9のおれのプロガンは5すらきてないぞ - 名無しさん 2014-03-31 17 00 55 へっへっへ!もうすぐ少将だがまだLV1すら開発してないぜ!しようかどうしようか迷い中だぜ! - 名無しさん 2014-04-01 16 55 34 今更してもな… - 名無しさん 2014-04-03 01 31 52 みんな苦労してんだね…俺もだがorz - 名無しさん 2014-04-16 02 00 10 俺ツエー俺ツエー(°ー°) - 名無しさん 2014-03-30 23 05 32 妄想に浸ってろ! - 名無しさん 2014-04-03 01 32 20 イメージするのは最強の自分だ - 名無しさん 2014-04-03 13 35 41 ???「想像しろ」 - 名無しさん 2014-04-03 19 07 05 BD1の強さを考えたら、もうちょっと火力がほしいところだな。ジャベリン2800くらいはほしい - 名無しさん 2014-03-30 02 58 22 格闘1割増しくらいしてくれてもいいよねぇ - 名無しさん 2014-04-01 19 09 57 おまけにスピードを5位上げてもばちは当たらないと思う。ジオンラグビー部に絡まれたら瞬殺されるし - 名無しさん 2014-04-04 03 03 18 BD1と悩んでこの子に課金したぜ。何故かってこの子のペイント楽しすぎ。ジオン機体のように癖が強くて使ってても面白い。 - ジオンスキー 2014-03-29 22 08 11 カウンターとった相手への下格追撃って結構シビアな気がする - 名無しさん 2014-03-28 17 38 44 シビアだね。少しでも遅れると無敵時間になるし。しかも当てたあとは行動不可能というオマケつき - 名無しさん 2014-03-29 20 23 37 ラグいとほぼ無理ですね、素直に距離を取った方が無難ですね… - 名無しさん 2014-04-03 10 15 51 こいつに3回ハンガーして全部失敗という - 名無しさん 2014-03-28 11 38 44 甘い!LV6を14連続失敗した俺がいるぞ。 - 名無しさん 2014-03-28 22 03 39 蟹江とプロガンだったらどっちがいいかな? - 名無しさん 2014-03-28 00 19 05 プロガンじゃない? - 名無しさん 2014-03-28 10 28 55 どっちも楽しいよ - 名無しさん 2014-03-29 00 17 03 今更課金するならBD1かゲルMでしょ! - 名無しさん 2014-04-09 09 07 39 こいつでジャベリンを投げたいなあ - 名無しさん 2014-03-25 13 04 28 下格のモーションでな。もうBR取り上げでもいいからジャベリン投げ、射程100m、ダメ2500、クールタイム45秒、弾数1、転倒効果付きで実装してほしいわ - 名無しさん 2014-03-25 16 12 06 ビームジャベリンの投擲で遠距離から支援いじめるなんてすてき。 - 名無しさん 2014-03-26 18 39 30 投げたらその後の格闘どうすんのよwパンチとキックか?w - 名無しさん 2014-03-26 19 04 17 拾いに行くのさ! - 名無しさん 2014-03-26 19 15 18 ビームジャベリンもう一本使えばいいさ - 名無しさん 2014-03-26 22 25 00 それも投げたら・・・ - 名無しさん 2014-03-27 00 08 04 拳で語り合うのさ! - 名無しさん 2014-03-27 11 38 05 ライフルで殴るに決まってるだろ! - 名無しさん 2014-03-26 22 29 58 撃てよw - 名無しさん 2014-03-27 21 52 03 レベルを上げて物理で殴るんだよww - 名無しさん 2014-03-28 10 27 43 蟹江の対抗機らしく手刀や抜き手とか - 名無しさん 2014-04-04 03 08 40 ガンダムカラーでジャベリン出さないでBR散らしながら敵支援機に徐々に近付くと驚く程よく引っ掛かるw ジオン汎用も意外と気付かないw - 名無しさん 2014-03-25 03 56 29 それは低階級かマヌケでしょ。ちょっと考えりゃ溜めもしないビームばらまく時点でPGだって気づくし、そもそもまともなガンダム乗りがBRを持ち出すはずもない。 - 名無しさん 2014-03-26 19 06 38 木主です。一応、支援機乗りの少将です。まぁ普通に上手い人はジャベリン抜いて、こんなセコイ事してないんですけどねw 動きが鈍いザクタンに近付けない時、BR撃ってると意外と嫌がりますね。プロガン乗りはBRも要所で使うと思いますけどね。 - 名無しさん 2014-03-27 20 04 17 マークⅡのプロトタイプ出ないかな? - 名無しさん 2014-03-24 21 05 28 脚が良く壊れるなぁ、格プロ5•4を5•3にして脚部2つんでみたいんだがどうだろう? - 名無しさん 2014-03-24 09 53 23 よく壊れるんなら載せ替えて問題ないと思うよ - 名無しさん 2014-03-24 21 36 35 脚部2「つ」?脚部LV2だよな?それならありだが、脚部2つなんて絶対要らないぞ。 - 名無しさん 2014-03-24 22 06 44 ゴメン、この米忘れて - 名無しさん 2014-03-24 22 07 22 バカ過ぎワロタwww - 名無しさん 2014-03-25 16 13 15 煽らないの!お兄さん怒っちゃうぞ! - 名無しさん 2014-03-25 18 43 26 どまい。でもそのまま放置しないでちゃんと書いたり、煽りに乗らないところは賞賛! - 名無しさん 2014-03-26 19 37 55 勘違いは誰でもあるある!気にしないでー!! - 名無しさん 2014-03-27 04 52 23 ハンガーから出しながらちょいちょい乗ってみてるけど、 - 名無しさん 2014-03-24 09 23 04 ミス。間合いの取り方が難しいな。なんかコツとかない? - 名無しさん 2014-03-24 09 24 59 それは格闘技としての立ち回りの話? それともプロガンの独特なモーションの話? - 名無しさん 2014-03-25 16 16 07 遅レスですが、モーションの方?です。ジャベリンて密着するとホントにあたらないんですね・・・当たっても判定が少し遅れて出てるような気もしますし。やっぱり慣れるしかないんですかね? - 木主 2014-03-28 08 14 07 こいつめっさ硬いよな - 名無しさん 2014-03-21 01 34 06 こいつが硬いなんて言ったら,ゲルググの硬さは異常だ! - 名無しさん 2014-03-28 22 07 25 格闘に限った話ならガーカス固いよなー - 名無しさん 2014-04-03 13 47 30 俺の連邦格闘機のファーストチョイスはプロガンだよ。曹長の時に初めて搭乗した時から将官になった今でもそれは変わらない。何だかんだで結構いい機体だと思うけどな。乗り慣れてるせいかも知れんが… - 名無しさん 2014-03-20 15 40 26 BD1、ガーカス、ストライカーとあれこれ乗りましたが、やっぱりクセはあれどリーチ長くて速くて堅いプロガンが一番乗ってて気持ちいいですよね。ビームライフルも牽制でバシバシ撃てますし。 - 名無しさん 2014-03-21 22 38 52 レベル6が96%で止まってる・・・チップは、もういいよ・・・ - 名無しさん 2014-03-16 13 19 25 少将から格闘機乗り始めたけど汎用に乗ってると獲物のアクトケンプ素イフがすんごく恐ろしくなった - 名無しさん 2014-03-15 05 22 48 相手の護衛がケンプだったから敵タンクにBR連射で削ってたらFFされて悲しい。でも結構削れるしタンクはワンコンじゃ落ちないし間違ってはないと思うんだけどどうなの? - 名無しさん 2014-03-14 12 34 16 状況次第では全然有り。 - 名無しさん 2014-03-14 17 01 03 俺も護衛付きのタンクいたら、遠くからBR連射してやる。もちろん、味方からの冷たい視線を感じながら。 - 名無しさん 2014-04-02 14 32 41 今日lv6完成した!!さっそく試乗したけど新しい機体はやっぱ新鮮だな - 名無しさん 2014-03-13 22 58 06 ビームはLv7来たけど機体はまだなのかしら?緊急回避付きを期待しているのにギャンを倒す為に - 名無しさん 2014-03-15 08 37 44 確かにlv7来てほしいけど、まだハンガー全然終わってないのに今来たら悲しすぎるわ・・・。あと、緊急回避はやりすぎだからスラ+10欲しいです。 - 木主 2014-03-18 06 10 03 これが緊急回避もったらやりすぎだろ、普通に考えて。順当な上がり幅なら満足できる。 - 名無しさん 2014-03-18 20 10 37 完全に連邦格闘機の座はBD1にもっていかれましたね。ここ最近プロガンに乗る人自体みなくなった。 - 名無しさん 2014-03-13 21 48 58 プロガンの評価はずいぶんと低いなぁ。俺は強化前でも十分やっていけたんだが・・・ - 名無しさん 2014-03-12 00 24 03 強化のおかげで働けない状況はなくなったけど、強機体ではないですよね。ただ強化しろとか言ってる人は… - 名無しさん 2014-03-12 04 47 18 別に強化はいらないね。ただLv7来てくれたらうれしいかも。 - 名無しさん 2014-03-15 08 43 04 Lv7で蟹江・グフカス・ストに緊急回避ストには+シールドでもいい、この機体には緊急回避もシールドもいらないからGBRSN持たせてくれ。Lv4以上しか持てなくしたらPG乗りはみんな課金するぞ。良い案だろ?バンナムさん。 - 名無しさん 2014-03-11 09 42 01 BRSNなんて要らんわ! - 名無しさん 2014-03-12 00 04 24 あったらあったでいいだろうが! - 名無しさん 2014-03-12 00 11 29 チキン野郎が! - 名無しさん 2014-03-12 14 58 33 スラスターが微妙に少ないもう10はほしかった - 名無しさん 2014-03-10 22 28 37 激しく同意 - 名無しさん 2014-03-13 23 00 55 こいつとBD1どっちを優先して作ればいいでしょうか? - 名無しさん 2014-03-09 22 58 51 よろけのとれるBD1のほうが汎用性があるからどっちかってならBD1をオススメします。 - 名無しさん 2014-03-10 15 55 00 BD1一択。全繊維時によろけ兵装にスロット数にと同じ初期コスト250とは思えない性能差がある。 - 名無しさん 2014-03-18 20 21 42 コスト150あげていいから射撃補正+100、射程距離400M, - 名無しさん 2014-03-09 17 31 54 GP-01より強くなるだろ! - 名無しさん 2014-03-10 21 13 47 ガンダムはこいつから始まったんだあ! - 名無しさん 2014-03-10 21 19 50 つよ - 名無しさん 2014-03-16 13 24 33 コスト+50して緊急回避付けてほしい・・・。回避かよろけ武器のどっちかないと格闘はキツイわ - 名無しさん 2014-03-08 15 53 08 ジオン機に慣れすぎぃ! といいたいけど実際SGがある分なんとかしてほしいよね - 名無しさん 2014-03-09 00 11 03 でもさ、そもそも格闘機に緊急回避なんてつけるのどうなのよ。自分的には汎用にはとことん弱い立ち居地の格闘ってゲームバランス的にいいと思う。絶滅しそうなら、その分別の面(防御なり)を強化の方がまだマシ。 - 名無しさん 2014-03-09 00 52 22 格闘機無し編成に慣れ過ぎたんじゃないか?格闘機が1機居てもいいくらいには地位向上してもらわないとゲームバランスが良いとはとても言えない - 名無しさん 2014-03-09 00 58 06 格闘を安定して入れるにも、あまりにも連邦格闘を取り巻く環境が冷え込んでるのが問題。「格闘入れない連邦が悪い」とか言えない状況がなぁ - 名無しさん 2014-03-09 01 01 52 汎用機が大半なんだから、格闘が汎用に全く太刀打ち出来ないんじゃ存在価値がないんだよな。緊急回避かよろけ武器があればとりあえずは対抗可能になる - 名無しさん 2014-03-09 01 10 43 ギャンはともかくアッガイが持ってるの見るともやもやするんだよなぁ - 名無しさん 2014-03-09 12 17 25 アッガイはバランサー持ってないからなぁ - 名無しさん 2014-03-11 10 06 55 自分はエンジョイ勢(一応少将10)だけど、ランキングTOPの部屋に入ると、格闘だとキックされることあるからね。 - 名無しさん 2014-03-09 01 11 59 苦手なそういうのいいかも。 - 名無しさん 2014-03-09 17 50 59 ↑ミス。苦手なタイプからはとことん弱いってのはいいと思う。例えば支援機はどれだけ耐衝撃装甲を上げても盛った分は無視されるとかね。それでこその三竦みじゃないかな? - 名無しさん 2014-03-09 17 53 04 あ、またミス。「例えば支援機はどれだけ耐衝撃装甲を上げても格闘機からの格闘攻撃には盛った分は無視されるとかね」て言いたかったのです。 - 名無しさん 2014-03-09 17 55 18 SGもそうだけど、ジオン支援って兵装によろけ持ってたり、対格装甲が異様に高かったりして汎用機突破してもなかなかすんなりとはいかん - 名無しさん 2014-03-09 01 10 02 この子まだ息してますか?数ヶ月ぶりに戻ってきたんですけど…うわさではケンプが強化されて格闘がどうのこうのとは聞いたんだけどさ - 名無しさん 2014-03-08 07 00 11 ケンプがーというより、汎用の強化が目覚ましくて格闘の立場が無い。ジオンに潰されるから入れない、ではなく、格闘入れるぐらいなら汎用増やした方が強いから入れない、が正しい。ジオンはまだ何とかなってるけど、連邦はもはや趣味の領域。格闘好きなんですが出してもいいですかレベル - 名無しさん 2014-03-09 01 11 53 レベル2ができぬまま少佐になってしまった・・・星かぶってるやつも消してるはずなんだがなぜチップしか出ない!謀ったなバンナム! - 名無しさん 2014-03-06 16 37 09 少尉に上がってから格闘が辛い……皆さん味方がずっと撃ち合いして攻めない時、味方がサッカーばかりの時、、敵護衛が離れない時どうしてます? - 名無しさん 2014-03-05 22 04 17 あくまで僕は、ですが…撃ち合い→自分も撃ち合いor裏取り。サッカー→諦め。護衛が離れない→汎用も支援もこっち向いてるなら釣りとして成り立つし、片方しか向いてないなら頑張って支援を落とす。 - 名無しさん 2014-03-06 15 23 22 撃ち合い→バズ汎の後ろでチュンチュン、時々猪特攻フェイント(釣られて味方汎用機が出るかも?)。サッカー→味方支援機の護衛+近ければ自分も参加(自身の孤立は絶対駄目)。敵護衛離れず→前線の味方が取ったヨロケに追撃→敵護衛前線に出てくる→隙をみて敵支援機に行く。かな。 - 名無しさん 2014-03-06 15 57 13 ハンガーが全く成功せん・・・Lv5からLv6が5ヶ月掛かったのにハンガーという壁が厚い - 名無しさん 2014-03-04 21 19 10 最低限で近中+1遠+3なら火力とHP盛りつつスラにも10振れる。フルハンでHPとスラが少し増える - 名無しさん 2014-03-05 12 25 44 HPと火力を取ればここぞという乱戦でスラが足りず、火力かHPをスラに回せばストとの差がスピードとBRだけになる。。。難しいな。。。BD1なんていうハイスペック機は知らん! - 名無しさん 2014-03-03 16 20 04 スラが足りないって言っても、142はあるからいいと思うけどな。スラに回しても格補140あるから問題はないかと - 名無しさん 2014-03-04 21 50 44 142だと、三回格闘を吹かして離脱するとOHするから、ここぞというときにスラ気にしてフルに戦えないんだよ。。。それに格補140だとストに火力負けるしで悩みどころ・・・。近距離少し使って+17くらいの噴射Lv6来ないかなぁ(願望 - 名無しさん 2014-03-06 02 40 14 前まで愛機だったんだけど、薄装が毎回 被せてくるから使わなくなっちゃったなぁ - 名無しさん 2014-03-03 13 20 07 すげぇ下手糞で戦犯のPガン出たわ 少将にもなってなにしてんだか… そんなんだからいつまでたっても連邦の格闘機体はクソだと思われるんだよ - 名無しさん 2014-03-02 15 31 42 愚痴版に書いてくれ! - 名無しさん 2014-03-02 17 22 52 愚痴版行けって言わなきゃわからないのかな? - 名無しさん 2014-03-03 15 32 02 せめてどのようなクソだったのかを書かないと1mmも改善されることは無いぞ。 - 名無しさん 2014-03-03 15 45 37 それ多分俺かもwBD1ガーカス妖精は使いこなせるけど、コイツは間合いが難しいから苦手なんで練習してるんだ。すまんな - 名無しさん 2014-03-08 12 22 09 さっき速度が異常に速いこいつに出会った。フィールドを滑るように駆け抜けていったwどんなカスパだよ - 名無しさん 2014-03-01 03 03 16 FHすれば走行制御LV3 4積めてスピードが290に出来る!自分も制圧戦でたまにやるカスパ - 名無しさん 2014-03-02 14 07 19 LV6生活長いな - 名無しさん 2014-02-28 10 54 31 かれこれ1年だもんなぁ… - 名無しさん 2014-03-02 14 08 02 少尉4?ぐらいの奴がこいつのlv5持ってたぞ チートか? - 名無しさん 2014-02-27 13 06 53 リセットしていたら持っていることはできるからチートかはわからないが、出撃準備完了はできないはず - 名無しさん 2014-02-27 17 31 27 演習場だったから出撃出来てた。リセットがよくわからんが - 名無しさん 2014-02-27 18 42 22 リセットの事少しわかた - 名無しさん 2014-02-27 20 42 09 連邦格闘機といったらこいつだよな~って思う。支援機があっという間に溶けるの楽しいwww だから次のレベルの設計図はよ・・・ - 名無しさん 2014-02-26 18 11 09 BD1は確かに強いけどモーションがつまらんからな、せっかく格闘機乗るならプロガンみたいな特徴あるMS乗りたい - 名無しさん 2014-03-03 03 13 34 さっきすごく巧いプロガン乗りに会った。夜鹿で待機してたけど、譲って正解だった。性格も良かったし、ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-02-24 14 04 55 連邦の格闘機で緊回付くとしたらもうこいつっしょ。lv7きたら付かないかな~、連邦の格闘機もうこいつしか乗ってないから正直ついてほしい、それか付いている格闘機の追加を求む - 名無しさん 2014-02-24 02 23 37 突きしかできないか、バランサーが無くなるが良いかね? - 名無しさん 2014-02-27 01 36 51 突きだけの代わりに火力が段違いに上がるんですね分かります - 名無しさん 2014-02-27 01 46 37 コストも段違いに上がるが良いかね? - 名無しさん 2014-02-27 23 28 10 あれ...なんか見たことある機体になったな... - 名無しさん 2014-02-27 23 35 18 コスト25↑でよくね。いい感じの性能じゃないか - 名無しさん 2014-02-27 23 39 11 今まで下格の当て難さでストライカーだったけど、ライフル機体ともに課金してしまったw - 名無しさん 2014-02-23 01 19 22 こいつの右腰ってBR用のスライド式ホルスターだったんだね - 名無しさん 2014-02-22 11 58 52 盾くださ~い!盾ないとカッコよくないじゃん!ジャベリン抜刀中は背中にかけるタイプでいいから。 - 名無しさん 2014-02-21 17 36 04 なにこれ強いw汎用に絡まれても簡単に下格で - 名無しさん 2014-02-20 17 39 02 転かして逃げられるwタイマン限定でこちらも少しダメージ受けるがそれでも汎用処理能力は全格闘でダントツトップだな! - 名無しさん 2014-02-20 17 40 44 ドム「やあ^^ひるみなさい^^」ピカーッ - 名無しさん 2014-02-20 19 18 49 と、トロならなんとかなるもん!(震え声) - 名無しさん 2014-02-20 20 43 15 トロ「舐めてると十割コンボ叩きこむぞ」 - 名無しさん 2014-02-22 03 00 08 L1(ジャンプ)あるし、無敵で逃げられるし、十割じゃないし(震え声) - 名無しさん 2014-02-22 23 29 35 トロ「シュツwwwwwwバズwwwwww↓格wwwwwwwタックルwwwwww↓格wwwwwww」 - 名無しさん 2014-02-22 10 39 34 ひるみなさい は 恐怖 - 名無しさん 2014-02-22 03 16 45 SG持ちに目をつけられたら一溜まりも無いけどな! - 名無しさん 2014-02-20 20 15 50 今日レベル1ができたばっかなんだけどこいつに格プロ乗せた方がいいかな。一応体力とスラに振ったんだけどそれだけで埋まっちゃってなんか不安なんだ - 名無しさん 2014-02-18 18 07 23 反映されてなかったから二回書きこんじまったよ。許してくれい(´・ω・`) - 名無しさん 2014-02-18 18 08 18 格プロが満足に積めるのは課金機からだからしょうがないね。しっかりと格闘を当てていけば火力は出るから頑張って。 - 名無しさん 2014-02-18 18 45 35 ノーハンならフレーム12の方がいいと思う。格プロ積みたければハンガーするしかないよね。自分はフルハンして脚1・フレーム134・噴射12・格プロはLv2を積んでました。 - 名無しさん 2014-02-19 16 29 46 Lv1かぁ、これでBRの練習したのを思い出すな。 - 名無しさん 2014-02-19 17 04 10 俺は元々射撃センスあるっぽいから練習しなくてもバスバス当たるわ - 名無しさん 2014-02-20 16 01 10 今日レベル1ができたばっかりなんだけどさ。格プロ積んだほうがいいかな。とりあえず体力とスラ盛ったんだけどそれだけで埋まっちゃって。 - 名無しさん 2014-02-18 18 06 05 ジムスト、プロガン、ピクシー、ガーカスと無駄に連邦格闘機課金してあるのに、なぜか唯一プロガンだけフルハンしてなくてしばらく乗ってないや…。スラスター伸びて使いやすくなったぽいし、今更だけど地道にハンガー進めてみようかなて。 - 名無しさん 2014-02-17 17 39 42 ガーカスの課金はまだないよね - 名無しさん 2014-02-18 12 33 17 課金無課金に関わらずハンガーはストレス溜まるからなぁ!フルハン目指して頑張って♪(=゚ω゚)ノ - 名無しさん 2014-02-18 12 40 45 ふぁいさんの動画見てると汎用にガンガン行くようにみえますが、普通はありですか? - 名無しさん 2014-02-16 21 28 31 支援機を狩った後や、支援機にたどり着けない時、支援機が最初からいない時なら、無駄死にしない程度に行くのはアリかと。 - 名無しさん 2014-02-16 21 30 57 ありだと思いますよ。というか格闘出すとバズ汎用の枚数が減るので、汎用の相手もしなければいけません。もちろん支援狩りを第一に考えるべきですが - 名無しさん 2014-02-16 21 32 45 ありがとうございます。汎用怖いので練習部屋でがんばって精進します。 - 木主 2014-02-16 22 39 55 アプデのおかげかもの凄い久しぶりに撃墜スコア2500超えた! だが、撃墜&アシTOPだったのに与ダメTOP逃したという・・・ - 名無しさん 2014-02-16 04 54 20 フルハンすれば銀十字無しでHP19650、格闘補正158、スラ142に出来るな。一線に復帰できる性能になったかな? - 名無しさん 2014-02-16 04 49 56 アプデ後の修正数値データを反映しました - 名無しさん 2014-02-16 00 48 28 素朴な疑問。こいつのジャベリンの柄はどうなっているの?ジオン並の超技術で伸びているぞ - 名無しさん 2014-02-15 20 25 12 ジャベリンじゃない普通のサーベルのこいつに乗りたいわ… - 名無しさん 2014-02-14 03 47 16 夜鹿でええやん - 名無しさん 2014-02-14 11 37 56 ビームライフルが好きやねん - 名無しさん 2014-02-14 13 04 56 つBD1 - 名無しさん 2014-02-14 17 47 05 それだな - 名無しさん 2014-02-15 00 54 31 格闘機強化されてコイツの使用率上がってるけど格闘乗るなら前線維持支援付きを乗ってくれる方がチームに貢献してるんだよね - 名無しさん 2014-02-14 03 01 46 せめて高コスト居る時は前線維持支援付きに乗ってくれ - 名無しさん 2014-02-14 03 03 51 あんなもん大した効果ないと思うが?それより強機体で確実に支援落としてくれた方が楽。今のコイツなら汎用にとっても脅威だし。 - 名無しさん 2014-02-14 10 27 09 4秒位短縮されるが - 名無しさん 2014-02-15 00 36 51 4秒位短縮されるが - 名無しさん 2014-02-15 00 36 50 “最大”4秒だろ?5%短縮ってリス40秒の機体でさえ2秒しか短くならないけど……… - 名無しさん 2014-02-15 03 25 22 こういう考えだから格闘機いらねってのが沸くんじゃないか?地雷が長リスポ機に乗る方が負けにつながると思う。前線維持システムを当てにしてる人は長リスポ機は乗らない方が良い。 - 名無しさん 2014-02-14 13 02 51 夜鹿の評価が高いのはこういうとこなんだよな。夜鹿LV6きたら総合評価で喰われそう - 名無しさん 2014-02-14 19 37 59 でも一体だけ持っていても恩恵が薄すぎない?重複させようにも前線持ちは格闘機しかなく、格闘機2機編成も危なくない? - 名無しさん 2014-02-14 22 13 38 全機格闘で解決! - 名無しさん 2014-02-14 22 21 55 ネタじゃないですかー! - 名無しさん 2014-02-17 09 15 38 狭いMAPなら戦える!…かも - 名無しさん 2014-02-17 17 17 26 全機BD1ならありだな - 名無しさん 2014-02-20 08 47 25 今回のUPDATEでLV6のHPが+1250・スラスターが+5・格闘補正が+13上がったって事だね。 - 名無しさん 2014-02-14 00 55 05 スラスターが+5だけしか増えてないけど、かなり効果大だと実感した。 - 名無しさん 2014-02-14 13 41 15 格補が154になってHP19000オーバーで、スラも140いくからいいね。高スラ積んでも格補140はいくし - 名無しさん 2014-02-13 20 26 36 LV6での強化後の数値はHP13750、格補118、スラ130です - 名無しさん 2014-02-13 16 50 51 情報ありです(*^^*) - 名無しさん 2014-02-13 18 39 25 主兵装にガンダムハンマー追加と副兵装に二刀流BS追加でお願いします。 - 名無しさん 2014-02-13 11 11 59 ターン∀かな?(すっとぼけ) - 名無しさん 2014-02-16 08 51 53 次のアップデートで少しはマシになると思いたい。せめてジャベリンの威力位は上がんないかな。LV6でもギャンのLV1に負けてるし - 名無しさん 2014-02-13 02 49 27 ギャンと比べたらイカン。ギャンは運営によって優遇されてるから。 - 名無しさん 2014-02-13 10 47 20 本気で言ってるのかこいつは…w - 名無しさん 2014-02-13 13 12 50 じゃあ、N格モーションしか無くなるなww銛士にジョブチェンジ!ww - 名無しさん 2014-02-13 13 34 37 本気で言ってるよ。ただし優遇されたら駄目とは思ってないので文句言うつもりはないよ。 - 名無しさん 2014-02-13 13 37 50 横からだけどマジだよ!ギャンのキャンペーンタイトル『これでバンナムは、あと10年食っていける』 - 名無しさん 2014-02-13 20 35 50 シャベリンが突きしか出来なくなればあるんじゃないかなギャンのあれは劣悪なモーションの代価やとおもう - 名無しさん 2014-02-13 10 51 45 あれだけの瞬間火力得られるならギャンモーションでも大歓迎だわ。 - 名無し 2014-02-13 23 46 13 横格闘が倒れてるのに当たるだけでもすげぇありがたい、緊急回避が瀕死の相打ち狙いの暴れを華麗に回避できるのもありがたい。 - 名無しさん 2014-02-14 22 26 08 久しぶりにコイツ使ったら敵1機も撃墜できなかった。やったぜwww - 名無しさん 2014-02-11 21 20 33 背中の二本のサーベルは飾りかっ!! - 名無しさん 2014-02-10 02 33 00 あれはジャベリンですから← - 名無しさん 2014-02-13 21 10 29 格闘機部屋にて 先客は中佐4のlv6・・・中佐6でlv5の俺は静かに部屋を後にした - 名無しさん 2014-02-09 02 16 08 ジム改LV8から緊急回避追加したので,案外PGのLV7から緊急回避追加してくれるかも…(希望も込めて) - 名無しさん 2014-02-06 17 13 15 早くLV7追加してくれ!PS4発売されたらバトオペやらなくなっちゃうんだからさ… - 名無しさん 2014-02-05 16 39 21 バンナム「PS4でもさらなる課金体制を敷いて新作ゲームを開発中です」 - 名無しさん 2014-02-05 16 49 47 なお、現在のバトオペとはデータの引き継ぎはありません。全く別ゲームです。 - 名無しさん 2014-02-09 15 55 28 バンプレスト「スパロボバトオペを開発中でげす」 - 名無しさん 2014-02-12 14 56 09 支給4つ使うと余裕で2時間は掛かる修正詐欺ゲーがPS4に!乞うご期待 - 名無しさん 2014-02-14 03 52 56 支給4つ使うと余裕で2時間は掛かる修正詐欺ゲーがPS4に!乞うご期待 - 名無しさん 2014-02-14 03 52 56 LVのフルハンが終わって2つほどカスパを組んだのでチェックをお願いします。新フレ2,強フレ3,2,1噴射5,脚部1,格プロ5,4,のやつと新フレ2,強フレ4,3,2,1噴射4,脚部1,格プロ5,4no - 名無しさん 2014-02-01 19 39 18 の2つです - 名無しさん 2014-02-01 19 39 40 どちらでも問題ないと思うが、私は後者を選択する。スラ130以上あればまぁ基本的な格闘機としちゃ少なくはないし、HPがほしいからね - 名無しさん 2014-02-01 22 10 53 ジャベリン持ってるイメージはG-3のほうが強い気がする何故か。 - 名無しさん 2014-02-01 01 22 44 PSPのバトルシリーズではG-3がジャベリン持ちだったのでもしかしたらそれかと・・・ - 名無しさん 2014-02-01 18 17 02 あのゲームのPGはたしかガンダムハンマー振り回してたな - 名無しさん 2014-02-02 16 13 24 ↓(続)Lv6が異常に出ないのは何故ですか!!そして、クソブラウザ勝手に書き込むんじゃねぇボケが!! - 名無しさん 2014-01-29 03 52 19 ラジオ - 名無しさん 2014-01-31 02 42 08 メインで使ってる機体だからなのかLv5までは優先的に設計図出てた様な気がするんだけどLv6ga - 名無しさん 2014-01-29 03 50 42 やっぱりこいつだよ。Lv5までしか出来てないんだけど、汎用のお陰もあってどんどん墜とせるw めちゃめちゃ使い易いw - 名無しさん 2014-01-27 18 47 30 このゲームのせいで盾やサーベルもっているプロガンみると違和感を感じるようになった・・・ - 名無しさん 2014-01-27 01 00 10 ガンドゥムオンラインの事ですねわかります - 名無しさん 2014-01-31 22 15 35 既に少佐の1/3にさしかかろうというのにこいつのLv3が20%くらいで止まったままなのは頭くるぞ。 そんなんだから俺は課金ストに乗らなくちゃならないんだ・・・^^; - 名無しさん 2014-01-25 10 53 49 ふはははは、俺は大尉だが蟹江のLv2なら20%だぜー - 名無しさん 2014-01-25 21 23 33 ストがあるならいいじゃないか。俺なんかストLv4すら出ないぜ。 - 名無しさん 2014-01-25 23 53 40 大丈夫だこっちはLV6が3ヶ月ぐらいでてないから - 名無しさん 2014-01-26 12 20 48 初めて乗ってみたけどりんご飴が当たらない。とくに下格。いまいち距離がつかめない。 - 名無しさん 2014-01-24 21 41 53 下格は慣れるしかないからね自分もちょっと乗ってないと距離感間違うし - 名無しさん 2014-01-26 12 23 28 1枚10%にしてください。ただでさえ出ないのに・・・。 - 名無しさん 2014-01-24 01 33 52 最近、ラグのせいか下格から追撃が決まらない!こんなにシビアだっけ? - 名無しさん 2014-01-23 21 14 31 ですよね。自分がやられるとびっくりするくらい起き上がるのが遅かったり、起き上がり態勢に入った瞬間に追撃入ってあぼんてことがよくあるんだけどね。ラグなのか? - 名無しさん 2014-01-23 21 22 03 確かに起き上がり途中であぼんは最近めっちゃ多い。ラグだってのは理解してるが嫌になるね。 - 名無しさん 2014-01-23 23 02 43 とりあえずはLv5が完成しないと話にならん!こいつに乗ることは決まってるんだーー! - 名無しさん 2014-01-22 15 23 59 Lv6フルハン 射補56にしたら、Lv7 PGBRで装甲250の支援機に一発当たり1471か。牽制とかのレベルでないな - 名無しさん 2014-01-21 18 43 45 そこに大鷲勲章もつけるんだ。きっとやれる。 - 名無しさん 2014-01-22 11 56 36 1級撃墜とかも忘れずにな - 名無しさん 2014-01-22 15 34 27 中尉9 になってもLv2が20%のままのオレって一体… - 名無しさん 2014-01-21 18 16 18 ちゃんと自分の間合いを把握しているプロガン職人はギリギリのとこでリンゴ飴当ててくるからタックルをどこで出せばいいのかわからないままやられる。で、次ココだ!ってタックルするとスーッと横によけて行くプロガン。マジかっこいい - 名無しさん 2014-01-21 14 16 26 Pガン「りんご飴いかがですかー。ドムのポッキーよりうまいよー」ガンダム「兄さん一個くれ」Pガン「まいどー」 - りんご飴一個100G 2014-01-21 09 09 40 ナンカスゴクサブイナ - 名無しさん 2014-01-23 15 10 30 PG専用BRlv7ってどの階級で出るんだろ。少将以外で出た人いますかー?てか弾数大杉(笑)14発で十分だからもっと威力upしてくれってぐらい弾数大杉だね - 名無しさん 2014-01-20 14 14 19 大佐6か7ででましたよ - 名無しさん 2014-01-20 17 27 31 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-01-22 00 23 06 うわ…LV6のスペック、すげ〜な。2号機よりも、こっちの方がガンダムらしいガンダムだな。 - 名無しさん 2014-01-20 00 19 39 陸ガンビーより射程以外全部勝ってんのかw 格闘機というのを忘れそうね - 名無しさん 2014-01-16 20 42 37 忘れねーし - 名無しさん 2014-01-17 09 32 18 よろけね-し - 名無しさん 2014-01-17 14 39 16 比べる武器違くない? - 名無しさん 2014-01-17 14 39 22 レベル7来ても出番なさそうだな好きな奇態なのに・・ - 名無しさん 2014-01-15 23 08 12 それは格闘機自体がいらないって意味で?機体として? - 名無しさん 2014-01-20 01 59 07 え!!?BR7って21発も撃てるの!?(;´Д`)スバラスィ - 名無しさん 2014-01-15 05 38 00 しかもCTが優秀だからもうR1押しっぱだわw - 名無しさん 2014-01-15 15 59 45 開発したが弾数あっても一度にそんなに撃たない。それよりも5万Pも使うのだから弾数減らして威力上げるか更に減らしてヨロケが欲しい。 - 名無しさん 2014-01-15 19 00 41 よろけつく時はこいつチャージできるようになってそうだな - 名無しさん 2014-01-15 19 02 57 今の砂ⅡWDに緊急回避付くくらいありえないな - 名無しさん 2014-01-15 19 17 18 BRが強すぎて格闘忘れる… - 名無しさん 2014-01-14 17 15 19 強いのは分かるが、それはアカンw - 名無しさん 2014-01-14 23 18 56 敵支援に当ててるとものすごくイヤそうなのが見てて分かる - 名無しさん 2014-01-17 11 32 14 こいつパイプの部分に当たったらひん曲がるんじゃね? - 名無しさん 2014-01-14 12 14 14 レベル7はコスト475でいいから飴の威力を4000にしてほしい - 名無しさん 2014-01-10 19 54 46 なら蟹江もコスト475で威力4500にしてくれー - 名無しさん 2014-01-11 11 30 55 それなら旧ザクもコスト475でタックル威力10000にしてくれー - 名無しさん 2014-01-11 19 00 29 じゃあマツナガ6もコスト475でいいから格闘威力10000にしてくれ - 名無しさん 2014-01-12 15 47 27 みんな欲張りだなナイトシーカーは性能そのままでいいからコスト-150で我慢しておくよ - 名無しさん 2014-01-12 17 56 20 お前が一番欲張りや!! - 名無しさん 2014-01-15 07 08 45 連邦の格闘の威力を今の3倍にしてw - 名無しさん 2014-01-17 16 14 22 BD1「それは名案だな!」 - 名無しさん 2014-01-22 03 26 29 ヅダコスト475でいいからシュツ1万にしてくりー^ω^ - 名無しさん 2014-01-24 21 23 02 最近は低階級のサブアカしかやってないからわからんが、まえは、素ガンカラーがいっぱいいた。理由は、敵支援機を騙す為と思うが、ヘイト率上がるデメリットしかない気が・・ - 名無しさん 2014-01-10 18 34 25 ガンダムカラーにしてても、ジャベリンを抜いた瞬間すぐバレるから意味ないしね… - 名無しさん 2014-01-10 19 39 20 逆にジャベ抜かなければ盾壊れた素ガンっぽいかも?? - 名無しさん 2014-01-12 15 49 45 ライフル持ってるとか基本ありえないからやっぱり駄目じゃね。 - 名無しさん 2014-01-12 16 54 57 ならバルカンだ - 名無しさん 2014-01-12 17 57 11 PGはBRが本体だから課金しておくように - 名無しさん 2014-01-10 10 07 26 ジャベリン上がり幅が99て微妙すぎるな。1くらい増やして上げようよ - 名無しさん 2014-01-09 09 58 20 ギャンに続いて緊急回避を持つのは連邦ではこいつしかいないと思う。だから7で追加されないかな~wまたは緊急回避持ちの格闘機を連邦に! - 名無しさん 2014-01-09 01 29 54 夜鹿「じゃあ俺は強制噴射でいいや」 - 名無しさん 2014-01-14 23 59 28 Level7のスキルで両手で持ってクルクル回るの付けてよ。 - 名無しさん 2014-01-09 00 01 26 F91のバグ斬り思いだした - 名無しさん 2014-01-09 00 07 16 私はターンエーとグルグル思い出した - 名無しさん 2014-01-11 19 02 48 マトリックス思い出した - 名無しさん 2014-01-12 14 52 28 室伏広治を思い出した - 名無しさん 2014-01-12 15 50 35 タンク乗り増えてるだろうし、そろそろこいつで出てもいい…よね? - 名無しさん 2014-01-08 21 14 52 PG用試作ビーム・ライフル LV7 星なし 3% 威力1512 - 名無しさん 2014-01-08 14 24 15 やっとプロガンとズゴEの7来そうだな、おせぇよ、もうLv6一周年だよ - 名無しさん 2014-01-08 18 50 50 PGのLV7追加も近い内にあると思うが、それと同時期にドムのLV7も追加されるんだろうね… - 名無しさん 2014-01-08 20 04 16 DOMEはイランっ!我がライバルのカニEを頼む。 - 名無しさん 2014-01-08 23 55 39 やっと来るか!スキル追加あるかな? - 名無しさん 2014-01-08 20 05 35 緊急回避の追加を求ム! - 名無しさん 2014-01-08 20 16 19 ジムストの方を先にしないと立場が無くなるから、まだのような気がするけど、、、バンナムだからなぁ - 名無しさん 2014-01-09 00 28 52 そこは、他の格闘機と一緒にLV7追加でいいのだ。 ジムスト、グフカスLV7でな! - 名無しさん 2014-01-09 10 13 53 ギャン以外全ての格闘機Lv+1でバランス良くなるのに? - 名無しさん 2014-01-09 12 22 47 SG持ちがキツイとは言うけど自分はこっちも格闘振りにいける距離じゃないと戦えないSGの方がバズ汎用より楽だな。SG持ちは装甲薄いから格闘でもダメ通りやすいし、接近すればバズと変わらんしね。こいつだったらうまくいけば逆に落とせるし - 名無しさん 2014-01-06 21 43 27 みんながキツイと言っているのはSG持ちに倒される事だけを言っているのではないのですよ。SGのヨロケから始まるハメ殺しも含めてですから。SG持ち乗ってみれば解ると思いますがバズより当て易いですよ。ちなみに自分がケンプ乗っている時は格闘機を積極的に狙います。 - PG最高(愛機) 2014-01-07 15 19 22 イフは装甲薄くないよーな? - 名無しさん 2014-01-07 15 31 39 汎用からすると格闘機はボーナスバルーンなんだろーな。 - 名無しさん 2014-01-06 15 23 46 だろうね。だから敵支援機狩りに行く時以外は味方汎用機に守ってもらわないと?格闘機は孤立しない汎用機は味方格闘機を孤立させない。上手い乗り手はたとえ野良でも双方これができてる。 - 名無しさん 2014-01-06 18 31 32 で、そういうことをすると支援行け、汎用と一緒にたたかってんじゃねぇ、ってね。猪になれというのか。どちらにしろ、今ケンプが怖くて最近プロガン専の自分はバトオペ自体控えてる。 - 名無しさん 2014-01-06 19 39 47 格闘機部屋でお待ちしています。 - 名無しさん 2014-01-07 18 47 46 ザク重にタイマンで負けた・・・峡谷の高台で接近に気付かれマゼラトップ砲くらってよろけ中に攻撃範囲外に逃げられる、この後・・・マゼラ砲くらう→ヒートホーク→ジャベリン当たらない程度に後退→マゼラ・・・この繰り返し3セット・・・マゼラハメというヤツですか!? ・・・その後、先ゲルとイフも加わりフルボッコにされました。 - 名無しさん 2014-01-06 02 43 53 格闘機はヨロケを何とか出来るようなスキルが無いから仕方ないとしか良いようが無い・・・せめてヨロケ時間減少とかスキルであればよかったんだが・・・3竦みぇぇって思うことはある。腕を磨く以外対策が無いのはしかたねぇ。 - 名無しさん 2014-01-06 15 50 15 同意。格闘機だけよろけ復帰が10~20%早いとかないのかな?これならSFも確定じゃなくなるし - 名無しさん 2014-01-08 17 39 20 正直 特定のMAPの高台は「味方の援護射撃無いとどうにもならん」って状況になるよな。プロガンはBRが支援機に対してそこそこダメ出るのがまだ救いだが・・。 - 名無しさん 2014-01-06 20 25 52 汎用の後ろに逃げても俺にはライフルがあるんだぜジオンの支援機ちゃんよ - 名無しさん 2014-01-05 00 08 49 体力少なくなって後ろに逃げていく敵にむかってライフルぶち当てて撃墜できた時とか「いつからプロガンは格闘攻撃しか出来ないと勘違いした?」って言いたくなる俺が通ります。 - 名無しさん 2014-01-05 11 23 52 ほんとこいつのライフルは便利だよね。 - 名無しさん 2014-01-06 00 26 43 コスト325以上の格闘機の体力3000、格闘の威力2000あげて、緊急回避つけてほしいね。これだけしても現状厳しいだろうけど - 名無しさん 2014-01-04 21 12 04 今までピクシーとジムスト使ってたけど今日プロガンに課金した。扱い方はジムストと同じでいいの?ビームも課金したけど、使う場面ありますか?近づけない場合だけ? - 名無しさん 2014-01-04 21 05 04 モーションに慣れればジムストにない最大の利点がそのライフルだよw あとはちょいちょい上位互換って感じかな - 名無しさん 2014-01-04 22 39 14 欠点を上げるとしたらやはり追撃のしにくさだな。そこは慣れていくしかないけどさ - 名無しさん 2014-01-04 22 40 46 Nや横でも当たる相手もいるので、下をむやみに使わないほうがいいですしね。本当に当てにくいし、狙い澄ますと敵は無敵時間に突入している・・・ - 名無しさん 2014-01-05 00 59 55 密着してると格闘が当てにくから気をつけた方がいい。ライフルは踏み込めない時に使う。支援機相手なら結構削れるし、汎用機相手でも目に見えるダメージは入る。 - 名無しさん 2014-01-06 00 46 35 緊急回避無いからSG持ちのイフやケンプに目をつけられたら、ひとたまりもないな… - 名無しさん 2014-01-04 11 00 49 密着状態の棒部分のスカシが一戦で何度もあった。扱いが難しいなぁ。 - 名無しさん 2014-01-03 02 58 49 プロガンは初手N格を当ててこそだと思うんだけど、この頃左官部屋での初手横格ぶんぶんが多くてFFが多いのはなんかなぁと思う - 名無しさん 2014-01-01 20 34 41 佐官ね。N格始動したいけどスカしなくないから反射的に横格始動しちゃうだよね - 名無しさん 2014-01-01 21 25 16 確定どころは初手Nだと思うけど、Nより横の方が前方にも射程長いからいつもN開始は微妙なところ。N始動で闘ってると、攻撃力が落ちて緊急回避が無いギャン見たいな判定しかないじゃない。ぶっちゃけN格闘の性能が悪過ぎるって意味でしかないけど・・・ - 名無しさん 2014-01-01 22 58 13 木主ですまとめて返信させていただきます。私個人もプロガンはよく使っていて安全に行く場合やひっかけに初手横格はよく使いますし。コメントしていただいた方のような人が使ってくれればいいのですが味方に多いのは確定所での横格ぶんぶんや支援を倒した後に汎用にちょっかい出すときに味方がバズ等でよろけをとり追撃しようとしているときに割り込んできてからの横格サッカーが目立つんです。 - 名無しさん 2014-01-02 01 58 10 どうでもいいことだけど用語や日本語がおかしい。もうちょい落ち着いて推敲して書いてくれ、わかりにくい - 名無しさん 2014-01-02 10 49 36 すみません感情的になっていました。えーと支援を倒した後にむやみに汎用の相手をしようとして味方汎用がバズ怯ませた所に突っ込んでむやみに横格を出して味方汎用の追撃を邪魔しているのが多いんです - 名無しさん 2014-01-02 17 48 46 割り込むより優秀な横格で緊急回避狩りとかしてくれる人が増えたと私は感じますがね - 名無しさん 2014-01-05 23 10 08 味方汎用機がバズでヨロケ取った後格闘機の追撃は普通でしょう。それよりFFするということは味方汎用機が格闘機が近くにいるのにサーベル振りに行く方がおかしい(周りが見えてないか自機のコンボにこだわりすぎ)。汎バズヨロケ→格連撃離脱→汎バズ→格連撃(途中で敵が緊急回避した場合は一方が狩りに行く)。むしろ最強の連携コンボの一つでは? - 名無しさん 2014-01-06 18 10 44 ラグもあるし横で止めてからじゃないと安定しない - 名無しさん 2014-01-02 10 56 15 lv5プロガンでザクタンクに格闘10発以上ブチ込んだのに落ちなかったんだけどラグ?最後は面倒になって真正面から切り込んで相打ち。計15発は入れたと思う。 - 名無しさん 2013-12-31 01 18 46 ガチタンでもさすがに2回フルコン入れれば落ちると思うが・・・ - 名無しさん 2013-12-31 03 11 58 与ダメスクリプトで計算すると補正も上げず勲章つけなくても、プロガンlv5の三連撃で対格300の支援機のHP8000減らせるから多分無敵中に殴ってたんじゃない? - 名無しさん 2014-01-01 09 52 02 プロガンLV6 格補148で三連と追撃でも落ちね〜ガチタン… - 名無しさん 2014-01-02 09 43 24 少しわかる。全然落ちなかったりするときある。落ちるときもある。 - 名無しさん 2014-01-05 01 25 12 射撃は防御属性二つあるのに格闘は防御属性が一つしかないのがズット疑問なんだ・・・支援の格闘対策はしやすいよね。格闘は・・汎用対策って無理じゃね・・って思う。 - 名無しさん 2014-01-06 01 34 25 遅レスだけどそれだとジオン圧倒的に優位じゃない?連邦はビーム系ばっかだけどジオンは爪やらなんやらいっぱいあるから・・・ - 名無しさん 2014-01-12 14 59 19 斬と突でいいんじゃね。二種類用意したいだけなら、別に実体とビームにこだわる必要もないし、対衝撃装甲と対貫通装甲みたいな感じ。 - 名無しさん 2014-01-12 17 52 25 最近リーチにかまけてぶんぶん丸になってる奴が多い気がする。立ち回りとか磨くためにLAで出直して・・・いやLAはないかw - 名無しさん 2013-12-29 03 47 47 数少ない連邦格闘機なんだからもうちょいでやすくしてほしい - 名無しさん 2013-12-27 17 42 38 これと蟹江はレア度1下げでいいと思う。特に蟹江ってかジオン格闘は☆2被りすぎてやばい - 名無しさん 2013-12-28 00 31 22 格闘の☆2プロガンBD1蟹江グフカスギャンイフ改・・・大杉ィ! - 名無しさん 2013-12-29 21 46 37 コイツの格闘当たってないのにHP減るし、怯む 何なんだよあれ - 名無しさん 2013-12-27 01 23 23 相手からは当たってます、以上 - 名無しさん 2013-12-27 11 53 48 汎用のバズだって当たってないのに怯む事あるんだし、気にするだけ無駄じゃないかな?わきを通り過ぎていったスナイパーライフルでよろけたりもするし。 - 名無しさん 2013-12-28 00 28 23 まあでもこいつの格闘は相手からすると理不尽な当たり判定に見えるよね・・・砂とかはかわしようないものだから割り切れても、プロガンはしっかり距離取ったつもりで戦ってんのに当たったりするからな - 名無しさん 2013-12-28 00 32 54 プロガンから見たらばっちりのヨロケタイミングで背中から格闘当てに行ってもカウンター貰うんだから理不尽具合はそう大差ない。 - 名無しさん 2013-12-29 01 01 37 それプロガン以外でもあることやんw - 名無しさん 2013-12-29 18 46 50 木主に言ってやれ。結論でたな - 名無しさん 2013-12-29 19 05 46 今日りんご飴の先なくなっててただの棒で敵殴ってたwww - 名無しさん 2013-12-25 22 50 37 あの棒の部分しなりそうだよな - 名無しさん 2013-12-25 22 57 02 そのしなりで、山岳のアーチ越えてみたい - 名無しさん 2014-01-01 05 45 42 世界陸上出れるな - 名無しさん 2014-01-04 13 31 25 ジャベリンからのビームでアーチ上のジオン支援落とせそうだな - 名無しさん 2014-01-04 21 08 54 射撃優秀でもさすがに先ゲル相手だと牽制にもならないな。支援だけに使うようにしよ - 名無しさん 2013-12-23 13 28 39 3連の追撃に下格使うほどでもない時は中威力のBRで仕留めてスラスター節約 - 名無しさん 2013-12-27 12 56 43 ㍉残っちゃったときはカウンター怖いしライフルで止めさせると割と安定する。ただ、慣らしておかないとビームが外れる。 - 名無しさん 2013-12-28 00 29 35 メインが優秀だし、射プロ盛って遊んでみたいな…どんな感じなんだろ。Lv6フルハンなら射プロ5・4積んで射補61か。 - 名無しさん 2013-12-22 19 57 30 2発当てればザク砂の顔が壊れるかもしれない程度の能力さ。 - 名無しさん 2013-12-22 21 47 21 射プロ盛って出撃したけどたのしかったよ!自分的にはアリかなと思った。 - 名無しさん 2013-12-22 23 52 18 計算違った、射プロ5・3で56が上限だった。撃墜章二つつけてPG用BRLv6を指揮ゲル(耐ビ76)に撃ち込んだ時のダメージが2105か…結構いいダメージ出るな - 名無しさん 2013-12-23 17 49 15 通常の部屋だとキックされるか白い目で見られるので機体編成自由の部屋かネタ部屋(りんご飴振れないけど)でやるといい。 - 名無しさん 2013-12-25 10 42 38 プロガン強すぎやろー! - 名無しさん 2013-12-22 15 34 38 だってガンダムだぜ - 名無しさん 2013-12-23 08 27 59 でもプロトタイプ(-∀-) - 名無しさん 2014-01-05 19 59 44 最近シカに浮気してたけど、やっぱりプロガン強いわ - 名無しさん 2013-12-22 13 44 44 判定遅くてタックル割り込まれ近すぎると空かるそしてスラも無い。うーん使いづらいなー。 - 名無しさん 2013-12-22 13 27 56 攻撃する相手がタックルできる状態なら、絶対にといって言い過ぎないほど2連撃以上は避けたほうがいい、そうすると自分は安定するようになった。支援相手なら特に。 - 名無しさん 2013-12-23 08 24 23 下は言わずもかなですが、横の振りもなんか遅く感じますね。相手を正面に捉えるのちょっと難しいですが、FFの心配も少ないN格が上手く使えればな~とはよく考えてますね(考えるだ) - 青梟 2013-12-23 16 10 56 高性能レーダーがあれば支援機の位置がわかりやすくて助かるんだがなぁ・・・EXAMなんかよりレーダーの強化パーツ欲しいわ。 - 名無しさん 2013-12-22 05 04 38 格闘機の遠距離はフレームと新型フレーム以外使い道無いよねぇ・・・ - 名無しさん 2013-12-22 10 46 22 つ噴射5 - 名無しさん 2013-12-22 11 01 35 遠距離スロットのみ消費のレーダー強化パーツとかあったらいいんだけどね。ハンガーで遠距離スロット増やせても使い道なくて虚しい・・・ - 名無しさん 2013-12-22 13 07 16 頼む!LV7からは緊急回避を付けてくれ。ケンプやイフのSGを食らったら上手い下手関係無くどうにもならないわ! - 名無しさん 2013-12-22 04 31 02 SG当てても緊急回避で抜けて支援に向かわれたらイフやケンプはたまったもんじゃないな - 名無しさん 2013-12-22 07 01 28 いや、緊急回避付けてもSFから逃げれるだからイフやケンプにあまり問題はないと思うぞ。たぶん格闘機に緊急回避付けても汎用がつらくなることはほとんどないと思う。 - 名無しさん 2013-12-22 07 13 21 同意だわ、ギャンとアッガイの相手してて緊急回避されてもそんなに困らないからね。それにOHした状態で支援機向かってったとしても支援機がOHしてなきゃブーストで逃げれるしね。 - 名無しさん 2013-12-22 09 11 53 まあでも汎用につかまったときの安全性は高まるね。ないよりあったほうがいい。 - 名無しさん 2013-12-23 08 26 47 蟹江にも付くがいいのか?! - 名無しさん 2013-12-25 22 57 43 どんだけへたくそなんだよ。なくても全然活躍できるぞ?そもそもイフやケンプに絡まれるようだったら格闘向いてないよ。それともジオン支援機を産廃にしたいのか?自己中すぎだしへたくそアピールにしか聞こえないぞ! - 名無しさん 2013-12-27 11 43 42 ジムストのところにも書いたのだけど、山岳でジムストレベル6フルハンでザクタンクレベル7を格闘3連フル2セット入れたのに半分しか減らせなかった。プロガンだったら倒せたのかな。こいつのレベル5開発してなくて持ってるのはピクシーのレベル5なのだけどハンガー中・。プロガン開発したほうがいいのかな。プロガン敵味方まったく見かけないです - 名無しさん 2013-12-21 21 48 06 ガチタンクを1コンボで倒せるのは多分連邦には居ないかと、ピクシ火力特化で三連撃→追撃二連でいけるかもしれませんが・・・とりあえずプロガンでも火力積みでない限り2コンボで落とせない可能性高いです。ダウン追い討ちまでタンクが放置されているジオンとか少ないですしねー。 - 名無しさん 2013-12-22 11 37 05 ジムストとコスト差50もある割には性能差が余り感じられないというか。追撃のしやすさのせいで火力差は思ったほどないしスラも向こうの方が高い。蟹江みたいに高性能レーダーくらい付けてくれてもいいのに - 名無しさん 2013-12-21 15 02 24 二号機に高性能レーダー無いのに一号機につけるのは厳しかったんじゃないかな - 名無しさん 2013-12-22 10 44 45 しまった・・・ギャンつかいすぎた早く慣れないと - 名無しさん 2013-12-18 19 05 46 危惧していたことが現実になったようで、どうやらケンプが強化されたようで、またプロガンの肩身が狭くなった。それまででも編成にいれるとき気を使ってたのに… - 名無しさん 2013-12-17 03 41 23 ジオン系格闘乗った後にこいつ乗るとヌルゲー過ぎて驚く。そしてもう戻れない、あの蟹の糞リーチに・・・ - 名無しさん 2013-12-16 01 43 19 でも - 名無しさん 2013-12-16 11 44 08 下格はムヅイから。ワンコン性能はカニのほうが高いという意味で楽やで。一長一短。汎用相手ならこちらが強いかもね。 - 名無しさん 2013-12-16 11 45 53 すまん、突きというか下格。 - 名無しさん 2013-12-16 11 50 18 あとカニ等の格闘は、攻撃連打するのではなく、二連撃いれてから、最後の突きを相手の反応みてもいけるが、プロガンは一回一回のモーションが長いから、最後の突きはカウンターされることはよくあるかな。 - 名無しさん 2013-12-16 11 49 15 ラグでリーチは同じ気が「・・・ - 名無しさん 2013-12-16 19 55 21 見えないだけに非常に厄介です - 名無しさん 2013-12-16 22 03 57 そのセリフ全蟹乗りを発狂させるぞw - 名無しさん 2013-12-22 07 03 49 プロガン自体は決して弱くないけど、ジオンで人気の汎用勢が格闘潰し能力高すぎるのが問題かと、SG、強タックル、SFのどれかは持ってる感じだよね。連邦の汎用で格闘に強いのは素ガンか陸ガン辺りだけど、チョット心もとない感じ。 - 名無しさん 2013-12-18 23 38 03 素ガン、陸ガンの対応機はあれど、SG、強タックル、SFの対応機はないもんな・・・ - 名無しさん 2013-12-19 02 02 00 両軍で出撃するけど、連邦汎用だとGP01がキツイですね。 - 名無しさん 2013-12-20 18 41 20 ズゴEで陸ガンの相手するのも相当キツイよ。プロガンはリーチある分汎用の相手がしやすい方 - 名無しさん 2013-12-21 21 52 34 汎用とタイマンしたら格闘機がそれなりにキツイのはある意味当然だけど、連邦の格闘でジオンの汎用相手にするよりつらいと感じるなら単純にカニEを使いこなせてないだけだとおもうよ。ドムと比べて閃光の射程が短い、ブースとも遅い、タックル弱い陸ガンはSGやドムゲルよりつらいとはいえないと思う。ドムと陸ガンの1コンボの威力もかなり違いますしね。 - 名無しさん 2013-12-27 00 27 10 その分高火力。怖いなら歯科に乗った方がよい。 - 名無しさん 2013-12-27 11 45 40 さっき格闘機戦でHP残り僅かで三方から囲まれたが、突き→右薙ぎ→左薙ぎで三機まとめて撃破!カウンターもらってやられてしまったが、まとめて撃破は爽快だったよ。 - 名無しさん 2013-12-16 01 38 14 格闘戦だとPGはリーチ長いのでかなり有利ですよね。ラグの都合上手くいかない事もありますが、N格の差し合いに左右ブンブンで先制する事も結構出来ますし。格闘戦は先に手を出したら隙が出来るので、なかなか手出しできない緊張感がいいですよね。 - 青梟 2013-12-16 06 59 24 はじめてつかったけど格闘が全然当たらないよ>< ずっとBRで敵支援機の足を壊してた… - 名無しさん 2013-12-15 23 41 03 ジャベリンの攻撃範囲はかなりクセがありますからね。こればっかりは使って慣れるしかないと思います。間合いの取り方なんかは動画サイトに上がってるものなんかスゴい参考になりますよ。でも使ってて思うんですが、確かにLv6BRなんか当て続けると支援機なんかガリガリ削れちゃうので、なかなか突っ込み辛い状況だと射ってるだけな時ありますよね。 - 青梟 2013-12-15 23 51 55 確かにww それまでLAとかジムストとかメインで乗ってても、コイツの初めては、えええって感じだったww 倒れている相手にN格して、当らないと落ち込むのはこのころww - 名無しさん 2013-12-20 18 04 58 格闘の説明でダウン中の敵には下格しか当たらないって書いてあるけど、ゲルとかドムみたいなデブ機体なら横格も当たるんだよね。 - 名無しさん 2013-12-15 22 45 42 N格は当たらないという不思議 - 名無しさん 2013-12-18 18 11 24 この機体、上手いやつはうまいけど、下手なやつは、他の機体が格闘降ってても余裕でFFしてくるやつばっか、あまり信頼してない - 名無しくん 2013-12-14 14 09 07 それ汎用さんでしょ?なら格闘に合わせて格闘してあげないと。 - 名無しさん 2013-12-16 11 52 19 いや、汎用が格闘ふって、モーション中にプロガンがFFしてきて倒されるって事じゃない?それなら後から格闘してくる方が配慮すべきだけど、汎用機が格闘FFしてくるのと格闘機が格闘FFしてくるのは意味が違うからなぁ。ムカつくだろうけど、汎用使いなら格闘機のFFには目をつぶった方がチームのためよ。特に連邦格闘武器はリーチ長いの多いからFFしやすいしね。 - TJP 2013-12-16 18 28 18 これ結構考えてない人多いよな。連邦だと陸ガン系、ジオンだとドム系に多いけど、特に手持無沙汰だからって支援にまで格闘入れにきてFFしてくる汎用は腹立つ通り越して呆れるわ。もうお前らのために支援落としてなんかやらんぞ、と・・・ - 名無しさん 2013-12-16 22 53 25 残念な汎用乗りやな - 名無しさん 2013-12-17 01 10 16 自分陸ガンで格闘モーション入ってるのに後から横格ぶん回しでFFでこかされて、集中攻撃食らって溶かされた。自分としては汎用機が格闘入れに行くの解ってるんだから余裕があればそれを待ってから追撃出来るくらいの心の余裕を持ってほしい。特にこういうリーチにクセがある機体は。…上手いプロガンに会いたい - 名無しさん 2013-12-21 12 43 40 2連撃以上入れられるなら汎用機が格闘振るよりも格闘機が振った方が断然ダメージ高いよ - 名無しさん 2013-12-23 12 13 02 格闘冬の時代に続いてシュツルム、ドム重強化・・・またつらい日々が来るな・・・・まぁ支援を守ってあげる運用が一番になるのかな。 - 名無しさん 2013-12-11 23 53 19 SF繋がるのがキビシー。よろけたら終了ちーん! - 名無しさん 2013-12-12 20 54 39 ジオンではゼフィランサスのBR→N下→下で15000ぐらい持って行かれるよorz - 名無しさん 2013-12-14 21 43 35 ドム系のフルコンやケンプのシュツコンで1万とか軽くぶっ飛ぶけど?ジオン専っているもんだな - 名無しさん 2013-12-14 21 49 42 まさかコスト600のコンボと300-400コスト程度のMSを同じランクのように語るやつが居るなんてな・・・だいたいBRからN下なんて安定しねぇよ・・・バズSFが遠距離から安定で繋がるような修正されのがきついんだし。当たったら大ダメージ+ヨロケ継続、外してもすぐ主兵装に持ち変えるだけだからほとんど隙が無いんだよな。 - 名無しさん 2013-12-15 15 51 08 隙が無いのがキツイ、立ち回りが悪いのかな・・・ - 名無しさん 2013-12-15 18 51 29 もうすぐ大尉なのにこいつのLv3の設計図が一枚もこない... - 名無しさん 2013-12-11 11 25 15 少将だと全然見ない&使おうとすると逃げられる。両軍とも汎用の強化しすぎで冬の時代がまたきてしまった - 名無しさん 2013-12-10 22 02 15 格闘機はまた冬の時代ですな・・・・まぁ、常夏の時代があったわけではない気もするけど。ま、昔のゲルビー全盛期に比べれば、まだまだ全然余裕ですよ。こんな時代こそ腕を磨こうぜっ! - 名無しさん 2013-12-11 01 51 09 ついにPGでた - 名無しさん 2013-12-08 22 10 23 なぜか微妙にタンクの相手するのがきつい 自分だけ? - 名無しさん 2013-12-07 11 50 37 プロガンVSタンクの話ってよく聞くけど、勝率ってどんくらいなんだろ? - 名無しさん 2013-12-08 17 52 56 追撃きくし相手にしやすい方だと思うよ?BR当てやすいから近づけない時も削り易いし。機体の相性というより、タンク相手だと他の支援機以上に汎用がビビって前に出なくなるから、狩れる状況を作るのに苦労するんだと思う。あくまで個人的な意見だけれども。 - 名無しさん 2013-12-09 04 44 33 どちらかというとタイマンじゃなくて凸タンで周りに汎用が居ること多いから、タックルで時間稼がれてSGやらバズやらでボッコにされるのが怖い。もちろん、こっちも味方がバズで援護してくれると割りとあっさり倒せる。 - 名無しさん 2013-12-11 01 52 30 コイツ超強いとは思ってるんだけど、全然見ないのよねぇ。ジムストは見るんだけど、なぜ? - 名無しさん 2013-12-06 02 01 07 出来てないか、汎用が多めで使いにくいんじゃない? - 名無しさん 2013-12-06 22 04 12 追撃含めると最大火力が200位しか変わらないのもデカイな。 - 名無しさん 2013-12-15 23 48 14 中佐大佐以上で開幕突貫の時は護衛込み支援で倒したり20ー60秒とか味方汎用全滅とか裏取りして倒したら前線の敵が追撃受けないで戻って来る事増えてます。 - 名無しさん 2013-12-05 02 31 06 あなた他の機体ページでも同じ様なネガキャンしてるよね?もうやめなよ - 名無しさん 2013-12-08 11 57 34 実際に起こった事を報告して裏取りや凸しても敵が来るって想定用に書いたのですが、ネガティブキャンペーンに見えましたかすいません - 名無しさん 2013-12-12 11 17 14 それは本人達に言うべき事であって不特定多数の人が閲覧出来る機体ページに他の乗り手の印象が悪くなるような書き込みは立派なネガキャンですよ。かなり多数の機体ページに同じ様な事を書き込んでいますよね?あちこちにある同じ人間のネガキャンは見ていてとても不快です。 - 名無しさん 2013-12-17 04 06 37 大抵あなたの書き込みは『中佐大佐以上で~、大佐以上で~』で始まり、文末が『増えてます』で終わることが多く また、文自体も読みにくいので印象に残っていました。私が覚えているだけでも7回同じ様な書き込みをしているので言葉掛けをさせていただきました。 - 名無しさん 2013-12-17 04 13 12 なるほどまずは、不快にさせてすみませんでした。 まず階級についてですがどの階級か書いてないと分からないと書いてあるのを見かけたので書いてます。あ多いとか増えているは、私は傾向とかを見て行動予想しているので書いてましたが傾向よりどういう風に行動して欲しいとか行動した方が良いかの - 名無しさん 2013-12-17 14 50 36 を書く方がよいと思い最近そのように、書いてますが運用と違ってましたねすいません。 読み難いのはすいませんとしか言えません。 最後に私せいでプロガンのページでうんよい - 名無しさん 2013-12-17 14 58 55 途中送信でした。運用と関係ない事を載せてすいませんでした。 - 名無しさん 2013-12-17 15 01 56 『増えてます』では他の方の印象が悪くなるので『この様な運用は止めましょう』等が言いと思います。また、あなたの報告と言うものには悪い乗り手の事しか書かれていません。良い乗り手の報告だと見ている人も不快感を感じにくいと思います。 - 名無しさん 2013-12-18 11 07 34 誤字『言いと思います。』→『良いと思います。』 - 名無しさん 2013-12-18 11 08 35 なるほどご意見ありがとうございます。繰り返しになりますが、最近ではしてくれるとか助かますとか違いますか?と言う書き方で書くようにしてます。あとは残念ながら - 名無しさん 2013-12-20 14 53 16 私の時は掲示板に書き込みがあるような、強行中継取りとか周りを見渡して、足止めカットする人や汎用止めて支援までの道作ってくれる人に、なかなか会えてないので運用の話し用に、質問やお願い形式にして、他の方の意見や私の知らない運用が無いか聞く用にしてます。 - 名無しさん 2013-12-20 15 06 54 曹長06です。軍曹でドロップして使ってるんだけどずっと一位か二位です。かなり使いやすい! - 名無しさん 2013-12-03 22 52 51 この間のアプでで格闘兵装持った支援の格闘補正が機体レベルに合わせて増えるようになったし(一部覗く)、格闘タイプのMSの射撃補正もレベルで増えるようにならんかね・・・プロビー結構優秀だし補正増えてくれるとありがたいんだが。 - 名無しさん 2013-11-30 21 05 12 昨日の夕方、ジオンで指揮スナレベ6補給基地に出て大佐の乗るプロガンレベ6に散々殺られました。連邦格闘で支援狙って前に出て、最前線で戦ってる人って珍しく、思わず称賛しました。連邦でも出てるので、あんな人と一緒に出撃したいな。連邦格闘も捨てたもんじゃない! - 名無しさん 2013-11-29 12 30 06 そのプロガンも上手かったかもしれんが、普通は汎用機になぶり殺されるから、格闘は迂闊に前に出れないんだよね。味方汎用に恵まれなかったんじゃ - 名無しさん 2013-11-30 17 44 55 たしかにそうですね。あっという間に溶けてましたから(^_^;)先ゲル5水夫5後は忘れましたが、突貫して溶けてました。 - 名無しさん 2013-12-01 10 00 39 もう中尉後半なのにLv2が一枚も出ねえ・・・・ - 名無しさん 2013-11-28 01 15 11 俺がいるw - 名無しさん 2013-11-29 02 52 13 大佐10なのにLⅤ6が完成しない俺もいる - 名無しさん 2013-12-01 10 40 53 甘いな、少将3でまだLV3完成してないんだぜ畜生 - 名無しさん 2013-12-20 13 09 54 LV3 中尉LV1からしか出ません 誰か修正よろ - 名無しさん 2013-11-27 13 53 23 スラ無しで射補正50まで上げちゃって・・・大佐にもなって・・・あの後どうなったのやら - 名無しさん 2013-11-22 20 36 06 最近さ、SF戻せとかいう輩がいるが、そんなことしたら連邦の格闘は一度捕まったら、終わりやないか… 今なら、やられて、HP半分とられても、転倒からの無敵時間をもらえて退くなり、そのまま支援にいけるからいいものを… - 名無しさん 2013-11-22 00 45 44 SFコンボがなくなっても強タックルコンボキャラに乗り換えてるだけだし、つかまったら終わりなのはそこまで変わらないけどな、まぁ接近戦じゃないと駄目だからSFコンボよりはマシではある。タックル被ダメ減少のカスパとか出ないかね・・・遠距離中距離2~3ずつ位でよろ - 名無しさん 2013-11-22 01 17 23 汎用で格闘処理してても、近づきたくないよね。とくにギャン。それを距離とって安全に狩れるのはちょっとね…。 - 名無しさん 2013-11-25 12 33 50 大佐以上で汎用強化されたのに前よりサッカー参加者前に出ない人が増えて拘束してないのがこっちに来る… - 名無しさん 2013-11-19 22 26 56 だれかプロガンがむちゃくちゃうまい人の動画とか知らないかな?極めさえすれば(特に下格)すごい機体な気がしてきた。 - 名無しさん 2013-11-17 20 12 47 ふぁいさん あの人は格闘機全般で神ってる。とくに最近あげたPGはすごかった - 名無しさん 2013-11-18 00 48 45 求職者の戦場12@プロガンをとりあえず見てみた。ちょっとタンクに対していきなり下格の使い方が疑問(理由があるかも)なんだけど、立ち回りというかその辺りはいい人ですね。下格に関してなんだけど、仮にタンクに下格するなら、そこからさらに下格より、下格からの3連撃コンボのほうがいいのでは?と思った。他の支援には下格からの3連コンボは無理だけど。運悪くいろいろスカってるけど、バックブースト横格してるし、いいプロガンだと思った。うまくいっただけの動画を上げてるわけではないから好感もあるね。 - 名無しさん 2013-11-18 23 23 18 あ、そうそうこの動画見てて思うのは、敵に支援がいないとき(最近よくある)、格闘はこのカニさんのように支援の護衛をするのもいいよね。自分も支援昔のってたとき、こういう立ち回りしてくれるイケメンプロガンさんによく助けられた。この動画で学ぶべきところはそこだよね。 - 名無しさん 2013-11-18 23 29 20 下格から3連は入るの?タンクだから当たるとかじゃなく・・ - 名無しさん 2013-11-19 23 05 20 CTの関係上、2連までしか入らないよ。ジムストやギャン乗ってれば分かると思うけど - 名無しさん 2013-11-19 23 32 04 ダメージ的には下格+下格>下格+2連という感じ? - 名無しさん 2013-11-22 00 41 59 ラグによる強タックルを喰らう確率を下げるためのリスク管理かと。 - 名無しさん 2013-11-22 00 47 06 いやほんとカニとやると互いに倒れたはずなのに、カニが起き上がり追撃というパターンが多すぎる。恐らくカニ側からすれば喰らった後にカニが格闘しているため(ラグのためカニ側からは自分が格闘するまで喰らっていないようになる)、相打ちの判定にはなってない、一方プロガンは当てた後も少しの間、格闘モーション中だからそこを殴られると倒れる。なんかラグのせいで有利不利が逆転してそうでカニとやるのが怖い。 - 名無しさん 2013-11-15 18 22 22 射程の関係上・・プロガンが当てる→ラグ中→蟹が接近して当てるとなっているんだろうと思います。で、この場合蟹は振る前に当たってるからダウンしなくて、プロガンは振ってから食らってるからダウンすると・・・・・悲しいことに長い射程がラグで食いつぶされているのでしょう。そこまで考えてジャベリンは振るべし。 - 名無しさん 2013-11-15 22 02 51 うむ、何らかの理由でこちらが立ってて相手がこけても、追撃しにくいしね。 - 名無しさん 2013-11-17 00 01 31 少佐でLv3なんだが・・・ - 名無しさん 2013-11-13 16 02 17 星2ってキツイよね(大尉でLv1) - 名無しさん 2013-11-13 19 08 48 こいつとストライカーなら、どちらの方が良いですか?Lv5課金するのが迷っていて、火力はいいけど扱いやすさはなあ・・・ - 名無しさん 2013-11-10 20 28 53 ジムスト板でかいたらジムスト、プロガン板でかいたらプロガンって回答しか返ってこないと思うよ。しいて言うなら、ライフル課金までする勇気があるならプロガン、無いならジムスト。 - 名無しさん 2013-11-11 00 55 55 どちらも一長一短あるな〜。自分も迷ったけど、扱いにくいが乗ってて楽しいこいつにしたよ。結局好きな方を選んだ。 - 名無しさん 2013-11-11 11 17 36 プロガンからステータスを一回り下げた代わりに扱いやすさ(主に追撃しやすさ)を得たのがジムスト 実際練習部屋とかでどちらも使って自分に合う方を使えばいい - 名無しさん 2013-11-12 21 20 41 あたしゃジムストに1票。狭いとこはプロガンきついときある。 - 名無しさん 2013-11-20 13 00 36 密着状態からの下格がよくスカるorz - 名無しさん 2013-11-10 17 00 33 表現しにくいけど、やや左を狙って打つと、突き刺す前の肩に担いでる辺りで相手に刺さるはず。 - 名無しさん 2013-11-11 00 54 07 やってみます、ありがとう! - 名無しさん 2013-11-11 10 13 06 なかなか…ジオン格闘が連邦に来たような感覚で使いやすい - 名無しさん 2013-11-09 12 38 47 ジオンMSというか、全機体でプロガンと同じ乗り心地のMSって無いと思うんだが・・・・。癖が強いって意味ならジオンっぽい?? - 名無しさん 2013-11-11 00 53 18 前から気になっていたがLv3・6のりんご飴の威力違わない? - 名無しさん 2013-11-07 14 12 44 なおしといた - 名無しさん 2013-11-15 23 45 46 アッガイに負けてすみませんでした!orz - 名無しさん 2013-11-07 01 45 10 こいつの地雷率高くない?敵として戦ったりするけどタンクと至近距離でタイマンしても負ける程のカスパしてる奴とか、、、、しかもこいつで強い奴見たことない。 - 名無しさん 2013-11-06 23 01 48 強い奴はえげつない程強いけどなwコイツが出てきたばかりの階級だと間合いを把握出来ずに地雷になっている人多数。 - 名無しさん 2013-11-07 00 01 17 大佐〜少将部屋においでーw - 名無しさん 2013-11-17 04 45 37 ジャベリンに当たり判定あるんだよね?その所為で空振り中のズゴックに攻撃すると相打ちになるのかな?? - 名無しさん 2013-11-03 22 42 56 相手だけ相討ちダウンの判定になってコケるはず - 名無しさん 2013-11-04 08 59 38 なんか、自分だけ相打ち判定でこけることのほうが多い気がする・・・ラグのせいだと思いますけど、やっぱり不愉快ですよね。格闘兵装の武器部分には当たり判定無くていいのにねー。 - 名無しさん 2013-11-05 01 26 34 ラグさえなければ格闘最強だよね。よくこの機体は格闘相手なら優位にたてるというが、つっこんできたカニにリーチをいかしてつついても、基本相打ちだもん。でこけたらこちらは追撃ほぼできないが、カニの追撃は痛い。 - 名無しさん 2013-11-05 09 27 45 蟹と相打ちなってもラグのせいか、ほぼ蟹が先に起きて追撃される。 - 名無しさん 2013-11-05 15 34 41 検証していないのでわからないが相手は下格出してると思う事にしている。 - 名無しさん 2013-11-06 09 31 41 もう少し早めに置き格すれば大丈夫だと思います。 - 名無しさん 2013-11-06 12 40 46 ジャベリンに当たり判定はないと思うけど。相討ちならラグで敵に先に攻撃されてるだけ - 名無しさん 2013-11-06 08 23 15 ジャベリンに限らず、格闘兵装、射撃兵装両方当たり判定あるのか気になってきた・・・ありそうだけど。 - 名無しさん 2013-11-07 22 13 16 プロトには緊急あってもいいんじゃないか? - 名無しさん 2013-11-02 00 52 18 あったらプロガン乗ってる自分としてはうれしいけど、それはちと強すぎるかと。現状乗り手の少ない格闘辺りにつけてあげてもいいとは思う。プロガンは現状で連邦格闘のエースみたいな感じだし。 - 名無しさん 2013-11-02 16 25 01 連邦の格闘機自体が乗り手が少ない気がするよ・・・緊急つけるとしたらピクシーさんじゃね?・・・アッガイ対応機なんだし。 - 名無しさん 2013-11-02 17 27 41 アッガイはブーストからの格闘ができないから、緊急がついてるんじゃないかな。ピクシーにもたせてしまうとこれまたなんでもありになってしまう。ギャンも攻撃力は強いけど、横格闘がない機体。そういう一癖ある格闘機体に緊急回避も足せている感じだから、連邦の格闘には持たせにくい部分があるのだと思う。話はかわるが、昔は緊急回避は連邦の十八番だったのに、いつのまにかジオンの十八番になっちゃったねw支援にも緊急、ゲルにも緊急… - 名無しさん 2013-11-03 06 50 23 コストとスラスター考えれば緊急付いてても仕方ないくらいのペナルティ貰ってるように見えますけどね・・・っとプロガンのことを話し合いましょうか・・・。 - 名無しさん 2013-11-03 22 41 32 前にもここで書いたかもしれんが、他の機体と比較しないとまともな議論なんてできないと思う。それが荒れるもとで避けられているのはわかるが。コストというものだって結局他の機体との比較で語られるわけだし。 - 名無しさん 2013-11-04 10 07 40 ピクシーはアッガイの対応機なの?ピクシー ギャンって感じだと思ってた ああでも対応機ではないか・・・ - 名無しさん 2013-11-04 00 46 02 ピクシーの一番の特徴はステルスだからアッガイが一応の対応機体じゃない?アッガイVSピクシー部屋があったことがある。ただそれ以外は全然違う性能なのは確か。コストも含め。 - 名無しさん 2013-11-04 10 09 55 ピクシーの対応機としてナハトはよ - 名無しさん 2013-11-21 18 00 25 もう格闘全機に緊急回避ついていいと思うよ。アッガイとギャンは別途強化で - 名無しさん 2013-11-04 01 02 22 緊急回避なんていらない。それよりスラスター10増えるほうがいい。 - 名無しさん 2013-11-04 02 11 55 プロトには盾があって良いんじゃないか?と思う。 - 名無しさん 2013-11-05 01 27 34 プロトには緊急あってもいいんじゃないか? - 名無しさん 2013-11-02 00 52 18 支援のタックル誘発して料理しようとしたら味方汎用にもろとも下格くらうことがまれによくある。目立つりんご飴持ってるのになあ - 名無しさん 2013-11-01 02 20 47 前線維持つかなかった組プロガン、ジムスト⇔ズゴE、グフカス。ついた組BD1、ガーカス⇔イフ改、ゲルM、ギャン。う〜んギャンにつけるならズゴEになくてもプロガンには欲しかった…。しかしそうするとジムストが完全いらない子に…。プロガンより強いギャンの対抗機となる連邦格闘機が増えるフラグなのか?? - 名無しさん 2013-10-31 17 44 21 板違いだが、グフカスの対応機がジムストならジムストにも盾つけてほしいですねw - 名無しさん 2013-10-31 23 41 03 連邦は格闘機出しにくいんだし、地位向上の為にプロガン、ジムストは両方付いても良かったね。 - 名無しさん 2013-10-31 23 45 48 そこまで気にするスキルだと思わないのだが?結局上の階級で出し辛いMSに付いただけでしょう?「PG乗るな!スキル付き乗れ!!」とみんなから言われる事ないだろうし。(中にはいるかもしれないが?) - 名無しさん 2013-11-01 12 08 27 いい加減このラグ格闘何とかしろよ - 名無しさん 2013-10-31 07 06 29 俺と一緒に愚痴板行こうぜ - 名無しさん 2013-10-31 07 09 21 俺と一緒に愚痴板行こうぜ - 名無しさん 2013-10-31 07 09 57 乗ってるほうとしても何とかしてほしいよね。格闘当てた相手からタックル貰うのも日常茶飯事ですし、結局ラグは誰も幸せにしない。 - 名無しさん 2013-11-02 18 20 26 プロガンだけ復帰時間短縮無しだと・・・・スキル何も増えないのに高機動システムにまとめられただけかよ!!Lv7のスキルに期待して良いんだよな?? - 名無しさん 2013-10-31 00 06 58 ギャンですらあるのになんでだろうね、上に行けば行くほど格闘はプロガンとBDあたりしか出せないってのに… - 名無しさん 2013-10-31 07 04 51 LV7で緊急付く為じゃね? - 名無しさん 2013-10-31 18 06 05 要らない子だな - 名無しさん 2013-10-30 21 45 11 プロガンのステータス高すぎ。武器威力も高いし‥ジオン格闘機と比べてもトップクラス。゚(゚´Д`゚)゚。コストも安いし何だかな~ - 名無しさん 2013-10-30 12 04 49 レベル1コスト250‥ゲルMどうすればいいの(^.^)/~~~ - 名無しさん 2013-10-30 12 07 27 体力2割も多いし、盾もかなりそれなりに頑丈にで玉は少ないけどヨロケ取れる射撃兵装ある。兵装の威力も連邦格闘機では上位レベルになってますし、スラスタ性能がレベルで上昇するならゲルMさんは連邦に来てくれたほうが喜ばれたでしょうね・・・・。 - 名無しさん 2013-11-01 19 50 31 BD1乗れや!になるさ - 名無しさん 2013-11-01 23 24 54 まず自軍の蟹江さんに言って来ような。火力もスラスターもあっちのほうが上さ。 - 名無しさん 2013-11-12 20 34 24 このプロガンさんで12機のジオン機体を一戦等の内でやってのけれました(もちろん味方の援護のおかげ)。アムロ・レイになった気分です。汎用と連携すべし。支援ばかりに目がいってもだめ、汎用ばかり相手してるともっとだめ。でも汎用相手でも他の格闘機よりそこそこいける機体ですかね。 - 名無しさん 2013-10-30 00 25 26 もうひとつ。支援に突撃すると汎用にマークされて転倒して、そこから無敵時間利用して後退という手が無難だけど、どうせ落ちるというなら支援にブーストで行くと見せかけて、後ろから汎用がいついてきてたら、バックステップで下格入りコンボで寝かして、支援を頂くと言う手もある。特に横格リーチが長いからやりやすい。 - 名無しさん 2013-10-30 01 02 42 相手が下手くそな汎用なら支援放置してたりするからそいつ狩ってから、汎用斬りに行けば良い。纏めて斬れるから汎用2体ぐらい巻き込めたりするし使い易い。 - 名無しさん 2013-11-01 15 53 35 ドワッチ強すぎてやばくねw - 名無しさん 2013-10-29 23 25 53 お前キモ過ぎてやばくねw - 名無しさん 2013-10-30 00 09 42 ドワッジ確かに強いけど、ドワッジに限らず、バズ⇒下格⇒タックル⇒N格闘が普通に決まるクールタイムなのに兵装威力が連邦よりずっと高い格等兵装持ったジオン汎用が多すぎるのがつらいかな?プロガンが格等タイプで頑丈な方って言ってもジオンの格闘威力圧倒的に高いよ。まぁ、この手の話題はキョタイガー争いになるからここで終了で。 - 名無しさん 2013-10-30 00 28 35 板を間違えてる - 名無しさん 2013-10-30 22 21 09 ドワッチ強すぎてやばくねw - 名無しさん 2013-10-29 23 25 35 尉官でLv2使ったらすごく楽しくて、これから使っていこうと思ってるのですが、ココに書いてあるような火力があるとはあまり感じられません。課金機体がきてからが特に火力があると感じるのでしょうか?Lv3の設計図も出てきてるので、ハンガーしようとも思わないし。あと、この機体だとスロが少ないので格闘部屋は入るの止めた方がいいですか? - 名無しさん 2013-10-29 15 16 33 林檎飴の威力を実感出来るのはLV4から。付け加えるならスロットが増えるLV5から一気に強くなる。しかし格闘機の存在意義な無くなりつつある今日はPGに限らず活躍し辛いのは確か! - 名無しさん 2013-10-29 19 18 50 ありがとうございます!普段連邦汎用でやってるので、確かに格闘の存在は微妙ですね。出来るだけ66部屋で使うようにしてます。でもジオンの支援機対策には欲しいと思ってたのですが、いざ自分で格闘乗ると難しいですね。 - 名無しさん 2013-10-29 21 03 58 lv6でさらに火力UP素晴らしい、 - 名無しさん 2013-10-30 12 42 31 此奴の真価は下格!2回入れてみ? - 名無しさん 2013-11-11 11 15 28 よろけ兵装の有無とか色々あると思うけど格闘機ではこいつが1番強いと思うだけどなー 装甲あり、機動力あり、火力あり、リーチありで - 名無しさん 2013-10-27 16 18 27 リーチはヒートソードと同等な気がするけどなー - 名無しさん 2013-10-27 23 38 21 リーチの利点はそんなに感じない。根元に当たり判定ないし慣れだけ。例えば敵が突っ込んできてN格出したときに自分の攻撃だけ当り敵の格闘攻撃が当たらなければ利点も感じるがりんご飴の当り判定(ラグの当たり判定もある)で相討ちになる。 - 名無しさん 2013-10-28 10 22 41 ジオン水泳部のとかピーキーなギャンと比べると遥かにいいだろ モーションの違いも大きいけどそれ込みのリーチだからかなりのものだよ - 名無しさん 2013-10-28 21 50 48 ダウン追い討ちが絶望的な性能なのでリーチはあっても総合火力は決して高いとはいえないのが最大の欠点かな。N格もうチョイ下段を突いてくれないかね・・・・ - 名無しさん 2013-10-28 23 44 38 1.2倍の下格をたたき込めると考えたら火力は十分高いだろう。ピクシーには劣るがジムストには劣ることはない - 名無しさん 2013-10-29 13 48 28 タックル後に当てられる格闘がNしかないのに横範囲が絶望的に狭い、カウンター成功した後に下格が決められないパターンが多い等々、一般的な格闘機が有利なシチュエーションで安定した攻撃が出せないのが本機の弱点かと思います。もちろんそういう点を技術と運用法でカバーしていくのが乗り手の腕の見せ所ですけどね。 - 名無しさん 2013-10-29 22 38 46 自分も当初それ思った。ただ下にも書いたとおり、こいつのメリットは最長の「横格闘」なにがいいの?緊急回避を簡単に - 名無しさん 2013-10-30 00 18 12 拾う(敵の)ことができちゃうところ。 - 名無しさん 2013-10-30 00 19 27 初めてこれに乗って蟹江に狩られた・・・ 連携取れないと難しいな - 名無しさん 2013-10-27 14 33 20 連携取れなきゃ蟹江は元よりFSにすら狩られるよ! - 名無しさん 2013-10-27 16 37 41 前線維持で前に出ないだけじゃなくて、1体にサッカーしながら4.5体が下がって裏取りとか突貫で敵支援倒しても1体まだ倒せてないとか、倒したら更に下がって前線維持じゃなくて前線放棄に遭遇しやすいです。下がらなくても前線の汎用に攻撃しないのてこちらに全部きます - 名無しさん 2013-10-29 13 27 26 ↓の続きです30%で止まってる - 名無しさん 2013-10-27 08 35 35 流石にプロガンとズコEでなすぎ、少佐でレベル3 - 名無しさん 2013-10-27 08 34 30 気持ちいい機体だね、これは - 名無しさん 2013-10-27 00 22 57 あぁ、ザク砂の尻を突いて逝かせた時とか最高にハイってやつになるね。 - 名無しさん 2013-10-27 00 25 01 新規MS実装よりも上位MSというかプロガンLv7を追加して欲しいと思うのは自分だけではないはず・・・・少将だと低LVの新MS実装されても弱すぎて使えないんだよなぁ。 - 名無しさん 2013-10-25 13 16 28 最近ハイスコアで1万とってしまった、この機体で。運がよかったのが一番大きいけどさ。支給あるんだけど、自分の中で満足してしまってもうガンオペお休みしようと思う。また新機体でるまでね。ま、とにかくプロガンは汎用さんと連携とったり、敵の緊急回避をうまく見極めれば、むちゃくちゃ強い機体とだけいいたい。これほど爆発力あるのに連邦で格闘いらんなんてすごくもったいないよ。 - 名無しさん 2013-10-24 13 50 32 一応付け加えると、MAPは無人で広場での攻防で終了してたし、決して一方的な戦いではなかった。なかったんだけど自分がエースで常に自分が撃破できてたというのもありすごい点差になってた。ほぼ互角なのに。まあそれにしてもここまで取れたのは初めて。 - 名無しさん 2013-10-24 13 56 03 一応回線5本で光なんだけど、プロガンのるとラグい言われるんですが仕様(みんなおなじ)ですかね? - 名無しさん 2013-10-22 23 25 40 P2Pだし、5本は目安であってルームメンバーとの回線速度が保証されるわけじゃない。でも、他の機体に乗っても何も言われないならおそらくただの言いがかりかと。 - 名無しさん 2013-10-23 00 08 59 自分大佐まで基本ガンキャノンのってたから、格闘機のラグい格闘は知ってるんだけど、プロガンの場合それプラスリーチがあるから、むちゃくちゃな距離から格闘が来るんだろうな、と想像はできるんだけどね。少将になって格闘ばかり乗ってるんだが、ラグいと言われたんだよね。連邦ばかりだから、プロガンを敵にしたことないから分からんのよ。 - 名無しさん 2013-10-23 02 55 54 そのプロガンのラグリーチ自体が言いがかりだから別に気にすること無いでしょ。ジムストのリーチがラグで300に見えるのと、素蟹のリーチがラグで300に見えるのとで何も変わらないんだからさ - 名無しさん 2013-10-23 18 02 07 結構間をとってたのに下格ff食らうこと多い そういう仕様だろ - 名無しさん 2013-10-23 04 33 50 せっかくping測定サイトメニューに載せてくれてるんだから計ってみればいい。国内で一番遠い鯖で50ms以下ならラグい敵軍の人と共有されてたかホストと相性わるかったんじゃないの。 - 名無しさん 2013-10-23 08 03 34 PS3用というところで計測したら、一回目55、二回目56でした。ただそのときラグいという人は生放送してたし、自分も放送みながらだったからこれがいけなかったのかね。 - 名無しさん 2013-10-23 17 40 41 他で回線つかってるとping落ちるしね。生放送は結構回線つかうしその人がホストだったら特に全体がラグかったのかも。 - 名無しさん 2013-10-25 22 47 08 こいつに限ったことではないけど、ジオンの支援機でゲルググ系だされると支援かどうか分かりにくくてほんとうに困る。後半になってから支援いるの気づいたときに絶望感。芋(悪い意味ではなく)されるとほんとうに気づかない… - 名無しさん 2013-10-20 19 33 07 ザク重が分かりにくいです。 マザラみれば分かるけど他のザクがいると一瞬迷う - 名無しさん 2013-10-26 20 22 59 佐官であんまり見なくなった気がする。気のせい? - 名無しさん 2013-10-18 03 57 56 佐官辺りから連邦格闘機の立場が微妙になってくるからね。攻めのジオンに守りの連邦なんて言われるように、連邦の戦い方も遠距離から突き放すようにビームやらキャノンをブッ放していくから、格闘機が単機突出してもフクロにされる&それを契機に枚数落ちによる有利から形勢逆転を狙われるとか色々絡んでくる。 - 名無しさん 2013-10-19 06 17 43 でもさ支援のいないジオンでも総ダメとれちゃうところをみると、やっぱり汎用に対しても有効なんだと思うよ。もちろん壁役にはなれないから問題点も多いんだけど、緊急回避をしっかり見たり読んだり、とにかくぶんぶん丸さえしなければ、汎用5より汎用4格闘1のほうが、攻撃特化編成な感じになって必ずしもアウトではないと思うんだけどどうなのかな。 - 名無しさん 2013-10-20 15 16 29 連邦で格闘乗りこなせる職人が少ないのと、連邦で前線支えられる汎用が意外と少ないのが問題かな。ドムほどじゃなくても良いから陸ガン兄弟がもう少し固くなってくれれば・・・ - 名無しさん 2013-10-20 16 07 59 連邦の格闘は優秀でも、バズもちの連邦汎用はたしかにパッとしないね。どのみちジオンはタックルのオンパレードだから余計にその隙を突く格闘がいてもいいと思うんだよね。バズーカなんかじゃ痛くも痒くもないだろうしさ。 - 名無しさん 2013-10-21 00 41 48 連邦で格闘機乗りが育たないのはキックされたり「いらねぇ」言われるからしょうがない。それでも乗り続けたオレは汎用・支援機乗ると全く駄目。正直オレ自身はGP乗るよりPG乗った方がスコア出るので格闘枠さえあれば佐官だけどPG乗ってるよ。 - 名無しさん 2013-10-21 18 46 27 こないだ久々に乗って序盤で的ゲーになっちゃったから一緒になってゲルググ撃ってたら溶かせた。 支援機だったのかなぁ。あ、言っとくけど、その後はちゃんと支援機狩りに没頭しましたw - 名無しさん 2013-10-17 19 16 21 射程300のBRがあるからね。無理に斬り込んで護衛に潰されるより、間合いを計りながらチクチクBRを撃ち込めるのもプロガンの強味じゃないかな。 - 名無しさん 2013-10-19 06 21 04 上の説明文に「ハイスペックであるがゆえにハイコスト」って書いてあるけどガーカスやアレックスがいるいまじゃそんなに目立たないのな。 - 名無しさん 2013-10-17 18 29 36 機体レベルの関係でまだプロガンが一番コスト高に見えますね。え?ピクシィ・・・・?えーっと・・・・ - 名無しさん 2013-10-19 22 28 08 リンゴ飴ってさ、根元にも当たり判定あるんじゃなかったっけ?昨日久々に乗ったらGMストみたいに近くだと当たらないぞ。 - 名無しさん 2013-10-17 18 24 53 密着というほど密着していなかったのだが・・・。 - 名無しさん 2013-10-17 18 25 41 根元に当たり判定は無いよ、ちなみにジャベリンに食らい判定はある。 - 名無しさん 2013-10-19 15 16 50 こいつとズゴEのでにくさ 中佐なりかけlevel4が40て - 名無しさん 2013-10-17 03 59 13 こいつの弱点追撃がほぼ無理。無理すればいけないこともないが距離が取れないから格闘や汎用相手だとやばい、そして無敵時間で攻撃入らないこともある。メリットは糞長いリーチで敵の緊急回避を誘えば、ある程度緊急で距離離れても横格闘で普通に当たる。というわけで支援に限らずオーバーヒートした汎用ならむしろこちらがはるかに有利になるそんな機体な印象。 - 名無しさん 2013-10-16 13 09 21 修正)追撃とは自分で転倒させた場合、あとリーチはプロガンクラスの機体は結構いるが(ギャンの突き、ゲルググの下格)、横格闘のリーチでは随一。これ緊急回避後を狩るのにすごく有効。 - 名無しさん 2013-10-16 13 12 22 運用欄の最後に書いてあるとおりですな。 - 名無しさん 2013-10-17 01 20 40 試作2号機はどうやっても当たるよ! - 名無しさん 2013-10-18 21 27 26 BRは課金する価値アリですか!? - 名無しさん 2013-10-16 13 04 00 こいつ強いな - 名無しさん 2013-10-16 05 52 11 久々に乗ったらN格の当て難さに凹んだ・・・orz - 名無しさん 2013-10-13 14 50 05 自分も夜鹿ハンガー入ってたから久々に乗ったらN格当たらない判定狭すぎ - 名無しさん 2013-10-15 07 36 26 こいつ格闘でも歩兵倒せるからイイ!(^O^) - 名無しさん 2013-10-12 18 59 06 歩兵に↓格 ☆木☆っ☆端☆微☆塵☆ - 名無しさん 2013-10-16 01 10 29 ドワッジLV5のフルハン仕様が溢れた時,PGに限らず連邦格闘機には地獄到来だね…折角,SF弱体化でドム兄弟と互角に戦える様になったのにぃ… - 名無しさん 2013-10-11 02 14 53 地獄だね。近突lv2でタックルも強烈になるし。 - 名無しさん 2013-10-11 12 54 21 まだ対戦していないのでわからないが多少きつくなるのは事実。だがPGにとって一番キツイのはSG持ちのイフケンだと思うよ。 - 名無しさん 2013-10-12 08 46 42 個人的にはイフは対して怖くない。ショットガンのコンボくらってもたいしたことないし、ドムのほうがよほど怖い。それにイフってショットガンが当たる射程でうろうろしても格闘に持ち込めない距離でうろうろしても問題ないというのもある。弾の無駄遣いになるだけだし。 - 名無しさん 2013-10-15 22 22 55 ショットガンが当たる射程でうろうろするのは流石に問題あるだろ?確実に当てられてヨロケ取られるぞ。 - 名無しさん 2013-10-16 11 32 21 レベル2完成しない。もう大尉7なのにレベル1部屋でしか使えないし、早く出てくれよ。 - 名無し 2013-10-07 19 40 58 レベル2完成しない。もう - 名無しさん 2013-10-07 19 40 09 味方にブンブンしまくって敵の支援してる人多くない? - 名無しさん 2013-10-07 16 22 29 プロガンは支援機だったのだ - 名無しさん 2013-10-07 23 11 48 プロガンって脚部1と2どっち積むのがいいんですか? - 名無しさん 2013-10-06 09 41 39 近距離スロットが余ってることは無いと思いますので、ちゃんとフレーム積んで足1で十分運用できると思います。足破壊LOVEなマシンガン持ちとかに足壊されてしまうようなら立ち回りを見直すべき。 - 名無しさん 2013-10-06 13 43 21 なんでこの子の右腰ちょっとだけ長いの? - 名無しさん 2013-10-03 22 34 04 元々の設定では、専用ビームガンのホルスターみたいよ - 名無しさん 2013-10-03 23 46 16 なぜ昨日はあんなにスコアとれていたのに、今日はゴミなんだ!? - 名無しさん 2013-10-03 04 36 16 味方や敵の相性に凄い敏感だからだよ・・・・安定して乗りこなせるようになったらエースの風格漂うんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-10-03 23 27 42 見方の足止め次第、山岳、広場前で尻込み部隊「無理するな」な奴が指揮しちゃうとどーにもならない - 名無しさん 2013-10-05 14 30 32 イベント戦一位の談合厨の愛機 - 名無しさん 2013-10-02 16 14 40 みたみたw - 名無しさん 2013-10-17 18 27 20 イベントのせいでこれに乗ってるのまったく見かけないな - 名無しさん 2013-10-02 14 01 34 LV7から緊急回避制御付けてくれないかな…SFの弱体化で生存率が上がったけど,やっぱりBZ SGハメされたらどうしようもないね… - 名無しさん 2013-10-02 12 54 10 緊急回避は別にいらないかな。BZとSGのハメから一回抜けたところで回避狩りされて死ぬし、敵の目の前でオーバーヒートした格闘なんて結局のエサだからね。ギャンは汎用すら粉砕する火力があるから別だけど。 - 名無しさん 2013-10-03 03 04 41 無くても十分強いじゃん。なにより緊急回避の無い機体での暗殺がスリルMAXで楽しいわけで...(主観) - 名無しさん 2013-10-03 22 36 45 ドイツもこいつも回避ゲーになるのはゲームシステム的に嬉しくない気もする。どちらかといえば緊急とタックルの回復時間もっと長くなった方が良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-10-03 23 31 18 確かに無いより有る方がいいかもしれんがオレはイラン。そもそも有るMSと無いMSの基準がわからん。支援機に付いたりしてるし。いっそのこと全MS有りか無しにしろって。無しの方が面白いと思うが・・・・。 - 名無しさん 2013-10-04 02 07 08 回避よりマグネットコーティングのほうが良いな - 名無しさん 2013-10-05 00 53 36 やっとキターー蟹江もきたけど開発ぽいんとがぁぁぁ - 名無しさん 2013-10-02 05 21 10 あるあるだな - 名無しさん 2013-10-05 07 41 27 ジムストから乗り換えようと思いましたが凄く難しいですね。特にNが - 名無しさん 2013-10-01 18 32 28 Nの判定がめちゃくちゃ弱いからね・・・でも、これが使いこなせるようになると強いよ。 - 名無しさん 2013-10-01 22 28 54 大佐8になってlv2作ったそれ以降がまったくでねぇ、、サービス終了までに完成するのかな - 名無しさん 2013-09-30 10 15 25 Lv1一枚で止まってる・・・いい加減でてこいや! - 名無しさん 2013-09-29 05 16 40 イベ戦やめた。PG出せず面白くない。 - PG最高 2013-09-28 16 39 04 イベ戦でPGからLAに乗り換えてるけど、LAの扱いやさ半端ないね・・・下格からN下が普通に繋がるのが幸せすぎる。でも、やっぱりPG乗りたいんでこの子のダウン追い討ち能力を見直してもらえないかなぁと思ったり、ジャベリンとサーベル両方持ってても良いじゃない! - 名無しさん 2013-09-29 01 45 10 ジムストは? - 名無しさん 2013-09-29 17 45 56 課金PGの火力を知った後でLv4並みのストLv5(若干上)は物足りないと感じる。 - 名無しさん 2013-09-30 10 09 50 俺もジムストが出たての頃に同じように感じてPG選んだけど実際はジムストの火力は追い打ちN横入れられる分高くなるからワンコの大差はないんだよね。ただPGは専用BRが超優秀だから総合的に見てまだコッチのが上かな - 名無しさん 2013-10-09 00 07 41 こいつのレベ6のハンガーが10連続くらい失敗してる 運良く陸ガンは9回でフルハンできたんだが - 名無しさん 2013-10-02 01 46 59 皆っ!イベント戦で出せない間、Lv6プロガンのハンガーは完了しておこう!絶対にだっ!! - 名無しさん 2013-09-28 11 53 19 そうしたいのは山々なんだけど、まず、ジム・ガードカスタムの設計図が邪魔すぎる。せっかくあと少しでレベ6なのに全部吸われてイライラ(゚ー゚♯) - 名無しさん 2013-09-28 14 03 51 今回のイベに出せないのがつらい。ただ、あらためて良さがわかった。 - PG最高 2013-09-26 10 13 41 久しぶりにスト使ったら「遅!」 って思ったわ。 - 名無しさん 2013-09-26 14 49 47 どして出せないの? - 名無しさん 2013-09-26 23 11 50 階級でしょ?たぶん佐官以上だと思う。 - 名無しさん 2013-09-27 13 15 18 階級か~。でも中尉でも少将でも300制限だからLv3までしか出せないんだから気にする必要無さそうな気がするんだけどなぁ。 - 名無しさん 2013-09-27 17 48 06 大尉以上の部屋ならストLv5の方が強いでしょ!!って感じだろ。 - 名無しさん 2013-09-27 17 56 30 おまけに内藤もいるしな。階級考えれば中尉部屋か - 名無しさん 2013-09-27 18 00 11 だね。少佐以上だとホスト側ならキック対象になりそうな気がして出せない。 - 中佐PG乗り 2013-09-27 18 04 43 中尉で良かったw気にせず出れる - 名無しさん 2013-09-27 18 40 41 イベント戦で陸ガン乗ってるけど、ついPGの間合いで格闘振ってしまう。 - 名無しさん 2013-09-27 17 30 40 サンダーボルトのFAみたいにプロガンの新シリーズ作って~。好きな機体だから。 - 名無しさん 2013-09-25 14 47 23 味方しだいで俺の活躍は変わる。 - 名無しさん 2013-09-25 07 13 34 人任せにしないの。 - 名無しさん 2013-09-28 23 18 33 それはすべての機体で言える事では? - 名無しさん 2013-09-29 17 30 39 格闘機なんてそんなもん - 名無しさん 2013-10-09 07 28 40 明日ガーカス来るのなら数少ない連邦格闘の情勢どうなるだろうね、見た感じロッドない超高コストグフって感じだったが… - 名無しさん 2013-09-25 00 07 34 最近コイツ見ないんだけど なんで? 玄人向けだと思ってみんな嫌煙してんのかね? - 名無しさん 2013-09-24 18 36 06 純粋に相性が悪すぎる、ジオンの高火力汎用がかならずショットガン持ってるからね、緊急回避出来ない連邦格闘機はどうしても肩身が狭い、100%当たってしまうから先手かならず取られて緊急回避がないため切り替え伸びたシュツルムすら回避できない場面が多い - 名無しさん 2013-09-24 20 12 21 本気でそう思うならオフゲをしたらいいよ 全盛期のケンプと夜鹿で渡り合ってきたけど地雷になった事はない 現時点のSG持ちは味方の位置と出入りを普通に意識してれば対処できる - 名無しさん 2013-09-25 03 07 43 とりあえず、最初の一言は余計だと思います。いきなりオフゲに行けは酷いかと。それで、SGや強タックルもちが多いジオンに対して連邦格闘機はやや辛いのは事実だとは思う。だからこそ、おっしゃるとおり連邦の格闘乗りはジオンに負けないように日々腕を磨かなければならないのさ。不利だと思う部分は立ち回りや連携でカバーしていくしかないよね。 - 名無しさん 2013-09-26 00 32 57 オレは普通に使ってるよ。味方の位置と出入りは気をつけてるから仕事はできてる ジオンホストに結構キックされるからそれなりに出来てるんだと思う。コイツでダメなら格闘は向いてないのかもしれん - 名無しさん 2013-09-24 22 37 52 煽るつもりはないけど、なんでキックされたってわかるの?部屋潰しただけかもしれないのに。 - 名無しさん 2013-09-28 18 28 52 条件一緒で検索したらその部屋が残ってるからですよ - 名無しさん 2013-09-28 20 17 06 そうなんですか。てっきり蹴られたら検索に引っ掛からないかと思っていました。変な質問してすみませんでした。 - 名無しさん 2013-09-29 23 02 58 ああ・・・相当ラグいんだろうなーとか思ってしまう自分が情けない・・・お互いさまだってのはわかってはいるのだけれど、わざわざ相手軍キックとかよほどひどいラグ経験ぐらいしか思いつかない・・・普通に上手い人ならむしろ燃えるし - 名無しさん 2013-10-07 02 00 55 とある人の生放送でストライカー乗ってたらコメにこのストライカーの人立ち回りうまいからプロガン乗ればいいのにってコメがきたんだけどストライカーじゃダメなんかね?こいつに乗り換えないとだめかな - 名無しさん 2013-09-24 09 50 32 とりあえず自慢乙 乗りたければ乗ればいいし自分で決めろよ。かまってちゃんですか - 名無しさん 2013-09-24 14 48 37 どういうわけか最近こういうへそ曲がりなコメ多いな - 名無しさん 2013-09-24 17 04 36 ストに魅力を感じてるんなら乗り換える必要ないと思うよ。 - 名無しさん 2013-09-24 16 56 54 ↑続き 基本的な立ち回りは同じだが格闘の振り方や当り判定が違うから慣れが必要。何回か乗ってみて自分で判断するのが一番。 - 名無しさん 2013-09-24 17 34 26 将官でプロガンが上手い有名人ってどこかにいませんかね?? - 名無しさん 2013-09-23 10 41 30 少将で見ないな。機体性能は格闘最強だと思うんだがジオン格闘に2~3発殴られるとスピードとスラ生かして即逃げだすけど結局格闘に潰されてる華麗な方はよく見る。 - 名無しさん 2013-09-23 17 12 03 あれなんでかな?ジオン格闘乗ってると「え?なぜ撤退する」って人は確かに多いな。連邦側からしてもジオン格闘から逃げられたら何故に格闘乗っているとなると思うんだが - 名無しさん 2013-09-23 22 08 49 それ普通だろ。強いヤツにボコられるより兄貴(汎用機)に任した方が楽(効率がいい)だし。だから逃げる時は方向をかんがえて逃げるべし。 - 名無しさん 2013-09-24 11 35 12 取り巻きの汎用の有無もあるから支援機ねらえない時があるのはよくわかってるんだが突出してくるグフからブースト離脱からゲルに斬りかかって返り討ちとか普通にいるからね少将でも - 名無しさん 2013-09-23 23 34 11 ズゴEと一緒でバルーン化してるの多いです。両機体共に飛び抜けたカタログスペックではあるんですが.... - 名無しさん 2013-09-24 00 50 09 スレ主ですが、皆さんの反応からして将官ではプロガンは駄目ってことになっちゃうんですかね・・・下手な人とか参考にならないからどうでもいいのですけど・・・。 - 名無しさん 2013-09-24 01 32 48 全然ダメではない。むしろ性能的に格闘機最強の一角じゃん 普通の格闘機体運用が出来てない人が多いだけだろ - 名無しさん 2013-09-24 07 23 16 主さんは将官ではいらないと思いたいのか、好きなので使いたいと思っているのかどちらですか? - 名無しさん 2013-09-24 17 05 06 みんなが強いと言えば乗るし、みんなが弱いと言えば乗りたくないというタイプじゃないかな - 名無しさん 2013-09-24 22 30 10 そういう穿った味方されるのは残念ですが、普段乗ってるのでさらなるランクアップのために上手な人を見てみたいと思っています。 - 名無しさん 2013-09-25 00 01 39 大尉lv3こねええええええ - 名無しさん 2013-09-23 03 33 36 中佐2でlv6完成!陸ガンのフルハン終わったらこいつかな。乗るのが楽しみ。 - 名無しさん 2013-09-22 13 27 02 %低くないか? - 名無しさん 2013-09-22 01 38 28 なかなかLV5が出来ない - 名無しさん 2013-09-22 01 38 02 これとジムスト課金するならどっちがいいですかね火力はPGのほうがいいかもしれないがジムストの格闘モーションがきにいっているのとダウン追撃がPGだとうまくいかないのでこちらのがいいとおもうのなら頑張って練習してみようとおもうんですがご意見お願いします - 名無しさん 2013-09-21 12 13 35 仮にどちらも完璧に乗りこなせるとしたらこっちの方が良い。ただPGは専用ライフルにも課金が必要だからそれが嫌ならジムスト乗ればいいと思う、乗るならライフルは課金を強くお勧め、㍉削りとか射撃戦で膠着してるときに役に立ちます。 - 名無しさん 2013-09-21 12 17 39 BR課金は必須というよりおすすめですかねやっぱ持ってないと蹴られる? - 名無しさん 2013-09-21 12 26 56 連邦の格闘はただでさえ肩身が狭いところがあるのにPGが持つ性能のすべてを出す気がないと思われやすくなる。特に将官だと無課金ライフル=PG愛が足りない=PGを使い込んでない=地雷かも?というあらぬ疑いをかけられる。課金ライフルは乱射が利くので本命の味方の溜めライフルが何時発射されたかをかく乱する目的でも使う事ができる。 - 名無しさん 2013-09-21 15 59 24 なるほどあんま金ないけど本格的に使い始めたら課金しようかな - 名無しさん 2013-09-21 22 07 25 よいジャベリンライフをすごせる事を祈って(-人ー)ジオンの尻掘に勤しんで下さい。 - 名無しさん 2013-09-22 00 53 21 ネタ機体限定部屋で遊んでたんだけど、PGが居て萎えた... PGってネタ機体なのか? - 名無しさん 2013-09-20 22 52 04 きっとカスパがネタだっだんだよ。しらんけど。俺はガチ機体だと思うよ? - 名無しさん 2013-09-20 23 23 43 連邦で格闘乗る事ジタイガーなのかもしれないが、職人様以外は扱えない機体ではあるよね。 - 名無しさん 2013-09-21 09 14 16 山岳強くね( ;´Д`)(先ゲル倒したし…… - 名無しさん 2013-09-20 16 38 36 峡谷も強いぞ!って言うか全マップいけるぞ。 - 名無しさん 2013-09-20 18 56 51 よっしゃ!やっとLV4完成したぜ!しかし少佐7だと脆くない…? - 名無しさん 2013-09-20 07 47 20 おめでとう。もう少しだ。がんばれぇ。 - 課金機乗り 2013-09-20 09 07 28 げえ!敵支援が居ない!ってなってもコイツの火力と格闘範囲でなんとかなったり - 名無しさん 2013-09-19 23 54 01 このスピードにマグネットコーティングがあれば… - 名無しさん 2013-09-19 16 10 31 俺はこいつが汎用であるガンダムより優秀だと思っているくらい、プロガン派だ。 - 名無しさん 2013-09-18 20 27 45 同感だ、兄弟!一緒にジオンのMSどもの穴を掘ろうぜ!! - 名無しさん 2013-09-19 01 17 46 少佐でLevel3乗ったら支援機とかしまくった けど倒した数と同じだけ撃破されたから尉官部屋入った時に使おうとおもう - 名無しさん 2013-09-18 10 44 30 日本語でおk - 名無しさん 2013-09-19 21 46 06 少佐で使うと、支援機相手に火力は十分だけど脆いから、HP的にLV3は尉官までだろ?ってことじゃない? - (;´Д`) 2013-09-20 07 45 55 本人は尉官で少佐以下の部屋に入ったらそうだったので大尉以下の部屋で使おう。って意味のような気がする。 - 名無しさん 2013-09-21 11 14 25 ラグひどい人が乗るとホント手がつけられん…昨日なんて滞空しながら次元斬されたよ - 名無しさん 2013-09-17 12 04 02 射程が長いのと横格闘の判定発生が一瞬遅れてるからそう感じるのは確かだけど、ラグってるとひどいのはプロガンに限った話じゃない。ズゴックやギャンだって真空波が普通に発生するゲームなんだから、諦めようというかそこまで計算して回避行動するしかないよね。 - 名無しさん 2013-09-17 23 46 18 50~80mほど離れてても当たる攻撃 ブースト中によろけ取るとワープ(ドムのピンポンくらいの距離を戻ったり・進んだり) 瞬間移動タックル 構えてるだけで撃ってるのかすら見えないBR ゴミ回線が乗るとジオンからはこう見えてるのよ。そら最強よ。 - 名無しさん 2013-09-20 21 17 03 りんご飴がイタイ - 名無しさん 2013-09-16 21 10 37 少佐6なのにレベル4完成しねぇぇぇぇ - 名無しさん 2013-09-16 13 47 48 少佐位だと格闘機は汎用に無視られる時が良くあるから、支援機をぶちのめしやすい… - 名無しさん 2013-09-16 13 49 10 そんなもんです。自分中尉01ですが、レベル2出来てません。少尉01で1枚出てそれっきり・・・。もう諦めて夜鹿乗ってます。 - 名無しさん 2013-09-16 20 30 55 ☆2をこれだけに絞って出現階級になったらひたすら連邦で出撃したら上手くいったよ。 - 名無しさん 2013-09-17 16 53 29 絞ってるならどっちの軍で出撃しても関係なくね? - 名無しさん 2013-09-18 16 32 56 あっ!でもなんとなくぅ・・・・・。そうでしたね。うまくいったから勘違いでも良しとしよう。 - 名無しさん 2013-09-19 11 22 37 プロパガンダ!! - 名無しさん 2013-09-16 12 57 19 プロガンパンダに見えてきた。 - 名無しさん 2013-09-17 23 47 15 プロガンパンダに見えてきた。 - 名無しさん 2013-09-17 23 47 15 格闘過疎がひどいねぇ 一機いてくれればうれしいけど、みんな低スコアだから余計に過疎が進むのかな? - 名無しさん 2013-09-15 18 58 47 ジオン側に比べて、連邦は格闘機体殆ど上方修正もらえなかったからね・・・夜鹿だけ? - 名無しさん 2013-09-17 00 34 13 プロガンに限らないけど、支援型はタックルからのカウンター、汎用は緊急回避って苦手属性に対してアンチ行動とれるのに、格闘タイプは汎用に対してアンチ行動取れないのがチョット苦しい。まぁおかげで部屋が格闘だらけにならなくてすむのかもしれないけど。 - 名無しさん 2013-09-15 09 50 45 少佐でLevel3でたけど乗ってたらおかしいかな? - 名無しさん 2013-09-14 09 20 07 300部屋でどうぞ - 名無しさん 2013-09-14 10 55 40 豆腐過ぎてやってけんと思う。 - 名無しさん 2013-09-14 10 57 19 豆腐ならいいや 3万ポイントもったいない - 名無しさん 2013-09-14 12 56 45 開発Pならいずれ腐るほど余るよ!自分は400万P突破しました… - 名無しさん 2013-09-14 19 14 45 連邦のコスト制限無しで格闘に乗ろうと思ったらこれ以外ほぼ選択肢ないから、格闘メインで戦いたいなら開発は進めていたほうが良いとは思う。Lv3作らないと4の開発始まらないしね。まぁ、お財布と相談して計画的にどうぞ。 - 名無しさん 2013-09-14 20 48 39 lv5・lv6まで育てれば固くなるぞ。 - 名無しさん 2013-09-15 09 55 35 格闘機、、、 まあポイント余ってきたらこいつ優先して開発するわ 今は他に開発すべきものが残っているから - 名無しさん 2013-09-15 13 53 18 ぶっちゃけ少佐でLv3は結構いるのでは?LV4は8%でなかなか揃わない人多いだろうし。蹴られる蹴られないは別として。 - 名無しさん 2013-09-16 20 36 11 最近山岳でやたら固いプロガンをよく見るんだが、一体どんなカスパしてるんだ。蟹で殴ってもびくともしねぇ - 名無しさん 2013-09-12 19 24 57 蟹で減らないなら耐衝撃5積んでフレーム積んでるんじゃない? - 名無しさん 2013-09-12 19 30 12 少将6以上なら、新フレ2など積んでれば2万いける - 名無しさん 2013-09-12 19 56 23 お~足回り捨てれば、相当な固さにできますね。火力とスラスターしか今までみてなかったけど、考えを改めねば。 - 名無しさん 2013-09-12 21 10 12 高レベルの格闘機は対衝撃5を一枚積むだけで格闘に対してはめちゃめちゃ硬くなる・・・のはプロガンに限った話ではないはず。 - 名無しさん 2013-09-13 01 09 00 峡谷ならこいつ許してくれる? - 名無しさん 2013-09-12 13 33 07 峡谷なら格闘機はOKでしょ - 名無しさん 2013-09-12 19 57 07 編成次第で全マップいけるぞ。 - 名無しさん 2013-09-13 09 43 45 タイマンはプロガン、混戦はストライカー、闇討ちはピクシー、LAと夜シカは移動の速さ、BD1は射撃って感じの住み分けだと自分は思ってる。つまり、全機プロガンが最強 - 名無しさん 2013-09-12 12 19 39 すぐ溶けちゃう(/_;)自分には難しいMSです - 名無しさん 2013-09-12 07 58 03 とうとうLV5ゲットしたぜ - 名無しさん 2013-09-11 20 28 11 あと一回でればレベル5が完成するんだ。だから早く出てくれ。すぐ課金するからよ。 - 名無しさん 2013-09-10 07 04 46 課金しない方がいい!とは言えないが,現状ジオン軍は汎用メインの編成が殆どだから活躍しづらいよ.たまにザク重やザクⅠ指揮官を見かけるだけだからね… - 名無しさん 2013-09-11 16 12 34 BRに - 名無しさん 2013-09-10 03 59 52 課金してない人もったいない - 名無しさん 2013-09-10 04 00 22 戦場の絆みたいにハンマー出して欲しいハンマー。リロード60秒射程100威力5000とかで - 名無しさん 2013-09-08 18 08 39 プロガンで暴れるの楽しすぎワラタw - 名無しさん 2013-09-08 01 30 41 これ、下恪→BR→下恪入るんじゃね? - 名無しさん 2013-09-05 09 03 27 坂道とかで下格闘→BR→前ならぎりぎり間に合うけど下はさすがに無理、そして、坂道なら下格闘→前左とかの方がいい。 - 名無しさん 2013-09-06 00 23 44 下格闘も後半部分の先っちょが当たった瞬間キャンセルできた場合位のキャンセルじゃないと駄目、下格闘の前半部分だと間に合わない。 - 名無しさん 2013-09-06 00 25 31 明日のアプデでこいつと蟹江は強化されるのだろうか……なんか元より強いし、されなさそうだなぁ - 名無しさん 2013-09-04 18 27 05 妖精さんでしょ。 - 名無しさん 2013-09-04 19 04 17 格闘機全般でスピードを15は上げてもいいと思うが…汎用機よりもっと早くして差別化してもいいでしょ! - 名無しさん 2013-09-04 21 21 56 ジャベガンが強化されなくても、天敵のシュツルムとか汎用BRが弱体化すれば相対的には今までより動きやすくなると思うよ。 - 名無しさん 2013-09-04 22 20 49 確かにSGやBZからシュツルムが繋がらなくなれば生存率が一気に上がるね! - 名無しさん 2013-09-04 22 24 51 明日のUPDATEでシュツルムコンボが繋がらないみたいだからPGに限らず緊急回避がない格闘機には朗報だね!あれで何百回ハメ殺されたことか… - 名無しさん 2013-09-04 23 00 24 あかんwww蟹の間合いでやったら竿でスカスカしてまうwww - 名無しさん 2013-09-04 18 15 15 この機体はなんかダークヒーローって感じがあって好き。失敗作だけど強いみたいな。 - 名無しさん 2013-09-04 14 44 02 N→左横がかなり早く感じる。手負いの支援によく使う - 名無しさん 2013-09-03 02 39 23 Lv1部屋で使おうと考えている者です。プロガンLv1をフルハンするとしたら、どのスロを上げるべきでしょうか?無知ですいません。回答よろしくお願いいたします - 名無しさん 2013-09-02 22 24 40 フルハンガーするなら全部のスロットを最大まであげているって意味になるけど。最低限って意味なら、遠距離6にしてフレーム二つ、近距離11にして脚部と格闘L3、中距離5にしてフレームL5あたりがお勧め、フルハンガーなら+噴射L2がつけられて少し足回りがよくなる。 - 名無しさん 2013-09-02 22 56 29 ありがとうございます! - 名無しさん 2013-09-03 08 28 43 ありえねぇ程使いづれぇ…。上手い人尊敬するわ…。 - 名無しさん 2013-09-02 19 25 44 良く働くPG見かけたら率先して賞賛してあげてください・・・味方の手数とか、火力的に連邦の格闘はジオンの格闘より大変だからね。 - 名無しさん 2013-09-02 23 14 47 その感想がありえん。もっとも使いやすくて強い格闘機だぞ。 - 名無しさん 2013-09-04 18 15 28 BSに慣れてれば間合いも斬り速度も違うし使いづらいかもね. - 名無しさん 2013-09-04 21 24 39 銀十字のドムゲル相手だと、プロガンといえども火力足りねえなぁ。下格で2割しか減らないのはキツイわ - 名無しさん 2013-08-31 13 06 30 将官だと三連の最後下でダウンとって、皆でぼこぼこに撃って倒せるかどうかだからね。連邦はタメビーの一撃が重いけど他が低火力過ぎる。 - 名無しさん 2013-08-31 16 49 14 銀十字の効果勘違いしてないか?あくまでも機体HP15%up+αってだけ。所詮ノンチャBR一発分のHPが増えてるだけ。 - 名無しさん 2013-09-02 17 14 47 三竦みェ。 - 名無しさん 2013-09-02 18 47 12 その1発が重いんだよ!MSによっては2500UPもあるし… - 名無しさん 2013-09-02 19 01 42 あかんこいつ射撃補正上げたら超強くなった - 名無しさん 2013-08-31 12 58 19 グフカス「そのビームライフルで私と勝負するかね?」 - 名無しさん 2013-08-31 13 04 06 グフカスさんだけ射撃補正大幅向上修正されて悔しいです。 - 名無しさん 2013-09-06 23 55 52 射捕が21でも支援機に対してかなり削れるのに,52になったら汎用機 格闘機も脅威に感じるだろうね. - 名無しさん 2013-08-31 22 32 45 機体レベルが上がっても射撃補正上がらないので、高階級になると課金ライフル持っててもあくまで補助装備の域をでないことに注意。だが、乱射可能なので、他の格闘機と違ってある程度射撃戦もこなせるのは強み。 - 名無しさん 2013-09-03 23 45 03 こいつを生かすにはどういった立ち回りをすればいいんですか?味方に付いてったらなぜか優先的に処理されるし…様子を伺ってチャンスの時に出て落としてたらスコア伸びないし…orz - 蟹愛好家 2013-08-30 18 46 55 スラ特化の立ち回りとしては、他の格闘機よりもT字、挟撃を意識したポジション取りを心がける。N始動で当てられるときに横を振るとタックルを貰いやすい、ズゴと違いタックルがすかりやすい上にタックルからのNがスカりやすいので確定どころ以外では使わない。連邦の汎用は手数が少ないので、味方がヨロケを取ってから追撃しに行くスタイルではジオン格闘のように稼げない。如何に闇討ちでジャベリンを当てられるかにかかってくる。慣れてくれば格下相手は正面からでも貫けるようになるが、難易度は高いです。なお、ダウンを取った場合、追撃をするべきかどうかは良く考えて。味方の援護が受けられそうに無い場合は一旦引く方が良いことも多い。 - 名無しさん 2013-08-30 21 54 05 長文ありがとうございます。ジオン格闘機気分のまま乗ったのが不味かったのかな…?教えていただいたことを心がけてみます。 - 蟹愛好家 2013-08-30 23 22 35 この機体は時代遅れだという輩がいるのですが時代遅れって・・・ - 名無しさん 2013-08-30 00 18 16 時代遅れというより,汎用機主流の今は格闘機そのものの存在意義が無くなってるような気がする… - 名無しさん 2013-08-30 17 27 31 格闘部屋でしか使わないな~ - 名無しさん 2013-08-30 22 50 13 基地みたいな広いステージでのBR編成だとすることないけど、山岳みたいなせまいステージでのBZ編成だとさすがに必須かと思う - 名無しさん 2013-09-02 01 08 46 >ちなみに新型フレームを付けるよりLv3・4・5を付けた方がHP増加は上である←新フレLv2出来たしこれいらなくね? - 名無しさん 2013-08-29 12 13 12 強フレ543いれてから新フレ積もうな? - 名無しさん 2013-09-08 23 46 07 少佐LV6だけど、未だにLV2の設計図が60%で半年以上も止まってるという運のなさ… - 名無しさん 2013-08-28 15 15 20 少佐10でLv3やっと完成したよ... - 名無しさん 2013-08-28 15 27 57 お!俺もだぜw大佐なのに、LV3が20%止まりしてる(T.T) - 名無しさん 2013-08-28 16 18 33 愛がないからだよ。G-3邪魔するなくらいの。 - 名無しさん 2013-09-02 16 10 00 中佐LV7だがLV5でない... - 名無しさん 2013-08-24 21 35 52 俺も50あたりで止まって半年ぐらい経ってるから安心しろ。 - 名無しさん 2013-08-24 23 02 40 カウンター後の下格闘どう思う?相手が汎用・格闘機とかだとオーバーヒート状態で下格闘だから、もちろん硬直するよね。そうなると敵の射撃や格闘を無防備に受けることになると思うけど。カウンター後は無難に下格せず、ジャベリンのリーチでうろちょろしたほうがいいと思わない? - 名無しさん 2013-08-23 20 04 44 ↓格のタイミングがシビアになったみたいで1歩下がりだといいが2歩だと無敵になってしまう…いつからこんなにシビアになったの? - 名無しさん 2013-08-23 20 09 58 とりあえずライフル撃っておけばいいと思うよ。汎用で700、支援だと1500くらい与えられるから。 - 名無しさん 2013-08-24 00 13 44 デブはN格とか横格入るよ - 名無しさん 2013-08-24 12 06 29 ドム兄弟とゲル兄弟の他におデブちゃんは何かな? - 名無しさん 2013-08-24 16 56 35 ズゴE、アッガイ、ザク改(足が若干太いから当たる) - 名無しさん 2013-08-25 15 41 58 最近、連撃が決まらないN格当てて二発目にカウンターもらう。ラグなのか? - 名無しさん 2013-08-22 00 02 19 そりゃそうだよ。プロガン、というか格闘使ってて思うが基本連撃は封印したほうがいい。支援とか汎用やってると分かるけど、連撃で足とめてる格闘は当てやすいけど、一撃で止める格闘の方が分かってる格闘さんだと思う。連撃はあくまで相手がオーバーヒートしてカウンターや緊急回避できないときにだけやるようにしたほうがいいと思うよ。カウンター受けたらラグとか以前に欲張った自分が悪いと思うしかない。それに連撃ってダメージ減衰するからね。 - 名無しさん 2013-08-22 10 50 24 二発目は横か下になるけど、プロガンの横は振ってからあたり判定(よろけ判定)が出るのが非常に遅いのでタックル割り込みやすい。下は言わずもがな、だからニゲキ目にカウンター貰うリスクが他の機体より高い - 名無しさん 2013-08-24 00 15 26 あと4枚でLV5が完成だ! - 名無しさん 2013-08-21 19 28 41 N格闘はラグとリーチが重なってカウンター成功率が異常に低いというか、難しい気がする。せいぜいひるみを与えられるくらいで、殆ど成功した試しがない。支援機だからってことはあるのかな。 - 名無しさん 2013-08-21 01 25 35 むしろラグがなければリーチの関係でカウンターほぼ不可能だと思うけど - 名無しさん 2013-08-21 14 52 36 見てからカウンターが間に合う横格闘なんだ・・・N格闘位普通にさせるようにしてくれ・・・範囲狭くてかなり使いにくいがな。 - 名無しさん 2013-08-21 22 42 57 格闘機部屋のコイツはリーチの差を思い知らされるな。自分で乗ると先手が取れるし遠くの敵も引っ掛けられる。敵に回すと斬り合いなのに相手に当たらずこっちだけダウンして更に下格を貰う。プロトタイプとはいえ流石はガンダムだ。 - 名無しさん 2013-08-20 19 19 32 やっとLV3ができそうだよ。BR6までできてるんだから、地雷に舞い降りるんじゃなくて、俺のところに来い!活躍の場をくれてやるっ! ところでみなさんは、いつ課金レベきたかね? - 大佐!? 2013-08-20 17 48 10 ドムの横格は、伏せてよけれるが・・・SG(ヾノ・∀・`)ムリムリ - アイス食べたい 2013-08-20 00 04 16 伏せが間に合うくらい余裕な横格とSGを比べるのはやめよう。 - 名無しさん 2013-08-20 01 37 00 最近リーチ分かってるプロガンによく合う。もっと増えろー! - 名無しさん 2013-08-20 00 02 15 ドムの相手は慣れれば楽だが、ケンプは本当にしんどい。緊急回避ほしいわ - 名無しさん 2013-08-19 16 46 49 確かにSGは射程内に入られたら上手い下手関係なくて緊急回避でもなければどうしようもないからな… - 名無しさん 2013-08-20 00 50 03 連邦格闘の最近の撃墜されるシナリオは基本的にSG→集中砲火→散ったじゃないのか? - 名無しさん 2013-08-20 08 20 04 ラグい人に乗られるとこれとジムストのリーチはすごいことになる・・・ 刃先にりんご飴5個ぐらい付いてんじゃないってぐらい - ざくたんく 2013-08-19 15 25 53 あのね。くねくねスラスター移動すれば意外とSGに当たらないよ! 思い切って、くねくねしながら イフへ行きせっきんしたら、一気にクネェ!っと曲がるw よくわかんなかったらすみません - 名無しさん 2013-08-19 10 15 36 バズならそれで避けられるが・・・ - 名無しさん 2013-08-20 03 16 28 lv5が50%になって早半年は経っただろうか・・・・何時なったら課金できるのか・・・・だれか助けてorz - 名無しさん 2013-08-19 00 48 46 緊急回避あったら生存率ものすごいだろうな - 名無しさん 2013-08-18 18 09 22 逆に緊急回避がない今はSGで怯み,集中砲火で即撃破されるケースが多過ぎる… - 名無しさん 2013-08-20 12 34 21 指揮陸Lv4がこれから量産された暁には、こいつの出番が戻ってくると期待。え?ジムストの方が安い、早いで火力も十分でお呼びでない?そうですか・・・ソウデスヨネー(哀) - 名無しさん 2013-08-18 16 15 11 プロガンがいらない子というよりは、ジオンの汎用が格闘機に対して強すぎるというのが問題か、強タックル、ホバーよろけによる格闘回避のドム、接近戦で取り回しの良すぎるショットガン、このあたりの対策ができない連邦格闘はボーナスバルーンになってしまう。 - 名無しさん 2013-08-18 15 17 19 ピクシーが必要なんだな。よし分かった - 名無しさん 2013-08-18 15 51 55 lv6フルハンマツナガとか出てくるようになったらピクシも詰むようになりそうだや - 名無しさん 2013-08-18 18 16 43 マツナガ>ピクシーとか思ってる奴がまだいることに驚きだわ - 名無しさん 2013-08-19 00 44 59 多分マツナガの方が強いだろ - 名無しさん 2013-08-27 11 12 16 ケンプファー2機に挟まれて至近距離でSG食らうと即死した!!SGえぐ過ぎ… - 名無しさん 2013-08-18 14 42 42 ケンプより低コストのドムトロに挟まれて至近距離でシュツ喰らっても即死するぜ - 名無しさん 2013-08-18 14 51 03 皆こいつのスラスターどのくらいまであげてる?プロガンはリーチ長いからスラ140あればいいかな? - 名無しさん 2013-08-17 04 24 22 もちろん高いにこしたことはないが,自分は125あれば十分だと思うし今のままでも少ないと感じないよ. - 名無しさん 2013-08-17 11 21 21 気持ちもうひと押し欲しい。なんせ相手はドム - 名無しさん 2013-08-17 20 07 56 LV6なら150だな。 - 名無しさん 2013-08-17 20 14 39 格闘機としてジオン機に劣らないのは分かる、分かるんだ・・・ - 名無しさん 2013-08-16 06 44 54 細身、高機動、すごいリーチで高火力。強いな。味方編成的になかなか使えないのが惜しいよね。ジオンにおいで!蟹Eと並ぶ人気が出るぞ! - 名無しさん 2013-08-16 05 46 26 もしこいつに追撃あれば高火力なんだけど、実際は追撃ほぼできない感じ。だからコンボありきの火力と言う意味ではピクシーに劣るけどね。 - 名無しさん 2013-08-16 12 02 44 下⇒下は入るよ - 名無しさん 2013-08-18 14 51 50 [ほぼ」ね。シビアということ。他の格闘は簡単に追撃できるけど。 - 名無しさん 2013-08-20 19 04 26 ズゴックEより絶対強いだそ - 名無しさん 2013-08-15 21 28 56 脅威度でいったら普通に互角だから。だいたいいきなりどうしたよ - 名無しさん 2013-08-15 21 43 04 レーダー見ない人からすればね。 - 名無しさん 2013-08-16 19 39 14 中距離から敵支援にプレッシャーを与えられるのもコイツのいいところ - 名無しさん 2013-08-16 21 27 07 ミス 都市とか基地にこいつ必要? - 名無しさん 2013-08-15 16 49 56 君等みたいな芋ってBRぴゅんぴゅんバズぴゅんぴゅんする奴らの道拓く為には必要 まぁそれもほんとにちゃんとやれる格闘機乗りなら の話だがな - 名無しさん 2013-08-15 18 45 40 乗りこなせるやつに場所なんて関係ない。 - 名無しさん 2013-08-15 20 02 38 むしろ55以上なら一機はほしいんだが。スピードと足で乱戦に持ち込めて敵支援ににらみを利かせてくれるなら、多少スコアに現れなくても意義があると思う。 - 名無しさん 2013-08-15 21 37 13 上手いプロガン乗りはどの場所でも活躍するよ!でも,山岳&峡谷は適していて都市 基地は支援機の護衛に回った方がスコア安定する - 名無しさん 2013-08-16 15 01 55 少将にもなって都市に来るって事は余程自信があるんですね?てか都市とか - 名無しさん 2013-08-15 16 49 24 少将部屋では、この子は完全にいらん子やで。さすがにSG相手じゃ弱すぎる - 名無しさん 2013-08-16 17 29 45 SGがある今連邦の格闘機は完全に死んでる - 名無しさん 2013-08-14 06 55 43 真っ向からケンプやイフに勝負を挑む時点で地雷確定だと思うが… - 名無しさん 2013-08-14 18 45 37 そうでもしないとSGにビビッってる芋汎用が数に入らんような立ち回りしてるからってのもあるがな ぶっちゃけそんな奴に任せるくらいなら先に殴ったモン勝ちの勝負するほうがいいときもある - 名無しさん 2013-08-14 19 01 39 芋の意味わかって使ってますか? それともSGにびびって伏せ撃ちする人ばかりだったんですか? - 名無しさん 2013-08-15 12 34 37 挑む挑まないの問題ではない - 名無しさん 2013-08-15 04 17 55 敵汎用が~。挑む時点で地雷だろお前。分かってるわそんなこと。格闘機だって本当なら汎用とやりたくないけど、始まってから終わるまで汎用と一度も戦わないなんてことあるわけがない。極力戦わないようにはするが、狙われた時は迎撃して逃げるくらいするよ。本当に挑む挑まないじゃないんだよな。 - 名無しさん 2013-08-16 01 18 08 これだけ汎用全盛期ならむしろ挑まざるを得ないよね。支援がいない編成だってあるわけだし。ジオンが汎用オンリーでもこいつならトップだってとれちゃうことはよくある。要は一人で行動するのではなくバズもちの汎用の横か少し後ろで動き回り(射撃受けてもたくさんの敵から追撃されないような位置)、味方がバズで怯ませてくれたら追撃できる距離でうろちょろしてたらいい感じになるけどね。特に相手の緊急回避を読んで、そこから当てると相手は煙吹くくらい瀕死状態になってること多いし(ケンプとか)。瞬間火力では汎用以上だし、汎用のファンネルと考えて動いてたらいいよ。支援だけ狙うのは限界がある。それがセオリーなんだけどさ。 - 名無しさん 2013-08-21 15 49 43 少しずつ押し込まてれた時にSG持ったケンプが拠点周りをウロチョロしてて近付くの嫌だったからビルの上からライフルで撃ってたら登って来たからその隙に切り刻んだ。空中でSG撃てない仕様で助かった。 - 名無しさん 2013-08-14 19 51 34 さらにヅダのLv5が解禁されて、かなり肩身が狭くなる。 - 名無しさん 2013-08-15 20 01 30 単純に、狙いに行ける孤立した支援機がいなくなったんだよな。ほとんど、SG持ちのケンプとかと一緒にいるから汎用と相手をせざるを得ない状況。プロガンに限らず、格闘機全般が活躍できなくなった主要因だよ。 - 名無しさん 2013-08-16 17 33 11 俺はこいつを格闘部屋で使った、そして俺は気づいた・・・俺は・・・ガンダム(格闘機で)になれない - 名無しさん 2013-08-13 22 47 11 そーか?りんご飴のリーチの差で有利だから格闘機部屋ならかなり強いと思うぞ。スコアトップも珍しくないから頑張れ。 - 名無しさん 2013-08-14 19 35 36 ガンダムハンマーはいつ実装されるのか? - 名無しさん 2013-08-13 15 22 57 大佐以上だと連邦は格闘機いらないみたいな風潮だけど、正確には「いらない」んじゃなくて「活躍できない」環境になっちゃったんだよなあ。でも格闘機がいないと、戦術の幅が狭まるんだよね。支援機がジオン支援機押さえ長い足使ったいち早い中継制圧、存在だけで敵支援に与える脅威、 - 名無しさん 2013-08-13 13 01 55 ここに書く事じゃなかったな申し訳ない。 - 名無しさん 2013-08-13 13 05 40 活躍できない × 敵味方共に芋汎用しかいない高階級()で活躍できるほど上手い格闘機乗りがもういない ○ - 名無しさん 2013-08-14 19 03 06 緊急回避いらないでしょPGって普通に強すぎぐらい。下手な格闘乗りは汎用か支援に乗りましょう。どうせ突っ込んでブンブンリンゴ飴振り回すしか脳が無いからハメられて落ちるんでしょ。支援機乗ってたらよ~く分かる格闘乗りの下手な人って - 名無し 2013-08-13 12 39 49 緊急回避ほしがる人は汎用のれ。 - 名無しさん 2013-08-12 18 21 33 もし緊急回避が付いたらお前は乗るなよ。ジオンに帰れ! - 名無しさん 2013-08-12 20 53 49 今でも最強クラスのMS乗っているのにまだ欲しがるのか・・ - 名無しさん 2013-08-12 21 35 28 緊急あろうがショットガンからは逃げられない - 名無しさん 2013-08-12 23 11 56 格闘補正130位あるとN→下でHPほぼ満タンのゲルキャ落とせるのな。普段陸ガンしか乗らんからビックリしたわ - 名無しさん 2013-08-12 16 39 20 LV.5ね - 名無しさん 2013-08-12 16 40 28 GP弱体化するなら、緊急回避持たせてくれよ!そもそも弱体化はケンプとドムが先だろ。まはや連邦の全MSはジオンのSF持ちの養分でしかない。みんなで支援機に乗って耐射上げてがんばるのか?BZが有利なのは爆風があるからで、SF は相性がいい!SGだってほとんど交わせない優秀兵装だ。それでSF、んでまたBZかSGで下格。タックルもらってN格。これで残りHP約5000。拘束時間も長いので囲まれたらすぐ蒸発。運営はジオン専なのか - 名無しさん 2013-08-11 15 46 35 連邦ではプロガン専の俺(大佐8)だが緊急回避あると格闘機の第2の命であるスラスター消費が気になってしまう。結果いらないし、もし緊急あったとしてもどうせ少し時間稼げるぐらいで正直意味ない。 - 名無しさん 2013-08-11 20 46 59 緊急回避があれば拘束時間が短くなり隠れられれば、やり過ごす事もできるはず。当然仲間の助けもいるけど。でも何も単凸してるわけじゃないんだから、意味ないことはない!それに少しの間でも落とされない様にすれば仲間の負担を減らせられる。枚数不利が最大の肝だからだ。格闘乗りの基本は汎用の後ろで隙を伺い、強襲してすぐ離脱。それに緊急回避ができれば離脱しやすく、拘束時間も短くてすむかもしれない。あなたはギャンの生存率を知らないのか?スラスターの消費も逃げられれば、たいした時間ではない。汎用機の生存率の高さはこの緊急回避によるものが多く、緊急回避を持たないジム改などが嫌われる理由がそこにある!もう一度言う。緊急回避が - 名無しさん 2013-08-12 00 09 06 意味ないなら、汎用機の存在が意味ない!はめられればGPも即蒸発するだろう。意味ない訳はない。支援機であるゲル指揮が緊回持ちだけど今後かなりジオン有利になるだろう。せっかく近づいて格闘。緊回で逃げられ、増援よばれたら即詰み!おまけに足も200あるからかなり厄介だろ!皆はどう思う?格闘機の緊急回避は意味無いのか? - 名無しさん 2013-08-12 00 26 03 ギャンに乗ってるから、分かるけど 結構緊急のありがたさあるよな。何度か生き延びたことあったし - 名無しさん 2013-08-12 21 46 03 格闘機が煙たがられるのはただの猪ぶんぶん丸しかいないのも問題だが芋って支援機みたいな動きしかしない汎用ばっかでこんな風潮作ってるっていうのが原因だわな - 名無しさん 2013-08-14 19 09 14 無いにこしたことはないけど、あるとバランスが崩れるから無いだけ。運営もバカじゃない。ギャンは、、、分かるよね - 名無しさん 2013-08-15 10 15 15 LV7で緊急回避を付けてくれ!BZやSGでハメられた時はどうしようもないしタックルで逃げようとしても数秒生き延びるだけだからね… - 名無しさん 2013-08-12 01 35 27 確かに連邦の格闘や支援にも緊急回避欲しい この点はジオン優遇されすぎ - 名無しさん 2013-08-12 01 56 36 こいつってFF 常習犯が乗る機体なのかなぁ~ - 名無しさん 2013-08-11 15 36 23 PGを良く使うけど故意にFFしてるヤツなんて殆どいないと思うよ!止む得ず振った横格が当たってしまう事があるけど…でも,当たったら直ぐに謝るよ - 名無しさん 2013-08-12 01 39 33 もう格闘機がいらない子になってるし コイツにガンビー持たしてもよいと思う - 名無しさん 2013-08-09 09 11 25 BD1号ちゃんが物凄い目を真っ赤にしてこっちを見てるぅ - 名無しさん 2013-08-09 12 56 29 EXAMシステム、スタンバイ! - 名無しさん 2013-08-09 19 13 45 確かに。66以外は格闘見たくないな - 名無しさん 2013-08-11 14 15 22 ハイバズでも良いぞ? - 名無しさん 2013-08-11 15 39 25 いろいろなMSに拠点修理を推す内容が追加されてるな。 - 名無しさん 2013-08-08 09 13 46 誰が編集してるんだろな。ケンプアレとか超高コスト機ならともかく、普通は拠点周りで戦った時に敵一掃してから一息つく為に帰るくらいじゃね? - 名無しさん 2013-08-08 09 26 09 wikiに書いてあるから状況も見ずに拠点に戻っても悪くねえってことにしたかったんじゃね? - 名無しさん 2013-08-08 15 47 31 こいつのカウンター後の下格が入らないんだが、どうすればいいかな - 名無しさん 2013-08-07 16 29 12 追記 特にドムやゲル以外の奴で - 名無しさん 2013-08-07 16 30 18 一歩か二歩下がれば入ったような気がするw - 名無しさん 2013-08-07 17 47 08 1歩下がっただけだと直撃しないで、2歩下がると起き上がり無敵になる - 名無しさん 2013-08-07 18 41 13 実戦で調整するしかないなwうん。 - 名無しさん 2013-08-07 21 43 41 2歩いけたと思う。心配な人は1歩で・・でも1歩だと細身のジオン機体だと外すこともあり、自分は2歩推奨。 - 名無しさん 2013-08-08 17 40 35 ライフルで撃つ。 - 名無しさん 2013-08-07 20 04 56 ドムゲルズゴEは、最速なら横が二回入るのでそっちの方が威力も高いし隙も少ない。他の機体は基本カウンター後はライフルくらいしか当てられない。ただし、坂道などで微妙に自分が下に居るときはN横が入るのでダメージ効率が大幅に上がる。基本、カウンター後に下格闘はミスの可能性が高い上に隙が多いので使わない方がいい。 - 名無しさん 2013-08-08 01 15 57 俺は諦めてる。 ただデカイやつらには横格入るから入れてさっさと見方のところにいってる - 名無しさん 2013-08-09 22 40 36 金が余ったから、こいつの武器に課金したけど、まだLV3ができてないんだよねー(白目) - 中佐10? 2013-08-06 15 15 31 ☆2MS絞ったら出るよ。たぶん? - 名無しさん 2013-08-06 17 56 59 絞ってるんだが、☆2が全くでないんだよね。GP01?ハンガー課金してないから、いらんわ - 名無しさん 2013-08-06 18 26 30 ブースター付けてハロ入ったら・・・・。全く楽しくないけど。 - 名無しさん 2013-08-06 19 12 57 渓谷でこいつ使ったらめっちゃ楽しかったw - 名無しさん 2013-08-06 07 19 39 ああコイツつええ伍長部屋でめっちゃ活躍できる - 名無しさん 2013-08-05 22 04 10 え?……え? - 名無しさん 2013-08-06 20 53 29 伍長? - 名無しさん 2013-08-06 23 20 32 伍長? - 名無しさん 2013-08-07 13 52 09 ……伍長? - 名無しさん 2013-08-07 15 45 44 久しぶりに乗ったら横格の遅さにめっちゃとまどって地雷になってしまった。大佐以上になるとオール汎用とか汎用+支援1編成ばかりで、連邦格闘少ないね。立ち回りが難しいし汎用BRの火力上がってきたからなあ。バズロケラン編成の時は上手い格闘一機いるだけですごい楽なんだけどなあ。プロがんジムストは火力もあるし。 - 名無しさん 2013-08-05 17 42 48 少佐になってやっとLv3でてきた... ストライカーに浮気しそう... - 名無しさん 2013-08-05 11 25 55 他の格闘兵装に比べて、横格闘を入力してから判定が発生するまでが遅い、ラグなどがなければ振るのを見てからタックルが普通に間に合ってしまう。ジャベリンは長いが、振り回しているときは自身の当たり判定も前に伸びているのかズゴックと格闘相打ちは日常茶飯事なので注意。また、N格闘は横格闘より前面、下段に大して当たり判定が狭い(短い)のでズゴックのようにタックルから格闘を当てるのが難しくなっている。なお、タックルから横格闘は前述の判定発生の遅さからブースト切れ、味方によるヨロケ延長などがない場合、簡単にタックルor緊急回避で逃げられる。個人的にはシールド装着を検討して欲しい、ハイバズ装備させろとは言わないから・・・ - 名無しさん 2013-08-05 01 59 09 シールドなんかより『緊急回避』欲しい!!支援機を狙って行ったらカバーに来たドム軍団に囲まれあっという間に溶かされちゃう…緊急回避があったら生存率はかなり上がると思う. - 名無しさん 2013-08-05 16 55 03 夏休みクオリティワロタw緊急回避ついたら間違いなくギャンのように前面のみにしか格闘振れなくなるとか考えることさえないんだろうな。あとシールド付いたらHPかスピード下げられるだろ、コストアップするならシールド位付くかもしれんが。 - 名無しさん 2013-08-05 17 23 27 マジレス乙wwwシールドについてはネタで話してるのに気付かないとか夏休みクオリティすげぇなwww - 名無しさん 2013-08-05 17 59 35 コスト上がるならともかく、ギャン化する発想は無かった - 名無しさん 2013-08-05 18 03 44 シールドトークを始めた者だがまさか緊急回避とはwww - 名無しさん 2013-08-05 18 35 10 wwwww - 名無しさん 2013-08-06 19 03 51 ドム相手にビームライフルで半分連射で削れちゃうからいいなww - 名無しさん 2013-08-05 00 03 04 専用の盾は、あるけど装備したら変な風になると思う、それにこのままでも十分よくない - 名無しさん 2013-08-04 22 32 40 今のままでも好きだけどフル装備となるとロマンを感じる - 名無しさん 2013-08-04 23 20 44 ジムストには盾が欲しいとか言うけど、こいつにも専用の盾があるよね?なぜ話題にならんのかな - 名無しさん 2013-08-04 18 51 19 峡谷でプロガン乗るの楽しい。相性抜群だと思うんだけど峡谷とプロガン。 - 名無しさん 2013-08-03 11 05 23 最近地雷ザク重が増えてるからミサポ棒立ちでレーダー見てないのか綺麗に3連撃が入って気分がいい! - 名無しさん 2013-08-01 23 45 29 この瞬間を待ってたんだー - 名無しさん 2013-08-03 13 22 24 N→横→下がフルヒットするとテンションあがって粘着したくなるwww - 名無しさん 2013-08-03 19 47 05 クロスボーン? - 名無しさん 2013-08-05 15 50 48 ケンプ&イフのショットガンで怯んだところにドムゲル集中砲火 タックルで16000あったHPが一瞬で無くなった…緊急回避が無いからハメられると一溜まりも無いな… - 名無しさん 2013-08-01 20 02 18 ビーム装甲あげてない限り汎用相手でも1000は削れる威力のあるBRがあるのはありがたいよ。射程もそこそこあるし - 名無しさん 2013-08-01 19 56 43 装甲82の汎用相手じゃ680くらいしか減らないんだが。それとも君は射撃補正あげてるのかな?w - 名無しさん 2013-08-02 15 52 59 Lv6ね - 名無しさん 2013-08-02 15 54 18 間違いを正すのはいい事だけどいちいち相手を煽るような言い方するのはどうかと思うな - 名無しさん 2013-08-04 23 43 13 ライフル課金すべきかな? - 名無しさん 2013-08-01 02 21 33 PG専用だから使い回しは出来ないけど,課金する価値はある!!これで何百機も溶かしたよ. - 名無しさん 2013-08-01 15 02 32 ミリ殺しできたりそれなりに削れたり課金かどうかで結構違う。 - 名無しさん 2013-08-01 15 10 45 自分も課金しているが結構便利。よろけなくてもひるみあるから突っ込めない時牽制しつつ当てると支援機にはかなり痛い。 - 名無しさん 2013-08-01 18 08 43 みんなありがとう、決心ついたよ。買ってみる。 - 名無しさん 2013-08-01 19 47 57 ウォレット300余ってるんだけど、連邦格闘枠はこいつが最善かな? - 名無しさん 2013-07-31 10 25 14 ストか好きな方選びなよ。 - 名無しさん 2013-07-31 12 28 41 ピクシーの課金が来るまで待った方がイイ!! - 名無しさん 2013-07-31 22 33 41 来てます(Mr.マリック風) - 名無しさん 2013-08-01 16 28 53 蟹漁師として今日も銛を片手に出撃だ!! - 名無しさん 2013-07-30 14 43 21 まさかの99%どまりww - 名無しさん 2013-07-29 19 00 43 LV3ね - 名無しさん 2013-07-29 19 01 03 あっ95%だったw - 名無しさん 2013-07-29 19 01 55 66でジオン汎用4機いるとき(支援機1機、格闘機1機)支援機無視気味に戦わないとこっちの身がもたないよね・・w←少官の話。55で慣れ過ぎた自分のせいかもしれんが・・ - 名無しさん 2013-07-28 12 03 00 支援機を積極的に狙いたくてもそこまで辿り着くのが難しい.無理していくとあっという間にドム軍団に囲まれて溶かされる… - 名無しさん 2013-07-28 14 06 58 連邦格闘機は66ムズいですよねw倒しても倒してもジオン汎用沸いて来て連携でやられるのではなくて手数(バス+SF+下格)でやられる。逃げる、後方支援機を狩る暇ないですよねwかといって後ろでBR撃ってるだけではね・・蟹くらいの火力ほしい・・ - 名無しさん 2013-07-29 10 41 22 俺はあえて相打ち覚悟で突っ込んでいくよ。汎用が護衛しようとも支援だけ狙って突き進む。俺に釣られた汎用がいれば味方が数的優位になるからね。ただ味方がサッカーやってた時はこいつら斬ってやろうかと思ったが。 - 名無しさん 2013-07-31 12 40 41 相打ち覚悟で使うならコイツじゃなくてLAやスト使ったほうがよくね - 名無しさん 2013-08-01 20 28 27 何故かプロガンに乗ると連撃が出せない。LAだろうがズゴックだろうが何でも三回振り回せるのにこいつに乗るとりんご飴を前に突き出して終わり。操作方法は一緒のハズだぞ!? - 名無しさん 2013-07-26 20 27 53 それはない - 名無しさん 2013-07-28 13 22 49 もう一度落ち着いて振ってみよう。 - 名無しさん 2013-07-29 14 51 32 プロガンレベ4でN格、横格、下格、倒れたところを下格でゲルキャが溶ける。本当に強いですね、リスポーンが長くないのも魅力です - 名無しさん 2013-07-26 15 10 46 ゲルキャは柔らかいから、たいていの格闘機はそうなんじゃないかな? ついでに言うとLv6なら3連で倒せる - 名無しさん 2013-07-28 14 26 05 きっと1コンで倒せたのはゲルキャレベル1,2じゃない?それかPGの脚部外して格闘補正150近くにしてたのかなぁ。でもHPフル、レベル3のゲルキャ1コン無理ですよww3は無理だよ。p.s 格闘補正145の場合 - 名無しさん 2013-07-29 10 29 55 3は無理だよ。→× 同じこと書いてしまいましたm(_ _)m - 名無しさん 2013-07-29 10 32 12 基地でビーム編成の時は格闘機いらないかな。よく見る支援1格闘1はBZ編成の時だね。 - 名無しさん 2013-07-26 13 29 30 ズゴE相手に真っ正面の置き格、相当早めに出さないと相打ちになる~。怖いね~。てか、最近蟹系のリーチ長く感じるの俺だけか?(苦笑)w - 名無しさん 2013-07-25 16 14 39 あのラグリーチにあんな火力つけちゃダメだろ・・w - 名無しさん 2013-07-25 16 16 58 連邦専だが逆にいうと林檎飴の方がリーチ長いからジオンの方が大変だと思うんだけどねw - 名無しさん 2013-07-25 23 32 20 PGのリーチも勿論あると思うけど、けど最近の蟹はすごいんだよw→愚痴っぽくなってしまったがね・・ - 名無しさん 2013-07-26 13 05 38 マツナガのラグリーチの方も怖いんだけどねw - 名無しさん 2013-07-26 16 19 46 そういう時は置き格で振れば勝手に範囲に入ってくるよ - 名無しさん 2013-07-28 14 28 26 このリーチと威力だから使っててやっぱ楽だわと改めて思った。主兵装は格闘機にしてはバカみたいに火力高いし。 - 名無しさん 2013-07-24 19 31 43 LV4が40%から動かねええええええ - 名無しさん 2013-07-24 17 33 04 あれ この機体って元々スピード245だっけ? - 名無しさん 2013-07-23 16 34 40 最初からそうだよ. - 名無しさん 2013-07-24 01 12 59 大尉なのに未だにLv1、やべぇよやべぇよ。 - 名無しさん 2013-07-23 12 09 33 大丈夫だぞ。俺なんか中佐が終わりかけてるのに、未だにLV3が出てこないんだから。もうコクピットの中は、クモの巣やら虫の巣ができてるだろうね・・・ - 名無しさん 2013-07-23 12 35 16 頼む!! 今日既に2回遭遇してるんだけど、カスバにシールド積むのやめてくれ~ それとも、プロガンには見えないシールド積んでるのか? 後からきたのに格闘枠譲ってあげよ~よ。 - 名無しさん 2013-07-22 14 07 05 プロガンはATフィールドが搭載されたんだぞ?しらないの? - 名無しさん 2013-07-24 01 04 52 なん・・・・・だと・・? - 名無しさん 2013-07-24 13 41 08 もう遅い! - 名無しさん 2013-07-25 09 56 15 と言う事は、ジオンのビーム兵器はサテライトキャノン並みの威力でフィールドを突き破ってくると言う事だな。 - 名無しさん 2013-07-26 18 44 44 折角プロガンLevel5作ったが、今まで格闘機全然使ってきてないので立ち回りが分からん… - 名無しさん 2013-07-21 03 24 09 相手支援機見つけて単独で突っ込むのだけはよせ!ドム兄弟がいたら引け!←逃げても恥じる事は無い! - 名無しさん 2013-07-21 18 15 13 とにかくジャベリンの間合いを掴むことだな。立ち回りは他の格闘機と同じで隙をついて強襲。目標を落とした後離脱だな。言うまでも無くバズ汎用とはまともにやり合うとコイツでも何もできないから、強襲の下格から下格のコンボとか(このコンボは凶悪)、横格闘ひっかけて背後に回って追撃とか、とにかく足を止めないことだな。味方が側にいたらFF気をつけてね。 - 名無しさん 2013-07-22 12 07 29 最初はN出さないで横格でふってればいいよ - 名無しさん 2013-07-28 14 30 12 切替BR1.0秒 間隔1.95秒、バルカン0.5秒、ジャベリン0.75秒 間隔2.5秒 - 名無しさん 2013-07-18 21 41 13 こいつのBRびっくりするよ!!当てやすい、しかもそこそこ威力あるから追撃が簡単!!最近完成して使い始めたぜ!!て言ってもBR撃つだけってのはやめて欲しいけどねww - 名無しさん 2013-07-18 20 45 06 中佐でLv4はマズいっすかね・・・Lv5が全然でないんです・・・。毎日ゴールドチップ祭り(゜Д゜) - 名無しさん 2013-07-18 17 52 59 もちろんマズいε- (´ー`*)フッだが安心しろ。俺も連邦格闘機はプロガン1機でいいなと心に決めてから早半年、未だにlv5一枚も出てない大佐だから。 - 名無しさん 2013-07-19 17 52 05 今日のUPDATEでLV7来るかな?同時にドムもLV7来たらあんまり意味ないけど… - 名無しさん 2013-07-18 00 21 15 先にストじゃないかな? - 名無しさん 2013-07-18 01 40 06 来なかった。残念無念… - 名無しさん 2013-07-18 15 04 46 これのLv7来たら蟹江のLv7も来るんだろ?死んでまうわ・・・ - 名無しさん 2013-07-18 18 04 51 よく格闘機を前衛壁役だと思う人がいるが違うんだな。格闘機は近接戦でダメージを追加する役割ってのが正解。 - 名無しさん 2013-07-16 21 58 36 支援機で言うとスナイパーだな。まぁこの機体は比較的耐えられる方だが壁役は格闘機の本職では無い。 - 名無しさん 2013-07-16 21 59 38 敵汎用に足止められたら一瞬で溶けるのに壁役はないよね。最前線張るってより1.5列目から機に応じて飛び出すくらいがいいと思うな。もちろんイケると思ったら支援機まで突貫する思い切りも必要よ。 - 名無しさん 2013-07-17 01 10 14 格闘機は卑怯かもしれないが,忍者の様に不意打ちを狙うのが一番いい戦い方!それで支援機を狙いに来た相手格闘機を仕留めるのも善. - 名無しさん 2013-07-18 00 18 59 どちらかと言うとバズ汎用相手にHP多い支援のほうが盾になるしね。ジムキャとかめっちゃしぶといし - 名無しさん 2013-07-19 11 51 20 そうですよ。前衛壁役は汎用機が一番適しているはず。HPもあるし硬いし緊急回避もある。「俺が盾になるから奴をつぶせ~!」っていうかっこいいセリフをはける汎用がいたらマジで尊敬だな。始まってから何分も的ゲーやってる場合ではないぞ!汎用機諸君! - 名無しさん 2013-07-19 17 42 58 立ち回りは戦場によって違うよね。敵支援機狙ったり味方の支援守ったり。今はドムやらズゴックともやり合わないといけない。敵は2、3機連なってくるから横格振り回して足止めしたりしてるよ。よろけたら終わっちまう。 - 名無しさん 2013-08-01 12 32 24 相手がザク編成だとラッキー過ぎるわー。ドム編成だと支援居ないことあるし一回怯むと瞬コロだもんな。 - 名無しさん 2013-07-16 13 58 36 ザク編成ってBタイプはいってるよね?wBタイプなめたらアカン!! - 名無しさん 2013-07-16 19 54 14 格闘機だけどプロガンのメイン火力はバカに出来ないし課金しようか悩む - 名無しさん 2013-07-16 02 20 16 こいつのビームは課金するべきだわ。 - 名無しさん 2013-07-16 13 52 34 一番の愛機であると共に一番の - 名無しさん 2013-07-15 23 34 27 のリンチ被害の相棒何だが、LV4が一向に完成しない(T_T)もう佐官になるのに… - 名無しさん 2013-07-15 23 36 01 大丈夫少左だがLV3完成してない(泣) - 名無しさん 2013-07-24 13 43 58 強いのか? - 名無しさん 2013-07-15 23 33 51 汎用、支援のジオン、格闘の連邦の現状では相手の編成に左右されすぎて出撃時どきどきするな、相手の編成で支援いないと地獄すぎる - 名無しさん 2013-07-14 09 43 59 ジオン支援策いない時こそ連携を大事にするといいスコア叩きだせるよ!! - 名無しさん 2013-07-16 01 36 11 策×→機 m(_ _)m - 名無しさん 2013-07-16 01 37 18 自分が追われる側の追いかけっこ中、曲がり角曲がったらスラスター切れたふりして歩く→追い手が曲がったらバックダッシュ→前向いたまますれ違い様に格闘(わかるかな?)PGは特にすれ違い様の横格がひっかけやすく、これで幾度となく追って来るドムやらを返り討ちにして危機を乗り切れたよ。 - 名無しさん 2013-07-12 00 38 55 相手にタックルかましたら、相手もほぼ同時にタックルを出してくる時ありますよね。その後はどう対処したら良い?硬直解けた瞬間に飴振り回しても近すぎて当たらないし…。 - 名無しさん 2013-07-10 10 36 34 N格闘使おうぜ! てかペイントにあるマドロックカラーやってみたらかっこいいなw - 名無しさん 2013-07-10 10 39 06 即レスありがとう!そしてそんなことも思いつかなかった自分にへこむ! - 名無しさん 2013-07-10 10 41 05 格闘でスラ↑いらないとか思ってる奴は奥の支援無視して目の前の味方のよろけにハイエナしてる奴だろうね。 よくいる地雷格闘w - 名無しさん 2013-07-10 09 47 19 敵前衛崩さず、支援のみ狩るならピクシーの方が向くかな。 - 名無しさん 2013-07-11 12 55 36 それハイエナじゃなくて立派な火力支援だよね? 十分立派な戦略 - 名無しさん 2013-07-15 18 29 57 立派な連携をハイエナとか言って否定したやつwwwwww - 名無しさん 2013-07-15 19 22 52 地雷はあなたですよw 大分奥に居る支援を狙っていいのは味方が確実に敵抑えてる、かつ敵のリスポンがないと判断できた時だけ。それに味方の取ったよろけに追撃するのが格闘の仕事だよ。瞬間火力の高い格闘機を上手く使って敵を瞬殺するんですよ。 - 名無しさん 2013-07-21 10 49 06 ↓格闘機が支援機を狩らなくてもいいならみんなスラなんて上げなくていいと思うけどちがうよね・・。ちょっといいスコアでたから勘違いしてるのかもね。通常、格闘機はスラ上げ必要だと思いますよ。都市、基地では最低でも自分は150必要だとおもいます。 - 名無しさん 2013-07-09 19 44 15 と思ったらエースマッチがあったんだな今は。今までならスコア9000だすには佐官部屋で24機撃墜くらいはしなきゃいけない。当たり前だがアシストスコアは全く稼げないんだ。 - 名無しさん 2013-07-09 11 12 15 pMS20撃破じゃスコア9000はいかない - 名無しさん 2013-07-09 09 43 11 プロガンLV6とジムストLV6、どっちが使える? - 名無しさん 2013-07-07 22 49 15 プロガンですね。リーチと飴玉の火力が圧倒的です。 - 名無しさん 2013-07-08 00 16 15 ありがとうございます - 名無しさん 2013-07-08 11 08 12 少将レベル2のPT乗りです 俺は格闘補正とHPと実弾防御上げてます ベーシックのベストスコア9145ですMS20機撃破しましてめちゃくちゃ楽しいです 俺はスラ上げが地雷に見えるけどな - フライングゲット 2013-07-07 18 56 26 ジオン支援機はどーやって狩るの?スラ上げなしでの支援機狩りの仕方教えて。(あと回しにするってのもいいかもしれないがタンク、ゲルキャとかあと回しにし過ぎると味方汎用多いからどんどん消えてくぜw)まぁ、スラ上げてても支援機に護衛いること多いから凸れないけどね・・自分は臨機応変に対応するためにスラ150~157は必要かと思うのですが・・ - 名無しさん 2013-07-08 23 17 35 装甲上げる方が地雷だがな。あとスコアとかちょっと盛ってるだろ。8分で1人で9000稼ぐとか相手全員スパイしかありえないし - 名無しさん 2013-07-09 03 13 44 追記 嘘じゃないと言うのなら、証拠画像うp頼む - 名無しさん 2013-07-09 03 17 09 少将にもなってスラの重要性分からないなんてヤバイね君。こういうの見ると、狩り部屋でぬくぬく育ったんだろうなぁって思うよ - 名無しさん 2013-07-09 04 16 27 もじ20機倒してるのなら、支援機うんぬん言われなくていいだろな。が、サポートしている周りのヤツに感謝しとけよ! - 名無しさん 2013-07-10 12 00 43 深夜のプロガンはやばい、峡谷だから向いてるのもあるけどプロガン2でリーチを活かして格闘ブンブン二人で当ててきたわ。一瞬で死ぬ - 名無しさん 2013-07-07 13 04 45 コイツ乗ってる奴はあんまり信用ならんわ・・特に山岳ではブンブン振って味方に格闘当てて迷惑千万だわ - 名無しさん 2013-07-07 01 21 24 プロガンとかぶるような動きしてるからだろ - 名無しさん 2013-07-08 00 28 50 実際、プロガンレベル6よりはBD1のレベル5のほうが安心できる - 名無しさん 2013-07-04 21 44 20 猪が多い印象だね・・・。よくプロガンがゲルキャに突っ込んで味方が慌てて援護にまわることがあるw。 - 名無しさん 2013-07-05 04 35 50 基地ならBD1の方がいいが都市とかで後ろでピチュン、ピチュン撃たれててもね・・自分はそんな印象しかないから・・ようはどの機体も乗り手次第なんだけどね。 - 名無しさん 2013-07-05 17 17 51 ゲルキャに突っ込むってゲルキャの周りに護衛(ドムなど)いなきゃ突っ込むよね・・wしかも、ゲルキャ狩るのに護衛なんていらないとおもうけどwしーて言うならゲルキャの支援要請に戻ってくるドムとかを足止めしてほしいが・・。護衛いるのに突っ込むなって話だよね?それならわかる。 - 名無しさん 2013-07-05 17 27 50 ↓なんでだろうw別に中佐以上なら階級なんて関係ないのにね。機体武器レベル6でフルハンしてたらなにも言われる理由ないけどね・・あと編成も関係あるけど・・大概平気でしょ - 名無しさん 2013-07-04 10 16 45 プロガンで都市に出ようとすると全員少将の場合露骨に嫌そうにされます・・・その分峡谷でがんばろう - 名無しさん 2013-07-03 19 58 31 都市ジオンならドムが出てこない事ってほとんどないし、[蟹E+ドムドムドムドム]みたいな支援機無しの突撃編成も珍しくない。ジオン得意の乱戦に持ち込ませないためにも、中距離で火力発揮できる支援機か汎用の方が安定感はある。ってのがその少将たちの考えじゃないかな。 - 名無しさん 2013-07-15 20 47 41 この機体、下手なドム相手だとバズ持ってる内に接近して横格で引っ掛けて後ろに回りこんでN横下からの下格か適度に掘ってれば勝てるってのがすごいよね。上手くいけばザクBもそれで倒せるし、ただ一回BZ喰らうともうどうしようもないね - 名無しさん 2013-07-02 03 42 12 仲間の汎用が上手いと連携取れて大活躍!!しかし下手くそだとドムに見つかりあっという間に共倒れ… - 名無しさん 2013-07-01 21 17 28 峡谷はスラ重視で立体機動!ジオンは駆逐だーっ! - 名無しさん 2013-07-01 13 08 34 ドム「やあ。士寝。」 - 名無しさん 2013-07-01 13 12 41 ザクB「僕達と遊ばないかね?」 - 名無しさん 2013-07-05 15 19 57 リアルタイプガンダムカラーがあと一歩で再現できない....。もう少し自由度上がればな...。 - 名無しさん 2013-07-01 11 14 17 排気口が赤くなるというね - 名無しさん 2013-07-03 20 14 17 シールド補強材Lv1、2積んでるやつが部屋にいたーwww 急いで退室しましたw - 名無しさん 2013-06-29 18 48 14 今までドム系が怖ったけどそれにB型も加わったな・・・。 - 名無しさん 2013-06-29 17 20 25 峡谷でこれ乗るの楽しいよw - 名無しさん 2013-06-28 12 26 01 PG暫く乗ってないなぁ・・・・・・。てか、旧Wikiみたいな空気の会話やめてほしい・・・・・・。嫌な思いしている人出てるぞ・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-26 14 53 39 スラ上げは山岳以外必須でしょ(^^格闘が装甲モリモリにしてもほぼ変わらんし・・ - 名無しさん 2013-06-26 11 23 35 いっぺんやってみ?低スラ慣れちゃえばHPガン振りでも大分行けるぞ? 移動がどうとか援護がどうとかもそれで慣れろとしか言い様ないけどな - 名無しさん 2013-06-26 13 24 59 スラ上げてない=地雷ってイメージが定着してるから、例え低スラで使いこなせてても部屋が埋まらないぞw 実際、耐久装甲ガン上げしてるのは地雷ばかりだしな - 名無しさん 2013-06-26 18 11 09 それはまぁ仕方ないね ぶっちゃけHPにしろスラにしろ特化してても格闘機ろくなのいないもん今 - 名無しさん 2013-06-26 20 43 57 強化フレームと脚部Lv1と格闘プログラム目一杯振って、余ったスロでスラ増やす程度が一番無難。もちろんスロは効率のよいセットの仕方で。 - 名無しさん 2013-07-03 04 23 57 スラ抜いて新型フレーム突っ込むのも割とありだよ 下手にスラ増やしても活かせないなら同じだしぶっちゃけ125ありゃ充分だしそれに慣れて前線維持に超貢献するのも手 まぁスラも楽しいし理解してりゃ手になるんだがな - 名無しさん 2013-06-26 01 56 28 新型フレームより強化フレームLv3,4,5の方が良くない?ま、新型は1つで済むけどね! - 名無しさん 2013-06-28 12 30 17 スラスターは最低限140ないと満足に動けないです。よければ中距離を全部スラスターに回して見ては?(宣伝) - 名無しさん 2013-07-09 18 52 57 噴射Lv5でスラ140は積むべきだと思う。遠スロはフレーム3、4安定だし。あとの中スロも噴射かフレーム5となるとやはり装甲は積まなくてもいいかもな - 名無しさん 2013-06-26 01 45 03 装甲に振ったときのダメ軽減値を計算すると良い。格闘機で装甲振るならHPとスラ上げる方がいいとすぐわかる。 - 名無しさん 2013-06-26 00 12 57 お前らもっとマシな会話しろよ。地雷がどうとかどうでもいいわ、ここで喋ったところでだし。プロガンは装甲重視かスラ重視、どっちがいいだろうか。体力はと装甲はそこそこあるから装甲さらに積んでもいいだろうか - 名無しさん 2013-06-26 00 02 51 身体障害者 に対する差別発言がありましたので該当ツリーを削除致しました.また, 一連のコメント元(e Mobileアクセス)のIPを記録 致しました.以後ご注意ください. 下のバカ共に言うけど、ドムとプロガン両方乗ってて言ってんだよ。お前らこそ本当に佐官かよ。大体ドムを殺すとは言ってない。削れると言ったんだ。ちゃんと文章理解しろよ。 - 名無しさん 2013-06-23 16 21 44 何で蟹江は速攻で完成したのに、こいつは完成しない!!蟹江のリーチに慣れたら使えなくなってしまうじゃないか!! - 名無しさん 2013-06-23 15 41 01 このゲームの仕様(ラグ)上、突っ込んでくるPTに対してジャベリンのリーチ2倍以上の距離を取って置かないとぶっとい棒に突っ込まれる...ぎりぎり引き付けてタックルしようとした俺が毎回この次元切りでやられるから - 名無しさん 2013-06-22 04 11 24 なんでズゴEってスラ+10されてプロガンはされなかったんや。リーチの差なら火力でうまってるじゃねーか - 名無しさん 2013-06-21 01 34 01 あとCTもだった - 名無しさん 2013-06-21 01 34 28 PTとかにEの火力の差ってそんなになくなう、リーチに比べたら。威力は200差に対してリーチは5倍だぞ、どう埋まるんだよ - 名無しさん 2013-06-22 04 17 38 格闘補正7上でCTも短い。それにジャベリンは近距離じゃ当たらんし、リーチ長いっつったってラグいんだからそんな変わらんだろ。 - 名無しさん 2013-06-23 05 29 06 格闘補正加えて威力400差だぞ - 名無しさん 2013-06-23 05 32 08 高性能レーダーもあるからな - 名無しさん 2013-06-23 05 36 33 装甲はプロガンの方が高いし体もスリムで主兵装も優秀。それぞれ秀でたものはあると思うけどね。まぁ今強化されても格闘機には辛い環境だし…アプデで改善されると良いなぁ。格闘機使いたいよ… - 名無しさん 2013-06-23 08 33 20 下格闘が使いやすいからN格闘と横格闘メインのズゴ系と比べると数値以上に一発重いと思う。リーチも活かせばカウンター食らいにくい。 - 名無しさん 2013-07-03 04 19 26 注意深くやれば至近距離で壁背負わせたシチュエーションに限って何にでも勝てるかもね - 2013-06-19 07 29 22 プロガンは嫌い。こいつがいると、こいつの長竿に巻き込まれまくる。 - 名無しさん 2013-06-19 03 14 31 ↓ミス 3だった -- (名無しさん) 2013-06-16 16 25 34 ラジオボタン導入 - 伏流 2013-06-16 16 40 54 ↓2自分も見たw あれはひどいw -- (名無しさん) 2013-06-16 16 25 15 ↓ジオンに支援機いない時でも単騎でドムゲルに挑むのは骨が折れる。 -- (名無しさん) 2013-06-16 14 27 58 プロトタイプジムってないのかなぁ~ -- (名無しさん) 2013-06-16 14 21 28 某実況者の動画で山岳プロガン全機編成の動画があったなw 五機のプロガンがドムを追いかけるというシュールな絵面が見れたぞw -- (名無しさん) 2013-06-16 12 55 54 スナも格闘機も味方に依存するタイプだからな。どちらかが譲らねばならん。 -- (名無しさん) 2013-06-15 17 37 03 ↓一撃目当てても滑って離れていく(^_^)b←これよくあるよねw -- (名無しさん) 2013-06-15 14 15 52 ドムに一撃当てても滑ってニ撃目がスカッて逆フルコンで12kもらって... -- (名無しさん) 2013-06-15 09 22 32 ↓それいいかもwドム突して己の未熟さ知る(^_^)b -- (名無しさん) 2013-06-14 19 52 10 ↓3佐官部屋に入って汎用に突撃してもいいんじゃよ?それで、自分が言ってることと真逆になる -- (名無しさん) 2013-06-14 16 24 01 ↓2下階級なら今の内にドム狩り楽しんでくれ(^^ -- (名無しさん) 2013-06-14 14 08 38 ↓あなたですか・・佐官(大佐)でドムに突っ込むアホは(^^階級しらんけどHPフルのドムに普通かてねーよ -- (名無しさん) 2013-06-14 14 07 32 プロガンの火力知らないバカ多すぎだろ。汎用で耐格積むやつなんてほとんどいないし、いてもザクくらいだから恐るるに足りん。プロガンの火力ならドムでも余裕で削れるから。お前らプロガンなめすぎ -- (名無しさん) 2013-06-14 13 26 09 いつのまに設定を変えれれたんだかw -- (amuro-GANDAM_) 2013-06-14 13 17 31 本来であれば汎用機に位置する機体なのに残念 -- (amuro-GANDAM_) 2013-06-14 13 15 20 格闘機が活躍するには 味方>乗り手のPS、立ち回り>ハンガー有無>機体の種類 じゃねw特に大佐部屋。 -- (名無しさん) 2013-06-14 03 18 32 ↓まあ、そうだな山岳以外での格闘はむしろBD1しか無理 -- (名無しさん) 2013-06-13 17 00 02 佐官ではマップにもよるが BD1、PG>スト>ピクシー>ナイト、LAじゃね。 -- (名無しさん) 2013-06-13 13 48 16 ↓言っちゃ悪いけどプロガンよりジムスト乗って欲しいな。リーチはさほど変わらんし、なんせコストとヘイト高すぎだぜ。 -- (名無しさん) 2013-06-13 08 55 37 ↓できないかとワクワクしてるのに人気ないのかな -- (名無しさん) 2013-06-13 00 50 46 今、大尉なんだけどプロガン乗ってる人ほとんど見かけない。俺は早くLV4ni -- (名無しさん) 2013-06-13 00 48 55 ドム責めされた時の絶望感。ソースは俺!ゲルビー軍団なら接近できたらワンチャンある!接近出来たら…ね。どっちみち左官の格闘は両軍キツイ。汎用強いからね、ただハマればチョーキモチィィィィィィ -- (名無しさん) 2013-06-12 17 28 55 俺もわからん。大佐のなのに…頭が足りんみたい -- (名無しさん) 2013-06-12 17 28 10 下の人たちは何を言ってるんだ・・・・・・?俺の頭が足りんだけか・・・・・・? -- (名無しさん) 2013-06-12 17 22 26 プロガン優先とかアホだろ。連邦で格闘の優先度は最低ってことを分かれよ -- (名無しさん) 2013-06-12 17 15 46 スナよりもプロガンのほうが強いだろ。バズ編成ならプロガンのほうを優先すべき -- (名無しさん) 2013-06-12 16 37 41 スナいる時は格闘機出さない方が良いと思う。車の運転と同じで譲り合いが大切。 -- (名無しさん) 2013-06-12 00 44 29
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/4796.html
【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装ヴェロス・メデューサ AG用B・サーベル【TB】x2 AG用A・R[GN]【TB】 A・R付属グレネード【TB】 スキル情報 強化リスト情報 備考「水陸両用ガンダム、それがアトラスだ」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ムーア同胞団からの出資を受けたアナハイム・エレクトロニクス社が開発したとされるガンダムタイプの試作機。 従来の地球連邦軍のMSと異なり、旧ジオン公国軍の水陸両用MS機の技術である球体関節や、脊髄を模したフレームを採用することで駆動系が高度な柔軟性を持ち、さらに水中での運用も可能としたことで、重力下運用において高い汎用性を獲得している。 特徴的な装備であるサブレッグは、可動アームを用いて位置を変更することで様々な運用が可能となっており、空中でも高い機動性を発揮することが可能である。 また、脚部ウォータージェットにより、水中でも旧ジオン公国軍の水陸両用MSに匹敵する機動性を発揮する。 この他にも試作段階の全天周囲モニターなど、多額の出資を受けたアナハイム・エレクトロニクス社の最新技術がふんだんに盛り込まれた高性能機である。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 600 650 700 機体HP 17500 19000 20500 耐実弾補正 20 22 24 耐ビーム補正 20 22 24 耐格闘補正 26 28 30 射撃補正 30 33 36 格闘補正 30 44 48 スピード 135 高速移動 225 スラスター 75 旋回(地上)[度/秒] 84 格闘判定力 強 カウンター 通常時:連続格闘 高性能:特殊 再出撃時間 15秒 15秒 16秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 14 15 16 中距離 19 21 22 遠距離 11 12 14 連撃補正 連撃数 標準倍率 サーベル サーベルx2 1撃目 100% 100% 100% 2撃目 50% 70% 50% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 サーベル サーベルx2 N格 100% 100% 100% 横格 75% 75% 75% 下格 130% 130% 180(90%x2) 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP AG用レールガン【TB】 LV1 2600 3 5.5秒 13秒 0.77秒 400m 移動射撃可よろけ有ユニット貫通効果有よろけ値:40% 機体同梱 LV2 2730 405m 現在交換不可 LV3 2860 410m 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP AG用ビーム・サーベル【TB】 LV1 2300 2.5秒 0.5秒 機体同梱 LV2 2415 現在交換不可 LV3 2530 副兵装 ヴェロス・メデューサ 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 200 1 - 25秒 0.5秒 150m 8発同時発射移動射撃可命中後6秒間鈍化&飛行不可効果付与よろけ値:8% x8 LV2 210 LV3 220 AG用B・サーベル【TB】x2 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 LV1 2600 2.5秒 0.77秒 LV2 2730 LV3 2860 AG用A・R[GN]【TB】 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 200 40 450発/分 6秒 0.77秒 250m 1500 移動射撃可よろけ値:4%(25HIT) LV2 210 1575 LV3 220 1650 A・R付属グレネード【TB】 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1000 3 5秒 11秒 0.77秒 300m 移動射撃可よろけ有よろけ値:40% LV2 1100 LV3 1200 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV3 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 クイックブースト LV3 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 ジャンプ性能向上 緊急回避制御 LV3 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 総スラスターの 75% を消費して回避する 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV3 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する 空中制御プログラム LV3 LV1~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 水中機動射撃 LV1 LV1~ 移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。 「水中状態」限定「水接触状態」では発動しない 高性能カウンタープログラム LV2 LV1~ 機体HPが 50%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。 カウンター威力が 3500 に増加する 防御 マニューバーアーマー LV1 LV1~ 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 左腕装備特殊緩衝材 LV3 LV1~ 左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 背部オプション特殊緩衝材 LV4 LV1~ 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。 その他 サブレッグ制御機構 LV1 LV1~ タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行。スキル発動中は機動力が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションを軽減する。またスキル発動中の移動や格闘攻撃をレティクル方向に同期させ、高度な戦闘を可能とするが、攻撃力が低下する。本スキルは水中においても使用可能。 発動中は・空中&水中自由移動可・急速上昇&下降・急制動可・スピード +5 ・旋回 +10 ・ダメージリアクションを 1段階軽減 ・高性能フライト制御機構 LV1を内包・スラスター初期消費 -55% ・スラスター継続消費 -10% ・スラスター常時消費 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 耐格闘装甲補強 Lv1 1180 耐格闘補正が1増加 Lv2 耐格闘補正が3増加 AD-PA Lv1 2360 格闘補正が1増加 Lv2 格闘補正が2増加 強化セキュリティ Lv3 2870 このMSの鹵獲に必要な時間が5秒延長する 複合拡張パーツスロット Lv1 3380 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 支援砲撃耐性 Lv3 6760 支援砲撃で受けるダメージを50%軽減する 緊急格闘防御機構 Lv1 10140 ダウン中、格闘攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する 備考 「水陸両用ガンダム、それがアトラスだ」 抽選配給期間2023年3月30日 14 00 ~ 新規追加物資★★★★ アトラスガンダム【TB】 LV1(汎用機、地上専用機体、コスト600) 確率アップ期間2023年3月30日 14 00 ~ 2023年4月6日 13 30 [予定] 機体情報 漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』より参戦。ただし機体や武器の形状・設定はOVA『機動戦士ガンダム サンダーボルト BANDIT FLOWER』に準ずる。 一年戦争終結後、地球連邦軍がアナハイム・エレクトロニクス社に委託して開発された水陸両用試作MS。当時では珍しく重力下の地上戦及び水中戦を元から想定している。そのため、脚部には水中での推進システムとなるウォータージェットが組み込まれている。 当時の水陸両用MSはジオン公国軍の方が技術が進んでいたのもあり、技術検証の一環もかねて連邦系とジオン系の技術を融合して開発されている。特に関節部は連邦のフィールドモーターシステムではなくジオンの流体パルスシステム、特にギャンに採用された流体パルスアクセラレーターが採用されており、独特なシルエットを得た。加えて装備のテストベッドも兼ねているため、データ取り用の採算度外視の試験品を多数搭載。コックピット、というより胴体部はボールの設計を流用した球形の全天周囲モニター搭載脱出ポッドになっている。そのため、設計的にはボールにガンダムの四肢と頭部が付いている構造だと言える。 本機の特徴とも言える重力下用サポート装備「サブレッグ」は、弓状の大型推進機二基とウェポンコンテナが一体となっており、可動アームにより広い可動範囲を持ちつつ、その大推力を利用して足裏にスキー板のように接続した状態での大気圏内飛行を可能としているほか、大型盾「ブレードシールド」と組み合わせてソリのような高速巡行形態にもなることができる。この汎用性の高さから実質的に陸海空全てに適応しており、『その蒼穹は陸海空全てを護持する』とも言われている。「ブレードシールド」はその名の通り、盾の表面に無数のビームブレードを発振させることが可能な近接武装でもある。さらにアニメ版ではシールド両端のビーム発振器に補助兵装「ヴェロス・メデューサ」を搭載している。これは複数のニードル弾を発射し、突き刺さった部分から粘着性物質を噴出することで対象の行動を阻害することができる。 携行兵装にはアトラスガンダム専用に開発された「レールガン」を装備。給電レールが露出した形状のため、水中ではエネルギーが放電してしまい使用できないが、本作ではゲームの都合問題なく使用可能。劇中での水中戦時は、放電で発生する電磁パルスを利用した実体弾を弾くバリアとして使っていた。 加えて弾体は戦闘中に外部から再装填ができず、使いすぎると照準がずれ始めたりと、試作品ゆえの欠点も多く、流石にこれだけでは事足りないので他機との共通兵装「アサルトライフル」もウェポンコンテナ内に搭載してある。 「ビーム・サーベル」は水中使用を想定した出力の高いもので、その大出力利用で刀身を伸ばして全長35m以上はあるコムサイを縦一文字に両断するシーンが有る。 一年戦争終結から1年も経ってない時期に造られた試作機と考えるとオーバースペック気味な性能の本機だが、機体本体は内蔵兵装も無く、兵装や機動力の殆どを「サブレッグ」に依存しており、長時間の戦闘には向いていないという欠点も存在している。単独での強襲と大量の武器による持久戦を得意としたパイロットのイオ・フレミング少尉からは、その点に不満を持たれていた。 試験段階なので大気圏内重視の調整はされているが、設計的に宇宙でも運用可能。劇中では後に宇宙用に改修された。 機体考察 概要 コスト600~の地上戦用汎用機。地上&水中環境適正有り。 パーツスロットは中距離の多い汎用機型。スロット合計値は並。 カウンターは強の連続格闘。威力と拘束時間に優れる。高性能カウンタープログラムを有しており、HP50%以下でカウンターが高性能特殊カウンターに変化。拘束時間はそのままに、威力が向上する。モーションはレールガンを相手の腹部に突き刺し、接射する。 火力 攻撃補正は格闘寄り。補正値合計は二回り高く、コスト700相当。低めの射撃補正でも標準値程度ある。 射撃主兵装は残弾式実弾ライフル。威力が高く、長射程。ただし弾数が少ない。水中機動射撃を持ち、水中では高速移動射撃が可能になる。 射撃副兵装は飛行・変形不可デバフを与える特殊兵装、マシンガン、即よろけグレネードを装備。 主兵装ライフルと副兵装グレネードはお互いにつながり、よろけ拘束可能。一方でよろけ値はそれほど高くなく、ストッピングパワーは少し低め。 格闘主兵装は専用ビームサーベル。威力並。切り替え時間が短く、連撃補正が高い。また下格闘の伸びがよく、ロングレンジ。 格闘副兵装はビームサーベル二刀流。威力高め。下格闘補正が高く、下格闘のレンジが長い。 足回り・防御 スピード・高速移動速度・旋回性能は高め。スラスター容量は低め。その足回りはコスト700汎用機に匹敵する。 サブレッグ制御機構を持ち、フライトモードに移行可能。フライトシステムLv3+高性能フライト制御機構のようなスキルだが、スピードと旋回性能が上昇し、スラスター消費量がさらに削減されている。 HPは体格比込みで低め。シールドは無し。左腕のシールドっぽいものと、背部の巨大な「サブレッグ」には緩衝材有。 防御補正は耐格闘の高い強襲機型。補正値合計は並。 緊急回避制御とマニューバーアーマーを同時に持つ。さらに緊急回避制御はLv3。 特長 2種格闘の下格闘リーチが長く、さらに格闘判定強で、一般的な汎用機相手なら格闘判定勝ちできる。 ヴェロス・メデューサによってフライトシステム系や変形スキルを解除・封印でき、高い対空性能を有する。射程の短さはネック。 サブレッグ制御機構によって高い空戦能力を持つ。フライトシステムと比べてもスラスター燃費が良く、スピードも可変機並と早い。なにより旋回性能が圧倒的。 このコスト帯では貴重な地上&水中適正持ち。さらにサブレッグ制御機構が水中でも使用可能なことから、陸空海と戦場を択ばず、縦横無尽に移動することができる。 総論 陸空海と、地上ならマップ特性をほとんど気にすることなく動ける、汎用性の高い中近距離向け汎用機。 よろけ射撃2種と下格闘レンジの長い2種格闘を有し、中距離射撃戦、よろけ拘束、2種格闘によるハメや下下下による高い瞬間火力を発揮することが可能。射撃・格闘共にレンジ長めなので、ある程度広いマップでも対応可能。 サブレッグ制御機構と環境適正によって陸空海を選ばない高い機動性を有しており、水中という悪条件や大きな高低差も無視して活動可能。またヴェロス・メデューサによる高い対空能力も持ち、空間制圧力が高い。 サブレッグを含めたヒットボックスがかなり巨大である一方、HP・防御補正は並以下と撃たれ弱い。一応、高Lv緩衝材に緊急回避、マニューバーアーマーとリカバリー手段も豊富だが、ヘイトを稼ぎやすく集中砲火で蒸発が予想される。 コスト帯ではストッピングパワーが低い方で、マニューバーアーマーでごり押しされると対処が難しい。特にダメージコントロールを抜くのが難しく、強襲機相手などでは強判定格闘で対抗するしかない。また射撃兵装は装弾数が少なく、持続力に若干の難がある。 ヒットボックスとサブレッグ制御機構から、程よく空けていて障害物もある北極基地や軍港などは得意。逆に極端な閉所や高低差の少ない地下基地や墜落跡地などは苦手。 高い汎用性と足回り、攻撃力を有する一方、巨大なヒットボックスとそれを支えられる防御力が無く、攻めには強いが守るには弱い、中級者向けな機体。 主兵装詳細 AG用レールガン【TB】 レールガン系実弾兵装。 命中時はよろけ&ユニット貫通効果有。威力高め。 弾自体の判定が太めで当てやすい。一方で装弾数は少なく、リロード時間も比して長い。 爆風のようなエフェクトが出ているが、爆風範囲はない。ただし爆風は一時的にこちらの視界を阻害するため、注意が必要。 射程が集束BR程度の長さがあり、中距離支援機程度ならアンチスナイプ可能。 A・R付属グレネード【TB】とはどちらからでもよろけ拘束を狙える。とはいえ、少ない弾数をA・R付属グレネード【TB】でカバーする必要もあるため、よろけ拘束の利用は計画的に。 AG用ビーム・サーベル【TB】 サーベル系格闘兵装。 N・横格闘は、ジーライン系共通モーション 下格闘は、前進しつつサーベルを頭頂で構えてから振り下ろすコムサイ斬り。発生時に前進動作が入るため、至近距離では目標を追い越して当たらないことがある。特にN下格闘では距離管理が重要になる。 連撃格闘補正が高いが、素の威力と下格闘補正の差から、ダメージ効率ではすべての面でAG用B・サーベル【TB】x2に劣る。ただ、モーションが比較して扱いやすく、切り替えが早いため至近距離で追撃確定させやすいのは利点。 副兵装詳細 ヴェロス・メデューサ 特殊な弾を発射する実弾兵装。 表記弾数は1発だが、シールド両端側に8つある銃口から同時発射攻撃になっている。爆風範囲もある。 発射時はまばらに飛ばず、8つの銃口からほぼ真っ直ぐ飛ぶ。使用時にシールドは横向きに構えるので、4発ずつ並行な2本の線上に飛ぶようになる。 命中した相手はダメージと共に、6秒間スピード低下・格闘モーション鈍化・飛行不可(フライトシステム系・変形機構などのスキルが使用不可)になる。飛行不可効果は、飛行中の対象に命中させた場合は強制解除出来る。ダウンさせるわけではないので、仕様的には空中で強制的に変形解除・フライトシステムをOFFにした状態になる。解除後は落下状態になるが、行動は制限されていないため、攻撃したり、空中制御プログラムLv2での逃走などが可能。 フライトシステム系の場合、地表近くで当てると着地硬直などもなく、移行的に地上戦を展開できる。 相手側にはタッチパッドボタンが「使用制限中」と表示されている。 ヒット数は相手のヒットボックスに依存するところがあり、ダメージ効率は良くない。 よろけ値もフルヒットすれば結構溜まるがヒット数は安定しないゆえ蓄積よろけ狙いには不向き。 射程も頭部バルカン程度と短い。主に対空などデバフ付与が目的になる。 複数弾発射なので命中精度は高く、ミリ削りなどには使い易い。AG用A・R[GN]【TB】でも事足りるが。 AG用B・サーベル【TB】x2 二刀流サーベル系格闘兵装。威力高め。 N・横格闘は、プロトタイプガンダムが持つビーム・サーベルx2と同じモーション。 下格闘は、前進しながら右手サーベルを頭上からやや左斜めに振り下ろす → 更に前進しながら左手サーベルで突きの2段格闘。キャンセルタイミングは2段目の突きを出したらすぐ可能。 前方に長いレンジを持つが、前進しながら攻撃するために至近距離ではカス当たりに終わりやすい。ダウン追撃する場合も、普段より気持ち距離を取る必要がある。 ダメージ効率ではAG用ビーム・サーベル【TB】より勝るため、格闘コンボ始動ではこちらから使った方がダメージ効率は良い。 AG用A・R[GN]【TB】 マシンガン系実弾兵装。 威力高め、連射性能は標準的。よろけ値も相応にある。 蓄積よろけには3.3秒かかるため、蓄積よろけ狙いでは実用性に欠ける。蓄積よろけを狙う場合は、他の武装による補助が必要。 主な用途はよろけへの射撃追撃、ミリ削り用。 A・R付属グレネード【TB】 バズーカ系実弾兵装。 性能的には命中時よろけ爆風範囲有りのよくあるサブグレネード。 弾数が3発あるのでCTを挟むが継続使用可能。 爆風があるため至近距離ではAG用レールガン【TB】より幾分か使い易く、また地表の歩兵狩りでも使い易い。 AG用レールガン【TB】とはどちらからでもよろけ拘束を狙える。とはいえ、お互いの少ない弾数を互いにカバーする必要もあるため、よろけ拘束の利用は計画的に。 運用 カスタムではスラスター容量やHPなどに不満を残しているため、そこを重点的に補填したい。また装弾数の少なさをクイックローダーなどのリロード時間短縮で補うのもいいだろう。 機体攻略法 上空からの奇襲を可能とし、格闘コンボ火力が高いことからも、本機のいる戦場で孤立するのは危険。幸いに攻撃姿勢制御などは無いためコンボカットは容易であり、お互いにカバーできれば被害を最小限に済ませられる。 集束BRと同程度の最大射程を持っているため、支援機などもアンチスナイプに注意が必要。ただし、スナイプできる主兵装は装弾数に難があるため、相応の防御力があるなら無視してもいい。 ヒットボックスがかなり大きいため、攻撃は当てやすい部類。マニューバーアーマーなどリアクション軽減スキルも保有しているが、ダメージコントロールは無いため蓄積よろけには弱く、このコスト帯の機体ならば撃ち落したり足止めするのはそれほど難しくない。 HPも体格に比して低めの部類であるため、カットされない状況で捉えたなら、早期に撃破してポイントに変えたい。ただし、緊急回避Lv3には留意。 コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2023/03/30:新規追加 2023/09/14:抽選配給にて Lv2 & AG用レールガン【TB】 Lv2 & AG用ビーム・サーベル【TB】 Lv2追加 2023/11/23:性能調整格闘補正低下Lv1:40 → 30 ※ Lv2は調整無し AG用レールガン【TB】射程距離減少Lv1:500m → 400m Lv2:505m → 405m ヴェロス・メデューサリロード時間延長10秒 → 25秒 2024/05/23:抽選配給にて Lv3 & AG用レールガン【TB】 Lv3 & AG用ビーム・サーベル【TB】 Lv3追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 射補盛りの場合どんなカスパにしてます?耐久盛れるなくなるからしんどく無いですかね? - 名無しさん (2024-05-26 19 26 15) レベル2ハンガー4段階で天井カスパないのでもよければ、耐ビー1、4対格4射撃プロ4,3、2クイックロダー3噴射1です - 名無しさん (2024-05-26 19 57 02) ステータスは耐ビー40耐格44射補55格補45スラスター80です - 名無しさん (2024-05-26 19 59 28) 700でやってみましたが、パワー不足に感じました。耐格闘も上げないといけないので、格闘補正も上げられないし… - 名無しさん (2024-05-26 19 10 13) パフェガンはたしかに異常だったがこいつが格闘判定強のまま放置されてるのもおかしい 星4じゃないから所有者が多いのかね - 名無しさん (2024-05-26 11 29 06) ☆4だが? - 名無しさん (2024-05-26 11 39 56) 星4だし、星4機体って確定ガチャが必ず開催されるからむしろ持ってる人口増えるよ? - 名無しさん (2024-05-26 11 40 18) パフェガンと比較したら全然健全な強さでしょ、ヒットボックスでかい格闘モーション使いにくい蓄積取れないと穴も多い機体だよ - 名無しさん (2024-05-26 19 23 23) 600650は可変機多いから結構できるけど…700は判定3の格闘が少し役に立つかなあ 他のコスト帯よりキツイ - 名無しさん (2024-05-25 20 39 11) 今後700に実装されるクスィー、ペーネロぺー対策か - 名無しさん (2024-05-25 09 36 29) 高コストの高lv機体でここまでステ上昇幅低いのも珍しいな まぁ昔やらかしたし残当ではあるが - 名無しさん (2024-05-23 15 51 54) もっと大胆に上げて欲しす - 名無しさん (2024-05-24 02 59 39) 700に来たけどやれるんかおまえー - 名無しさん (2024-05-23 14 58 34) 全然ダメだったw - 名無しさん (2024-05-24 02 58 54) 700って変形メインで戦う奴いないからアトラスの需要ないしパワーも足りない・・・ - 名無しさん (2024-05-24 06 35 46) 700のみ戦績低くてレベル3だけ上方の限られた強化枠を1つ潰しそう - 名無しさん (2024-05-24 11 31 54) 射撃盛り結構楽しい - 名無しさん (2024-05-21 16 40 54) こいつは強襲機じゃないから支援殴ってる強襲の格闘弾きに来るのは迷惑行為だって事覚えてね - 名無しさん (2024-05-09 23 09 53) 基本的に強襲が支援殴ってる時に格闘しにいくバカはA帯以下、ランク上げたければ強襲が支援なぐってたら任せて次に行けと言いたい。サッカーしにいくだけで枚数一枚減ることに低レートは気づかない - 名無しさん (2024-05-20 01 28 46) よくA帯は〜みたいなの見るけど-Sでも普通にそんな奴はおるよね - 名無しさん (2024-05-23 16 59 55) レートの最上位も長く解放されてないし、緩和もされたからあんなの意味ないよ - 名無しさん (2024-05-23 17 16 08) 未だにカンストですらA+とマッチする現状、S-になれてないやつが多いのは事実だから一定の指標にはなる - 名無しさん (2024-05-23 18 10 19) 放置でも勝てば獅子奮迅の人と同じポイントが貰えるせいでSも大概アホだらけになってるからな - 名無しさん (2024-05-24 07 51 25) 今はアトラスでどれだけアンクシャを抑えられるかだよなぁ何戦かやったけどアンクシャ抑えられたら勝てたのが結構合ったなぁ - 名無しさん (2024-04-02 13 07 47) こいつでアンクシャ抑えれるかなあ。ほかの弱い汎用なり強襲なりに張り付くほうが戦果出る気がするわ - 名無しさん (2024-04-21 22 56 40) むしろアンクシャと結託する方がより活躍できる気がする。アンクシャと空から無慈悲に攻撃もできるし、地上で動きが読まれやすいアンクシャのフォローもできてしかもお互い格闘が最終目的だからこの上なくベストマッチング - 名無しさん (2024-04-22 02 02 10) 有象無象を相手にするならそうだけど、アンクシャフルパを想定するならかなり技量がないと厳しんじゃなかろうか。捌き切れる腕があるなら機転が作れて良いんだけどねぇ。 - 名無しさん (2024-05-07 11 08 52) だからメデューサだけCT再短縮すれば丁度良いと思うんやけどなぁ - 名無しさん (2024-05-18 04 00 48) いうて未だにスラ撃ち蓄積無い相手にはフライトで有利取ってクソ痛い格闘叩き込んでくるの理不尽とは言わんけど普通におかしいよな。フライトが人によってはホンマにムズいから許されとるけど… - 名無しさん (2024-03-31 19 15 15) アトラススラスター積むか冷却系積むのかどっちが良いんだ? - 名無しさん (2024-03-31 08 20 12) その2つならスラスター積むかな、冷却系は四六時中飛んで無くても良い汎用フライトには重たすぎる感じある 慣れてきたらスラスターを最低限に格補に変えて火力盛るのがオススメ - 名無しさん (2024-03-31 14 40 17) 一応スラスター積んだり冷却積んだりして試してるけど火力盛りはあんまり試して無かったなぁありがとう一回試してみる - 名無しさん (2024-03-31 17 44 31) イゾルデとかと違ってアトラスはサブレッグ(スラスター初期消費軽減付きの最強フライトスキル)と噴射の3が付いてるからスラ周りに関しては結構盛らなくてもなんとかなるんよね - 名無しさん (2024-04-02 16 21 17) 他のナーフはそのまんまで良いから、メデューサだけはリロード20秒にしてくれんかなぁ - 名無しさん (2024-03-20 19 44 08) メデューサ許しちゃうと600650に可変機出してもどうせアトラスがってなっちゃうんだから、メデューサだけはダメだろ。メデューサだけ強くて後は弱々な機体にしていいならともかく - 名無しさん (2024-04-01 00 42 23) 格闘威力がないから現環境ちょっぴりつらいね。せっかくコムサイ切りしてるんだから緩衝材5%だけ無視するってのもいいと思うけど…良くないですね - 名無しさん (2024-03-19 16 11 05) 格闘威力は足りてる足りてる、2刀下始動したらいいだけだし。どっちかというと環境が射撃寄りになりすぎて格闘振る機会が少なくなってるって感じ。 - 名無しさん (2024-03-19 17 27 13) アンクシャが硬いし射撃力あるからそれが意地悪してそうですよね - 木主 (2024-03-20 15 42 01) 上手い人にアドバイス聞いてみたけど、今は射補も盛るのが丸いらしいね。環境的に格闘だけで火力が出しきれないかららしいけど、コイツそういえば2600のクソ痛いレールガンを長射程でポコポコ撃てるからここのパワー上げるのはありなんだな - 名無しさん (2024-03-19 08 45 33) 軍港で使ったら強かったから、そういやこいつ水陸両用だったと思い出した - 名無しさん (2024-03-19 02 42 41) こいつ散々出た当初やいやい言われてたけどね……感じになってしまわれたなあ。これが時代か…… - 名無しさん (2024-03-16 20 55 52) 弱体前の性能なら今でも余裕で最強機体だろ - 名無しさん (2024-03-18 11 20 41) 今ですら上手い奴らは暴れられる性能してるからな。メデューサが弱体化前なら今でも最強だろ - 名無しさん (2024-03-19 11 17 23) 俺のすくねぇ脳みそでは扱えないからもはや誰かにあげたい - 名無しさん (2024-03-13 07 41 04) メデューサせめて15秒ぐらいにならんかな 25秒だと狙って使いにくいんだよな 10秒ちょいぐらいなら(あぁそろそろ使えるな)って感覚で分かるんだけど25秒は長すぎてわざわざR1長押ししてアイコンの色確認しなきゃ判別つかないんだよな - 名無しさん (2024-03-12 02 25 23) 今の環境で麻痺しがちだけど、メデューサってクソ武器だからね。全盛期のNT-Dと同じで一方的に不利押し付けられる武装だし、本来は地上でしか撃てないとか制約をつけた方がいいレベルなんだよ。今でも充分強いから強化はないと思うけど、スラ量とか二刀の切り替え速くするとかのがゲーム的には健全。今の600はおかしいけどね - 名無しさん (2024-03-12 14 52 32) パガンのサーベルに緩衝材無効ついてるならこいつにもつけてくんないかな - 名無しさん (2024-03-11 12 49 57) それじゃ何のために格補が下げられたのか分からんくなるやん - 名無しさん (2024-03-11 17 06 31) アンクシャ硬くてうっぜぇなって、丸ごと叩き切って欲しい願望 - 名無しさん (2024-03-11 23 27 12) アンクシャがクソすぎてコイツですらキツいのクソやな - 名無しさん (2024-03-11 12 30 47) 手に入れたから使ってみたけど飛んでもバチボコに落とされるから側面でフワフワして敵の群れを分散させる事しかできん 我ながら情けねえ - 名無しさん (2024-03-05 17 40 32) 今となっちゃあ、アトラスを弱体化する必要あったのか悩ましいとこだな - 名無しさん (2024-03-04 17 48 59) どんどん飛行機体が増えてるからな。 メデューサのCTだけ元に戻してって言ったらキレられるかなぁ - 名無しさん (2024-03-07 19 48 03) アンクシャの可変性能と出撃率を考えればメデューサ戻して丁度いいくらいだと思うがね。どうせアトラスはフライトしてもアンクシャのフルチャで簡単に墜とせるからお相子として良いと思うけども - 名無しさん (2024-03-07 20 37 47) アンクシャ対策はこいつでやるべきではなく他の置いていかれてる600汎用たちの調整でやるべきであって、こいつを強化する必要性はないと思うけどね。 - 名無しさん (2024-03-11 17 08 32) そうは言うけどこいつ以外で変形機メタていなくね?例えば単に蓄積上げましたて調整したらそれは強襲が死ぬことに直結しかねないしメデューサ戻すだけでも十分脅威になる。可能性としては今後新機体でアンクシャ完封するてのもあるだろうけどそれしだしたらつぎはそいつで埋まる悪循環になるし - 名無しさん (2024-03-11 18 09 40) 強襲はもうみんな死んじゃったよォ! - 名無しさん (2024-03-11 18 37 09) 別にこいつを落とし切るだけがこいつに対するメタじゃないから。例えば支援ディジェに追加された対空メタのスキルを他の射撃系汎用につければアンクシャは空飛び回ることは出来てもダメージレースで不利になるような状況が生まれるし、強襲に対するストッピングパワーを特別上げることなくアンクシャの対抗機の地位を作れる。 - 名無しさん (2024-03-11 19 41 40) 支援ディジェの対空スキルそのまんまだと有利兵科に対してしか効果発揮しないから同カテゴリーに適用される類似スキルだね。 - 名無しさん (2024-03-11 19 44 41) 正直ディジェアサルトの対空メタて対して脅威にもならず相変わらずアンクシャは飛んでるしであんま効果なかったじゃん。それを汎用版につけようが対して兵科有利も捨てることになるしダメも伸びんと思うけどな。それより新ギャプが死にかねない - 名無しさん (2024-03-11 23 48 49) あれは支援ディジェが近接寄りの支援機で射撃火力が支援としてそこまで高くないだからだよ。例えばクサントスだのジェスタキャノンだのがあのスキル持ったら相当アンクシャ辛くなるよ。それにそのスキルで伸びるとは思えないの意味が分からない。毎月の調整で火力不足してるって言われる機体が攻撃補正少しいじるだけで普通に与ダメ上がるんだから、50%もダメ増やすスキル付けたら伸びるでしょ。威力2000の武装なら3000相当の威力になるんだから。それで新ギャプランが辛くなるからダメというなら、変形封じのメデューサだってあいつの強みお手軽に潰す武装なんだから強化なんてしちゃダメだな。 - 名無しさん (2024-03-12 00 08 59) 次元が違うくね?君の言う射撃汎用に対空メタ付けるてことは最低でも中距離以上から簡単にダメ稼いでくるてことでしょ?こいつのメデューサなんてせいぜい150mだぜ?さらにこいつはその距離までこの図体を晒すことになるしそれと同列に考えるのは違うだろ。まあスキルのダメUPに関してはその射撃汎用てのがどれくらいの火力保持してるかもわからんし汎用同士でもダメは入るしで伸びないて決めつけるのは軽率な発言だったな。 - 名無しさん (2024-03-12 01 15 20) そのせいぜい150メートルしかない射程でも変形機の性能を抑える場面が多いことを問題視してリロード長くしてるんだけど。調整時の運営の調整意図でもちゃんとそう説明されてる。 - 名無しさん (2024-03-12 02 52 30) たしかに他の変形機はだいぶきつかったけどその直後にアンクシャ出してくる運営だぜ?アンクシャのために邪魔だからナーフされたの見え見えじゃん - 名無しさん (2024-03-12 11 04 43) 別に今でも環境最強クラスでしょ、なんで弱体化必要なかったと思ってるのか謎 - 名無しさん (2024-03-07 22 05 00) トラバガチャからレベル2が出てしまった…とりあえず格プロ耐ビーガン積みにしてみたがそもそも今650で通用する? - 名無しさん (2024-03-03 03 22 45) フライト強いマップなら全然やれるんじゃない?600はどのマップでも強いけど 強い可変機が65少なかったけどつい最近メタれそうなヤツ実装されたし - 名無しさん (2024-03-03 07 54 33) 650で飛ぶ鳥を落としてたツヴァイの弱体化で、レベル2の需要もそこそこ高い気がする - 名無しさん (2024-03-07 20 58 20) デルタカイ、トラバと中遠距離から痛いうえに落とされる確率が高いからまあきつい。それに天敵アンクシャもはびこってるので600以上の立ち回りが要求されるしフライトで図体でかいてのは被弾率も上がるし一瞬で溶かされかねないけど後は好み次第 - 名無しさん (2024-03-11 12 46 43) 火力がうんち - 名無しさん (2024-02-20 14 34 17) アンクシャレベル2でこいつのレベル2の需要も出てくるかな?? - 名無しさん (2024-02-19 18 18 35) 650で出てくるのは稀なのでアンクシャで暴れさせてもらってます。 - 名無しさん (2024-02-19 22 21 14) さて、もう空飛べないし地上降りるか... - 名無しさん (2024-02-15 14 16 46) コイツのカスパの今のトレンドって何?最低でもスラってどれくらい必要かな。スラ盛り、火力盛り、バランスどれが正解? - 名無しさん (2024-02-11 22 20 32) 好みでいい。スラ盛らないでも動けるってなら火力盛りだしスラ盛らないと頻繁にオバヒするってならスラ盛り - 名無しさん (2024-02-11 23 02 40) こいつどう使えば言われるほど強いんだ....タイマンならつよいだろうけどヘイト高すぎて何もできずに落ちる - 名無しさん (2024-02-05 14 04 45) アトラスはレールガンと付属グレ生かして、ほぼ地形無視の400m位から高火力格闘コンボを決めれるのが強いので、ヘイトが無い限り飛んでレールガンの射程内の相手を叩きましょう。 - 名無しさん (2024-02-05 15 26 28) 強機体とは言えフォーカスされたらなす術無いのは他の機体と変わらんからフライトでも射線意識せんと宝の持ち腐れぞ。こいつの強みは優秀なメインとフライトで遮蔽や段差無視してルート構築出来て強判定2種格でごり押し出来る所。ヘイト引き受けるにしろ多対1を相手にするのは余程のPS強者でないと無理だから遮蔽使って攻めるタイミングは他の機体同様見なきゃならんし攻めた後の引き方も考えなきゃだよ - 名無しさん (2024-02-05 18 31 52) 多数に見られてる状況でのヒットボックスによるよろけがかなり苦しくて....サイズ的に何をするにしても目立つのと、厄介だからか元々のヘイトが高いのが厳しいかなと。他の機体に比べ余りに下手だから味方に対し申し訳ないんですけど、他に良い600汎用が無いのが...(環境はSteam版でA+中盤です) - 木主 (2024-02-05 23 38 15) わかる。当たり判定デカいくせに防御ペラペラ過ぎて練習するけどろくに活躍できたためしがないわ - 名無しさん (2024-02-07 22 54 52) ヘイトが高くて何も出来ないと感じるなら、動くべきじゃない時に動いてるか攻めが上手く行っても引き際を見誤ってる可能性がある。敵視点だとアトラスがわざわざ射線に出て狩られに来てるって状態かもしれない。レーダー内の敵味方の矢印がどこを向いてるか常に見ておこう。 - 名無しさん (2024-02-22 18 23 40) アンクシャだのメッサーラをメドューサで落とすの楽しすぎワロタw強判定で嘆くやつも多いけど中判定になったらアンクシャとやりにくくなるからNGで - 名無しさん (2024-01-14 23 05 13) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲